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战斗行动飞翼高达零式

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2026-04-23更新

    

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战斗行动飞翼高达零式 立绘.png
战斗行动飞翼高达零式 立绘.png

在随着人类的宇宙移民而转换的殖民历法一一A.C.(后殖民纪元)时代中,以最初的战斗用MS为基础所开发的机体。
OZ在殖民卫星开发兴盛时期原为建设公司,后来转型成军需产业,虽然成功制造出会对驾驶员造成莫大重力加速负荷的机体,但并未制式采用,而是改为开发将过剩性能排除掉的量产机。
有一群技术者反其道而行,着手研究并完成能强制引导出驾驶员的战斗能力,将为取得胜利所必要的行动直接传达至脑部、强化驾驶员能力的零式系统,同时也翻新适合该系统的素材、装备和构造。装甲采用抗弹性和韧性都相当优秀的新素材高达尼姆合金,实现变形成称为战机型态的高速移动型态,甚至成功开发出能一击歼灭殖民卫星的双管破坏步枪。
然而,担心这项成果落入OZ手中的技术者们决定放弃机体逃离OZ。重新打造的这架机体直到战火蔓延的A.C.195才正式登场。
——————————《新机动战士高达W》


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 泛用
出击限制 地面/宇宙
环境适应
数值情报展开/折叠

机体

泛用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 700 750
机体HP 20000 25000
实弹抗性 28 30
光束抗性 28 30
格斗抗性 22 24
射击补正 50 55
格斗补正 20 22
速度 135
<200>
速度
高速移动 225
<240>
高速移动
推进器 80
旋回(地面)[度/秒] 84
<66>
旋回(地面)[度/秒]
旋回(宇宙)[度/秒] 87(装备盾牌时为84.4)
<66>(装备盾牌时为64)
旋回(宇宙)[度/秒]
格斗判定度
反击类型 盾击(威力2000)
零距离破坏步枪(高性能威力4000)
再出击时间 12秒 12秒
稀有度 4 4
所需兑换券
所需军衔
所需DP

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 14 15
中距离 18 20
远距离 20 21

连击补正

连击数 标准倍率 光束军刀 扑击
第一击 100% 100% 不可连击
第二击 50% 60%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 光束军刀 扑击
N格 100% 100% 100%
横格 75% 75% 100%
后格 130% 160% 200%

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

双管破坏步枪

主武装 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
双管破坏步枪 LV1 1650 90% 5秒 13秒 0.75秒 400 双发齐射

可以移动使用
有硬直
硬直积累25%x2

机体同捆
LV2 1750 405
LV3
LV4
LV5
LV6

飞翼高达零式用光束军刀

主武装 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
飞翼高达零式用光束军刀 LV1 2900 2秒 0.5秒 受到技能"空中格斗控制可以在空中进行下格斗攻击"影响 机体同捆
LV2 3100
LV3
LV4
LV5
LV6
副武器展开/折叠


机关加农炮x2

副武装 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
机关加农炮x2 LV1 120 80 507发/分 12秒 0.5秒 250 双发齐射

可以移动使用
有ASL
硬直积累4%x2

LV2 130 250
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


扑击

副武装 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注
扑击 LV1 2600 3秒 0.5秒 不可连击

各方向格斗硬直皆为倒地

LV2 2800
LV3
LV4
LV5
LV6


双管破坏步枪分离[速射]

副武装 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
双管破坏步枪分离[速射] LV1 1000 23% 0.8秒 15秒 0.5秒 350 2连射模式

可以移动使用
硬直积累35%x2

LV2 1050 350
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


双管破坏步枪[照射]

副武装 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
双管破坏步枪[照射] LV1 (1100) (100%) / 30秒 0.75秒 (500) 双发齐射

照射攻击
单发对多5判
足止射击
必须集束
有胆怯
有贯穿效果
集束时间1.5秒
硬直积累35%x2发x5判
※()内为集束效果
受到"零式系统"影响转化为其他武装

LV2 (1150) (500)
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


双管破坏步枪[照射](零式系统)

副武装 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
双管破坏步枪[照射](零式系统) LV1 1000 45% 3秒 0.75秒 (500)

由"双管破坏步枪[照射]"转化
双发齐射x2次
足止射击
可以在空中使用
有暴风效果
有硬直
有ASL
硬直积累:25%x2发x2次

LV2 (500)
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


启动零式系统

通用副武装 其他
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
启动零式系统 LV1 0 100% / 35秒 0.35秒 0 使用后发动技能"零式系统"

效果持续25秒
过热恢复类效果对此武装无效

LV2 0 0
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}
变形武装展开/折叠


飞翼火神炮

变形副武装 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
飞翼火神炮 LV1 150 40 600发/分 8秒 0.5秒 300 双发齐射

