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战斗行动高达试做1号机

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2024-01-28更新

    

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旭旭黄
大聪明欺诈P




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战斗行动高达试做1号机 立绘.png
战斗行动高达试做1号机 立绘.png

在一年战争结束后的联邦军重建计划当中,积极运用MS成为方针。本机为在该方针下展开的高达开发计划里,继承了高达设计理念而开发出的新机体。
机体架构本身中规中矩,不过配备了能量式的光束步枪以及施加了抗光束覆膜的盾牌等。成为单纯但引进了最新技术装备的,平衡性达到极高水平的机体
此外,还搭载了应用战后接受的吉翁系技术而成功开发的小型高输出新型驱动器。借此实现了四肢能够独立驱动的革命性的机体结构,获得了高度运动性能。这样的设计理念后来发展成活动框架。
本来是能够进行某种程度宇宙战斗的设计,但本机因采用重力下测试用的装备及调整,而成为陆战规格。
——————————《机动战士高达 0083 星尘回忆》


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 泛用
出击限制 地面
环境适应 地面
数值情报展开/折叠

机体

泛用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 550 600 650 700
机体HP 17000 18500 20000 21500
实弹抗性 20 22 24 26
光束抗性 20 22 24 26
格斗抗性 20 22 24 26
射击补正 27 30 32 34
格斗补正 30 35 40 45
速度 130
高速移动 205
推进器
推进器 65 65 70 70
旋回(地面)[度/秒] 72
旋回(宇宙)[度/秒] /
格斗判定度
反击类型 三连斩
再出击时间 14秒 15秒 15秒 16秒
稀有度 3 3 3 2
所需兑换券 325 365 475 400
所需军衔 二等兵01 二等兵01 二等兵01 二等兵01
所需DP 21600 22800 24200 12500

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 18 19 21 22
中距离 16 18 19 21
远距离 6 7 8 9

连击补正

连击数 标准倍率 光束军刀「强化Ⅱ型」
第一击 100% 100%
第二击 50% 50%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 光束军刀「强化Ⅱ型」
N格 100% 100%
横格 75% 75%
后格 130% 200%(100%x2)

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

试做1号机用光束步枪

主射可选 光束
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
试做1号机用光束步枪 LV1 2100 7 5秒 15秒 0.77秒 400 可移动射击
命中时有硬直
累积值40%
部位补正1.1
盾牌补正1.1
机体同捆
LV2 2300 405 5800
LV3 2500 410 6300
LV4 2700 415 6300
LV5
LV6

无托式机枪

主射可选 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
无托式机枪 LV1 146 35 360发/分钟 4秒 0.8秒 200 可以移动射击

可跳跃射击
有ASL自动瞄准
硬直积累:5%
部位补正:1.3
盾牌补正:0.3

机体同捆
LV2 153 36 200 1300
LV3 160 37 200 1600
LV4 167 38 200 1800
LV5 175 39 200 2000
LV6

光束军刀「强化Ⅱ型」

主格 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
光束军刀「强化Ⅱ型」 LV1 2200 2.5秒 0.77秒 机体同捆
LV2 2310 5800
LV3 2420 6300
LV4 2530 6300
LV5
LV6
副武器展开/折叠


试做1号机用头部火神炮

副武装 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
试做1号机用头部火神炮 LV1 100 40 600发/分钟 6秒 0.5秒 200 可移动射击
喷射时可射击
累积值6%
机体同捆
LV2 115 200 机体同捆
LV3 130 200 机体同捆
LV4 145 200 机体同捆
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}} {{{LV5必要DP}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


高达试做1号机盾牌

护盾
高达试做1号机盾牌 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6
护盾HP 4000 4400 4800 5200
尺寸 L
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
脚部减震器 3 1~ 减轻着地时脚部负荷:

跳跃后30%、闪避动作后15%

脚部负荷产生后的恢复速度提升1%

快速喷射 3 1~ 跳跃时的蓄力时间缩短30%
紧急闪避控制 2 1~ 连按2次闪避动作按键

可采取推进器消耗量减少的

紧急闪避

以消耗气槽总量的85%进行紧急回避
空中控制程序 2 1~ 空中可使用喷射移动和追加动作 空中可以追加再跳跃和喷射移动
动力加速器 1 1~ 藉闪避动作重新调整两刃相交结束后的

