战斗行动钢普拉斯达
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2026-02-19更新
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更新日期:2026-02-19
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将钢伊吉改装成宇宙用,装备了能使机动性、续航距离向上提升的推进器背包后完成的机体。
钢伊吉是神圣军事同盟为了对抗赞斯科尔帝国军而在开发V高达的过程中,以试作机为基础进行量产的机体。
该试作机除了用于收集运用数据外,也兼具针对量产化之机体生产线的运作测试功能。因此,设计时重视实战机能,废除了变形合体等复杂的结构,并采用了许多通用规格品,降低了零件调度的难度,亦实现高生产性及易于维修的特性。
本机具备与钢伊吉同等的基本性能,并获得了足以匹敌赞斯科尔帝国制的宇宙用MS的性能。
由于在月球的机密工厂(Technetium)等神圣军事同盟的宇宙据点进行开发和改装相对较容易,因此在战争末期成为了神圣军事同盟的主战力,并且在协同作战的地球联邦军部队中也有运用纪录。
——————————《机动战士V高达》
机体属性・出击限制・环境适应
| 机体属性 | 泛用 |
|---|---|
| 出击限制 | 地面/宇宙 |
| 环境适应 | 宇宙 |
机体
| 泛用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | 能力发动 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| COST | 650 | 双尾翼控制机构 | |||||||
| 机体HP | 21500 | ||||||||
| 实弹抗性 | 24 | ||||||||
| 光束抗性 | 27 | ||||||||
| 格斗抗性 | 21 | ||||||||
| 射击补正 | 37 | ||||||||
| 格斗补正 | 28 | ||||||||
| 速度 | 135 | ||||||||
| 高速移动 | 220 | +15 | |||||||
| 推进器 | 75 | 消耗-50% | |||||||
| 旋回(地面)[度/秒] | 78 | +30 | |||||||
| 旋回(宇宙)[度/秒] | 87 | +30 | |||||||
| 格斗判定度 | 中 | ||||||||
| 反击类型 | 三连斩 | ||||||||
| 再出击时间 | 11秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | \ |
| 稀有度 | 3 | \ | |||||||
| 所需兑换券 | \ | ||||||||
| 所需军衔 | \ | ||||||||
| 所需DP | \ | ||||||||
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距离 | 16 | |||||||
| 中距离 | 20 | |||||||
| 远距离 | 12 |
连击补正
| 连击数 | 标准倍率 | 光束军刀 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第一击 | 100% | 100% | ||||||
| 第二击 | 50% | 60% |
格斗方向补正
| 格斗方向 | 标准倍率 | 光束军刀 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% | ||||||
| 横格 | 75% | 75% | ||||||
| 后格 | 130% | 240%(120%x2) |
移动方向补正
| 前 | 100% | ||
|---|---|---|---|
| 横 | 较好 | ▲ | 较好 |
| 后 | 较差 |
钢普拉斯达用光束火箭筒
| 主武装 | 光束 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 钢普拉斯达用光束火箭筒 | LV1 | 1500 (3200) |
35% (90%) |
0.8秒 | 15秒 | 0.77秒 | 可移动使用 可空中使用 |
机体同捆 | ||||
钢普拉斯达用光束军刀
| 主武装 | 格斗 | |||||
| 武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 钢普拉斯达用光束军刀 | LV1 | 2800 | 2.5秒 | 0.33秒 | 对应技能「空中格斗控制 Lv1」 | 机体同捆 |
钢普拉斯达用头部火神炮
| 副武器 | 实弹 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 钢普拉斯达用头部火神炮 | LV1 | 130 | 60 | 514发/分 | 8秒 | 0.6秒 | 200 | 可移动使用 可喷射使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
钢普拉斯达用光束步枪x2
| 副武器 | 光束 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 钢普拉斯达用光束步枪x2 | LV1 | 800 | 14 | 0.3秒 | 12秒 | 0.5秒 | 300 | 2连发射击模式 可移动使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
肩部2连多用途发射器
