战斗行动高达Mk-Ⅱ
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2024-07-24更新
最新编辑:哈乌戴德·迪乌斯
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更新日期:2024-07-24
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高达的发展型,作为提坦斯旗舰机而试作开发的机体。
结果试作的3架全都被敌对组织奥古抢走,成为奥古的机体并大肆活跃。
本机是采用“活动框架”的最初期机体,借此实现了优良的整备性、接近人体的动作与结构、机体重量的减轻。而通过安装高性能的背包,获得了极高的机动性与运动性能。
然而装甲材质仅为使用现成材料的复合装甲,为了避免增加重量,有不少无装甲的骨架露出部位,在防御方面令人不安,作为第二代MS尚不够完善。
武装方面也没有超出当时的标准范围,不过到格利普斯战役中期为止,仍作为最新MS留下了丰硕战果。
——————————《机动战士Z高达》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 泛用 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 宇宙 |
机体
泛用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 500 | 550 | 600 | 650 | ||||
机体HP | 15000 | 16500 | 18000 | 19500 | ||||
实弹抗性 | 16 | 18 | 19 | 22 | ||||
光束抗性 | 16 | 18 | 19 | 22 | ||||
格斗抗性 | 22 | 24 | 25 | 28 | ||||
射击补正 | 25 | 27 | 29 | 31 | ||||
格斗补正 | 35 | 42 | 49 | 56 | ||||
速度 | 130 | 130 | 135 | 135 | ||||
高速移动 | 210 | |||||||
推进器 | 65 | 65 | 70 | 70 | ||||
旋回(地面)[度/秒] | 69 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 78(装备盾牌时为75.7) | |||||||
格斗判定度 | 强 | |||||||
反击类型 | 二连飞踢(威力3000) | |||||||
再出击时间 | 14秒 | 14秒 | 15秒 | 15秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 3 | 3 | 3 | 3 | ||||
所需兑换券 | 395 | 435 | 465 | 525 | ||||
所需军衔 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵01 | ||||
所需DP | 20800 | 22300 | 23500 | 25000 |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 15 | 16 | 17 | 18 | ||||
中距离 | 15 | 17 | 19 | 21 | ||||
远距离 | 6 | 7 | 8 | 9 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | Mk-Ⅱ用光束军刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | ||||||
第二击 | 50% | 60% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | Mk-Ⅱ用光束军刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 75% | ||||||
后格 | 130% | 130% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 95% | ▲ | 95% |
后 | 90% |
Mk-Ⅱ用光束步枪
主射可选 | 光束(残弹式) | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mk-Ⅱ用光束步枪 | LV1 | 2000 | 5 | 6秒 | 12秒 | 1.2秒 | 350 | 可移动射击 有硬直 累积值10% 部位/盾牌补正1.1 |
机体同捆 | |||
LV2 | 2100 | 355 | 5800 | |||||||||
LV3 | 2200 | 360 | 6300 | |||||||||
LV4 | 2300 | 365 | 6800 |
超级火箭炮Ⅱ
主射可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
超级火箭炮Ⅱ | LV1 | 1700 | 10 | 6.7 | 14秒 | 1.77秒 | 350 | 可走动射击 有受击硬直 |
5300 | |||
LV2 | 1785 | 355 | 5800 | |||||||||
LV3 | 1870 | 360 | 6300 | |||||||||
LV4 | 1955 | 365 | 6800 |
超级火箭炮Ⅱ「散弹」
主射可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
超级火箭炮Ⅱ「散弹」 | LV1 | 100 | 10 | 1.3秒 | 15秒 | 1.77秒 | 250 | 可以走动射击 一颗子弹散射成15发 |
5300 | |||
LV2 | 106 | 255 | 5800 | |||||||||
LV3 | 110 | 260 | 6300 | |||||||||
LV4 | 115 | 265 | 6800 |
Mk-Ⅱ用光束军刀
主格斗 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
Mk-Ⅱ用光束军刀 | LV1 | 2500 | 2.5秒 | 0.77秒 | 头部/脚部补正1 背部补正1.1 盾牌补正1.2 |
机体同捆 |
LV2 | 2625 | 5300 | ||||
LV3 | 2650 | 5800 | ||||
LV4 | 2875 | 6300 |
火神炮舱系统
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
火神炮舱系统 | LV1 | 90 | 90 | 600发/分钟 | 13秒 | 0.5秒 | 180 | 可移动射击 可喷射射击 有ASL自动瞄准 累积值2% 盾牌补正0.1 |
机体同捆 | |||
