战斗行动钢铁蜘蛛
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2024-10-13更新
最新编辑:大聪明欺诈P
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更新日期:2024-10-13
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一年战争结束后,于宇宙殖民地“体育馆2”以吉姆强袭型改为基础所开发出的机体。
基础机体吉姆强袭型改拥有诸多特征,如考虑到近距离中弹的重装甲化、宇宙战斗用的大型背包和装备于其上的特殊形状光束军刀,以及强化推进力的脚部等。
本机体是以交由特殊部队“Shadows”第6小队运用为前提所开发,虽然因为排除可着式装甲而牺牲了耐弹性,却也换得更高的突击能力,透过热能匕首、射击锚等武装,被调整成白刃战用MS。
除了备有便于使用的专用光束步枪,透过应用旧吉翁公国军“暗夜的芬里尔队”曾实验过的技术所开发的热源感测系统——热成像护目镜,使其头部看起来彷佛猎食者的外观,因此获得“钢铁蜘蛛”的昵称。
——————————《机动战士高达 BLAZING SHADOWS》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 强袭 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 宇宙 |
机体
强袭 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 400 | |||||||
机体HP | 13000 | |||||||
实弹抗性 | 10 | |||||||
光束抗性 | 14 | |||||||
格斗抗性 | 18 | |||||||
射击补正 | 20 | |||||||
格斗补正 | 20 | |||||||
速度 | 135 | |||||||
高速移动 | 200 | |||||||
推进器 | 60 | |||||||
旋回(地面)[度/秒] | 66 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 75 | |||||||
格斗判定度 | 强 | |||||||
反击类型 | 三刀斩(威力3000) | |||||||
再出击时间 | 13秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 2 | |||||||
所需兑换券 | ||||||||
所需军衔 | ||||||||
所需DP |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 12 | |||||||
中距离 | 10 | |||||||
远距离 | 6 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 光束军刀 | 热能匕首 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | 100% | |||||
第二击 | 50% | 50% | 70% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 光束军刀 | 热能匕首 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | 100% | |||||
横格 | 75% | 75% | 75% | |||||
后格 | 130% | 130% | 130% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
光束枪
主射可选 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
光束枪 | LV1 | 1100 | 45% | 2.5秒 | 10秒 | 0.73秒 | 300 | 可以移动使用 有ASL自动瞄准 |
机体同捆 | |||
LV2 | 1155 | 305 | 2800 | |||||||||
LV3 | 1210 | 310 | 3300 | |||||||||
LV4 | 1265 | 315 | 3800 |
无托式机枪
主射可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
无托式机枪 | LV1 | 146 | 35 | 360发/分钟 | 4秒 | 0.8秒 | 200 | 可以移动射击 可跳跃射击 |
机体同捆 | |||
LV2 | 153 | 36 | 200 | 1300 | ||||||||
LV3 | 160 | 37 | 200 | 1600 | ||||||||
LV4 | 167 | 38 | 200 | 1800 | ||||||||
LV5 | 175 | 39 | 200 | 2000 |
H4光束步枪
主武器 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
H4光束步枪 | LV1 | 1600 | 3 | 5.5秒 | 15秒 | 0.77秒 | 300 | 可以移动使用 有硬直 |
机体同捆 |
钢铁蜘蛛用光束军刀
主武器 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
钢铁蜘蛛用光束军刀 | LV1 | 1900 | 2.5秒 | 0.77秒 | 机体同捆 |
钢铁蜘蛛用头部火神炮
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
钢铁蜘蛛用头部火神炮 | LV1 | 120 | 40 | 450发/分 | 8秒 | 0.5秒 | 150 | 可以移动使用 可以喷射使用 |
{{{LV1必要DP}}} |
射击锚
副武器 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
射击锚 | LV1 | 1800 | 7秒 | 0.5秒 | 射出式格斗武装 无法被格反 |
钢铁蜘蛛用热能匕首
副武器 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
钢铁蜘蛛用热能匕首 | LV1 | 2100 | 3.5秒 | 0.5秒 |
榴弹发射器
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
榴弹发射器 | LV1 | 1500 | 2 | 6秒 | 15秒 | 0.77秒 | 250 | 可以移动使用 有硬直 |
{{{LV1必要DP}}} |
榴弹发射器[燃烧]
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
榴弹发射器[燃烧] | LV1 | 500 | 2 | 2.5秒 | 15秒 | 0.77秒 | 250 | 2连发射击模式 可以移动使用 |
{{{LV1必要DP}}} |
热成像护目镜
副武器 | 其他 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
热成像护目镜 | LV1 | 0 | 100% | / | 25秒 | 0.5秒 | 350 | 可以移动使用 自身获得使用时范围内敌方的位置及信息 |
{{{LV1必要DP}}} |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
突击推进 | 1 | 1~ | 跳跃蓄力时间缩短40% 跳跃速度提升30% |
仅地面有效 |
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时,
若继续往移动方向进行移动操作, 不需执行减速动作即可转为巡航移动。 MS的回转性能增加3 |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,
则不会发生移动硬直 |
战术装甲 | 1 | 1~ | 喷射移动中减少被射击攻击击中时的反应动作。 | 喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
强制喷射装置 | 1 | 1~ | 能够借由高速移动取消跳跃或者高速移动后的着地动作, 再度进行喷射移动。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗30点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗22.5点气槽 |
格斗连击控制 | 1 | 1~ | 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%, 但是请以机体页面数值为准 |
防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
紧急闪避控制 | 1 | 1~ | 连按2次闪避动作键,
可以进行紧急闪避 |
回避后推进器进入过热 |
高性能雷达 | 1 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为350m |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
冷却辅助系统 | 1 | 430 | 推进器过热时间缩短3% | |||||||
复合式零件扩展槽 | 1 | 860 | 近·中·远插槽+1 | |||||||
耐格斗装甲强化 | 1 | 1150 | 耐格斗+1 | |||||||
AD-FCS | 1 | 1440 | 射补+1 | |||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
强化安全防护 | 1 | 2880 | 抢夺此MS的所需时间延长3秒 | |||||||
AD-FCS | 1 | 4320 | 射补+4 |
2023/10/19
1及作为新机体加入游戏