战斗行动飞翼高达零式(EW)
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2025-09-01更新
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更新日期:2025-09-01
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为了对抗地球圈统一联合内军事力与日俱增的OZ,投入「流星作战」的5架高达的原型机体
随着人类移民宇宙而转换的殖民历法,A.C.(后殖民纪元)195年,地球国家与殖民卫星间的战争划下句点,宣示完全和平主义的地球圈统一国家随之诞生。然而,宇宙资本体的核心「巴顿财团」的当家德基姆,再次利用其暗中创立的私人军事组织马里梅亚军以称霸地球圈为目标展开行动
本机搭载能将为取得胜利所必要的行动直接传达至脑部、强化驾驶员能力的零式系统
背部装设的羽翼型平衡推进翼除了提供在高速移动时的推进输出功率,平时也能当成防御用的盾牌来运用
另外还装备一发便能歼灭殖民卫星的双管破坏步枪,是一架亦对应据点攻击,擅长一击脱离战法的机体,对于协助解放被马里梅亚军占领的总统府作出莫大贡献
——————————《新机动战记高达W 无尽的华尔兹》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 强袭 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 宇宙 |
机体
强袭 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | 能力发动 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 700 | 零式系统LV2 | |||||||
机体HP | 22000 | ||||||||
实弹抗性 | 18 | 受到伤害-30% | |||||||
光束抗性 | 30 | 受到伤害-30% | |||||||
格斗抗性 | 30 | 受到伤害-30% | |||||||
射击补正 | 20 | 补正+30% 补正上限+20 | |||||||
格斗补正 | 50 | 补正+30% 补正上限+20 | |||||||
速度 | 135 | ||||||||
高速移动 | 230 | +15 | |||||||
推进器 | 85 | 消耗-50% | |||||||
旋回(地面)[度/秒] | 84 | +30 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 93 | +30 | |||||||
格斗判定度 | 强 | ||||||||
反击类型 | 普通:踢飞(威力:2000) 特殊:双管破坏步枪直击(威力:4500) |
||||||||
再出击时间 | 16秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | \ |
稀有度 | 4 | \ | |||||||
所需兑换券 | \ | ||||||||
所需军衔 | \ | ||||||||
所需DP | \ |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 22 | |||||||
中距离 | 20 | |||||||
远距离 | 10 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 光束军刀 | 光束军刀x2 | 光束军刀x2(重击) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | 100% | 不可连击 | ||||
第二击 | 50% | 70% | 50% | 不可连击 |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 光束军刀 | 光束军刀x2 | 光束军刀x2(重击) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | 100% | 500%(250%x2) | ||||
横格 | 75% | 75% | 75% | |||||
后格 | 130% | 150% | 240%(120%X2) |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
双管破坏步枪(EW)
主武装 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
双管破坏步枪(EW) | LV1 | 1600 | 80% | 5秒 | 14秒 | 0.77秒 | 400 | 可移动射击 同时发射2次 |
机体同捆 |
双管破坏步枪(EW)(限制解除)
双管破坏步枪(EW)伴随武装 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
双管破坏步枪(EW)(限制解除) | LV1 | 1000 | ∞ | 3秒 | 14秒 | 0.77秒 | 400 | 过热未消耗时 按下"装填键"启动双管破坏步枪(EW)限制解除 可使用时间:10秒 |
武装伴随 |
W高达零式用光束军刀(EW)
主武装 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
W高达零式用光束军刀(EW) | LV1 | 2800 | 2.5秒 | 0.33秒 | 对应技能「空中格斗控制LV2」可在空中下格攻击<br>空中格斗伤害提升30% |
机体同捆 |
机关加农炮x2(EW)
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
机关加农炮x2(EW) | LV1 | 110 | 80 | 520发/分 | 12秒 | 0.5秒 | 250 | 同时发射2发 可移动射击 |
{{{LV1必要DP}}} |
W高达零式用光束军刀x2(EW)
副武器 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
W高达零式用光束军刀x2(EW) | LV1 | 2900 | 2.5秒 | 0.5秒 | 对应技能「空中格斗控制LV2」可在空中下格攻击<br>空中格斗伤害提升30% 对应技能「重击LV1」攻击发动时格斗强度上升1级受到的硬直减轻1级 |
TB步枪分离「速射」(EW)
