战斗行动EWAC杰刚
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2023-09-14更新
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更新日期:2023-09-14
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让杰刚D型装备早期警戒组件,专门用于侦察任务的衍生机。
杰刚D型是融合吉姆系和阿纳海姆电子公司开发的尼摩和尼洛的技术,被视为新世代的标准机型所开发的地球联邦军主力MS杰刚的小改款机体,本机正是利用它的扩展性,装上早期警戒组件的特殊任务规格。
本机平时用于电子战,内藏各种传感器的传感器组件变成足以覆盖双肩的大型高性能规格,并在右手安装大型光学摄像机,左手装备能够将本机获取的情报迅速传回母舰的镭射通讯装置,作为反制米诺夫斯基粒子的手段。
本机以侦察为主要任务,虽然它高超的电子战能力较难引起关注,但是因为本机原封不动地发挥了杰刚高泛用性的机体性能,即便面临交战状态,也比以往的侦察机更能够应对。
——————————机动战士高达 独角兽
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 泛用 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 宇宙 |
机体
泛用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 550 | 600 | ||||||
机体HP | 18000 | 20000 | ||||||
实弹抗性 | 24 | 26 | ||||||
光束抗性 | 16 | 18 | ||||||
格斗抗性 | 20 | 22 | ||||||
射击补正 | 25 | 27 | ||||||
格斗补正 | 35 | 38 | ||||||
速度 | 130 | 130 | ||||||
高速移动 | 210 | |||||||
推进器 | 70 | 70 | ||||||
旋回(地面)[度/秒] | 66 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 75 | |||||||
格斗判定度 | 中 | |||||||
反击类型 | 踢飞 | |||||||
再出击时间 | 14秒 | 15秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 3 | 3 | ||||||
所需兑换券 | 415 | 480 | ||||||
所需军衔 | ||||||||
所需DP |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 15 | 16 | ||||||
中距离 | 17 | 19 | ||||||
远距离 | 8 | 9 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 杰刚用光束军刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | ||||||
第二击 | 50% | 70% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 杰刚用光束军刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 75% | ||||||
后格 | 130% | 200% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
杰刚用光束步枪
主射可选 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
杰刚用光束步枪 | LV1 | 1800 | 6 | 5.5秒 | 17秒 | 0.77秒 | 350 | 可以移动射击 有硬直 |
机体同捆 | |||
LV2 | 1890 | 355 | 5300 | |||||||||
LV3 | 1980 | 360 | 抽 | |||||||||
LV4 | 2070 | 360 | 抽 |
武装强化型杰刚用超级火箭炮
主射可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
武装强化型杰刚用超级火箭炮 | LV1 | 2500 | 4 | 7秒 | 14秒 | 1.8秒 | 300 | 可以移动射击 有硬直 |
5800 | |||
LV2 | 2625 | 305 | 6300 | |||||||||
LV3 | 2750 | 310 | 抽 | |||||||||
LV4 | 2875 | 315 | 抽 |
杰刚用光束军刀
主格可选 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
杰刚用光束军刀 | LV1 | 2000 | 2.5秒 | 0.77秒 | 机体同捆 | |
LV2 | 2100 | 5300 | ||||
LV3 | 2200 | 抽 | ||||
LV4 | 2300 | 抽 |
摄像机组件
副武器 | 其他 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
摄像机组件 | LV1 | 0 | 100% | / | 8秒 | 0.77秒 | 600 | 可移动射击 有胆怯 50秒内赋予聚焦状态 有ASL自动瞄准 累积值0% |
机体同捆 |
腰部射出型榴弹
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
