战斗行动高达4号机
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2023-07-26更新
最新编辑:旭旭黄
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更新日期:2023-07-26
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MS实用化达成后,作为下一代开发测试样本的RX-78第二批次机体当中,由奥古斯塔工程的技术人员改装为下一代宇宙用高机动MS开发计划实验机体的其中一台。
通过废除核心区域系统来确保机体空间,并改善了冷却结构,借此提升发电机输出功率,让机动性能有了飞跃性的提升。
代号G04的本机,设计为与僚机G05一同使用,作为试验机的目标,就是使用高输出光束武器,由于接受了进一步的改装,导致胸部的形状有所不同。
虽然是针对宇宙进行了优化,但由于作为基础的RX-78系列,其基本规格与泛用性相当高,因此在重力环境下,虽然无法完全发挥效能,但仍然可以使用,只是在宇宙空间才能发挥它的真正价值。
——————————机动战士高达外传 宇宙、闪光的尽头...
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 泛用 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 宇宙 |
机体
泛用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 450 | 500 | 550 | 600 | ||||
机体HP | 13500 | 15000 | 16500 | 18000 | ||||
实弹抗性 | 19 | 21 | 23 | 25 | ||||
光束抗性 | 20 | 23 | 26 | 29 | ||||
格斗抗性 | 9 | 10 | 11 | 12 | ||||
射击补正 | 35 | 38 | 41 | 44 | ||||
格斗补正 | 10 | 12 | 14 | 16 | ||||
速度 | 130 | 130 | 130 | 130 | ||||
高速移动 | 185 | |||||||
推进器 | 55 | 55 | 55 | 55 | ||||
旋回(地面)[度/秒] | 51 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 57(装备盾牌时为55.3) | |||||||
格斗判定度 | 中 | |||||||
反击类型 | 踢飞 | |||||||
再出击时间 | 13秒 | 14秒 | 14秒 | 15秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 3 | 3 | 3 | 2 | ||||
所需兑换券 | 260 | 315 | 365 | 290 | ||||
所需军衔 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵01 | ||||
所需DP | 16200 | 18100 | 19900 | 11500 |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 10 | 11 | 12 | 13 | ||||
中距离 | 12 | 14 | 16 | 18 | ||||
远距离 | 10 | 11 | 12 | 13 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 光束军刀「强化改装型」 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | ||||||
第二击 | 50% | 50% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 光束军刀「强化改装型」 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 75% | ||||||
后格 | 130% | 130% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
超级火箭炮
主射可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
超级火箭炮 | LV1 | 1250 | 10 | 6.7秒 | 12秒 | 1.7秒 | 375 | 可以移动射击 有硬直 |
1600 | |||
LV2 | 1312 | 380 | 1800 | |||||||||
LV3 | 1375 | 385 | 2300 | |||||||||
LV4 | 1437 | 390 | 2800 | |||||||||
LV5 | 1500 | 395 | 2800 |
超级光束步枪
主射可选 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
超级光束步枪 | LV1 | 1800(2470) | 55%(95%) | 2秒 | 15秒 | 0.7秒 | 400(550) | 可移动射击 有胆怯 集束时有硬直 集束时间5秒 累积值15%(30%) 部位补正1.2(1.1) 盾牌补正1.1(1.1) ※括号内为集束时的数值 |
机体同捆 | |||
LV2 | 1890(2593) | 405(555) | 5800 | |||||||||
LV3 | 1980(2716) | 410(560) | 6300 | |||||||||
LV4 | 2070(2840) | 415(565) | 6800 |
光束军刀「强化改装型」
主格可选 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
光束军刀「强化改装型」 | LV1 | 2100 | 2.5秒 | 0.7秒 | 机体同捆 | |
LV2 | 2205 | 5800 | ||||
LV3 | 2310 | 6300 | ||||
LV4 | 2415 | 6800 |
头部火神炮
