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战斗行动高达4号机Bst

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2024-03-01更新

    

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旭旭黄




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战斗行动高达4号机Bst 立绘.png
战斗行动高达4号机Bst 立绘.png

达成MS的实用化后,在次世代开发测试样品的RX-78第二批次中,由奥古斯塔工厂的技术人员加以改装,作为次世代宇宙用高机动MS开发计划试验机的两架中的一台。
透过废除核心区块系统和改善冷却结构,借此提高发电机输出功率,让机动性有了飞跃性的提升。
代号G04的本机设计为与僚机G05一同使用,作为使用高输出光束武器为目标的试验机,接受了进一步的改装,使胸部形状有所不同。
虽然是针对宇宙进行优化的机体,不过基础的RX-78系列的基本规格和泛用性相当高,因此在重力环境下也可以使用。
本机透过强化零件使得机动性进一步提升,全面调整为针对高机动战斗的机体。
——————————《机动战士高达外传 宇宙、闪光的尽头...》


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 泛用
出击限制 地面/宇宙
环境适应 宇宙
数值情报展开/折叠

机体

泛用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 500 550 600 650
机体HP 15000 16500 18000 20000
实弹抗性 19 21 23 25
光束抗性 19 21 23 25
格斗抗性 16 18 20 22
射击补正 25 28 31 40
格斗补正 25 27 29 31
速度
速度 130 130 130 135
高速移动 200
推进器
推进器 70 70 70 75
旋回(地面)[度/秒] 60
旋回(宇宙)[度/秒] 69
格斗判定度
反击类型 踢飞
再出击时间 14秒 14秒 15秒 15秒
稀有度 3 3 3 2
所需兑换券 275 315 345
所需军衔 二等兵01 二等兵01 中尉01
所需DP 17200 18700 171100

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 14 15 17 19
中距离 14 16 17 18
远距离 8 9 10 11

连击补正

连击数 标准倍率 光束军刀「强化改装型」
第一击 100% 100%
第二击 50% 50%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 光束军刀「强化改装型」
N格 100% 100%
横格 75% 75%
后格 130% 130%

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

超级火箭炮x2

主射可选 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
超级火箭炮x2 LV1 900 20 7.4秒 16秒 2.5秒 350 同时发射2发
可移动射击
有硬直
累积值30%x2
部位补正0.8
盾牌补正1.5
机体同捆
LV2 945 355 5800
LV3 990 360 6800
LV4 1035 365 5800
LV5 1080 370 6300
LV6

超级光束步枪

主射可选 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
超级光束步枪 LV1 1800(2470) 55%(95%) 2秒 15秒 0.7秒 400(550) 可移动射击
有胆怯
集束时有硬直
集束时间5秒
累积值15%(30%)
部位补正1.2(1.1)
盾牌补正1.1(1.1)
※括号内为集束时的数值
机体同捆
LV2 1890(2593) 405(555) 5800
LV3 1980(2716) 410(560) 6300
LV4 2070(2840) 415(565) 6800
LV5
LV6

光束军刀「强化改装型」

主格可选 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
光束军刀「强化改装型」 LV1 2100 2.5秒 0.7秒 机体同捆
LV2 2205 5800
LV3 2310 6300
LV4 2415 6800
LV5
LV6
副武器展开/折叠


头部火神炮

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
头部火神炮 LV1 50 30 446发/分钟 6秒 0.5秒 150 可移动射击
可喷射射击
累积值2%
头部补正1.1
脚部/背部补正1.2
盾牌补正0.1
LV2 52 150
LV3 55 150
LV4 57 150
LV5
LV6


米加光束发射器

副武器 光束(照射式)
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
米加光束发射器 LV1 (1200) 100% / 40秒 0.5秒 600 足止射击
可趴伏射击
必须集束
有硬直
有贯穿效果
最多命中7次
集束时间3.5秒
累积值50%
部位补正1
盾牌补正1.8
LV2 (1260) 600
LV3 (1320) 600
LV4 (1380) 600
LV5
LV6


光束枪组件

副武器 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
光束枪组件 LV1 200 20% 200发/分钟 10秒 0.5秒 150 可移动射击
有胆怯
有ASL自动瞄准
累积值25%
头部/背部补正1.5
脚部补正1.3
盾牌补正1
LV2 210 150
LV3 220 150
LV4 230 150
LV5
LV6
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
紧急闪避控制 1 1~ 连按2次闪避动作键,

可以进行紧急闪避

回避后推进器进入过热
高性能平衡器 1 1~ 可以用格斗攻击或冲撞

取消跳跃及喷射结束后,
着地时产生的硬直时间。

着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直
高性能AMBAC 2 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,

不需执行减速动作即可转为巡航移动。

MS的回转性能增加3

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,

则不会发生移动硬直

强制喷射装置 2 1~ 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动

取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。

泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽,

强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽

格斗连击控制 1 1~ 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 通常机体的连击倍率是100%→50%,
但是请以机体页面数值为准
高性能雷达 2 1~ 强化雷达性能。

有效范围从300m扩大为400m

高性能瞄准镜 2 1~ 能使用高性能的瞄准镜。

狙击模式时可以使用左操作杆调整缩放倍率达5倍。

连结观测情报 1 1~ 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息

分享给我军成员。

空中控制程序 2 1~3 空中可使用喷射移动和追加动作 空中可以追加再跳跃和喷射移动
空中控制程序 3 4~ 跳跃中可进行高速移动或追加动作。

在空中高速移动或追加动作时的
推进器消耗量减少50%。

空中可以追加再跳跃和喷射移动
强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
AD-FCS 1 380 440 500 射击补正+1
AD-FCS 2 530 射击补正+2
助推燃料储备箱 1 760 890 1000 推进器+1
助推燃料储备箱 2 1070 推进器+3
框架强化 1 1140 1330 1510 机体HP增加100
框架强化 2 1600 机体HP增加250
复合式零件扩充槽 1 1900 2230 2520 近·中·远插槽各+1
复合式零件扩充槽 2 2680 近·中·远插槽各+2
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
对泛用防御程序 3 3800 4460 5040 5360 来自泛用机的伤害减轻5%
AD-FCS 4 5700 6690 7560 8040 射击补正+5
调整历史展开/折叠

2020/8/13

LV1机体追加至蛋池

2020/9/24

性能调整:
高速移动195→200
推进器65→70
强制喷射装置LV1→LV2

米加光束发射器:
威力700→1200
集束时间5秒→3.5秒

2020/10/1

LV2超级光束步枪和格斗武器追加至DP商店

2020/12/3

LV1机体追加至蛋池

2021/3/4

LV2机体追加至蛋池

2021/5/27

宇宙出击机体统一加强

2021/8/19

LV3超级光束步枪和格斗武器追加至DP商店

2021/10/28

LV4超级火箭炮x2追加至DP商店

2022/2/3

LV4超级光束步枪和格斗武器追加至DP商店

2022/2/17

LV3机体追加至蛋池

2022/2/24

LV5超级火箭炮x2追加至DP商店

2022/7/7

LV1机体追加至DP商店

2022/10/5

LV2机体追加至DP商店

2023/9/21

LV3机体追加至DP商店

2023/11/30

LV1~2机体的DP交换条件调整:
所需军衔改为二等兵01
所需DP:
LV1:235400→17200
LV2:215300→18700

2024/2/22

LV4机体追加至蛋池
作者杂谈展开/折叠