战斗行动高达5号机Bst
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2024-12-10更新
最新编辑:大聪明欺诈P
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更新日期:2024-12-10
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达成MS的实用化后,在次世代开发测试样品的RX-78第二批次中,由奥古斯塔工厂的技术人员加以改装,作为次世代宇宙用高机动MS开发计划试验机的两架中的一台。
透过废除核心区块系统和改善冷却结构,借此提高发电机输出功率,让机动性有了飞跃性的提升。
代号G05的本机,负责担任僚机G04使用实验性高输出光束武器时的护卫,是擅长中近距离高机动战斗的机体。本机装备了大型实弹加特林炮,用来牵制复数敌人。
虽然是针对宇宙进行优化的机体,不过基础的RX-78系列的基本规格和泛用性相当高,因此在重力环境下也可以使用。
本机透过强化零件使得机动性进一步提升,全面调整为针对高机动战斗的机体。
——————————《机动战士高达外传 宇宙、闪光的尽头...》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 强袭 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 宇宙 |
机体
强袭 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 500 | 550 | 600 | 650 | ||||
机体HP | 17000 | 18500 | 20000 | 22000 | ||||
实弹抗性 | 21 | 23 | 26 | 28 | ||||
光束抗性 | 21 | 24 | 26 | 28 | ||||
格斗抗性 | 22 | 23 | 24 | 26 | ||||
射击补正 | 5 | 7 | 9 | 11 | ||||
格斗补正 | 50 | 55 | 60 | 65 | ||||
速度 | 130 | 130 | 130 | 135 | ||||
高速移动 | 225 | |||||||
推进器 | 75 | 75 | 75 | 80 | ||||
旋回(地面)[度/秒] | 66 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 75 | |||||||
格斗判定度 | 强 | |||||||
反击类型 | 踢飞 | |||||||
再出击时间 | 14秒 | 14秒 | 15秒 | 15秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 3 | 3 | 3 | 2 | ||||
所需兑换券 | 275 | 315 | 345 | |||||
所需军衔 | 二等兵01 | 二等兵01 | 中尉01 | |||||
所需DP | 17200 | 18700 | 171100 |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 19 | 21 | 23 | 25 | ||||
中距离 | 14 | 17 | 18 | 20 | ||||
远距离 | 7 | 8 | 9 | 10 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 光束军刀「强化改装型」x2 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | ||||||
第二击 | 50% | 80% | ||||||
第三击 | 25% | 64% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 光束军刀「强化改装型」x2 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 75% | ||||||
后格 | 130% | 150% |
移动方向补正
前 | 100 | ||
---|---|---|---|
横 | 100 | ▲ | 100 |
后 | 95 |
超级光束步枪
主射可选 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
超级光束步枪 | LV1 | 1800(2470) | 55%(95%) | 2秒 | 15秒 | 0.7秒 | 400(550) | 可移动射击 有胆怯 集束时有硬直 集束时间5秒 累积值15%(30%) 部位补正1.2(1.1) 盾牌补正1.1(1.1) ※括号内为集束时的数值 |
机体同捆 | |||
LV2 | 1890(2593) | 405(555) | 5800 | |||||||||
LV3 | 1980(2716) | 410(560) | 6300 | |||||||||
LV4 | 2070(2840) | 415(565) | 6800 |
超级火箭炮
主射可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
超级火箭炮 | LV1 | 1250 | 10 | 6.7秒 | 12秒 | 1.7秒 | 375 | 可以移动射击 有硬直 |
1600 | |||
LV2 | 1312 | 380 | 1800 | |||||||||
LV3 | 1375 | 385 | 2300 | |||||||||
LV4 | 1437 | 390 | 2800 | |||||||||
LV5 | 1500 | 395 | 2800 |
光束军刀「强化改装型」x2
主格可选 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
光束军刀「强化改装型」x2 | LV1 | 2600 | 2.5秒 | 0.5秒 | 机体同捆 | |
LV2 | 2800 | 5800 | ||||
LV3 | 3000 | 123800 | ||||
LV4 | 3200 |
5号机Bst头部火神炮
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
5号机Bst头部火神炮 | LV1 | 80 | 30 | 600发/分 | 6秒 | 0.5秒 | 175 | 可以移动使用 可以喷射使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 90 | {{{LV2弹数}}} | 175 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
LV3 | 100 | {{{LV3弹数}}} | 175 | {{{LV3必要DP}}} | ||||||||
LV4 | 110 | {{{LV4弹数}}} | 175 | {{{LV4必要DP}}} |
大型加特林
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
大型加特林 | LV1 | 125 | 150 | 514发/分 | 30秒 | 0.8秒 | 450 | 足止射击 可趴伏射击 硬直积累:5% |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 150 | {{{LV2弹数}}} | 450 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