可以喷射使用
有ASL
硬直积累5%x2

LV2 160 300
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


双管破坏步枪分离(变形)

变形副武装 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
双管破坏步枪分离(变形) LV1 1000
(1500)
16%
(66%)
1.5秒 15秒 0.5秒 350
(?)
可以喷射使用

常规射击为6连发
可以集束
集束射击为双发齐射
集束时间1秒
硬直积累35%x6(50%x2)

LV2 1100
(?)
350
(?)
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


启动零式系统

通用副武装 其他
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
启动零式系统 LV1 0 100% / 35秒 0.35秒 0 使用后发动技能"零式系统"

效果持续25秒
过热恢复类效果对此武装无效

LV2 0 0
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}
技能组展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
紧急闪避控制 3 1~ 连按2次闪避动作按键

可采取推进器消耗量减少的

紧急闪避

以消耗气槽总量的75%进行紧急回避
防爆结构 1 1~ 可以消除MS爆炸所产生的失衡 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直
高性能喷射控制装置 2 1 以减轻推进器消耗量的高速移动取消高速移动后的着地动作,

可以再次进行高速移动。
此外,也可在跳跃中使用减轻推进器消耗量的高速移动或追加行动。

在地面时初始喷射消耗-50%
在空中喷射消耗-50%
高性能喷射控制装置 3 2~ 以减轻推进器消耗量的高速移动取消高速移动后的着地动作,

可以再次进行高速移动。
此外,也可在跳跃中使用减轻推进器消耗量的高速移动或追加行动。

在地面时初始喷射消耗-75%
在空中喷射消耗-50%
抑制坠落控制 1 1~ 跳跃时,减少遭射击攻击

命中时的反应动作。

此技能在机体下落时
也会发动减少射击攻击命中时的反应动作的效果
格斗战复合系统 1 1~ 可藉由格斗攻击或冲撞取消跳跃&高速移动后着地时的僵直时间。

最多可连续进行格斗攻击2次。
连击时损伤会递减。

格斗连击1级最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减和高性能平衡器1级可以用格斗攻击或冲撞取消跳跃及喷射结束后,着地时产生的硬直时间。的效果
高性能AMBAC 2 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,
不需执行减速动作即可转为巡航移动。
MS的回转性能增加3

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,

则不会发生移动硬直

战术装甲 1 1~ 喷射移动中减少被射击攻击击中时的反应动作。 喷射移动中

受到的伤害反应动作减轻1级

空中格斗控制 2 1~ 在距离地面一定高度的状态下,

使用对应本技能的格斗武装,
将能在空中进行下格斗攻击。
并且使用本技能发动的攻击,
造成的伤害提高30%。

变形(飞行) 1 1~ 具备变形能力的MS,按下触摸板即可变形 变形时会解除无敌
背部选配武装特殊缓冲材料 3 1 背部选配武装受攻击时

机体HP受到的伤害减少30%

背部选配武装特殊缓冲材料 4 2~ 背部选配武装受攻击时

机体HP受到的伤害减少35%

左腕装备特殊缓冲材料 3 1 左腕装备受攻击时

机体HP受到的伤害减少30%

左腕装备特殊缓冲材料 4 2~ 左腕装备受攻击时

机体HP受到的伤害减少35%

推力式射击冷却机构 1 1~ 高速移动中,

提升射击武装的过热率恢复速度及
过热恢复速度。

效果发动时,

射击武器的恢复速度提高20%
射击武器的过热恢复速度提高50%

高性能反击程序 2 1~ 当机体HP处在50%以下,

反击成立时,
会发生高威力的特殊反击。

紧急自爆程序 1 1~ 藉由自机被击破时产生的爆炸对敌机的机体HP以及所有部位造成伤害。

若在非搭乘MS的状态下遭到击破,则不会发动本技能。

自爆固定伤害15000
零式系统 1 1~ 零式系统启动中,

自机的攻击力和机动力提升,
减轻高速移动开始时和高速移动中的推进器消耗量,
赋予技能“襟翼推进器LⅤ1”
减轻受到敌机攻击造成的伤害以及累积所造成的失衡产生,
遭到精神感应武装锁定的时间延长250%。
技能发动中自机的格斗及射击修正值的上限值提升,
相关武装的性能会有所变化。

射击补正+15%,格斗补正+30%

射击上限与格斗上限 +20
高速移动+15 气槽消耗减少-50%
回转+30、减伤-20%
受到的硬直积累按80%计算
受到精神感应武装锁定延长250%
追加技能LV1"襟翼推进器"
※效果持续25秒
※效果结束时气槽强制过热

变形技能组展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
紧急闪避控制 3 1~ 连按2次闪避动作按键

