战斗行动钢坦克Ⅱ
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2024-04-28更新
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更新日期:2024-04-28
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地球联邦陆军将作为MS评价程度较低的钢坦克,从作为后方支援用武器的角度进行了再次评价。此为属于一年战争末期重新设计的机动车辆(原文为“MOBILE VEHICLE”)范畴的机体。
削掉了钢坦克的多余结构,重新设计为替代能力不足的61式战车的局部地区防卫用战车。
外观线条虽然神似钢坦克的形状,但设计理念却完全走的是战车路线。一如将头部驾驶舱直接作为连装炮塔,以及简化腕部的关节直接装备武装等。
虽然在一年战争末期开始量产,但配备确实在战争结束之后。在0087年的贾布罗、0096的特林顿基地的战斗中,确认到其执行任务的身姿。
由于是明确作为据点防卫用的简单武器,其炮击能力不分时代的一直得到活跃。
——————————《MSV》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 支援 |
---|---|
出击限制 | 地面 |
环境适应 | 地面 |
机体
支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 350 | 400 | 450 | |||||
机体HP | 13500 | 14500 | 17000 | |||||
实弹抗性 | 26 | 29 | 34 | |||||
光束抗性 | 10 | 12 | 12 | |||||
格斗抗性 | 0 | 0 | 0 | |||||
射击补正 | 35 | 40 | 45 | |||||
格斗补正 | 0 | 0 | 0 | |||||
速度 | 125 | 125 | 125 | |||||
高速移动 | 140 | |||||||
推进器 | 45 | 45 | 45 | |||||
旋回(地面)[度/秒] | 54 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | / | |||||||
格斗判定度 | 弱 | |||||||
反击类型 | 水平射击 | |||||||
再出击时间 | 12秒 | 13秒 | 13秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 1 | 1 | 1 | |||||
所需兑换券 | 35 | 45 | 60 | |||||
所需军衔 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵01 | |||||
所需DP | 5600 | 6200 | 6800 |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 3 | 3 | 4 | |||||
中距离 | 10 | 12 | 14 | |||||
远距离 | 11 | 13 | 14 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 打击 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | ||||||
第二击 | 50% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 打击 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 75% | ||||||
后格 | 130% | 150% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
四连装火箭发射器
主射可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
四连装火箭发射器 | LV1 | 120 | 36 | 295发/分钟 | 8.5秒 | 0.5秒 | 350 | 可移动射击 有胆怯 累积值8% 部位补正1 盾牌补正0.3 据点补正0.8 |
机体同捆 | |||
LV2 | 126 | 355 | 2800 | |||||||||
LV3 | 132 | 360 | 3300 |
打击
主格可选 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
打击 | LV1 | 1000 | 2.5秒 | 0.5秒 | 部位补正1.2 盾牌补正0.7 |
机体同捆 |
LV2 | 1050 | 1300 | ||||
LV3 | 1100 | 1600 | ||||
LV4 | 1150 | 1800 | ||||
LV5 | 1200 | 2000 | ||||
LV6 | 1250 | 2800 |
长距离加农炮x2
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
长距离加农炮x2 | LV1 | 900 | 12 | 5秒 | 15秒 | 1.5秒 | 650 | 足止射击 同时发射2发 曲射 有硬直 累积值45%每发 部位/据点补正1 盾牌补正0.5 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 945 | {{{LV2弹数}}} | 650 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
LV3 | 990 | {{{LV3弹数}}} | 650 | {{{LV3必要DP}}} |
60mm机关炮
