战斗行动高达试做4号机
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2024-01-28更新
最新编辑:旭旭黄
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更新日期:2024-01-28
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一年战争后实施的联邦军重建计划之一环,高达开发计划当中,为了体现最强MS的设计理念,参考过往吉翁公国所开发的强袭用MS,将其概念以现今技术具体化而成的MS。
与增装燃料槽一体化的狂飙喷射器带来的爆发性推进力,并装备具有高威力的长距离光束步枪,近身战斗能力也设定得相当高,相信能够以强行突进实现短时间镇压,歼灭敌方实力。
然而由于部分机体射击理念与试做1号机重复,而从高达开发计划中排除,表面上开发终止,但阿纳海姆公司仍独自继续开发
后来将外部装甲及部分规格变更后,以“加贝拉·迪特”转让给了阿纳海姆公司暗中交易对象西玛舰队,因此很少人知道这个形态。
——————————《机动战士高达 0083 星尘回忆》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 支援 |
---|---|
出击限制 | 地面·宇宙 |
环境适应 | 宇宙 |
机体
支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 550 | 600 | 650 | 700 | ||||
机体HP | 16000 | 17500 | 19000 | 20500 | ||||
实弹抗性 | 24 | 26 | 28 | 30 | ||||
光束抗性 | 24 | 26 | 28 | 30 | ||||
格斗抗性 | 12 | 14 | 16 | 18 | ||||
射击补正 | 45 | 48 | 55 | 60 | ||||
格斗补正 | 10 | 12 | 14 | 16 | ||||
速度 | 130 | |||||||
高速移动 | 190 | |||||||
推进器 | 75 | |||||||
旋回(地面)[度/秒] | 57 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 66(装备盾牌时为64) | |||||||
格斗判定度 | 弱 | |||||||
反击类型 | 踢飞 | |||||||
再出击时间 | 14秒 | 15秒 | 15秒 | 16秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 3 | 3 | 3 | 2 | ||||
所需兑换券 | 315 | 345 | 385 | 340 | ||||
所需军衔 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵01 | ||||
所需DP | 18900 | 22500 | 22300 | 12500 |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 7 | 8 | 9 | 12 | ||||
中距离 | 16 | 17 | 18 | 20 | ||||
远距离 | 17 | 19 | 21 | 25 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 光束军刀「强化Ⅱ型」 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | ||||||
第二击 | 50% | 50% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 光束军刀「强化Ⅱ型」 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 75% | ||||||
后格 | 130% | 130% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
试做4号机用长距离步枪
主射 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
试做4号机用长距离步枪 | LV1 | 2000 | 75% | 3.5秒 | 15秒 | 1秒 | 700 | 可移动射击 有硬直 累积值65% 部位补正:1 盾牌补正1.5 |
机体同捆 | |||
LV2 | 2100 | 705 | 5800 | |||||||||
LV3 | 2500 | 710 | 6300 | |||||||||
LV4 | 2750 | 715 | 6300 |
光束军刀「强化Ⅱ型」
主格 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
光束军刀「强化Ⅱ型」 | LV1 | 2200 | 2.5秒 | 0.77秒 | 机体同捆 | |
LV2 | 2310 | 5800 | ||||
LV3 | 2420 | 6300 | ||||
LV4 | 2530 | 6300 |
试做4号机用光束步枪
副武装 | 光束(残弹式) | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
试做4号机用光束步枪 | LV1 | 700 | 5 | 0.5秒 | 8秒 | 0.5秒 | 400 | 可移动射击 有硬直 累积值35% 部位补正1.1 盾牌补正1 |
机体同捆 | |||
LV2 | 800 | {{{LV2弹数}}} | 400 | 机体同捆 | ||||||||
LV3 | 1100 | {{{LV3弹数}}} | 400 | 机体同捆 | ||||||||
LV4 | 1250 | {{{LV4弹数}}} | 400 | 机体同捆 |
加贝拉盾牌
护盾 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
加贝拉盾牌 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 |
护盾HP | 3500 | 3850 | 4200 | 4550 | ||
尺寸 | L |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
