战斗行动ENGAGE·ZERO勇法兵
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2024-10-26更新
最新编辑:大聪明欺诈P
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更新日期:2024-10-26
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解析、分解ENGAGE ZERO[引导炮搭载型],由新吉翁技术人员新开发的机体。
地球联邦军所管辖的新人类研究所进行开发的ENGAGE ZERO[引导炮搭载型],经由亚纳海姆电子公司的测试驾驶员佩榭·蒙塔纽转交给旧识的新吉翁技术人员。本机体搭载了由卡碧尼的感应炮发展而来的“印鱼感应炮”,以及为沙姆路·芬所准备的大推力推进器,使得ENGAGE ZERO原本拥有的高机动性能更加升华。
与孕育出精神感应高达Mk-Ⅱ、高达Mk-V以及死亡骑士的苍白骑士相同,成为新吉翁军新技术来源的ENGAGE ZERO将旧自护公国军旨在开发新人类用MS的“主教计画”拥有的精神感应技术,以及地球联邦军的旗舰机体“高达”的开发技术加以融合(ENGAGE),最终完成这架机体。
——————————《机动战士高达U.C.ENGAGE》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 泛用 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 宇宙 |
机体
泛用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 600 | |||||||
机体HP | 20000 | |||||||
实弹抗性 | 22 | |||||||
光束抗性 | 28 | |||||||
格斗抗性 | 20 | |||||||
射击补正 | 40 (+5) |
|||||||
格斗补正 | 20 (+50) |
|||||||
速度 | 130 (消耗减少50%) | |||||||
高速移动 | 215 | |||||||
推进器 | 75 | |||||||
旋回(地面)[度/秒] | 72 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 81 | |||||||
格斗判定度 | 中 (强) | |||||||
反击类型 | 浮游炮网状回击(威力3000) | |||||||
再出击时间 | 15秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 3 | |||||||
所需兑换券 | ||||||||
所需军衔 | ||||||||
所需DP |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 15 | |||||||
中距离 | 19 | |||||||
远距离 | 10 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 光束军刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | ||||||
第二击 | 50% | 60% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 光束军刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 75% | ||||||
后格 | 130% | 140% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
ENGAGE·ZERO勇法兵用光束步枪
主武装 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ENGAGE·ZERO勇法兵用光束步枪 | LV1 | 2200 | 6 | 4.5秒 | 15秒 | 0.77秒 | 350 | 可以移动使用 有硬直 |
机体同捆 |
ENGAGE·ZERO勇法兵用光束军刀
主武装 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
ENGAGE·ZERO勇法兵用光束军刀 | LV1 | 2400 | 2.5秒 | 0.5秒 | 受到技能"空中格斗控制可以在空中进行下格斗攻击"影响 | 机体同捆 |
EZ勇法兵勇头部火神炮
副武装 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
EZ勇法兵勇头部火神炮 | LV1 | 110 | 40 | 514法/分 | 10秒 | 0.5秒 | 150 | 可以移动使用 有ASL |
{{{LV1必要DP}}} |
巴乌用光束步枪
副武装 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
巴乌用光束步枪 | LV1 | 2000 (2600) |
60% (90%) |
3秒 | 20秒 | 0.77秒 | 400 (475) |
可以移动使用 有胆怯 |
{{{LV1必要DP}}} |
印鱼感应炮x2[跟随]
副武装 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
印鱼感应炮x2[跟随] | LV1 | 450 | 20% | 0.3秒 | 15秒 | 0.77秒 | 275 | 双发齐射 可以移动使用 |
{{{LV1必要DP}}} |
印鱼感应炮x4[集中炮火]
副武装 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
印鱼感应炮x4[集中炮火] | LV1 | 250 | 100% | 10秒 | 0.77秒 | 275 | 4枚依次进行3次攻击 锁定时间约0.7秒 |
{{{LV1必要DP}}} |
印鱼感应炮x4[照射]
副武装 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
印鱼感应炮x4[照射] | LV1 | 500 | 100% | 20秒 | 0.77秒 | 200 | 4枚浮游前方目标同时展开照射攻击 弹枚浮游炮最多命中5次判定 |
{{{LV1必要DP}}} |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
脚部减震器 | 3 | 1~ | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后30%、闪避动作后15% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
紧急闪避控制 | 2 | 1~ | 连按2次闪避动作按键
可采取推进器消耗量减少的 紧急闪避 |
以消耗气槽总量的85%进行紧急回避 |
空中控制程序 | 3 | 1~ | 跳跃中可进行高速移动或追加动作。 在空中高速移动或追加动作时的 |
空中可以追加再跳跃和喷射移动 |
防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时,
若继续往移动方向进行移动操作, 不需执行减速动作即可转为巡航移动。 MS的回转性能增加3 |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,
则不会发生移动硬直 |
强制喷射装置 | 3 | 1~ | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗15点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗11.25点气槽 |
格斗连击控制 | 1 | 1~ | 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%, 但是请以机体页面数值为准 |
高性能雷达 | 2 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为400m |
|
背部选配武装特殊缓冲材料 | 3 | 1~ | 背部选配武装受攻击时
机体HP受到的伤害减少30% |
|
精神感应兵器特殊缓冲材料 | 3 | 1~ | 精神感应兵器受攻击时 机体HP受到的伤害减少30% |
精神感应兵器使用中无效果 |
精神立场(P) | 1 | 1~ | 当机体HP降到50%以下便会自动发动,发动中攻击力与机动力提升, 并减轻受到射击属性武装造成的伤害。另外,格斗判定力会稍微上升, |
当HP50%以下时,发动效果 射补+5、格补+50、 |
精神感应武装优化装置 | 1 | 1~ | 从选择精神感应武装的状态改选择其他精神感应武装时,切换时间缩短80%。 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
耐光束装甲强化 | 1 | 790 | 耐光束+1 | |||||||
AD-FCS | 1 | 1590 | 射补+1 | |||||||
助推燃烧储备箱 | 1 | 1930 | 气槽+1 | |||||||
复合式零件扩展槽 | 1 | 2280 | 近·中·远插槽+1 | |||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
耐光束装甲强化 | 4 | 4560 | 耐光+5 | |||||||
AD-FCS | 4 | 6840 | 射补+5 |
2024/8/22
1级机体加入蛋池