战斗行动食尸鬼
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2023-09-08更新
最新编辑:旭旭黄
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更新日期:2023-09-08
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一年战争后,于位在中东的吉翁残党军据点“地狱之门”所试作的机体。
地狱之门的领导者卡诺拉·总克西畏惧来自地球联邦军特殊部队“Shadows”的报复,因而投入莫大资金所开发的众多兵器之一。
上头安装了即便是没有驾驶员经验的新手,也能发挥极高战斗力的特殊操纵系统,然而为了适应该系统,必须对人体进行不人道的处理,其机体设计丝毫不顾伦常观念。
机体是以兹马德公司的系统为基础,具备高度的运动及反应性能。在装备层面上,也持有外型虽是盾牌,却内藏射击与格斗武装的独特复合武装。
在特殊的操纵系统以及磁气覆膜的相辅相乘下,使得本机体获得惊人的反应速度。
——————————机动战士高达 BLAZING SHADOW
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 强袭 |
---|---|
出击限制 | 地面 |
环境适应 | 地面 |
机体
强袭 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 450 | |||||||
机体HP | 18000 | |||||||
实弹抗性 | 20 | |||||||
光束抗性 | 20 | |||||||
格斗抗性 | 20 | |||||||
射击补正 | 0 | |||||||
格斗补正 | 35 | |||||||
速度 | 140 | |||||||
高速移动 | 205 | |||||||
推进器 | 65 | |||||||
旋回(地面)[度/秒] | 78 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | / | |||||||
格斗判定度 | 强 | |||||||
反击类型 | 光束刀交叉斩(威力3000) | |||||||
再出击时间 | 13秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 2 | |||||||
所需兑换券 | ||||||||
所需军衔 | ||||||||
所需DP |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 14 | |||||||
中距离 | 11 | |||||||
远距离 | 7 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 食尸鬼用光束刀x2 | 重击 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | 不可连击 | |||||
第二击 | 50% | 80% | ||||||
第三击 | 25% | 64% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 食尸鬼用光束刀x2 | 重击 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | 400%(200%x2) | |||||
横格 | 75% | 75% | ||||||
后格 | 130% | 150% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
食尸鬼用连装导弹
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
食尸鬼用连装导弹 | LV1 | 325 | 16 | 400发/分钟 | 8秒 | 0.5秒 | 300 | 可移动射击 有视角诱导效果 累积值17% |
机体同捆 |
食尸鬼用连装导弹「燃烧」
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
食尸鬼用连装导弹「燃烧」 | LV1 | 100 | 16 | 240发/分钟 | 15秒 | 0.5秒 | 300 | 可移动射击 不能在水中使用 有胆怯 命中时赋予燃烧效果 命中后给予敌机3次500点伤害 累积值5% |
机体同捆 |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
脚部减震器 | 2 | 1~ | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后20%、闪避动作后10% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
突击推进 | 2 | 1~ | 跳跃蓄力时间缩短50% 跳跃速度提升40% |
仅地面有效 |
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
战术装甲 | 2 | 1~ | 喷射移动中会产生以下效果: 减少被射击攻击击中时的反应动作。 |
喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
强化冲撞 | 5 | 1~ | 发生冲撞时的攻击力及移动距离增加。 攻击力提升200%,移动距离提升30%。 |
|
强制喷射装置 | 2 | 1~ | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽 |
格斗连击控制 | 2 | 1~ | 最多可连续进行3次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%→25%, 但是请以机体页面数值为准 |
重击 | 1 | 1~ | 选择对应重击的武装时, 按住攻击键一段时间再放开, |
攻击发动时:
格斗强度上升1级 |
动力加速器 | 2 | 1~ | 藉闪避动作重新调整两刃相交结束后及 格斗攻击被弹开后的姿势崩解, |
拼刀动画结束后与攻击被弹开的硬直可以 用喷射移动来解除硬直 |
防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
两腕部装备特殊缓冲材料 | 3 | 1~ | 两腕装备受攻击时 机体HP受到的伤害减少30% |
|
主动防御改 | 1 | 1~ | 按住触摸板键的期间会消耗推进器, 摆出防御架式使受到的伤害减少60% |
防御开始时消耗20气槽 发动期间每秒消耗8点气槽 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
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名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
复合式零件扩充槽 | 1 | 370 | 近·中·远插槽各+1 | |||||||
耐实弹装甲强化 | 1 | 740 | 耐实弹补正+1 | |||||||
耐格斗装甲强化 | 1 | 1110 | 耐格斗补正+1 | |||||||
AD-PA | 1 | 1490 | 格斗补正+1 | |||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
强化安全防护 | 1 | 2980 | 抢夺此MS所需的时间延长3秒 | |||||||
AD-PA | 3 | 4470 | 格斗补正+4 |
2023/9/7
LV1机体追加至蛋池