可采取推进器消耗量减少的

紧急闪避

以消耗气槽总量的75%进行紧急回避
防爆结构 1 1~ 可以消除MS爆炸所产生的失衡 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直
吸收冲击结构 1 1~ 缓和或去除受攻击时的反应动作,

具跌到效果的格斗攻击与冲撞除外。

常规受击硬直效果被缓和

硬直积累值无法被缓和
大硬直缓和为小硬直
倒地攻击和撞击无法被缓和

变形(飞行) 1 1~ 具备变形能力的MS,按下触摸板即可变形 变形时会解除无敌
冲角攻击 1 1~ 变形后喷射移动时,可对接触的对象造成伤害。 不同机体伤害不固定,可去技能页面查看
变形结构优化控制 1 1~ 高速移动开始时的推进器消耗量及由变形状态变形为一般状态时

推进器消耗量减少60%。
高速移动中的推进器消耗量减少25%

背部选配武装特殊缓冲材料 3 1~ 背部选配武装受攻击时

机体HP受到的伤害减少30%

背部选配武装特殊缓冲材料 4 2~ 背部选配武装受攻击时

机体HP受到的伤害减少35%

左腕装备特殊缓冲材料 3 1 左腕装备受攻击时

机体HP受到的伤害减少30%

左腕装备特殊缓冲材料 4 2~ 左腕装备受攻击时

机体HP受到的伤害减少35%

推力式射击冷却机构 1 1~ 高速移动中,

提升射击武装的过热率恢复速度及
过热恢复速度。

效果发动时,

射击武器的恢复速度提高20%
射击武器的过热恢复速度提高50%

紧急自爆程序 1 1~ 藉由自机被击破时产生的爆炸对敌机的机体HP以及所有部位造成伤害。

若在非搭乘MS的状态下遭到击破,则不会发动本技能。

自爆固定伤害15000
零式系统 1 1~ 零式系统启动中,

自机的攻击力和机动力提升,
减轻高速移动开始时和高速移动中的推进器消耗量,
赋予技能“襟翼推进器LⅤ1”
减轻受到敌机攻击造成的伤害以及累积所造成的失衡产生,
遭到精神感应武装锁定的时间延长250%。
技能发动中自机的格斗及射击修正值的上限值提升,
相关武装的性能会有所变化。

射击补正+15%,格斗补正+30%

射击上限与格斗上限 +20
高速移动+15 气槽消耗减少-50%
回转+30、减伤-20%
受到的硬直积累按80%计算
受到精神感应武装锁定延长250%
追加技能LV1"襟翼推进器"
※效果持续25秒
※效果结束时气槽强制过热

强化项展开/折叠

强化项信息

强化项 说明 必要MS等级
名称 Lv 效果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8
耐光束装甲强化 1 耐光束修正值+1 1180
耐光束装甲强化 2 耐光束修正值+3
AD-FCS 1 射击补正+1 2360
AD-FCS 2 射击补正+2
框架强化 1 机体HP增加100 3150
框架强化 2 机体HP增加250
复合式零件扩展槽 1 近·中·远距离的零件扩展槽各增加+1 3940
复合式零件扩展槽 2 近·中·远距离的零件扩展槽各增加+2
上限开放
强化项 说明 必要MS等级
名称 Lv 效果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8
耐光束装甲强化 4 耐光束修正值+5 7880
紧急射击防御结构 1 倒地期间,射击攻击对机体HP造成的伤害减少5% 11820
详细展开/折叠

战斗行动飞翼高达零式蛋池封面.png战斗行动飞翼高达零式无字封面.png
"引导我吧,零式!"

调整历史展开/折叠

2025/5/29

1级加入蛋池

2025/10/30 机体调整

机体数值调整:
   HP:21000 → 20000
武装调整: 
   双管破坏步枪:
       过热率: 70% → 90%
   双管破坏步枪分离[速射]:
       威力: 1200 → 1000
   双管破坏步枪[照射]:
       威力: 1300 → 1100
   双管破坏步枪[照射](零式系统):
       威力: 1400 → 1000
技能调整:
   零式系统:
       射击补正: +30% → +15%
       伤害减轻: 30% → 20%
       累积值减轻: 30% → 20%
调整目的:
   为了抑制给予伤害以及对敌机展开射击的机会,予以调整
   在于抑制高战绩的主因「高度射击能力」
参考资料:
|----|------|----|----|--------|----|        
|COST| 使用 |胜率|对手|  给予  |机体|
|    | 比例 |    |胜率|  伤害  |损失|
|----|----  |----|----|--------|----|       
|    |      |51.5|49.4|  94,080|3.3 | 
|700 |29.83%|60.1|43.3| 123,547|3.2 |
|----|------|----|----|--------|----| 

2026/04/23

Lv2机体加入抽选卡池
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