| 副武器 | 实弹 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 肩部2连多用途发射器 | LV1 | 1200 | 2 | 3.5秒 | 8秒 | 0.33秒 | 275 | 2连发射击模式 可移动使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
肩部2连导弹发射器「连续爆炸」
| 副武器 | 实弹 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 肩部2连导弹发射器「连续爆炸」 | LV1 | 500 | 2 | 1秒 | 11秒 | 0.33秒 | 275 | 可移动使用 可空中使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
钢普拉斯达用光束盾牌
| 护盾 | 盾牌 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 护盾名称 | 等级 | HP | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 装填时间 |
| 钢普拉斯达用光束盾牌 | LV1 | 6000 | 2500 | 2.5秒 | 0.33秒 | 20秒 |
| 尺寸 | S | |||||
| 备注 | 选择盾牌武装时: 过热计量持续消耗 | |||||
| 技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| 脚部减震器 | 3 | 1~ | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后30%、闪避动作后15% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
| 紧急闪避控制 | 2 | 1~ | 连按2次闪避动作按键
可采取推进器消耗量减少的 紧急闪避 |
以消耗气槽总量的85%进行紧急回避 |
| 空中控制程序 | 4 | 1~ | 跳跃中可进行高速移动或追加动作。 在空中高速移动或追加动作后的推进器消耗量减少55%。 |
空中可以追加再跳跃和喷射移动 |
| 滑翔结构 | 3 | 1~ | 在空中的落下速度变得缓慢, 较容易采取空中动作。 |
空中下落速度降低 |
| 高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
| 高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时, 若继续往移动方向进行移动操作, |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动, 则不会发生移动硬直 |
| 强制喷射装置 | 4 | 1~ | 能够藉由推进器消耗量较少的高速移动 取消闪避动作的着地动作, |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗10点气槽, 而在连续使用时, |
| 襟翼推进器 | 2 | 1~ | 地上高速移动中持续按住“跳跃/上升”键, 虽然会略微增加推进器消耗量, |
仅地面有效 在持续使用的期间,
气槽消耗量增加50%, |
| 空中格斗控制 | 1 | 1~ | 在距离地面一定高度的状态下, 使用对应本技能的格斗武装, |
|
| 格斗连击控制 | 1 | 1~ | 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%, 但是请以机体页面数值为准 |
| 防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
| 战术装甲 | 1 | 1~ | 喷射移动中减少被射击攻击击中时的反应动作。 | 喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
| 高性能雷达 | 1 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为350m |
|
| 前线维持支援系统 | 1 | 1~ | 缩短我军全员重回战场时的等待时间。 每增加一名技能持有者就会缩短5% |
|
| 双尾翼控制机构 | 1 | 1~ | 按下触碰板按钮便会完全回复推进器,并仅会发动技能一段时间1次 发动中机动力提升,减轻高速移动中的推进器消耗量,以及高速移动中因累积造成的失衡产生 |
技能发动时: 气槽全恢复 |
强化项信息
| 强化项 | 说明 | 必要MS等级 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | Lv | 效果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 |
| 耐光束装甲强化 | 1 | 耐光束修正值+1 | 680 | |||||||
| 耐实弹装甲强化 | 1 | 耐实弹修正值+1 | 1370 | |||||||
| AD-FCS | 1 | 射击补正+1 | 1830 | |||||||
| 复合式零件扩展槽 | 1 | 近·中·远距离的零件扩展槽各增加+1 | 2290 | |||||||
| 上限开放 | ||||||||||
| 强化项 | 说明 | 必要MS等级 | ||||||||
| 名称 | Lv | 效果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 |
| 耐光束装甲强化 | 4 | 耐光束修正值+5 | 4580 | |||||||
| AD-FCS | 4 | 射击补正+5 | 6870 | |||||||
2026/02/19
1级机体加入抽选卡池

沪公网安备 31011002002714 号