战斗行动高达5号机
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2023-07-26更新
最新编辑:旭旭黄
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更新日期:2023-07-26
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MS实用化达成后,作为下一代机开发测试样本的RX-78第二批机体当众,由奥古斯塔工厂技术人员改装成下一代宇宙用高机动MS开发计划实验机的2架中之一。
通过废除核心区域系统以确保机体空间,改善冷却机构,借此提升发电机输出功率,让机动性有了飞跃性的提升。
代号“G05”的本机,担任僚机“G04”运用实验中使用高输出功率光束武器时的护卫,是擅长中距离至近距离高机动战斗的机体。
装备着实弹武器巨型加特林炮,以便牵制复数敌人。
虽然是针对宇宙做了优化的机体,不过基底的RX78基本规格与泛用性相当高,因此在重力环境下虽然无法完全发挥效能但仍可使用,只是在宇宙空间才能够发挥其真正价值。
——————————机动战士高达外传 宇宙、闪光的尽头…
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 强袭 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 宇宙 |
机体
强袭 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 450 | 500 | 550 | 600 | ||||
机体HP | 15500 | 17000 | 18500 | 20000 | ||||
实弹抗性 | 16 | 18 | 20 | 22 | ||||
光束抗性 | 16 | 18 | 20 | 22 | ||||
格斗抗性 | 26 | 28 | 30 | 32 | ||||
射击补正 | 30 | 34 | 38 | 42 | ||||
格斗补正 | 20 | 22 | 24 | 26 | ||||
速度 | 130 | 130 | 130 | 130 | ||||
高速移动 | 200 | |||||||
推进器 | 60 | 60 | 60 | 60 | ||||
旋回(地面)[度/秒] | 60 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 69(装备盾牌时为66.9) | |||||||
格斗判定度 | 强 | |||||||
反击类型 | 踢飞 | |||||||
再出击时间 | 13秒 | 14秒 | 14秒 | 15秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 3 | 3 | 3 | 2 | ||||
所需兑换券 | 245 | 315 | 365 | 290 | ||||
所需军衔 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵01 | ||||
所需DP | 15800 | 18100 | 19900 | 11500 |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 15 | 17 | 19 | 21 | ||||
中距离 | 12 | 13 | 14 | 15 | ||||
远距离 | 5 | 6 | 7 | 8 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 光束军刀「强化改装型」 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | ||||||
第二击 | 50% | 80% | ||||||
第三击 | 25% | 64% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 光束军刀「强化改装型」 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 75% | ||||||
后格 | 130% | 130% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
超级光束步枪
主射可选 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
超级光束步枪 | LV1 | 1800(2470) | 55%(95%) | 2秒 | 15秒 | 0.7秒 | 400(550) | 可移动射击 有胆怯 集束时有硬直 集束时间5秒 累积值15%(30%) 部位补正1.2(1.1) 盾牌补正1.1(1.1) ※括号内为集束时的数值 |
机体同捆 | |||
LV2 | 1890(2593) | 405(555) | 5800 | |||||||||
LV3 | 1980(2716) | 410(560) | 6300 | |||||||||
LV4 | 2070(2840) | 415(565) | 6800 |
超级火箭炮
主射可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
超级火箭炮 | LV1 | 1250 | 10 | 6.7秒 | 12秒 | 1.7秒 | 375 | 可以移动射击 有硬直 |
1600 | |||
LV2 | 1312 | 380 | 1800 | |||||||||
LV3 | 1375 | 385 | 2300 | |||||||||
LV4 | 1437 | 390 | 2800 | |||||||||
LV5 | 1500 | 395 | 2800 |
光束军刀「强化改装型」
主格可选 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
光束军刀「强化改装型」 | LV1 | 2100 | 2.5秒 | 0.7秒 | 机体同捆 | |
LV2 | 2205 | 5800 | ||||
LV3 | 2310 | 6300 | ||||
LV4 | 2415 | 6800 |
头部火神炮
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
头部火神炮 | LV1 | 50 | 30 | 446发/分 | 6秒 | 0.5秒 | 150 | 可以移动使用 可以喷射使用 |
机体同捆 | |||
LV2 | 52 | {{{LV2弹数}}} | 150 | 机体同捆 | ||||||||
LV3 | 55 | {{{LV3弹数}}} | 150 | 机体同捆 | ||||||||