高性能雷达 | 3 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为450m |
|
高性能瞄准镜 | 3 | 1~ | 能使用高性能的瞄准镜。 狙击模式时可以使用左操作杆调整缩放倍率达6倍。 |
|
连结观测情报 | 1 | 1~ | 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息 分享给我军成员。 |
|
索敌并行处理装置 | 1 | 1~ | 强化过的索敌装置,狙击模式时可显示雷达。 | |
高性能航天平衡环架 | 1 | 1~ | 可稳定宇宙空间里的姿势控制测量, 让机体倾斜的俯仰角范围更广。 |
宇宙中上下的最大视角提升 |
强制喷射装置 | 1 | 1~2 | 能够借由高速移动取消跳跃或者高速移动后的着地动作, 再度进行喷射移动。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗30点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗22.5点气槽 |
强制喷射装置 | 2 | 3~ | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽 |
高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时,
若继续往移动方向进行移动操作, 不需执行减速动作即可转为巡航移动。 MS的回转性能增加3 |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,
则不会发生移动硬直 |
格斗连击控制 | 1 | 1~ | 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%, 但是请以机体页面数值为准 |
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
推进器输出功率强化 | 1 | 3 | 高速移动增加5 | 在本WIKI页面显示的数值上另外计算 |
推进器输出功率强化 | 2 | 4~ | 高速移动增加10 | 在本WIKI页面显示的数值上另外计算 |
反应速度提升程序 | 1 | 3 | MS的回旋性能(准心的反应速度) 增加3。 |
在本WIKI页面显示的数值上另外计算 |
反应速度提升程序 | 2 | 4~ | MS的回旋性能(准心的反应速度) 增加6。 |
在本WIKI页面显示的数值上另外计算 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
AD-FCS | 1 | 560 | 660 | 740 | 射击补正+1 | |||||
AD-FCS | 2 | 790 | 射击补正+2 | |||||||
助推燃料储备箱 | 1 | 1130 | 1320 | 1490 | 推进器+1 | |||||
助推燃料储备箱 | 2 | 1580 | 推进器+2 | |||||||
盾牌结构强化 | 1 | 1700 | 1980 | 2230 | 盾牌HP增加100 | |||||
盾牌结构强化 | 2 | 2370 | 盾牌HP增加200 | |||||||
复合式零件扩充槽 | 1 | 2270 | 2650 | 2980 | 近·中·远插槽各+1 | |||||
复合式零件扩充槽 | 2 | 3160 | 近·中·远插槽各+2 | |||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
耐实弹装甲强化 | 4 | 4540 | 5300 | 5960 | 6320 | 耐实弹补正+5 | ||||
AD-FCS | 4 | 6810 | 7950 | 8940 | 6320 | 射击补正+5 |
2019/10/31
作为新机体追加至蛋池
2020/4/9
LV2格斗武器追加至蛋池
2020/5/21
LV2机体和主射击武器追加至蛋池
2020/9/3
LV3格斗武器追加至蛋池
2020/10/1
LV3机体和主射击武器追加至蛋池
2021/4/22
LV1机体追加至DP商店
2021/5/27
性能调整: 机体HP: LV1:13000→14000;LV2:14000→15500;LV3:14000→17000 高性能AMBAC:LV1→LV2 LV3机体的强制喷射装置LV1→LV2 试做4号机用长距离光束步枪: 过热率:80%→75% 累积值:10%→65% 试做4号机用光束步枪: 威力: LV1:600→700;LV2:630→800;LV3:660→900
2021/6/24
LV4格斗武器追加至蛋池
2021/11/11
LV2格斗武器追加至DP商店
2021/12/23
LV2机体和主射击武器追加至蛋池
2022/2/24
性能调整: 赋予地面出击限制、高性能平衡器LV1
2022/4/7
LV3机体追加至DP商店
2022/5/5
LV3机体和主射击武器追加至DP商店
2022/12/1
DP交换条件调整: LV1~2改为二等兵01 价格调整: LV1:167700→19700;LV2:184700→20800
2023/1/26
LV4格斗武器追加至DP商店
2023/2/23
LV4机体和主射击武器追加至DP商店
2023/11/30
LV3~4机体的DP交换条件调整: 所需军衔改为二等兵01 所需DP: LV3:203100→22300 LV4:183000→12500
2024/1/25
性能调整: 速度125→130 高速移动180→190 机体HP: LV1:14000→16000 LV2:15500→17500 LV3:17000→19000 LV4:18500→10500 LV3机体赋予技能「推进器输出功率强化LV1」、「反应速度提升程序LV1」 LV4机体赋予技能「推进器输出功率强化LV2」、「反应速度提升程序LV2」,另外: 近距离插槽10→12 中距离插槽19→23 远距离插槽23→25 试做4号机用长距离步枪: LV3威力:2200→2500 LV4威力:2300→2750 光束军刀「强化Ⅱ型」: 下格斗攻击后,到按下高速移动键进行取消动作所需的时间缩短 试做4号机用光束步枪: 冷却时间0.8秒→0.5秒 装填时间10秒→8秒 LV3威力:900→1100 LV4威力:1000→1250