战斗行动ENGAGE高达「BST装备」
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2024-07-12更新
最新编辑:大聪明欺诈P
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更新日期:2024-07-12
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一年战争结束后,于地球联邦军的高达开发计画企划竞赛中,ENGAGE ZERO获得采用时,以ENGAGE高达的高机动战斗为概念的换装衍生机体。
将ENGAGE ZERO搭载的活动框架前身技术加以发展,并利用藉此确保的内部空间搭载水平对接式的核心区块系统。
在追加推进器上装备了可当成光束军刀运用的光束加农炮,而光束加农炮的火力搭配推进器本身的加速力,使其得以执行高机动战斗。
另一方面,本机体虽然没有搭载高达试做1号机全方位推进型所采用的可动关节等技术,因而在运动性能面上略逊一筹,但仍然具备企划竞赛所要求的高性能万能机应有的性能,因此与既有机体相比,已可说是一架完成度相当高的机体。
此外,由于继承了ENGAGE ZERO的高扩充性,使得本机体在出厂后,成为发展出各种衍生型的素体。
——————————《机动战士高达 U.C. ENGAGE》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 强袭 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 宇宙 |
机体
强袭 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 550 | |||||||
机体HP | 18500 | |||||||
实弹抗性 | 18 | |||||||
光束抗性 | 22 | |||||||
格斗抗性 | 20 | |||||||
射击补正 | 30 | |||||||
格斗补正 | 25 | |||||||
速度 | 130 | |||||||
高速移动 | 220 | |||||||
推进器 | 75 | |||||||
旋回(地面)[度/秒] | 72 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 81(装备盾牌时为78.6) | |||||||
格斗判定度 | 强 | |||||||
反击类型 | 三连斩 | |||||||
再出击时间 | 14秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 2 | |||||||
所需兑换券 | ||||||||
所需军衔 | ||||||||
所需DP |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 15 | |||||||
中距离 | 17 | |||||||
远距离 | 8 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 光束军刀 | 大型光束军刀x2 | 大型光束军刀x2 (突袭推进器发动中) |
||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | 100% | 100% | ||||
第二击 | 50% | 50% | 50% | 50% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 光束军刀 | 大型光束军刀x2 | 大型光束军刀x2 (突袭推进器发动中) |
||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | 100% | 100% | ||||
横格 | 75% | 75% | 75% | 75% | ||||
后格 | 130% | 130% | 130% | 280%(70%x4) |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
ENGAGE高达用光束步枪
主射可选 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ENGAGE高达用光束步枪 | LV1 | 2100 | 5 | 5.5秒 | 18秒 | 0.77秒 | 350 | 可移动射击 有硬直 累积值20% |
机体同捆 |
ENGAGE高达用光束军刀
主格可选 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
ENGAGE高达用光束军刀 | LV1 | 2100 | 2.5秒 | 0.77秒 | 机体同捆 |
ENGAGE高达用头部火神炮A
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ENGAGE高达用头部火神炮A | LV1 | 100 | 40 | 600发/分钟 | 8秒 | 0.5秒 | 175 | 可移动射击 可喷射射击 有ASL自动瞄准 累积值5% |
{{{LV1必要DP}}} |
大型光束军刀x2
副武器 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
大型光束军刀x2 | LV1 | 2500 | 2秒 | 0.77秒 | 适用于技能“突袭推进器” |
ENGAGE高达用超级火箭炮
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ENGAGE高达用超级火箭炮 | LV1 | 1600 | 3 | 7秒 | 15秒 | 2秒 | 300 | 可移动射击 有硬直 累积值60% |
{{{LV1必要DP}}} |
光束加农x2
副武器 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
