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战斗行动高达试做2号机「BB规格」

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旭旭黄
大聪明欺诈P




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战斗行动高达试做2号机「BB规格」 立绘.png
战斗行动高达试做2号机「BB规格」 立绘.png

在高达开发计划当中,由旧吉翁公国军系的技术人员主导,以运用核反应弹为目标开发的试做2号机。
本机虽然装备光束火箭炮代替核融合弹,但由于设计上是核融合弹使用之后的回收再利用方案,因此机体规格和原本以运用核弹头为目的的规格相同
为了承受核爆的冲击,除了装备覆盖大半机身、具有冷却功能的巨大盾牌以防范热能和辐射线之外,还搭配了备有冷却装置的大型脚部、球壳型的驾驶舱形状,以及机身本体装甲的复合化与多重化等,施加了多种针对核武器的防范措施,成为非常坚固的机体。
同时,为了赋予机体作为强袭用MS的机动性,肩部装备了与可变式推进器一体化的AMBAC系统,也就是可动式推进器之家。根据舍弃盾牌后的机动力变化,运用方式也随之变化。 ——————————《机动战士高达 0083 STARDUST MEMORY》


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 强袭
出击限制 地面/宇宙
环境适应 宇宙
数值情报展开/折叠

机体

强袭 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 550 600 650 700
机体HP 16000 17000 18000 22000
实弹抗性 24 26 28 30
光束抗性 24 26 28 30
格斗抗性 24 26 28 30
射击补正 35 40 45 50
格斗补正 22 24 26 28
速度 115
高速移动 225
推进器
推进器 75 75 75 80
旋回(地面)[度/秒] 54
旋回(宇宙)[度/秒] 63(装备盾牌时为61.1)
格斗判定度
反击类型 前滚射击(威力3000)
再出击时间 14秒 15秒 15秒 16秒
稀有度 3 3 3 2
所需兑换券 325 365 475 400
所需军衔 二等兵01 二等兵01 二等兵01 二等兵01
所需DP 21600 22800 24200 12500

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 18 20 22 24
中距离 14 15 16 17
远距离 8 9 10 11

连击补正

连击数 标准倍率 大输出光束军刀
第一击 100% 100%
第二击 50% 70%
第三击 25% 49%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 大输出光束军刀
N格 100% 100%
横格 75% 100%
后格 130% 240%(120%x2)

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

试做2号机用光束火箭炮

主射 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
试做2号机用光束火箭炮 LV1 3000(4000) 80%(95%) 5.5秒 23秒 1秒 450(500) 可移动射击
直射有硬直
集束时有大硬直
集束射击有贯穿效果
集束时间:5.5秒
累积值:80%(85%)
部位补正0.8
盾牌补正0.8

※()内为集束效果

机体同捆
LV2 3200(4200) 455(505) 7300
LV3 3400(4400) 460(510) 239500
LV4 3600(4600) 465(515) 204500
LV5
LV6

大输出光束军刀

主格斗 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
大输出光束军刀 LV1 2800 2.5秒 0.77秒 机体同捆
LV2 3000 5800
LV3 3200 6300
LV4 3400 6300
LV5
LV6
副武器展开/折叠


头部火神炮「强化Ⅱ型」

副武装 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
头部火神炮「强化Ⅱ型」 LV1 90 60 每分钟600发 6秒 0.5秒 200 移动时可射击
喷射时可射击
有ASL
累积值6%
部位补正1.2倍
盾牌补正0.1倍
LV2 94 200
LV3 99 200
LV4 103 200
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


散热用盾牌

护盾
散热用盾牌 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6
护盾HP 20000 22500 25000 27500
尺寸 LL
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
高性能平衡器 1 1~ 可以用格斗攻击或冲撞

取消跳跃及喷射结束后,
着地时产生的硬直时间。

着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直
高性能AMBAC 2 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,

不需执行减速动作即可转为巡航移动。

MS的回转性能增加3

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,

则不会发生移动硬直

战术装甲 2 1~3 喷射移动中会产生以下效果:

减少被射击攻击击中时的反应动作。
连续承受无束缚效果的攻击时减少失衡的发生。
伤害值减少10%

喷射移动中

受到的伤害反应动作减轻1级
受到的伤害减少10%
硬直积累值变为原来的80%

战术装甲 4 4~ 喷射移动中会产生以下效果:

减少被射击攻击击中时的反应动作。
连续承受无束缚效果的攻击时减少失衡的发生。
伤害值减少30%

喷射移动中

受到的伤害反应动作减轻1级
受到的伤害减少30%
硬直积累值变为原来的60%

强制喷射装置 2 1~ 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动

取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。

泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽,

强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽

防爆结构 1 1~ 可以消除MS爆炸所产生的失衡 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直
格斗连击控制 2 1~ 最多可连续进行3次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 通常机体的连击倍率是100%→50%→25%,
但是请以机体页面数值为准
空中控制程序 3 1~ 跳跃中可进行高速移动或追加动作。

