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战斗行动高性能扎古特装型

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2024-05-31更新

    

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旭旭黄




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战斗行动高性能扎古特装型 立绘.png
战斗行动高性能扎古特装型 立绘.png

将高性能扎古改良为远距离狙击任务专用的特殊改装机。
通过强化发电机使得高输出狙击用光束发射器的运用成为可能。部分装甲使用了高达尼姆合金,装甲自身的厚度也有所增加,借此提高了防御性能。
此外,背包也改为大型背包,将重量增加造成的影响降至最低,以维持机动性。
而且通过装备高精度独眼和高性能瞄准装置,使得所携带的狙击用光束发射器变得具备极高的狙击稳定性等等,使得本机成为高综合能力的机体。
因为格里普斯战役的作战内容,本机有时候也会被称为“隐藏高性能扎古”。实战上曾于奥古的百式展开不相上下的战斗来看,其性能之高可见一斑。
据记载,本机以及狙击用光束发射器在很久之后仍被使用着。
——————————《机动战士Z高达》


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 支援
出击限制 地面/宇宙
环境适应 宇宙
数值情报展开/折叠

机体

支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 450 500 550
机体HP 15500 16500 17500
实弹抗性 19 21 23
光束抗性 19 21 23
格斗抗性 4 6 8
射击补正 37 40 43
格斗补正 3 5 7
速度
速度 115 115 115
高速移动 170
推进器
推进器 60 60 60
旋回(地面)[度/秒] 54
旋回(宇宙)[度/秒] 63
格斗判定度
反击类型 踢飞
再出击时间 13秒 14秒 14秒
稀有度 2 2 2
所需兑换券 185 230 260
所需军衔 二等兵01 二等兵01 二等兵01
所需DP 9600 10300 10800

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 4 5 8
中距离 11 12 15
远距离 17 19 23

连击补正

连击数 标准倍率 高扎古用光束军刀
第一击 100% 100%
第二击 50%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 高扎古用光束军刀
N格 100% 100%
横格 75% 75%
后格 130% 130%

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

狙击用光束发射器

主射可选 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
狙击用光束发射器 LV1 2300(3000) 70%(95%) 2.7秒 12秒 0.5秒 500(750) 足止射击
直射有硬直
集束时有大硬直
集束时间4.5秒
直射累积值10%
部位补正1.3(1)
盾牌补正1.3(1.5)
机体同捆
LV2 2500(3300) 505(755) 5300
LV3 2700(3600) 510(760) 5800
LV4
LV5
LV6

高扎古用光束军刀

主格可选 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
高扎古用光束军刀 LV1 1900 2.5秒 0.77秒 机体同捆
LV2 1995 5300
LV3 2060 5800
LV4
LV5
LV6
副武器展开/折叠


扎古机枪改

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
扎古机枪改 LV1 100 60 400发/分钟 10秒 0.5秒 250 可移动射击
有ASL自动瞄准
累积值6%
部位补正1
盾牌补正0.3
LV2 120 250
LV3 140 250
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
高性能雷达 3 1~ 强化雷达性能。

有效范围从300m扩大为450m

高性能瞄准镜 4 1~ 能使用高性能的瞄准镜。

狙击模式时可以使用左操作杆调整缩放倍率达7倍。
此外狙击模式时的回转性能增加20。

连结观测情报 1 1~ 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息

分享给我军成员。

高性能航天平衡环架 1 1~ 可稳定宇宙空间里的姿势控制测量,

让机体倾斜的俯仰角范围更广。

宇宙中上下的最大视角提升
索敌并行处理装置 1 1~ 强化过的索敌装置,狙击模式时可显示雷达。
背部特殊缓冲材料 2 1~ 背部受攻击时,机体HP受到的伤害

与背部HP受到的负荷减少15%。

脚部特殊缓冲材料 2 1~ 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害

与脚部HP受到的负荷减少15%。

高性能AMBAC 2 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,

不需执行减速动作即可转为巡航移动。

MS的回转性能增加3

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,

则不会发生移动硬直

反干扰 1 1~ 搭乘MS时降低敌人的干扰功能。

使敌人的干扰LV1失效,
对高级干扰的有效范围则使其缩小至半径150m内。
此外,减少敌军支援请求「EMP弹」所产生的雷达故障时间。

强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
复合式零件扩充槽 1 320 380 430 近·中·远插槽各+1
复合式零件扩充槽 2 近·中·远插槽各+2
AD-FCS 1 640 760 870 射击补正+1
AD-FCS 2 射击补正+2
耐实弹装甲强化 1 970 1150 1300 耐实弹补正+1
耐实弹装甲强化 2 耐实弹补正+3
耐光束装甲强化 1 1620 1920 2180 耐光束补正+1
耐光束装甲强化 2 耐光束补正+3
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
耐实弹装甲强化 3 3240 3840 4360 耐实弹补正+4
AD-FCS 3 4860 5760 6540 射击补正+4
调整历史展开/折叠

2019/12/19

LV1~2机体追加至蛋池

2020/5/28

LV3机体和武器追加至蛋池
性能调整:
脚部特殊缓冲材料:LV1→LV2

狙击用光束发射器:
发射间隔3.5秒→2.7秒
集束时间5.5秒→4.5秒

扎古机枪改:
ASL自动瞄准范围扩大
连射速度:326发/分钟→400发/分钟

2021/5/27

性能调整:
高性能AMBAC:LV1→LV2

2021/7/15

LV2格斗武器追加至DP商店

2021/7/21

LV2机体和射击武器追加至DP商店

2022/1/1

LV3机体和射击武器追加至DP商店

2022/5/26

LV3格斗武器追加至DP商店

2022/12/1

DP交换条件调整:
LV1~3机体所需军衔改为二等兵01
所需DP:
LV1:99700→9600
LV2:125600→10300
LV3:141900→10800

2024/5/30

性能调整:
全部机体LV:
赋予技能:「反干扰V1」,另外「高性能瞄准镜LV3」→「高性能瞄准镜LV4」

LV3机体:
近距离插槽:6→8
中距离插槽:13→15
远距离插槽:21→23

狙击用光束发射器:
直射时威力:
LV2:2415→2500
LV3:2530→2700

集束时威力:
LV1:2800→3000
LV2:2940→3300
LV3:3080→3600

直射时过热率:75%→70%
装填时间:15秒→12秒

扎古机枪改:
威力:
LV2:105→120
LV3:110→140
作者杂谈展开/折叠