LV3 | 160 | {{{LV3弹数}}} | 450 | {{{LV3必要DP}}} | ||||||||
LV4 | 170 | {{{LV4弹数}}} | 450 | {{{LV4必要DP}}} |
5号机Bst光束枪组件
副武器 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
5号机Bst光束枪组件 | LV1 | 200 | 15% | 200发/分 | 10秒 | 0.5秒 | 175 | 可以移动使用 命中时有胆怯 有ASL自动瞄准 硬直积累:35% |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 210 | {{{LV2弹数}}} | 175 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
LV3 | 220 | {{{LV3弹数}}} | 175 | {{{LV3必要DP}}} | ||||||||
LV4 | 230 | {{{LV4弹数}}} | 175 | {{{LV4必要DP}}} |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时,
若继续往移动方向进行移动操作, 不需执行减速动作即可转为巡航移动。 MS的回转性能增加3 |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,
则不会发生移动硬直 |
格斗连击控制 | 2 | 1~ | 最多可连续进行3次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%→25%, 但是请以机体页面数值为准 |
紧急闪避控制 | 1 | 1~ | 连按2次闪避动作键,
可以进行紧急闪避 |
回避后推进器进入过热 |
强制喷射装置 | 2 | 1~ | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽 |
空中控制程序 | 2 | 1~3 | 空中可使用喷射移动和追加动作 | 空中可以追加再跳跃和喷射移动 |
空中控制程序 | 3 | 4~ | 跳跃中可进行高速移动或追加动作。 在空中高速移动或追加动作时的 |
空中可以追加再跳跃和喷射移动 |
高性能雷达 | 2 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为400m |
|
战术装甲 | 2 | 1~3 | 喷射移动中会产生以下效果: 减少被射击攻击击中时的反应动作。 |
喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
战术装甲 | 3 | 4~ | 喷射移动中会产生以下效果: 减少被射击攻击击中时的反应动作。 |
喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
突击推进 | 2 | 1~2 | 跳跃蓄力时间缩短50% 跳跃速度提升40% |
仅地面有效 |
突击推进 | 3 | 3~ | 跳跃蓄力时间缩短60% 跳跃速度提升50% |
仅地面有效 |
反应速度提升程序 | 1 | 2~3 | MS的回旋性能(准心的反应速度) 增加3。 |
在本WIKI页面显示的数值上另外计算 |
反应速度提升程序 | 2 | 4~ | MS的回旋性能(准心的反应速度) 增加6。 |
在本WIKI页面显示的数值上另外计算 |
推进器输出功率强化 | 2 | 4~ | 高速移动增加10 | 在本WIKI页面显示的数值上另外计算 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
AD-PA | 1 | 380 | 440 | 500 | 格斗补正+1 | |||||
AD-PA | 2 | 530 | 格斗补正+2 | |||||||
助推燃料储备箱 | 1 | 760 | 890 | 1000 | 推进器+1 | |||||
助推燃料储备箱 | 2 | 1070 | 推进器+1 | |||||||
框架强化 | 1 | 1140 | 1330 | 1510 | 机体HP增加100 | |||||
框架强化 | 2 | 1600 | 机体HP增加250 | |||||||
复合式零件扩充槽 | 1 | 1900 | 2230 | 2520 | 近·中·远插槽各+1 | |||||
复合式零件扩充槽 | 2 | 2680 | 近·中·远插槽各+2 | |||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
对泛用防御程序 | 3 | 3800 | 4460 | 5040 | 5360 | 来自泛用机的伤害减轻5% | ||||
AD-PA | 4 | 5700 | 6690 | 7560 | 8040 | 格斗补正+5 |
2020/8/13
LV1机体追加至蛋池
2020/9/24
性能调整: LV1高速移动:210→215 LV1耐格斗补正:16→22 推进器:弹数70→75 光束军刀「强化改装型」x2: LV1威力2300→2400 切换时间0.77秒→0.5秒
2020/10/1
LV2超级光束步枪追加至DP商店
2020/12/3
LV1机体追加至蛋池
2021/3/4
LV2机体和格斗武器追加至蛋池
2021/3/25
强袭机体统一加强
2021/4/22
性能调整: 高速移动215→225 左右和后退移动的速度上升 光束军刀「强化改装型」x2: LV2威力2520→2600
2021/5/27
宇宙机体统一加强
2021/8/19
LV3超级光束步枪追加至DP商店
2022/2/3
LV4超级光束步枪追加至DP商店
2022/2/17
LV3机体和格斗武器追加至DP商店
2022/7/7
LV1机体追加至DP商店
2022/8/25
性能调整: 格斗补正: LV1:45→50 LV2:48→55 LV3:51→60 LV2~3机体赋予技能反应速度提升程序LV1 光束军刀「强化改装型」x2: LV1威力:2400→2600 LV2威力:2600→2800 LV3威力:2800→3000
2022/10/5
LV2机体和格斗武器追加至DP商店
2023/9/21
LV3机体和格斗武器追加至DP商店
2023/11/30
LV1~2机体的DP交换条件调整: 所需军衔改为二等兵01 所需DP: LV1:135700→17200 LV2:156700→18700
2024/2/22
LV4机体和LV4格斗武器追加至蛋池
2024/11/21
近距离插槽:1级18 → 19、 2级20 → 21、 3级22 → 23、 4级24 → 25 中距离插槽:1级12 → 14、 2级13 → 16、 3级14 → 18、 4级15 → 20 远距离插槽:1级6 → 7、 2级7 → 8、 3级8 → 9、 4级9 → 10 技能"突击推进" 1~2级:LV1 → LV2 3级:LV1 → LV3 4级:LV2 → LV3 4级机体追加技能2级"推进器输出功率强化" 副武装"头部火神炮"替换为"5号机Bst头部火神炮" 威力:1级50 → 80、 2级52 → 90、 3级55 → 100、 4级57 → 110 连射性能:446发/分 → 600发/分 射程:150 → 175 硬直积累:2% → 6% 副武装"光束枪组件"替换为"5号机Bst光束枪组件" 过热率:20% → 15% 射程:150 → 175 硬直积累:25% → 35% DP交换需求调整 3级军衔需求:二等兵01 DP需求:3级171100 → 19800