LV4 | 57 | {{{LV4弹数}}} | 150 | 机体同捆 |
大型加特林
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
大型加特林 | LV1 | 125 | 150 | 514发/分 | 30秒 | 0.8秒 | 450 | 足止射击 可趴伏射击 硬直积累:5% |
机体同捆 | |||
LV2 | 150 | {{{LV2弹数}}} | 450 | 机体同捆 | ||||||||
LV3 | 160 | {{{LV3弹数}}} | 450 | 机体同捆 | ||||||||
LV4 | 170 | {{{LV4弹数}}} | 450 | 机体同捆 |
光束枪组件
副武器 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
光束枪组件 | LV1 | 200 | 20% | 200发/分 | 10秒 | 0.5秒 | 150 | 可以移动使用 命中时有胆怯 硬直积累:25% |
机体同捆 | |||
LV2 | 210 | {{{LV2弹数}}} | 150 | 机体同捆 | ||||||||
LV3 | 220 | {{{LV3弹数}}} | 150 | 机体同捆 | ||||||||
LV4 | 240 | {{{LV4弹数}}} | 150 | 机体同捆 |
滑动式盾牌
护盾 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
滑动式盾牌 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 |
护盾HP | 3500 | 3850 | 4200 | 4550 | ||
尺寸 | L |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
格斗连击控制 | 2 | 1~ | 最多可连续进行3次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%→25%, 但是请以机体页面数值为准 |
高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时,
若继续往移动方向进行移动操作, 不需执行减速动作即可转为巡航移动。 MS的回转性能增加3 |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,
则不会发生移动硬直 |
战术装甲 | 2 | 1~ | 喷射移动中会产生以下效果: 减少被射击攻击击中时的反应动作。 |
喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
高性能雷达 | 2 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为400m |
|
强制喷射装置 | 1 | 1~2 | 能够借由高速移动取消跳跃或者高速移动后的着地动作, 再度进行喷射移动。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗30点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗22.5点气槽 |
强制喷射装置 | 2 | 3~ | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽 |
突击推进 | 1 | 1~ | 跳跃蓄力时间缩短40% 跳跃速度提升30% |
仅地面有效 |
盾破损姿势控制 | 1 | 1~ | 使因射击攻击造成盾破损时的反应动作无效。 但不能使因累积伤害造成的失衡反应动作无效。 |
也就是无视掉盾牌破损时的硬直 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
AD-FCS | 1 | 330 | 380 | 440 | 射击补正+1 | |||||
AD-FCS | 2 | 470 | 射击补正+2 | |||||||
助推燃料储备箱 | 1 | 660 | 770 | 880 | 推进器+1 | |||||
助推燃料储备箱 | 2 | 940 | 推进器+2 | |||||||
盾牌结构强化 | 1 | 990 | 1160 | 1320 | 盾牌HP增加100 | |||||
盾牌结构强化 | 2 | 1410 | 盾牌HP增加200 | |||||||
复合式零件扩充槽 | 1 | 1650 | 1940 | 2200 | 近·中·远插槽各+1 | |||||
复合式零件扩充槽 | 2 | 2350 | 近·中·远插槽各+2 | |||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
对泛用防御程序 | 3 | 3300 | 3880 | 4400 | 4700 | 来自泛用机的伤害减轻5% | ||||
AD-FCS | 4 | 4950 | 5820 | 6600 | 7050 | 射击补正+5 |
2019/4/11
LV1机体追加至蛋池
2019/4/25
模型调整
2019/7/4
LV2机体、超级光束步枪和格斗武器追加至蛋池 性能调整: LV1机体HP:13500→14500 LV1耐格斗补正:16→26 大型加特林:弹数90→150
2020/1/16
LV3机体、超级光束步枪和格斗武器追加至蛋池 性能调整: 赋予技能强制喷射装置LV1
2020/2/6
LV1机体追加至DP商店
2020/3/19
机体HP: LV1:14500→15500 LV2:16000→17000 LV3:17500→18500 大型加特林: LV2弹数131→150 LV3弹数137→160
2020/7/2
LV4机体、超级光束步枪和格斗武器追加至蛋池
2020/10/1
LV2机体、超级光束步枪和格斗武器追加至DP商店
2021/3/25
强袭机体统一加强
2021/5/27
宇宙机体统一加强
2021/8/19
LV3机体、超级光束步枪和格斗武器追加至DP商店
2021/10/28
性能调整: 射击补正: LV1:25→30 LV2:28→34 LV3:31→38 LV4:34→42 赋予技能盾破损姿势控制LV1 地面横向移动时的速度提升 LV1~2机体:战术装甲LV1→LV2 LV3~4机体:强制喷射装置LV1→LV2 光束军刀「强化改装型」: 连击补正: 第二次70%→80% 第三次49%→64%
2022/2/3
LV4机体、超级光束步枪和格斗武器追加至DP商店
2022/12/1
LV1~4机体的DP交换条件调整: 所需军衔改为二等兵01 所需DP: LV1:119500→15800 LV2:156100→18100 LV3:180200→19900 LV4:158200→11500