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战斗行动高达试做1号机全方位推进型

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2024-06-30更新

    

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更新日期:2024-06-30

  

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旭旭黄
大聪明欺诈P




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战斗行动高达试做1号机全方位推进型 立绘.png
战斗行动高达试做1号机全方位推进型 立绘.png

将高达试做1号机换装为宇宙战规格并予以强化的机体。
为了提升无重力下的性能,在背部配置两台推进舱,使机动性大幅提升
不仅如此,还用可动式关节连接机体各处加装的多个推进装置和姿势控制装置,并与能够充当AMBAC活动臂的推进舱做有机联动,从而获得了凌驾以往MS的运动性能。
这些装备和结构,的确是划时代且高性能,但战斗时对驾驶员会造成非常大的负担。本机终究是试验机,因此可以说是以能够发挥出机体极限性能的测试驾驶员来搭乘为前提。
不过本机从整体上来讲绝对是宇宙战斗中用的高性能MS。
——————————《机动战士高达 0083 星尘回忆》


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 泛用
出击限制 地面/宇宙
环境适应 宇宙
数值情报展开/折叠

机体

泛用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 550 600 650 700
机体HP 15000 16000 17000 18000
实弹抗性 22 24 26 28
光束抗性 22 24 26 28
格斗抗性 16 18 20 22
射击补正 33 42 47 52
格斗补正 25 30 35 40
速度 135
高速移动 225
推进器 75
旋回(地面)[度/秒] /
旋回(宇宙)[度/秒] 81(装备盾牌时为78.6)
格斗判定度
反击类型 踢飞
再出击时间 14秒 15秒 15秒 16秒
稀有度 3 3 3 2
所需兑换券 335 380 465 280
所需军衔 二等兵01 二等兵01 二等兵01 二等兵01
所需DP 19500 22500 24000 12500

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 13 14 15 16
中距离 18 19 20 21
远距离 9 11 13 15

连击补正

连击数 标准倍率 光束军刀「强化Ⅱ型」
第一击 100% 100%
第二击 50% 50%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 光束军刀「强化Ⅱ型」
N格 100% 100%
横格 75% 75%
后格 130% 180%(90%x2)

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

试做1号机用光束步枪

主射可选 光束
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
试做1号机用光束步枪 LV1 2100 7 5秒 15秒 0.77秒 400 可移动射击
命中时有硬直
累积值40%
部位补正1.1
盾牌补正1.1
机体同捆
LV2 2300 405 5800
LV3 2500 410 6300
LV4 2700 415 6300
LV5
LV6

试做大型光束步枪

主射可选 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
试做大型光束步枪 LV1 1500(3450) 35%(95%) 0.77秒 15秒 0.5秒 600(750) 可移动射击
无论集束前后都有硬直
集束时间6秒
累积值50%(50%)
部位补正1(1)盾牌补正0.8(0.8)
※括号内为集束时的数值
6800
LV2 1650(3750) 605(755) 7300
LV3 1800(4000) 610(760) 7800
LV4 2000(4400) 615(765) 6800
LV5
LV6

无托式机枪

主射可选 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
无托式机枪 LV1 146 35 360发/分钟 4秒 0.8秒 200 可以移动射击

可跳跃射击
有ASL自动瞄准
硬直积累:5%
部位补正:1.3
盾牌补正:0.3

机体同捆
LV2 153 36 200 1300
LV3 160 37 200 1600
LV4 167 38 200 1800
LV5 175 39 200 2000
LV6

光束军刀「强化Ⅱ型」

主格 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
光束军刀「强化Ⅱ型」 LV1 2200 2.5秒 0.77秒 机体同捆
LV2 2310 5800
LV3 2420 6300
LV4 2530 6300
LV5
LV6
副武器展开/折叠


试做1号机用头部火神炮

副武装 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
试做1号机用头部火神炮 LV1 100 40 600发/分钟 6秒 0.5秒 200 可移动射击
喷射时可射击
累积值6%
机体同捆
LV2 115 200 机体同捆
LV3 130 200 机体同捆
LV4 145 200 机体同捆
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}} {{{LV5必要DP}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


高达试做1号机盾牌

护盾
高达试做1号机盾牌 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6
护盾HP 4000 4400 4800 5200
尺寸 L
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
紧急闪避控制 2 1~ 连按2次闪避动作按键

可采取推进器消耗量减少的

紧急闪避

以消耗气槽总量的85%进行紧急回避
高性能AMBAC 2 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,

不需执行减速动作即可转为巡航移动。

MS的回转性能增加3

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,

则不会发生移动硬直

强制喷射装置 2 1~ 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动

取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。

泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽,

强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽

格斗连击控制 1 1~ 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 通常机体的连击倍率是100%→50%,
但是请以机体页面数值为准
高性能雷达 2 1~ 强化雷达性能。