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
60mm机关炮 | LV1 | 110 | 60 | 600发/分钟 | 15秒 | 0.5秒 | 350 | 足止射击 累积值3% 头部补正1.1 脚部补正1.2 盾牌/据点补正0.1 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 120 | {{{LV2弹数}}} | 350 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
LV3 | 130 | {{{LV3弹数}}} | 350 | {{{LV3必要DP}}} |
3连装导弹发射器
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
3连装导弹发射器 | LV1 | 1000 | 3 | 400发/分钟 | 13秒 | 1秒 | 300 | 可移动射击 有胆怯 累积值35% 部位/据点补正1 盾牌补正0.5 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 1100 | {{{LV2弹数}}} | 300 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
LV3 | 1200 | {{{LV3弹数}}} | 300 | {{{LV3必要DP}}} |
烟幕弹发射器x2
副武器 | 其他 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
烟幕弹发射器x2 | LV1 | 0 | 2 | / | 35秒 | 1.5秒 | 5 | 2发同时发射 可移动射击 可喷射射击 水中无法使用 射出后15秒内获得隐形LV1 射出后15秒内减伤1% |
{{{LV1必要DP}}} |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
高性能雷达 | 3 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为450m |
|
高性能瞄准镜 | 3 | 1~ | 能使用高性能的瞄准镜。 狙击模式时可以使用左操作杆调整缩放倍率达6倍。 |
|
连结观测情报 | 1 | 1~ | 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息 分享给我军成员。 |
|
对人雷达 | 3 | 1~ | 可用雷达侦测到处于非停止状态的 敌方驾驶员。有效半径250m。 |
|
机体固定装置 | 1 | 1~ | 在地面呈下蹲状态或在宇宙中 静止时有效的技能。 |
地面蹲下后和宇宙静止后发动效果 常规受击硬直缓和一级 |
索敌并行处理装置 | 1 | 1~ | 强化过的索敌装置,狙击模式时可显示雷达。 | |
前线维持支援系统 | 2 | 1~ | 缩短我军全员重回战场时的等待时间。 每增加一名技能持有者就会缩短10% |
|
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
高精准度炮击 | 1 | 1~ | 在地面呈下蹲状态
或在宁宙中静止时进行射击,追加正5%的修正值。 |
可以与原先地面下蹲或者宇宙静止是的状态叠加(也就是发动时获得1.1倍的伤害补正) |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
复合式零件扩充槽 | 1 | 150 | 200 | 240 | 近·中·远插槽各+1 | |||||
复合式零件扩充槽 | 2 | 近·中·远插槽各+2 | ||||||||
AD-FCS | 1 | 310 | 400 | 490 | 射击补正+1 | |||||
AD-FCS | 2 | 射击补正+2 | ||||||||
耐实弹装甲强化 | 1 | 470 | 600 | 730 | 耐实弹补正+1 | |||||
耐实弹装甲强化 | 2 | 耐实弹补正+3 | ||||||||
耐光束装甲强化 | 1 | 630 | 810 | 980 | 耐光束补正+1 | |||||
耐光束装甲强化 | 2 | 耐光束补正+3 | ||||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
紧急出击 | 1 | 1260 | 1620 | 1960 | 再出击时间缩短1秒 | |||||
AD-FCS | 3 | 1890 | 2430 | 2940 | 射击补正+4 |
2020/3/26
LV1~2机体作为限定任务报酬(2020春季活动)追加至游戏 LV2射击武器追加至DP商店
2021/2/4
LV3机体和LV3射击武器追加至蛋池
2021/6/24
性能调整: 烟幕弹发射器效果发动时,玩家HP上方会显示蓝色标记
2021/11/4
LV1~2机体追加至DP商店
2022/9/8
LV3机体和射击武器追加至DP商店
2022/12/1
LV1~2机体DP交换条件调整: 所需军衔: 改为二等兵01 所需DP: LV1:17100→5600 LV2:23600→6200
2023/11/30
LV3机体的DP交换条件调整: 所需军衔改为二等兵01 所需DP:33800→6800
2024/4/25
性能调整: 全部机体LV: 赋予技能「高性能平衡器LV1」、「高精准度炮击LV1」 LV3机体: 机体HP:15500→17000
4连装火箭发射器: 累积值:2%→8% 60mm机关炮: 连射速度:450发/分钟→600发/分钟 威力: LV1:60→110 LV2:63→120 LV3:66→130 3连装导弹发射器: 弹速上升 威力: LV1:800→1000 LV2:840→1100 LV3:880→1200