战斗行动高达7号机
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2025-08-21更新
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更新日期:2025-08-21
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根据FSWS计画透过外装式追加装甲及武装以寻求机体的大幅度高性能化,于一年战争后完成的机体。
高达7号机为FSWS计画的第三架机体,在终战时处于仅完成基本框架的阶段。
计画中的第二架机体重装型高达采取的是将基础机体重装甲、重火力化,然而却留下机动性与运动性能方面的课题,因此7号机重新采用了第一架机体全装甲高达的外装式,并研议重新设计基础机体。
除搭载当时最新技术的360度显示屏、换装高输出发电机﹑进行能源输送管路的最佳化之外,还透过在机体各部位配置变换姿势用的喷射推进器,使本机体获得极高的机动力与运动性能。
机体全身配置有装载挂架,由于反映了FSWS计画新构想:透过两阶段式追加装甲案,而得以更灵活配合不同作战运用,使得本机体在一年战争之后才终于完成。
——————————《机动战士高达战记 BATTLEFIELD RECORD U.C.0081》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 泛用 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 宇宙 |
机体
泛用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 500 | 550 | 600 | 650 | ||||
机体HP | 15000 | 16500 | 18500 | 20500 | ||||
实弹抗性 | 17 | 19 | 21 | 23 | ||||
光束抗性 | 19 | 21 | 23 | 25 | ||||
格斗抗性 | 18 | 20 | 22 | 24 | ||||
射击补正 | 15 | 17 | 19 | 21 | ||||
格斗补正 | 35 | 40 | 45 | 50 | ||||
速度 | 135 | |||||||
高速移动 | 210 | 210 | 220 | 225 | ||||
推进器 | 65 | 70 | 70 | 70 | ||||
旋回(地面)[度/秒] | 60 | 60 | 66 | 69 | ||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 69(装备盾牌时为66.9) | 69(装备盾牌时为66.9) | 75(装备盾牌时为72.8) | 78(装备盾牌时为75.7) | ||||
格斗判定度 | 中 | |||||||
反击类型 | 三连斩 | |||||||
再出击时间 | 14秒 | 14秒 | 15秒 | 15秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 3 | 3 | 3 | 2 | ||||
所需兑换券 | 330 | |||||||
所需军衔 | ||||||||
所需DP |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 14 | 16 | 18 | 20 | ||||
中距离 | 13 | 15 | 17 | 19 | ||||
远距离 | 9 | 10 | 11 | 12 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | G7用光束军刀 | G7用光束军刀x2 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | 100% | |||||
第二击 | 50% | 50% | 50% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | G7用光束军刀 | G7用光束军刀x2 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | 100% | |||||
横格 | 75% | 75% | 75% | |||||
后格 | 130% | 130% | 160%(80%x2) |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 100 | ▲ | 100 |
后 | 95 |
G7用光束步枪
主射可选 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
G7用光束步枪 | LV1 | 1700(2720) | 60%(80%) | 1.5秒 | 16秒 | 1秒 | 450(500) | 可移动射击 集束时有硬直 累积值65%(70%) 集束时间2秒 部位补正1.2(1) 盾牌补正1.1(1.1) ※()内为集束效果 |
机体同捆 | |||
LV2 | 1850(2850) | 455(505) | 6300 | |||||||||
LV3 | 2000(3000) | 460(510) | 6800 | |||||||||
LV4 | 2150(3150) | 465(515) | 107700 |
超级火箭炮
主射可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
超级火箭炮 | LV1 | 1250 | 10 | 6.7秒 | 12秒 | 1.7秒 | 375 | 可以移动射击 有硬直 |
1600 | |||
LV2 | 1312 | 380 | 1800 | |||||||||
LV3 | 1375 | 385 | 2300 | |||||||||
LV4 | 1437 | 390 | 2800 | |||||||||
LV5 | 1500 | 395 | 2800 |
G7用光束军刀
主格可选 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
G7用光束军刀 | LV1 | 1950 | 2.5秒 | 0.5秒 | 机体同捆 | |
LV2 | 2100 | 93900 | ||||
LV3 | 2250 | 113300 | ||||
LV4 | 2400 | 139900 |
G7用火神炮
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
