战斗行动高扎古加农(追加装甲)
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2024-02-03更新
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更新日期:2024-02-03
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地球联邦军与提坦斯正式采用的高渣古之试作型中距离支援用机体。
与将一年战争时的机体进行更新而成的吉姆Ⅱ相比,高渣古虽然在铲除旧吉翁公国军残党时充分发挥作为主力的角色,但也因为发电机输出较低而火力略显不足。
然而,高渣古在设计上具有高扩张性,可透过换装组件实现多种运用方式,因此即便问题没有获得根本性解决,仍然能够弥补其不足之处。
本机加装了经由狙击型吉姆Ⅲ所测试过的加农背包,并实验性装备了可广泛运用于加尔巴迪β与玛拉塞等机体之选配胸部追加装甲,因而实现了火力与装甲的强化。
虽然外观看起来有部分装甲形状与高渣古先行量产型较接近,但本体还是高渣古。
——————————《ADVANCE OF Z在泰坦斯的军旗下》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 支援 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 宇宙 |
机体
支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 450 | 500 | ||||||
机体HP | 17500 | 19000 | ||||||
实弹抗性 | 24 | 26 | ||||||
光束抗性 | 18 | 20 | ||||||
格斗抗性 | 10 | 12 | ||||||
射击补正 | 35 | 42 | ||||||
格斗补正 | 0 | 0 | ||||||
速度 | 115 | |||||||
高速移动 | 180 | |||||||
推进器 | 65 | |||||||
旋回(地面)[度/秒] | 57 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 66 | |||||||
格斗判定度 | 弱 | |||||||
反击类型 | 踢飞 | |||||||
再出击时间 | 13秒 | 14秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 2 | 2 | ||||||
所需兑换券 | 230 | 355 | ||||||
所需军衔 | 少尉10 | |||||||
所需DP | 124000 |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 6 | 7 | ||||||
中距离 | 14 | 16 | ||||||
远距离 | 12 | 13 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 打击 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | |||||||
第二击 | 50% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 打击 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 75% | ||||||
后格 | 130% | 130% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
高扎古加农「追加装甲」用光束步枪
射击主武器 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
高扎古加农「追加装甲」用光束步枪 | LV1 | 1800 | 5 | 5秒 | 13秒 | 1秒 | 400 | 可以移动射击 有硬直 |
机体同捆 | |||
LV2 | 1900 | 405 | 现在无法交换 |
扎古机枪改
射击主武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
扎古机枪改 | LV1 | 160 | 40 | 400发/分 | 6秒 | 0.5秒 | 250 | 可以移动射击 有ASL自动瞄准 |
机体同捆 | |||
LV2 | 167 | 42 | 250 | 5800 | ||||||||
LV3 | 176 | 44 | 250 | 6300 |
无托式机枪
主射可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
无托式机枪 | LV1 | 146 | 35 | 360发/分钟 | 4秒 | 0.8秒 | 200 | 可以移动射击 可跳跃射击 |
机体同捆 | |||
LV2 | 153 | 36 | 200 | 1300 | ||||||||
LV3 | 160 | 37 | 200 | 1600 | ||||||||
LV4 | 167 | 38 | 200 | 1800 | ||||||||
LV5 | 175 | 39 | 200 | 2000 |
打击
主格可选 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
打击 | LV1 | 1000 | 2.5秒 | 0.5秒 | 部位补正1.2 盾牌补正0.7 |
机体同捆 |
LV2 | 1050 | 1300 | ||||
LV3 | 1100 | 1600 | ||||
LV4 | 1150 | 1800 | ||||
LV5 | 1200 | 2000 | ||||
LV6 | 1250 | 2800 |
加农背包
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
加农背包 | LV1 | 1000 | 3 | 4秒 | 12秒 | 2秒 | 550 | 射击模式为3连发 足止射击 |
||||
LV2 | 1100 | {{{LV2弹数}}} | 550 |
腰部导弹仓 x2「燃烧」
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
腰部导弹仓 x2「燃烧」 | LV1 | 100 | 6 | 360发/分 | 13秒 | 0.5秒 | 350 | 足止射击 水中不可使用 |
||||
LV2 | 150 | {{{LV2弹数}}} | 350 |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
高性能雷达 | 3 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为450m |
|
高性能瞄准镜 | 2 | 1~ | 能使用高性能的瞄准镜。 狙击模式时可以使用左操作杆调整缩放倍率达5倍。 |
|
连结观测情报 | 1 | 1~ | 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息 分享给我军成员。 |
|
前线维持支援系统 | 1 | 1~ | 缩短我军全员重回战场时的等待时间。 每增加一名技能持有者就会缩短5% |
|
高性能航天平衡环架 | 2 | 1~ | 可稳定宇宙空间里的姿势控制测量, 让机体倾斜的俯仰角范围更广。 |
宇宙中上下的最大视角提升 |
索敌并行处理装置 | 1 | 1~ | 强化过的索敌装置,狙击模式时可显示雷达。 | |
高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时,
若继续往移动方向进行移动操作, 不需执行减速动作即可转为巡航移动。 MS的回转性能增加3 |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,
则不会发生移动硬直 |
脚部特殊缓冲材料 | 2 | 1~ | 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害 与脚部HP受到的负荷减少15%。 |
|
胸部装甲特殊缓冲材料 | 2 | 1~ | 胸部装甲受攻击时 机体HP受到的伤害减少15% |
|
右肩装甲特殊缓冲材料 | 2 | 1~ | 右肩装甲受攻击时 机体HP受到的伤害减少15% |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
框架强化 | 1 | 220 | 260 | 机体HP增加100 | ||||||
复合式零件扩充槽 | 1 | 440 | 530 | 近·中·远插槽各+1 | ||||||
耐实弹装甲强化 | 1 | 810 | 970 | 耐实弹补正+1 | ||||||
AD-FCS | 1 | 1490 | 1770 | 射击补正+1 | ||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
紧急出击 | 1 | 2980 | 3540 | 再出击时间缩短1秒 | ||||||
AD-FCS | 3 | 4470 | 5310 | 射击补正+4 |
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