腰部射出型榴弹 | LV1 | 800 | 3 | 330发/分钟 | 15秒 | 0.33秒 | 250 | 足止射击 有胆怯 累积值35% |
机体同捆 | |||
LV2 | 840 | {{{LV2弹数}}} | 250 | 机体同捆 |
传感器组件
副武器 | 其他 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
传感器组件 | LV1 | 0 | 3 | 1秒 | 15秒 | 0.77秒 | 600 | 可移动射击 有胆怯 30秒内赋予聚焦状态 有ASL自动瞄准 累积值0% |
机体同捆 |
传感器组件「范围」
副武器 | 其他 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
传感器组件「范围」 | LV1 | 0 | 100% | / | 30秒 | 0.77秒 | 250 | 可移动射击 可喷射射击 使用后每4秒追加发动一次 共计发动4次 切换武器后继续发动 发动后射程范围内赋予聚焦和雷达妨碍状态 |
机体同捆 |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
战术装甲 | 1 | 1~ | 喷射移动中减少被射击攻击击中时的反应动作。 | 喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时,
若继续往移动方向进行移动操作, 不需执行减速动作即可转为巡航移动。 MS的回转性能增加3 |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,
则不会发生移动硬直 |
格斗连击控制 | 1 | 1~ | 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%, 但是请以机体页面数值为准 |
强制喷射装置 | 1 | 1~ | 能够借由高速移动取消跳跃或者高速移动后的着地动作, 再度进行喷射移动。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗30点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗22.5点气槽 |
高性能雷达 | 3 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为450m |
|
对人雷达 | 3 | 1~ | 可用雷达侦测到处于非停止状态的 敌方驾驶员。有效半径250m。 |
|
隐形 | 2 | 1~ | 在未进行攻击时,会被敌人雷达侦测到的范围 缩小至50m以内。 |
攻击后效果会解除三秒 |
反干扰 | 1 | 1~ | 搭乘MS时降低敌人的干扰功能。 使敌人的干扰LV1失效, |
|
标识 | 1 | 1~ | 发动支援炮击时可成为弹着点座标。 此外,受到自军的支援炮击时, |
当队伍里面的其他玩家要求支援炮击时, 玩家可以选择使用正在操作中, |
高精准度解析系统 | 2 | 1~ | 解析处于聚焦状态的敌方MS, 将该对象的HP及类别分享给我军。 |
效果不可叠加 |
肩部选配武装特殊缓冲材料 | 2 | 1~ | 肩部选配武装受攻击时 机体HP受到的伤害减少15% |
|
两腕部装备特殊缓冲材料 | 1 | 1~ | 两腕装备受攻击时 机体HP受到的伤害减少10% |
|
空中控制程序 | 2 | 1~ | 空中可使用喷射移动和追加动作 | 空中可以追加再跳跃和喷射移动 |
前线维持支援系统 | 2 | 1~ | 缩短我军全员重回战场时的等待时间。 每增加一名技能持有者就会缩短10% |
|
干扰 | 2 | 1~ | 降低半径250m内敌方单位的雷达能见度。 使高性能雷达、对人雷达、伪装传达装置﹑ |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
耐实弹装甲强化 | 1 | 290 | 330 | 耐实弹补正+1 | ||||||
耐光束装甲强化 | 1 | 580 | 670 | 耐光束补正+1 | ||||||
AD-FCS | 1 | 1060 | 1240 | 射击补正+1 | ||||||
复合式零件扩充槽 | 1 | 1940 | 2260 | 近·中·远插槽各+1 | ||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
紧急出击 | 1 | 3880 | 4520 | 再出击时间缩短1秒 | ||||||
AD-FCS | 4 | 5820 | 6780 | 射击补正+5 |
2022/2/24
LV1机体追加至蛋池
2022/4/28
LV2机体追加至蛋池
2022/9/29
性能调整: 机体HP: LV1:17000→18000 LV2:18500→20000 速度125→130 推进器65→70 赋予技能前线维持支援系统LV2、干扰LV2 杰刚用光束军刀: 下格斗补正:150%→200% 传感器组件「范围」: 射程距离200→250 发射次数3→4
2022/10/27
LV2格斗武器和杰刚用光束步枪追加至DP商店
2023/3/9
LV3格斗武器和杰刚用光束步枪追加至蛋池
2023/3/16
LV1~2的武装强化型杰刚用超级火箭炮追加至DP商店
2023/3/30
LV3的武装强化型杰刚追加至蛋池
2023/6/29
LV4格斗武器和杰刚用光束步枪追加至蛋池
- 战斗行动
- 泛用
- 杰刚用光束步枪
- 武装强化型杰刚用超级火箭炮
- 杰刚用光束军刀
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