G7用火神炮 | LV1 | 110 | 40 | 512发/分钟 | 9秒 | 0.5秒 | 175 | 可移动射击 可喷射射击 有ASL自动瞄准 累积值5% |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 115 | {{{LV2弹数}}} | 175 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
LV3 | 121 | {{{LV3弹数}}} | 175 | {{{LV3必要DP}}} | ||||||||
LV4 | 127 | {{{LV4弹数}}} | 175 | {{{LV4必要DP}}} |
G7用光束军刀x2
副武器 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
G7用光束军刀x2 | LV1 | 2400 | 3秒 | 0.77秒 | ||
LV2 | 2600 | |||||
LV3 | 2800 | |||||
LV4 | 3000 |
G7用腕部榴弹发射器
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
G7用腕部榴弹发射器 | LV1 | 1200 | 4 | 5秒 | 15秒 | 0.5秒 | 250 | 可移动射击 有硬直 累积值10% |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 1350 | {{{LV2弹数}}} | 250 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
LV3 | 1500 | {{{LV3弹数}}} | 250 | {{{LV3必要DP}}} | ||||||||
LV4 | 1650 | {{{LV4弹数}}} | 250 | {{{LV4必要DP}}} |
G7用腕部光束枪
副武器 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
G7用腕部光束枪 | LV1 | 400 | 15% | 180发/分钟 | 15秒 | 0.5秒 | 200 | 可移动射击 累积值20% |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 425 | {{{LV2弹数}}} | 200 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
LV3 | 450 | {{{LV3弹数}}} | {{{LV3必要DP}}} | |||||||||
LV4 | 475 | {{{LV4弹数}}} | {{{LV4必要DP}}} |
G7用盾牌
护盾 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
护盾名称 | 等级 | HP | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 装填时间 |
G7用盾牌 | LV1 | 4000 | {{{冷却时间}}} | {{{切换时间}}} | {{{装填}}} | |
LV2 | 4500 | |||||
LV3 | 5000 | |||||
LV4 | 5500 | |||||
尺寸 | L | |||||
备注 |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
紧急闪避控制 | 1 | 1~2 | 连按2次闪避动作键,
可以进行紧急闪避 |
回避后推进器进入过热 |
紧急闪避控制 | 2 | 3 | 连按2次闪避动作按键
可采取推进器消耗量减少的 紧急闪避 |
以消耗气槽总量的85%进行紧急回避 |
紧急闪避控制 | 3 | 4~ | 连按2次闪避动作按键
可采取推进器消耗量减少的 紧急闪避 |
以消耗气槽总量的75%进行紧急回避 |
空中控制程序 | 2 | 1~ | 空中可使用喷射移动和追加动作 | 空中可以追加再跳跃和喷射移动 |
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时, 若继续往移动方向进行移动操作, |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动, 则不会发生移动硬直 |
EX喷射 | 3 | 1~ | 按下触摸板键便会发动技能。 发动中20秒内机动力提升, |
效果发动中: 高速移动+20 |
机动战复合系统 | 2 | 3 | 高速移动 +10 旋回 +6 |
推进器输出功率强化LV2高速移动增加10和
反应速度提升程序LV2MS的回旋性能(准心的反应速度)增加6 |
机动战复合系统 | 3 | 4~ | 高速移动 +15 旋回 +9 |
推进器输出功率强化LV3高速移动增加15和
反应速度提升程序LV3MS的回旋性能(准心的反应速度)增加9 |
强制喷射装置 | 2 | 1~ | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽 |
格斗连击控制 | 1 | 1~ | 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%, 但是请以机体页面数值为准 |
盾牌冲撞 | 1 | 1~ | 增加发动冲撞时的攻击力
若盾牌遭到破坏则不产生效果。 |
冲撞威力 x2 |
追击格斗辅助程序 | 1 | 3 | 以格斗武装对被击倒中的敌机 造成的伤害提升15% |
|
追击格斗辅助程序 | 2 | 4~ | 以格斗武装对被击倒中的敌机 造成的伤害提升20% |
|
追击射击辅助程序 | 1 | 3 | 对倒地状态的敌机 以射击武装造成的伤害提升15%。 |
|
追击射击辅助程序 | 2 | 4~ | 对处于硬直、大硬直,或者倒地 以射击武装造成的伤害提升20%。 |
|
高性能雷达 | 1 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为350m |
|
防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
耐光束装甲强化 | 1 | 450 | 耐光束补正+1 | |||||||
AD-PA | 1 | 910 | 格斗补正+1 | |||||||
盾牌结构强化 | 1 | 1370 | 盾牌HP增加100 | |||||||
复合式零件扩充槽 | 1 | 1830 | 近·中·远插槽各+1 | |||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
盾牌结构强化 | 5 | 3660 | 盾牌HP增加1200 | |||||||
AD-PA | 4 | 5490 | 格斗补正+5 |
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