光束加农x2 | LV1 | 900 | 90% | 6秒 | 16秒 | 0.5秒 | 350 | 同时发射2发 足止射击 有硬直 累积值10%x2 |
{{{LV1必要DP}}} |
光束加农炮x2「速射」
副武器 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
光束加农炮x2「速射」 | LV1 | 500 | 45% | 1秒 | 14秒 | 0.5秒 | 350 | 足止射击 同时发射2发x2次 有胆怯 累积值25%x2发x2次 |
{{{LV1必要DP}}} |
ENGAGE高达用盾牌
护盾 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
ENGAGE高达用盾牌 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 |
护盾HP | 5000 | |||||
尺寸 | L |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
突击推进 | 3 | 1~ | 跳跃蓄力时间缩短60% 跳跃速度提升50% |
仅地面有效 |
脚部减震器 | 2 | 1~ | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后20%、闪避动作后10% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
紧急闪避控制 | 1 | 1~ | 连按2次闪避动作键,
可以进行紧急闪避 |
回避后推进器进入过热 |
空中控制程序 | 2 | 1~ | 空中可使用喷射移动和追加动作 | 空中可以追加再跳跃和喷射移动 |
防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时,
若继续往移动方向进行移动操作, 不需执行减速动作即可转为巡航移动。 MS的回转性能增加3 |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,
则不会发生移动硬直 |
战术装甲 | 2 | 1~ | 喷射移动中会产生以下效果: 减少被射击攻击击中时的反应动作。 |
喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
格斗连击控制 | 1 | 1~ | 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%, 但是请以机体页面数值为准 |
盾破损姿势控制 | 1 | 1~ | 使因射击攻击造成盾破损时的反应动作无效。 但不能使因累积伤害造成的失衡反应动作无效。 |
也就是无视掉盾牌破损时的硬直 |
强制喷射装置 | 2 | 1~ | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽 |
高性能雷达 | 1 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为350m |
|
背部选配武装特殊缓冲材料 | 3 | 1~ | 背部选配武装受攻击时
机体HP受到的伤害减少30% |
|
突袭推进器 | 1 | 1~ | 按下触摸板键后发动, 发动时赋予技能「襟翼推进器LV1」和 |
技能发动时: 冲撞、反击以外的格斗属性攻击威力+20% |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
盾牌结构强化 | 1 | 390 | 盾牌HP+100 | |||||||
盾牌结构强化 | 2 | 盾牌HP+200 | ||||||||
助推燃料储备箱 | 1 | 790 | 推进器+1 | |||||||
助推燃料储备箱 | 2 | 推进器+1 | ||||||||
复合式零件扩充槽 | 1 | 1180 | 近·中·远插槽各+1 | |||||||
复合式零件扩充槽 | 2 | 近·中·远插槽各+2 | ||||||||
AD-FCS | 1 | 1980 | 射击补正+1 | |||||||
AD-FCS | 2 | 射击补正+2 | ||||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
盾牌结构强化 | 4 | 3960 | 盾牌HP增加1000 | |||||||
AD-FCS | 3 | 5940 | 射击补正+4 |
2024/4/11
LV1机体追加至蛋池
2024/4/12
错误临时修复(官方公告): ENGAGE高达「BST装备」的技能「突袭推进器」发动中,以副武装「大型光束军刀x2」进行下格斗攻击所造成的伤害值,高于原本预期。 作为此现象的临时对应方法,已经在2024年4月12日(五)18:40<JST>的应用程序更新中,降低副武装「大型光束军刀x2」本身的下格斗攻击修正值,使其达到与原本技能「突袭推进器」发动中的预期伤害值接近的数值。 此外,由于上述对应,导致通常时的下格斗攻击的伤害数值降低,将暂时把攻击改成2段HIT的方式对应。 大型光束军刀x2: 通常状态下的下格倍率:130%→140%(70%x2) 技能「突袭推进器」发动时的下格倍率:520%(130%x4)→280%(70%x4) ※技能「突袭推进器」的下格倍率调整,仅限于实战数据,演习场的数据因数据正常而并未改动
2024/4/25
正式错误修复(官方公告): 技能「突袭推进器」发动时的副武器「大型光束军刀x2」的倍率异常时间已经处理,具体的临时调整已经取消,并恢复正常。 大型光束军刀x2: 通常形态下: 下格斗补正:140%(70%x2)→130%
又是罕见的出场即下修的BUG机体。
不过有一说一,首发的时候的系统甚至可以把泛用一套秒杀(系统时的双刀下格倍率一度由原先的70%x4变成了130%x4),变相成为了无需蓄力的重击格斗。
在完美高达「TB」肆虐的环境下也看到了应对完美的另类选择(也是看到中川策划用脚做机体数据的操作)。
——打杂编辑旭旭黄