在空中高速移动或追加动作时的
推进器消耗量减少50%。

空中可以追加再跳跃和喷射移动
滑翔结构 3 1~ 在空中的落下速度变得缓慢,

较容易采取空中动作。

空中下落速度降低
突击推进 2 1~2 跳跃蓄力时间缩短50%

跳跃速度提升40%
跳跃过程中减少被射击攻击击中时的反应动作。
但是,在空中进行高速移动时,本效果不会发动。

仅地面有效
突击推进 3 3~ 跳跃蓄力时间缩短60%

跳跃速度提升50%
跳跃过程中减少被射击攻击击中时的反应动作。
但是,在空中进行高速移动时,本效果不会发动。

仅地面有效
攻击姿势控制 1 1~ 格斗攻击时,减少遭射击攻击

命中时的反应动作。

推进器输出功率强化 1 3 高速移动增加5 在本WIKI页面显示的数值上另外计算
推进器输出功率强化 2 4 高速移动增加10 在本WIKI页面显示的数值上另外计算
襟翼推进器 1 1~ 地上高速移动中持续按住“跳跃/上升”键,

虽然会增加推进器消耗量,
但可使机体上升。

仅地面有效

在持续使用的期间,
在原先所扣除的气槽容量上,
每秒再额外消耗16点气槽

强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
助推燃料储备箱 1 680 790 890 推进器+1
助推燃料储备箱 2 940 推进器+2
框架强化 1 1360 1590 1780 机体HP增加100
框架强化 2 1890 机体HP增加250
盾牌结构强化 1 1810 2120 2380 盾牌HP增加100
盾牌结构强化 2 2520 盾牌HP增加250
复合式零件扩充槽 1 2270 2650 2980 近·中·远插槽各+1
复合式零件扩充槽 2 3160 近·中·远插槽各+2
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
盾牌结构强化 5 4540 5300 5960 6320 盾牌HP增加1200
框架强化 4 6810 7950 8940 9480 机体HP增加700
调整历史展开/折叠

2019/7/25

LV1机体作为新机体追加

2020/4/9

LV2机体、试做2号机用光束火箭炮和LV2大输出光束军刀追加到蛋池

2020/9/3

LV3机体、试做2号机用光束火箭炮和LV3大输出光束军刀追加到蛋池

2020/10/29

LV1机体追加至DP商店

2020/11/26

性能调整:
试做2号机用光束火箭炮:
威力上升:
LV1:2500(3500)→3000(4000);LV2:2625(3675)→3200(4200);LV3:2750(3850)→3400(4400)
※括号数值为集束射击时的数值
射程距离上升:
LV1:350→450;LV2:355→455;LV3:360→460
※没有增加集束射击时的射程

2021/3/25

性能调整:
高速移动时的初始消费量:20→15
战术装甲的伤害减免:5%→20%
赋予技能「突击推进LV1」,同时与其效果重复的技能「坠落抑止控制LV1」被移除

2021/4/22

性能调整:
回旋:45→54
赋予技能「攻击姿势控制LV1」

试做2号机用光束火箭炮
累积值上升:
10%(35%)→80%(85%)
※括号内数值为集束射击时的数据

大输出光束军刀:
下格斗补正上升:
170%(85%x2)→180%(90%x2)

2021/5/27

性能调整:
技能「高性能AMBAC」等级:
LV1→LV2

2021/6/24

LV4机体、试做2号机用光束火箭炮和LV4大输出光束军刀追加到蛋池

2021/9/30

性能调整:
技能「突击推进」:
机体LV1~2:LV1→LV2;机体LV3~4:LV1→LV3

LV3机体追加技能「推进器输出功率强化LV1」
LV4机体追加技能「推进器输出功率强化LV2」

试做2号机用光束火箭炮:
集束射击时命中时的反应动作
硬直→大硬直

大输出光束军刀:
方向补正:
横格:75%→100%
下格:180%(90%x2)→200%(100%x2)

2021/11/11

LV2机体和主武装追加至DP商店

2022/4/7

LV3机体和主武装追加至DP商店

2022/12/1

LV1~2机体的交换条件调整:
军衔改为二等兵01
DP价格:
LV1:200000→21600;LV2:217000→22800

2023/1/26

LV4机体和主武装追加至DP商店

2023/4/27

性能调整:
射击补正上升:
LV1:30→35;LV2:33→40;LV3:36→45;LV4:39→50
赋予技能「襟翼推进器LV1」
技能「空中控制程序LV2」→「空中控制程序LV3」
LV4另加:
战术装甲LV3→LV4
HP:20000→22000

试做2号机用光束火箭炮:
过热率缓和:
90%→80%
※没有调整集束射击时的过热率
冷却时间减少:
7秒→5.5秒
集束时间减少:
8秒→5.5秒
切换时间减少:
1.75秒→1秒

大输出光束军刀:
LV1:2700→2800;LV2:2835→3000;LV3:2970→3200;LV4:3105→3400
下格斗补正上升:
200%(100%x2)→240%(120%x2)

2023/11/30

LV3~4机体的DP交换条件调整:
所需军衔改为二等兵01
所需DP:
LV3:235400→24200
LV4:215300→12500
作者杂谈展开/折叠