战斗行动陆战用百式改
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2025-09-21更新
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更新日期:2025-09-21
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以奥古提供之百式改的各种资料为基础,为于大气层内使用而由卡拉巴重新设计并开发的王牌驾驶员专用MS。
由于吉姆Ⅱ及尼摩难以对抗提坦斯的新型机体,为了补足战力不足而进行了少数生产。
以百式改的高水准性能为基础,透过卸下多余的宇宙用装备,以特化为陆战的形式重新设计后,本机体获得了即便面对沙漠等局地战也能维持高性能的适应能力。
百式改特征的高机动元件卸下后,为了重力下战斗的最佳化,背包变更成与脚部之大型稳定器连动发挥效力的新型设计。
在MS朝着全领域应变化及万能化的风潮下,重视信赖性而设计开发删除―切多余部分之特化型机体,可说充分反映了卡拉巴的思维。
——————————M-MSV
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 支援 |
---|---|
出击限制 | 地面 |
环境适应 | 地面 |
机体
支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 600 | 650 | ||||||
机体HP | 19000 | 20000 | ||||||
实弹抗性 | 30 | 34 | ||||||
光束抗性 | 32 | 36 | ||||||
格斗抗性 | 10 | 12 | ||||||
射击补正 | 30 | 34 | ||||||
格斗补正 | 20 | 23 | ||||||
速度 | 135 | |||||||
高速移动 | 190 | |||||||
推进器 | 60 | |||||||
旋回(地面)[度/秒] | 72 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | / | |||||||
格斗判定度 | 弱 | |||||||
反击类型 | 压倒在地 | |||||||
再出击时间 | 15秒 | 15秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 2 | 2 | ||||||
所需兑换券 | 335 | 360 | ||||||
所需军衔 | 少尉10 | |||||||
所需DP | 12200 |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 13 | 14 | ||||||
中距离 | 18 | 20 | ||||||
远距离 | 17 | 19 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 陆战用百式改用光束军刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | ||||||
第二击 | 50% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 陆战用百式改用光束军刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 75% | ||||||
后格 | 130% | 140%(70%x2) |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
陆战用百式改用光束步枪「RG」
主射可选 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
陆战用百式改用光束步枪「RG」 | LV1 | 2000 | 4 | 6秒 | 18秒 | 0.77秒 | 350 | 可移动射击 有硬直 累积值10% 部位和盾牌补正未知 |
机体同捆 | |||
LV2 | 2200 | 355 |
光束步枪附属电磁炮
陆战用百式改用光束步枪「RG」附带 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
光束步枪附属电磁炮 | LV1 | 1800 | 2 | 7秒 | 15秒 | 0.77秒 | 350 | 可移动射击 有硬直 有贯穿效果 累积值40% 部位和盾牌补正未知 |
||||
LV2 | 2000 | 350 |
陆战用百式改用光束军刀
主格可选 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
陆战用百式改用光束军刀 | LV1 | 2300 | 2.5秒 | 0.77秒 | 机体同捆 | |
LV2 | 2500 |
头部火神炮「改装型」
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
头部火神炮「改装型」 | LV1 | 70 | 80 | 446发/分钟 | 6秒 | 0.5秒 | 150 | 可移动射击 可喷射射击 有ASL自动瞄准 累积值2% 头部补正1.1 脚部/背部补正1.2 盾牌补正0.1 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 73 | {{{LV2弹数}}} | 150 | {{{LV2必要DP}}} |
中距离光束加农
副武器 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
中距离光束加农 | LV1 | 2200 | 85% | 4秒 | 20秒 | 1.5秒 | 450 | 足止射击 有硬直 累积值20% |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 2400 | {{{LV2弹数}}} | 450 | {{{LV2必要DP}}} |
三连装导弹舱「燃烧」
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
三连装导弹舱「燃烧」 | LV1 | 1500 | 3 | 4秒 | 22秒 | 1.5秒 | 400 | 连续发射3发 可移动射击 不能在水中使用 有胆怯 有视角诱导效果 命中后赋予燃烧效果 燃烧效果时扣除300点HP总计10次 累积值50%每发 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 1700 | {{{LV2弹数}}} | 400 | {{{LV2必要DP}}} |
肩部榴弹发射器
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
肩部榴弹发射器 | LV1 | 500 | 6 | 250发/分钟 | 12秒 | 0.5秒 | 250 | 可移动射击 累积值17% |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 600 | {{{LV2弹数}}} | 250 | {{{LV2必要DP}}} |
陆战型百式改用盾牌
护盾 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
护盾名称 | 等级 | HP | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 装填时间 |
陆战型百式改用盾牌 | LV1 | 4000 | {{{冷却时间}}} | {{{切换时间}}} | {{{装填}}} | |
LV2 | 4500 | |||||
尺寸 | L | |||||
备注 |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
高性能雷达 | 2 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为400m |
|
高性能瞄准镜 | 2 | 1~ | 能使用高性能的瞄准镜。 狙击模式时可以使用左操作杆调整缩放倍率达5倍。 |
|
连结观测情报 | 1 | 1~ | 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息 分享给我军成员。 |
|
前线维持支援系统 | 1 | 1~ | 缩短我军全员重回战场时的等待时间。 每增加一名技能持有者就会缩短5% |
|
反干扰 | 2 | 1~ | 搭乘MS时降低敌人的干扰功能。 使敌人的干扰LV2及以下失效, |
|
快速喷射 | 3 | 1~ | 跳跃时的蓄力时间缩短30% | |
脚部减震器 | 3 | 1~ | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后30%、闪避动作后15% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
强制喷射装置 | 2 | 1~ | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽 |
排热效率优化 | 1 | 1~ | 使用高速移动与跳跃时,
推进器的初始消耗量减少10%。 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
盾牌结构强化 | 1 | 470 | 560 | 盾牌HP增加100 | ||||||
复合式零件扩充槽 | 1 | 950 | 1120 | 近·中·远插槽各+1 | ||||||
耐光束装甲强化 | 1 | 1430 | 1680 | 耐光束补正+1 | ||||||
AD-FCS | 1 | 1910 | 2240 | 射击补正+1 | ||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
盾牌结构强化 | 4 | 3820 | 4480 | 盾牌HP增加1000 | ||||||
AD-FCS | 3 | 5730 | 6720 | 射击补正+4 |
2023/8/17
LV1机体追加至蛋池
2023/08/24
修正了在机体胸部附近受到光束属性射击攻击时出现「光束弹开特效」及「Resist」字样显示问题
2024/04/11
抽选卡池新增2级机体及2级武装「陆战用百式改用光束步枪「RG」」和「陆战用百式改用光束军刀」
2025/03/27(性能调整)
机体数值调整: HP: Lv1:17500 → 19000 Lv2:19000 → 20000 零件槽调整: 近距离: Lv1:12 → 13 Lv2:13 → 14 中距离: Lv1:17 → 18 Lv2:19 → 20 远距离: Lv1:15 → 17 Lv2:16 → 19 武装调整: 光束步枪附属电磁炮: 威力: Lv2:1900 → 2000 中距离光束加农: 切换时间: 1.5秒 → 0.77秒 追加贯通单位效果 三连装导弹舱「燃烧」: 威力: Lv1:1000 → 1500 Lv2:1100 → 1700 装填时间: 20秒 → 15秒 燃烧伤害: 200x10 → 300x10 肩部榴弹发射器: 威力: Lv1:400 → 500 Lv2:435 → 600
2025/06/26
DP商店新增机体Lv1