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战斗行动高达4号机

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2023-07-26更新

    

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战斗行动高达4号机 立绘.png
战斗行动高达4号机 立绘.png

MS实用化达成后,作为下一代开发测试样本的RX-78第二批次机体当中,由奥古斯塔工程的技术人员改装为下一代宇宙用高机动MS开发计划实验机体的其中一台。
通过废除核心区域系统来确保机体空间,并改善了冷却结构,借此提升发电机输出功率,让机动性能有了飞跃性的提升。
代号G04的本机,设计为与僚机G05一同使用,作为试验机的目标,就是使用高输出光束武器,由于接受了进一步的改装,导致胸部的形状有所不同。
虽然是针对宇宙进行了优化,但由于作为基础的RX-78系列,其基本规格与泛用性相当高,因此在重力环境下,虽然无法完全发挥效能,但仍然可以使用,只是在宇宙空间才能发挥它的真正价值。
——————————机动战士高达外传 宇宙、闪光的尽头...


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 泛用
出击限制 地面/宇宙
环境适应 宇宙
数值情报展开/折叠

机体

泛用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 450 500 550 600
机体HP 13500 15000 16500 18000
实弹抗性 19 21 23 25
光束抗性 20 23 26 29
格斗抗性 9 10 11 12
射击补正 35 38 41 44
格斗补正 10 12 14 16
速度
速度 130 130 130 130
高速移动 185
推进器
推进器 55 55 55 55
旋回(地面)[度/秒] 51
旋回(宇宙)[度/秒] 57(装备盾牌时为55.3)
格斗判定度
反击类型 踢飞
再出击时间 13秒 14秒 14秒 15秒
稀有度 3 3 3 2
所需兑换券 260 315 365 290
所需军衔 二等兵01 二等兵01 二等兵01 二等兵01
所需DP 16200 18100 19900 11500

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 10 11 12 13
中距离 12 14 16 18
远距离 10 11 12 13

连击补正

连击数 标准倍率 光束军刀「强化改装型」
第一击 100% 100%
第二击 50% 50%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 光束军刀「强化改装型」
N格 100% 100%
横格 75% 75%
后格 130% 130%

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

超级火箭炮

主射可选 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
超级火箭炮 LV1 1250 10 6.7秒 12秒 1.7秒 375 可以移动射击

有硬直
硬直积累80%
部位补正0.8
盾牌补正1.5

1600
LV2 1312 380 1800
LV3 1375 385 2300
LV4 1437 390 2800
LV5 1500 395 2800
LV6

超级光束步枪

主射可选 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
超级光束步枪 LV1 1800(2470) 55%(95%) 2秒 15秒 0.7秒 400(550) 可移动射击
有胆怯
集束时有硬直
集束时间5秒
累积值15%(30%)
部位补正1.2(1.1)
盾牌补正1.1(1.1)
※括号内为集束时的数值
机体同捆
LV2 1890(2593) 405(555) 5800
LV3 1980(2716) 410(560) 6300
LV4 2070(2840) 415(565) 6800
LV5
LV6

光束军刀「强化改装型」

主格可选 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
光束军刀「强化改装型」 LV1 2100 2.5秒 0.7秒 机体同捆
LV2 2205 5800
LV3 2310 6300
LV4 2415 6800
LV5
LV6
副武器展开/折叠


头部火神炮

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
头部火神炮 LV1 50 30 446发/分钟 6秒 0.5秒 150 可移动射击
可喷射射击
累积值2%
头部补正1.1
脚部/背部补正1.2
盾牌补正0.1
机体同捆
LV2 52 150 机体同捆
LV3 55 150 机体同捆
LV4 57 150 机体同捆
LV5
LV6


米加光束发射器

副武器 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
米加光束发射器 LV1 (6500) 100% / 90秒 0.5秒 800 足止射击
可趴伏射击
必须集束
有大硬直
有贯穿效果
集束时间10秒
部位补正1.5
盾牌补正1.5
机体同捆
LV2 (6825) 800 机体同捆
LV3 (7150) 800 机体同捆
LV4 (7475) 800 机体同捆
LV5
LV6


光束枪组件

副武器 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
光束枪组件 LV1 200 20% 200发/分钟 10秒 0.5秒 150 可移动射击
有胆怯
有ASL自动瞄准
累积值25%
头部/背部补正1.5
脚部补正1.3
盾牌补正1
机体同捆
LV2 210 150 机体同捆
LV3 220 150 机体同捆
LV4 240 150 机体同捆
LV5 机体同捆
LV6


滑动式盾牌

护盾
滑动式盾牌 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6
护盾HP 3500 3850 4200 4550
尺寸 L
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
紧急闪避控制 1 1~ 连按2次闪避动作键,

可以进行紧急闪避

回避后推进器进入过热
快速喷射 2 1~ 跳跃时的蓄力时间缩短20%
高性能平衡器 1 1~ 可以用格斗攻击或冲撞

取消跳跃及喷射结束后,
着地时产生的硬直时间。

着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直
格斗连击控制 1 1~ 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 通常机体的连击倍率是100%→50%,
但是请以机体页面数值为准
高性能雷达 2 1~ 强化雷达性能。

有效范围从300m扩大为400m

高性能瞄准镜 2 1~ 能使用高性能的瞄准镜。

狙击模式时可以使用左操作杆调整缩放倍率达5倍。

连结观测情报 1 1~ 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息

分享给我军成员。

高性能AMBAC 1 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,

不需执行减速动作即可转为巡航移动。

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,则不会发生移动硬直
强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
AD-FCS 1 330 380 440 射击补正+1
AD-FCS 2 470 射击补正+2
框架强化 1 660 770 880 机体HP增加100
框架强化 2 940 机体HP增加250
盾牌结构强化 1 990 1160 1320 盾牌HP增加100
盾牌结构强化 2 1410 盾牌HP增加200
复合式零件扩充槽 1 1650 1940 2200 近·中·远插槽各+1
复合式零件扩充槽 2 2350 近·中·远插槽各+2
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
盾牌结构强化 5 3300 3880 4400 4700 盾牌HP增加1200
AD-FCS 4 4950 5820 6600 7050 射击补正+5
调整历史展开/折叠

2019/3/28

LV1机体追加至蛋池

2019/7/4

LV2机体、超级光束步枪LV2和格斗武器追加至蛋池

2020/1/16

LV3机体、超级光束步枪LV3和格斗武器追加至蛋池

2020/2/6

LV1机体追加至DP商店

2020/7/2

LV4机体、超级光束步枪LV4和格斗武器追加至蛋池

2020/10/1

LV2机体、超级光束步枪和格斗武器追加至DP商店

2021/5/27

宇宙出击机体统一加强

2021/8/19

LV3机体、超级光束步枪和格斗武器追加至DP商店

2022/2/3

LV4机体、超级光束步枪和格斗武器追加至DP商店

2022/12/1

LV1~4机体的DP交换条件调整:
所需军衔改为二等兵01
所需DP:
LV1:127500→16200
LV2:156100→18100
LV3:180200→19900
LV4:158200→11500
作者杂谈展开/折叠