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
头部火神炮 | LV1 | 50 | 30 | 446发/分钟 | 6秒 | 0.5秒 | 150 | 可移动射击 可喷射射击 累积值2% 头部补正1.1 脚部/背部补正1.2 盾牌补正0.1 |
机体同捆 | |||
LV2 | 52 | {{{LV2弹数}}} | 150 | 机体同捆 | ||||||||
LV3 | 55 | {{{LV3弹数}}} | 150 | 机体同捆 | ||||||||
LV4 | 57 | {{{LV4弹数}}} | 150 | 机体同捆 |
米加光束发射器
副武器 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
米加光束发射器 | LV1 | (6500) | 100% | / | 90秒 | 0.5秒 | 800 | 足止射击 可趴伏射击 必须集束 有大硬直 有贯穿效果 集束时间10秒 部位补正1.5 盾牌补正1.5 |
机体同捆 | |||
LV2 | (6825) | {{{LV2弹数}}} | 800 | 机体同捆 | ||||||||
LV3 | (7150) | {{{LV3弹数}}} | 800 | 机体同捆 | ||||||||
LV4 | (7475) | {{{LV4弹数}}} | 800 | 机体同捆 |
光束枪组件
副武器 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
光束枪组件 | LV1 | 200 | 20% | 200发/分钟 | 10秒 | 0.5秒 | 150 | 可移动射击 有胆怯 有ASL自动瞄准 累积值25% 头部/背部补正1.5 脚部补正1.3 盾牌补正1 |
机体同捆 | |||
LV2 | 210 | {{{LV2弹数}}} | 150 | 机体同捆 | ||||||||
LV3 | 220 | {{{LV3弹数}}} | 150 | 机体同捆 | ||||||||
LV4 | 240 | {{{LV4弹数}}} | 150 | 机体同捆 |
滑动式盾牌
护盾 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
滑动式盾牌 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 |
护盾HP | 3500 | 3850 | 4200 | 4550 | ||
尺寸 | L |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
紧急闪避控制 | 1 | 1~ | 连按2次闪避动作键,
可以进行紧急闪避 |
回避后推进器进入过热 |
快速喷射 | 2 | 1~ | 跳跃时的蓄力时间缩短20% | |
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
格斗连击控制 | 1 | 1~ | 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%, 但是请以机体页面数值为准 |
高性能雷达 | 2 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为400m |
|
高性能瞄准镜 | 2 | 1~ | 能使用高性能的瞄准镜。 狙击模式时可以使用左操作杆调整缩放倍率达5倍。 |
|
连结观测情报 | 1 | 1~ | 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息 分享给我军成员。 |
|
高性能AMBAC | 1 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时,
若继续往移动方向进行移动操作, 不需执行减速动作即可转为巡航移动。 |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,则不会发生移动硬直 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
AD-FCS | 1 | 330 | 380 | 440 | 射击补正+1 | |||||
AD-FCS | 2 | 470 | 射击补正+2 | |||||||
框架强化 | 1 | 660 | 770 | 880 | 机体HP增加100 | |||||
框架强化 | 2 | 940 | 机体HP增加250 | |||||||
盾牌结构强化 | 1 | 990 | 1160 | 1320 | 盾牌HP增加100 | |||||
盾牌结构强化 | 2 | 1410 | 盾牌HP增加200 | |||||||
复合式零件扩充槽 | 1 | 1650 | 1940 | 2200 | 近·中·远插槽各+1 | |||||
复合式零件扩充槽 | 2 | 2350 | 近·中·远插槽各+2 | |||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
盾牌结构强化 | 5 | 3300 | 3880 | 4400 | 4700 | 盾牌HP增加1200 | ||||
AD-FCS | 4 | 4950 | 5820 | 6600 | 7050 | 射击补正+5 |
2019/3/28
LV1机体追加至蛋池
2019/7/4
LV2机体、超级光束步枪LV2和格斗武器追加至蛋池
2020/1/16
LV3机体、超级光束步枪LV3和格斗武器追加至蛋池
2020/2/6
LV1机体追加至DP商店
2020/7/2
LV4机体、超级光束步枪LV4和格斗武器追加至蛋池
2020/10/1
LV2机体、超级光束步枪和格斗武器追加至DP商店
2021/5/27
宇宙出击机体统一加强
2021/8/19
LV3机体、超级光束步枪和格斗武器追加至DP商店
2022/2/3
LV4机体、超级光束步枪和格斗武器追加至DP商店
2022/12/1
LV1~4机体的DP交换条件调整: 所需军衔改为二等兵01 所需DP: LV1:127500→16200 LV2:156100→18100 LV3:180200→19900 LV4:158200→11500