LV2 | 95 | {{{LV2弹数}}} | 180 | 机体同捆 | ||||||||
LV3 | 100 | {{{LV3弹数}}} | 180 | 机体同捆 | ||||||||
LV4 | 105 | {{{LV4弹数}}} | 180 | 机体同捆 |
拳部粘弹发射器
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
拳部粘弹发射器 | LV1 | 300 | 1 | / | 25秒 | 1秒 | 200 | 可移动射击 不能跳跃射击 不能在水中使用 不能使用瞄准镜 曲射 有硬直 命中后5秒内移动速度降低 累积值0% 头部补正1.2 脚部/背部补正1.3 盾牌补正0.5 |
机体同捆 | |||
LV2 | 315 | {{{LV2弹数}}} | 200 | 机体同捆 | ||||||||
LV3 | 330 | {{{LV3弹数}}} | 200 | 机体同捆 | ||||||||
LV4 | 345 | {{{LV4弹数}}} | 200 | 机体同捆 |
Mk-Ⅱ盾牌
护盾 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Mk-Ⅱ盾牌 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 |
护盾HP | 5000 | 5500 | 6000 | 6500 | ||
尺寸 | L |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
脚部减震器 | 3 | 1~ | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后30%、闪避动作后15% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
快速喷射 | 3 | 1~ | 跳跃时的蓄力时间缩短30% | |
紧急闪避控制 | 1 | 1~ | 连按2次闪避动作键,
可以进行紧急闪避 |
回避后推进器进入过热 |
空中控制程序 | 2 | 1~ | 空中可使用喷射移动和追加动作 | 空中可以追加再跳跃和喷射移动 |
滑翔结构 | 3 | 1~ | 在空中的落下速度变得缓慢, 较容易采取空中动作。 |
空中下落速度降低 |
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时,
若继续往移动方向进行移动操作, 不需执行减速动作即可转为巡航移动。 MS的回转性能增加3 |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,
则不会发生移动硬直 |
格斗连击控制 | 1 | 1~ | 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%, 但是请以机体页面数值为准 |
强制喷射装置 | 1 | 1~2 | 能够借由高速移动取消跳跃或者高速移动后的着地动作, 再度进行喷射移动。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗30点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗22.5点气槽 |
强制喷射装置 | 2 | 3~ | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽 |
推进器输出功率强化 | 1 | 3 | 高速移动增加5 | 在本WIKI页面显示的数值上另外计算 |
推进器输出功率强化 | 2 | 4~ | 高速移动增加10 | 在本WIKI页面显示的数值上另外计算 |
反应速度提升程序 | 1 | 3 | MS的回旋性能(准心的反应速度) 增加3。 |
在本WIKI页面显示的数值上另外计算 |
反应速度提升程序 | 2 | 4~ | MS的回旋性能(准心的反应速度) 增加6。 |
在本WIKI页面显示的数值上另外计算 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
耐格斗装甲强化 | 1 | 450 | 530 | 600 | 670 | 耐格斗补正+1 | ||||
AD-PA | 1 | 910 | 1070 | 1210 | 1340 | 格斗补正+1 | ||||
盾牌结构强化 | 1 | 1370 | 1600 | 1820 | 2010 | 盾牌HP增加100 | ||||
复合式零件扩充槽 | 1 | 1830 | 2140 | 2430 | 2690 | 近·中·远插槽各+1 | ||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
强化安全防护 | 1 | 3660 | 4280 | 4860 | 5380 | 抢夺此MS所需的时间延长3秒 | ||||
支援炮击抗性 | 1 | 5490 | 6420 | 7290 | 8070 | 来自支援炮击的伤害减轻30% |
2019/12/26
LV1~2机体、LV1超级火箭炮Ⅱ系武器和LV2武器追加至蛋池
2020/3/19
性能调整: 格斗补正: LV1:35→30 LV2:38→33
2020/7/9
LV3机体和武器追加至蛋池
2020/12/24
性能调整: 超级火箭炮Ⅱ「散弹」: 弹数8→10 扩散弹的命中判定扩大
2021/3/18
LV4机体和武器追加至蛋池
2021/5/27
宇宙出击机体统一加强
2021/7/29
LV1~2机体和武器追加至DP商店
2022/2/10
LV3机体和武器追加至DP商店
2022/10/20
LV4机体和武器追加至DP商店
2022/12/1
LV1~3机体的DP交换条件调整: 所需军衔改为二等兵01 所需DP: LV1:195700→20800 LV2:216700→22300 LV3:231100→23500
2023/9/28
性能调整: 回旋66→69 机体HP: LV1:14000→15000 LV2:15000→16500 LV3:15250→18000 LV4:17000→19500 格斗补正: LV1:30→35 LV2:33→42 LV3:36→49 LV4:39→56 LV3机体: 推进器65→70 速度130→135 强制喷射装置LV1→LV2 赋予技能推进器输出功率强化LV1、反应速度提升程序LV1 LV4机体: 推进器65→70 速度130→135 强制喷射装置LV1→LV2 赋予技能推进器输出功率强化LV2、反应速度提升程序LV2 Mk-Ⅱ用盾牌: 盾牌HP: LV1:3500→5000 LV2:3750→5500 LV3:4000→6000 LV4:4250→6500
2023/11/30
LV4机体的DP交换条件调整: 所需军衔改为二等兵01 所需DP:249300→25000