副武器 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
TB步枪分离「速射」(EW) | LV1 | 1000 | 25% | 0.5秒 | 18秒 | 0.77秒 | 350 | 连续射击2次 可移动射击 |
{{{LV1必要DP}}} |
TB步枪分离「速射」(EW)(限制解除)
副武器 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
TB步枪分离「速射」(EW)(限制解除) | LV1 | 800 | ∞ | 0.5秒 | 18秒 | 0.77秒 | 350 | 过热未消耗时 按下"装填键"启动TB步枪分离「速射」(EW)限制解除 可使用时间:10秒 |
{{{LV1必要DP}}} |
TB步枪分离「照射」(EW)
副武器 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
TB步枪分离「照射」(EW) | LV1 | (8500) | 100% | / | 40秒 | 0.77秒 | (150) | 足止发射 可在空中射击 |
{{{LV1必要DP}}} |
TB步枪分离「照射」(EW)(零式系统)
副武器 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
TB步枪分离「照射」(EW)(零式系统) | LV1 | (1400) | 100% | / | 15秒 | 0.77秒 | 450 | 发动零式系统后武装转变 足止发射 |
{{{LV1必要DP}}} |
启用零式系统
副武器 | 其他 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
启用零式系统 | LV1 | 0 | 1 | 100% | / | 40秒 | 0.33秒 | 0 | 发动「零式系统LV2」 效果持续时间:30秒 |
{{{LV1必要DP}}} |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
突击推进 | 1 | 1~ | 跳跃蓄力时间缩短40% 跳跃速度提升30% |
仅地面有效 |
高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时, 若继续往移动方向进行移动操作, |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动, 则不会发生移动硬直 |
高性能喷射控制装置 | 3 | 1~ | 以减轻推进器消耗量的高速移动取消高速移动后的着地动作, 可以再次进行高速移动。 |
强制喷射装置LV4和空中控制程序LV4的复合技能 |
紧急闪避控制 | 3 | 1~ | 连按2次闪避动作按键
可采取推进器消耗量减少的 紧急闪避 |
以消耗气槽总量的75%进行紧急回避 |
襟翼推进器 | 2 | 1~ | 地上高速移动中持续按住“跳跃/上升”键, 虽然会略微增加推进器消耗量, |
仅地面有效 在持续使用的期间,
气槽消耗量增加50%, |
空中喷射 | 1 | 1~ | 当自机在空中时可使用 在跳跃或落下中按下触碰板按钮,将消耗推进器并在原地进行跳跃 |
跳跃或落下中按下触碰板按钮发动:
消耗气槽:15 |
格斗战复合系统 | 2 | 1~ | 可藉由格斗攻击或冲撞取消跳跃&高速移动后着地时的僵直时间。 最多可连续进行格斗攻击2次。 |
格斗连击1级最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减、攻击姿势控制1级格斗攻击时,减少遭射击攻击命中时的反应动作。和高性能平衡器1级可以用格斗攻击或冲撞取消跳跃及喷射结束后,着地时产生的硬直时间。的效果 |
空中格斗控制 | 2 | 1~ | 在距离地面一定高度的状态下, 使用对应本技能的格斗武装, |
|
重击 | 1 | 1~ | 选择对应重击的武装时, 按住攻击键一段时间再放开, |
攻击发动时:
格斗强度上升1级 |
高性能反击程序 | 2 | 1~ | 当机体HP处在50%以下, 反击成立时, |
|
紧急自爆程序 | 1 | 1 | 藉由自机被击破时产生的爆炸对敌机的机体HP以及所有部位造成伤害。 若在非搭乘MS的状态下遭到击破,则不会发动本技能。 |
自爆固定伤害15000 |
战术装甲 | 4 | 1~ | 喷射移动中会产生以下效果: 减少被射击攻击击中时的反应动作。 |
喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
主动防御 | 3 | 1~ | 按住触摸板键的期间会消耗推进器, 摆出防御架式使受到的伤害减少80% |
防御发动时消耗20气槽 防御中受到伤害减少80% |
背部特殊缓冲材料 | 4 | 1~ | 背部受攻击时,机体HP受到的伤害 与背部HP受到的负荷减少35%。 |
|
零式系统 | 2 | 1 | 副武装「零式系统」启动后的一段时间内、将发生以下效果: 攻击力和机动力提升 |
射击补正 +30% 格斗补正 +30% |
强化项信息
强化项 | 说明 | 必要MS等级 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | 效果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 |
耐格斗装甲强化 | 1 | 耐格斗修正值+1 | 1370 | |||||||
AD-PA | 1 | 格斗补正+1 | 2750 | |||||||
冷却辅助系统 | 1 | 推进器过热时的恢复时间缩短3% | 3340 | |||||||
复合式零件扩展槽 | 1 | 近·中·远距离的零件扩展槽各增加+1 | 3940 | |||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 说明 | 必要MS等级 | ||||||||
名称 | Lv | 效果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 |
耐格斗装甲强化 | 4 | 耐格斗修正值+5 | 7880 | |||||||
紧急格斗防御结构 | 1 | 倒地期间,格斗攻击对机体HP造成的伤害减少5% | 11820 |
2025/08/28
1级机体加入蛋池
- 战斗行动
- 强袭
- 双管破坏步枪(EW)
- 双管破坏步枪(EW)(限制解除)
- W高达零式用光束军刀(EW)
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