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战斗行动食尸鬼

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2024-12-03更新

    

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旭旭黄
大聪明欺诈P




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战斗行动食尸鬼 立绘.png
战斗行动食尸鬼 立绘.png

一年战争后,于位在中东的吉翁残党军据点“地狱之门”所试作的机体。
地狱之门的领导者卡诺拉·总克西畏惧来自地球联邦军特殊部队“Shadows”的报复,因而投入莫大资金所开发的众多兵器之一。
上头安装了即便是没有驾驶员经验的新手,也能发挥极高战斗力的特殊操纵系统,然而为了适应该系统,必须对人体进行不人道的处理,其机体设计丝毫不顾伦常观念。
机体是以兹马德公司的系统为基础,具备高度的运动及反应性能。在装备层面上,也持有外型虽是盾牌,却内藏射击与格斗武装的独特复合武装。
在特殊的操纵系统以及磁气覆膜的相辅相乘下,使得本机体获得惊人的反应速度。
——————————机动战士高达 BLAZING SHADOW


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 强袭
出击限制 地面
环境适应 地面
数值情报展开/折叠

机体

强袭 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 450 500
机体HP 18000 20000
实弹抗性 20 22
光束抗性 20 22
格斗抗性 20 22
射击补正 0 0
格斗补正 35 42
速度 140
高速移动 205
推进器 65
旋回(地面)[度/秒] 78
旋回(宇宙)[度/秒] /
格斗判定度
反击类型 光束刀交叉斩(威力3000)
再出击时间 13秒
稀有度 2
所需兑换券
所需军衔
所需DP

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 14 16
中距离 11 12
远距离 7 8

连击补正

连击数 标准倍率 食尸鬼用光束刀x2 重击
第一击 100% 100% 不可连击
第二击 50% 80%
第三击 25% 64%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 食尸鬼用光束刀x2 重击
N格 100% 100% 400%(200%x2)
横格 75% 75%
后格 130% 150%

移动方向补正

100%
100% 100%
100%

主武器展开/折叠

巨型火箭炮(附布)

主射可选 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
巨型火箭炮(附布) LV1 1700 5 6.7秒 12秒 1.7秒 300 可以移动射击

有硬直
硬直积累80%
部位补正0.8
盾牌补正1.5

机体同捆
LV2 1785 305 5800
LV3 1870 310 6300
LV4 1955 315 96800
LV5
LV6

食尸鬼用光束刀x2

主格可选 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
食尸鬼用光束刀x2 LV1 2200 2秒 0.5秒 适用于技能“重击”
蓄力时间2秒
机体同捆
LV2 2400
LV3
LV4
LV5
LV6
副武器展开/折叠


食尸鬼用连装导弹

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
食尸鬼用连装导弹 LV1 325 16 400发/分钟 8秒 0.5秒 300 可移动射击
有视角诱导效果
累积值17%
LV2 350 300
LV3
LV4
LV5
LV6


食尸鬼用连装导弹「燃烧」

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
食尸鬼用连装导弹「燃烧」 LV1 100 16 240发/分钟 15秒 0.5秒 300 可移动射击
不能在水中使用
有胆怯
命中时赋予燃烧效果
命中后给予敌机3次500点伤害
累积值5%
LV2 150 300
LV3
LV4
LV5
LV6
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
脚部减震器 2 1~ 减轻着地时脚部负荷:

跳跃后20%、闪避动作后10%

脚部负荷产生后的恢复速度提升1%

突击推进 2 1~ 跳跃蓄力时间缩短50%

跳跃速度提升40%
跳跃过程中减少被射击攻击击中时的反应动作。
但是,在空中进行高速移动时,本效果不会发动。

仅地面有效
高性能平衡器 1 1~ 可以用格斗攻击或冲撞

取消跳跃及喷射结束后,
着地时产生的硬直时间。

着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直
战术装甲 2 1~ 喷射移动中会产生以下效果:

减少被射击攻击击中时的反应动作。
连续承受无束缚效果的攻击时减少失衡的发生。
伤害值减少10%

喷射移动中

受到的伤害反应动作减轻1级
受到的伤害减少10%
硬直积累值变为原来的80%

强化冲撞 5 1~ 发生冲撞时的攻击力及移动距离增加。

攻击力提升200%,移动距离提升30%。

强制喷射装置 2 1~ 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动

取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。

泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽,

强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽

格斗连击控制 2 1~ 最多可连续进行3次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 通常机体的连击倍率是100%→50%→25%,
但是请以机体页面数值为准
重击 1 1~ 选择对应重击的武装时,

按住攻击键一段时间再放开,
便会进行威力及格斗判定力皆有提升的格斗攻击。
此攻击可使特殊缓冲材产生的减伤效果无效,
即使打在盾牌上,伤害仍会贯穿至本体。
此外,攻击中伤害反应动作减缓。

攻击发动时:

格斗强度上升1级
受到的硬直减轻1级
※无法贯穿主动防御带来的减伤和免疫反应动作效果

动力加速器 2 1~ 藉闪避动作重新调整两刃相交结束后及

格斗攻击被弹开后的姿势崩解,
能够比对手更迅速地行动。

拼刀动画结束后与攻击被弹开的硬直可以

用喷射移动来解除硬直

防爆结构 1 1~ 可以消除MS爆炸所产生的失衡 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直
两腕部装备特殊缓冲材料 3 1~ 两腕装备受攻击时

机体HP受到的伤害减少30%

主动防御改 1 1~ 按住触摸板键的期间会消耗推进器,

摆出防御架式使受到的伤害减少60%
并使反应动作无效。
此外,当受到的硬直或以上的反应动作因此无效时,
攻击力将提升一定时间。
此外,依据无效化的攻击
会有一段时间无法手动解除防御。
本技能可在停止时及移动中使用。

防御开始时消耗20气槽

发动期间每秒消耗8点气槽
防御中受到伤害减少60%
硬直无效
硬直积累的硬直无效
硬直积累时间继续计算
受到硬直攻击时,根据受到攻击的类型一段时间不能解除防御
当受到的硬直、大硬直或者倒地因为本技能而无效时,
10秒内射击和格斗威力提高30%
但是,以下攻击并不会触发效果:
友军射击
我军机体要求的支援炮击
MS、据点和地图目标的爆炸
以及因为技能效果,从产生胆怯提高了反应动作等级的攻击

强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
复合式零件扩充槽 1 370 440 近·中·远插槽各+1
耐实弹装甲强化 1 740 880 耐实弹补正+1
耐格斗装甲强化 1 1110 1320 耐格斗补正+1
AD-PA 1 1490 1770 格斗补正+1
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
强化安全防护 1 2980 3540 抢夺此MS所需的时间延长3秒
AD-PA 3 4470 5310 格斗补正+4
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GBO食尸鬼蛋池封面.pngGBO食尸鬼无字封面.png
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