有效范围从300m扩大为400m

高性能瞄准镜 2 1~ 能使用高性能的瞄准镜。

狙击模式时可以使用左操作杆调整缩放倍率达5倍。

索敌并行处理装置 1 1~ 强化过的索敌装置,狙击模式时可显示雷达。
超限喷射 1 1~ 于推进器过热时进行高速移动,

可进入“超限喷射”状态。
10秒内不会再发生过热,
但结束后需要3倍左右的恢复时间。

效果结束后会强制踉跄

背包过热冷却时间21秒

推进器输出功率强化 1 3 高速移动增加5 在本WIKI页面显示的数值上另外计算
推进器输出功率强化 2 4~ 高速移动增加10 在本WIKI页面显示的数值上另外计算
反应速度提升程序 1 3 MS的回旋性能(准心的反应速度)

增加3。

在本WIKI页面显示的数值上另外计算
反应速度提升程序 2 4~ MS的回旋性能(准心的反应速度)

增加6。

在本WIKI页面显示的数值上另外计算
高性能平衡器 1 4~ 可以用格斗攻击或冲撞

取消跳跃及喷射结束后,
着地时产生的硬直时间。

着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直
强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
AD-FCS 1 790 820 1040 射击补正+1
AD-FCS 2 1100 射击补正+2
盾牌结构强化 1 1580 1850 2080 盾牌HP增加100
盾牌结构强化 2 2210 盾牌HP增加200
助推燃料储备箱 1 1920 2250 2530 2680 推进器+1
助推燃料储备箱 2 2680 推进器+2
复合式零件扩充槽 1 2270 2650 2980 近·中·远插槽各+1
复合式零件扩充槽 2 3160 近·中·远插槽各+2
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
紧急出击 1 4540 5300 5960 6320 再出击时间缩短1秒
AD-FCS 4 6810 7950 8940 9480 射击补正+5
调整历史展开/折叠

2019/8/22

LV1机体追加至蛋池,同时试做大型光束步枪LV1追加至回收券商店。

2019/10/31

改装零件适用对象调整(试做1号机用光束步枪):补助生成器→快速填弹装置

2020/2/20

试做1号机用光束步枪:
LV1威力:1800→1900
弹数:5→7
发射间隔:6.77秒→6秒
弹速上升

2020/4/9

试做1号机用光束步枪LV2和LV2格斗武器追加至蛋池

2020/9/3

试做1号机用光束步枪LV3和LV3格斗武器追加至蛋池

2021/5/27

性能调整:
高性能AMBAC:LV1→LV2

2021/6/24

主格斗武器和LV4试做1号机用光束步枪追加至蛋池

2021/7/8

LV1机体和试做大型光束步枪LV1追加至DP商店

2021/7/15

试做大型光束步枪LV4和LV4机体追加至蛋池

2021/11/11

试做1号机用光束步枪LV2和LV2格斗武器追加至DP商店

2021/11/18

LV2机体和试做大型光束步枪LV2追加至DP商店

2022/4/7

试做1号机用光束步枪LV3和LV3格斗武器追加至DP商店

2022/4/21

LV3机体和试做大型光束步枪LV3追加至DP商店

2022/12/1

LV1~2机体交换条件改为二等兵01,价格:
LV1:165700→19500;LV2:212700→22500

2023/1/26

性能调整:
格斗补正:
LV1:22→25;LV2:24→30;LV3:26→35;LV4:28→40
射击补正:
LV2:36→42;LV3:39→47;LV4:42→52
※LV1没有调整
LV3机体赋予技能「推进器输出功率强化LV1」和「反应速度提升程序LV1」
LV4机体赋予技能「推进器输出功率强化LV2」和「反应速度提升程序LV2」

试做1号机用光束步枪:
威力:
LV1:1900→2100;LV2:1995→2300;LV3:2090→2500;LV4:2185→2700
射击间隔:6秒→5秒
切换时间:1.2秒→0.77秒
累积值:10%→40%

试做大型光束步枪:
威力:
LV2:1575(3650)→1650(3750);LV3:1650(3850)→1800(4000);LV4:1725(4025)→2000(4400)
※没有调整LV1武装,括号内为集束时数值

光束军刀「强化Ⅱ型」下格斗倍率:
170%→180%(均为两段平分)
头部火神炮「后期型」被试做1号机用火神炮替代

2023/2/16

LV4机体和试做大型光束步枪LV4追加至DP商店

2023/11/30

LV3~4机体的DP交换条件调整:
所需军衔改为二等兵01
所需DP:
LV3:231100→24000
LV4:151000→12500

2024/6/27

赋予出击限制「地上」
赋予机体技能「高性能平衡器LV1」
作者杂谈展开/折叠