战斗行动高达EZ8「HMC」
阅读
2024-07-20更新
最新编辑:哈乌戴德·迪乌斯
阅读:
更新日期:2024-07-20
最新编辑:哈乌戴德·迪乌斯
据称是将陆战型高达的现场改装机高达EZ8进一步改装为宇宙战斗用而成的机体。
陆战型高达是使用开发高达时的剩余零件生产,由于正规备用零件不足,因此有破损时只能使用陆战型吉姆的零件,或利用现场调度的废弃零件来修理。不过,在高达Ez8的修缮过程中采纳了第一线的意见,将V型天线变更为更坚固且高性能的棒状天线,同时装甲也获得补强。
本机体基于“高机动改装”重新修改后,又进行了排除部分装甲等彻底的轻量化,主推进器则装备以狙击型吉姆Ⅱ背包改造而成的向量推进器,因而获得超乎一般急造机体的机动性。
然而,由于动力炉输出不足,在射击火力上仅装备改造型光束喷枪,相对地较为重视活用机动力的近身战斗。
——————————《SD高达G世代》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 强袭 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 宇宙 |
机体
强袭 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 400 | |||||||
机体HP | 16500 | |||||||
实弹抗性 | 11 | |||||||
光束抗性 | 12 | |||||||
格斗抗性 | 19 | |||||||
射击补正 | 10(+10) | |||||||
格斗补正 | 30(+20) | |||||||
速度 | 135 | |||||||
高速移动 | 210 | |||||||
推进器 | 70 (消耗增加10%) | |||||||
旋回(地面)[度/秒] | 63 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 72 | |||||||
格斗判定度 | 强 | |||||||
反击类型 | 三连斩 | |||||||
再出击时间 | 13秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 2 | |||||||
所需兑换券 | ||||||||
所需军衔 | ||||||||
所需DP |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 16 | |||||||
中距离 | 8 | |||||||
远距离 | 4 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 光束军刀 | 光束军刀x2 | 重击(光束军刀) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | 100% | 不可连击 | ||||
第二击 | 50% | 50% | 60% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 光束军刀 | 光束军刀x2 | 重击(光束军刀) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | 100% | 435(145%x3) | ||||
横格 | 75% | 75% | 75% | |||||
后格 | 130% | 150% | 130% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 90%(地面) 95%(宇宙) |
▲ | 90%(地面) 95%(宇宙) |
后 | 75%(地面) 95%(宇宙) |
光束喷枪Ⅱ
主武装 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
光束喷枪Ⅱ | LV1 | 600(1800) | 14%(80%) | 0.5秒 | 10秒 | 0.77秒 | 225(360) | 常规射击为4连发射击模式 可以移动使用 |
机体同捆 |
「HMC」用光束军刀
主武装 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
「HMC」用光束军刀 | LV1 | 2000 | 2秒 | 0.77秒 | 受到技能"重击可以进行蓄力,可以获得更强大的格斗攻击。"效果影响 | 机体同捆 |
35mm火神炮
副武装 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
35mm火神炮 | LV1 | 80 | 40 | 520发/分 | 9秒 | 0.5秒 | 175 | 可以移动使用 可以喷射使用 |
{{{LV1必要DP}}} |
[HMC]用光束军刀x2
副武装 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
[HMC]用光束军刀x2 | LV1 | 2200 | 2.5秒 | 0.77秒 |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
突击推进 | 2 | 1~ | 跳跃蓄力时间缩短50% 跳跃速度提升40% |
仅地面有效 |
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时,
若继续往移动方向进行移动操作, 不需执行减速动作即可转为巡航移动。 MS的回转性能增加3 |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,
则不会发生移动硬直 |
战术装甲 | 2 | 1~ | 喷射移动中会产生以下效果: 减少被射击攻击击中时的反应动作。 |
喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
强制喷射装置 | 2 | 1~ | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽 |
格斗连击控制 | 1 | 1~ | 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%, 但是请以机体页面数值为准 |
重击 | 1 | 1~ | 选择对应重击的武装时, 按住攻击键一段时间再放开, |
攻击发动时:
格斗强度上升1级 |
脚部减震器 | 1 | 1~ | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后10%、闪避动作后10% |
|
紧急闪避控制 | 1 | 1~ | 连按2次闪避动作键,
可以进行紧急闪避 |
回避后推进器进入过热 |
防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
高性能雷达 | 1 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为350m |
|
推进翼控制装置 | 1 | 1~ | 按下触摸板键后, 一定时间内攻击力和机动性提升,高速移动中可使用射击主武装。 |
效果发动后 可以在喷射中使用射击主武装 |
背部选配武装特殊缓冲材料 | 3 | 1~ | 背部选配武装受攻击时
机体HP受到的伤害减少30% |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
冷却辅助装置 | 1 | 460 | 过热恢复时间缩短3% | |||||||
助推燃料储备箱 | 1 | 930 | 气槽+1 | |||||||
复合式零件扩展槽 | 1 | 1130 | 格补+1 | |||||||
AD-PA | 1 | 1330 | 格补+1 | |||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
冷却辅助系统 | 1 | 2660 | 过热恢复时间缩短3% | |||||||
AD-PA | 3 | 3990 | 格补+4 |
24/7/18
1级作为新机体加入蛋池