姿势崩解,
能够比对手更迅速地行动。

拼刀动画结束后可以用喷射移动来解除硬直
高性能平衡器 1 1~ 可以用格斗攻击或冲撞

取消跳跃及喷射结束后,
着地时产生的硬直时间。

着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直
格斗连击控制 1 1~ 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 通常机体的连击倍率是100%→50%,
但是请以机体页面数值为准
强制喷射装置 2 1~ 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动

取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。

泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽,

强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽

推进器输出功率强化 1 3 高速移动增加5 在本WIKI页面显示的数值上另外计算
推进器输出功率强化 2 4 高速移动增加10 在本WIKI页面显示的数值上另外计算
反应速度提升程序 1 3 MS的回旋性能(准心的反应速度)

增加3。

在本WIKI页面显示的数值上另外计算
反应速度提升程序 2 4 MS的回旋性能(准心的反应速度)

增加6。

在本WIKI页面显示的数值上另外计算
强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
AD-PA 1 600 700 790 格斗补正+1
AD-PA 2 840 格斗补正+2
AD-FCS 1 1200 1410 1590 1680 射击补正+1
AD-FCS 2 1680 射击补正+2
盾牌结构强化 1 1600 1880 2120 盾牌HP增加100
盾牌结构强化 2 2240 盾牌HP增加200
复合式零件扩充槽 1 2010 2350 2650 近·中·远插槽各+1
复合式零件扩充槽 2 2800 近·中·远插槽各+2
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
盾牌结构强化 5 4020 4700 5300 5600 盾牌HP增加1200
AD-PA 4 6030 7050 7950 8400 格斗补正+5
详情展开/折叠

高达试做1号机蛋池图片.png

调整历史展开/折叠

2019/7/25

LV1机体追加至蛋池

2019/10/31

改装零件适用对象调整(试做1号机用光束步枪):补助生成器→快速填弹装置

2020/2/20

性能调整:
着地时的硬直时间减少
下格斗补正上升:170%→180%(仍然是两次判定平分)

试做1号机用光束步枪:
LV1威力:1800→1900
弹数:5→7
发射间隔:6.77秒→6秒
弹速上升

2020/4/9

LV2机体和LV2格斗武器,以及试做1号机用光束步枪LV2追加至蛋池

2020/9/3

LV3机体和LV3格斗武器,以及试做1号机用光束步枪LV3追加至蛋池

2020/10/22

LV1机体追加至DP商店

性能调整:
机体HP:
LV1:15000→16000
LV2:16000→17000
LV3:17000→18000
下格斗补正:180%→200%(两段判定平分)

2021/6/24

LV4机体,主格斗武器和LV4试做1号机用光束步枪追加至蛋池

2021/11/11

LV2机体和主武器追加至商店

2022/4/7

LV3机体和主武器追加至商店

2022/12/1

LV1~2改为二等兵01即可交换,价格:
LV1:200000→20400;LV2:217000→21300

2023/1/26

LV4机体和主武器追加至商店

性能调整:
机体HP:
LV1:16000→17000
LV2:17000→18500
LV3:18000→20000
LV4:19000→21500
格斗补正:
LV1:28→30
LV2:30→35
LV3:33→40
LV4→36→45
推进器:
LV1~2:60→65
LV3~4:60→70
LV1~2赋予强制喷射装置LV1;LV3~4赋予强制喷射装置LV2
LV3赋予推进器输出功率强化LV1与反应速度提升程序LV1
LV4赋予推进器输出功率强化LV2与反应速度提升程序LV2
反击动作:
压倒在地→三连斩

试做1号机用光束步枪:
威力:
LV1:1900→2100
LV2:1995→2300
LV3:2090→2500
LV4:2185→2700
射击间隔:6秒→5秒
切换时间:1.2秒→0.77秒
累积值:10%→40%

头部火神炮「改装型」被试做1号机用火神炮替代

2023/11/30

LV3~4机体的DP交换条件调整:
所需军衔改为二等兵01
所需DP:
LV3:235400→24200
LV4:215300→12500
作者杂谈展开/折叠