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战斗行动F89

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战斗行动F89 立绘.png
战斗行动F89 立绘.png

在启动“方程式计画”的地球联邦军研究机关一一海军战略研究所(S.N.R.I.)开发的18公尺级机体。
S.N.R.I.过去曾是一家参与SIDE1建设的企业,对开发MS一向态度消极,因此为了验证小型MS的开发技术,决定先以18公尺级MS来累积技术熟练度,便试作了F89。F89这个名称仅是公司内部使用的开发代号,与小型MS体系中的F8系列机体并无关联。
为追求最高性能。机体框架是全新设计的,并且已将日后演变成“任务背包”的背包换装所带来的泛用性提升措施纳入设计思想之中。
然而,也有一些在小型MS上难以重新建构的机能,使得本机体在某些方面被认为甚至超越了后来制式采用的F90
据说本机在U.C.0169年、MS开发技术因长期战乱而衰退的“宇宙战国时代”,被某位技术者重新复原并投入实战。 ——————————《机动战士海盗高达 DUST》


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 强袭
出击限制 地面/宇宙
环境适应 宇宙
数值情报展开/折叠

机体

强袭 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 700
机体HP 24000
实弹抗性 18
光束抗性 24
格斗抗性 34
射击补正 12
格斗补正 60
速度
速度 145
高速移动 225
推进器 75
旋回(地面)[度/秒] 78
旋回(宇宙)[度/秒] 87
格斗判定度
反击类型 三连斩
再出击时间 12秒
稀有度 3
所需兑换券
所需军衔
所需DP

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 21
中距离 16
远距离 15

连击补正

连击数 标准倍率 双刀 战斧 战斧(重击)
第一击 100% 100% 不可连击 不可连击
第二击 50% 103%
第三击 25% 106%
第四击 - 110%


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 双刀 战斧 战斧(重击)
N格 100% 100% 100% 400%(200%x2)
横格 75% 100%(50%x2) 75%
后格 130% 130% 140%

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

F89用战斧步枪「装备HA」

主武装 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
F89用战斧步枪「装备HA」 LV1 3400 4 5秒 11秒
0.77秒
400 足止使用

命中地面机体有硬直
可空中使用
命中空中机体时变为大硬直
命中空中机体时无视其特殊缓材
对应技能「战斧步枪优化控制装置」
装填时间:7.1秒
切换时间:0.5秒
累积值:80%
※()对应技能触发状态

机体同捆
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6

F89用光束军刀x2

主武装 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
F89用光束军刀x2 LV1 2300 2.5秒 0.5秒 对应技能「空中格斗控制 Lv2」 机体同捆
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6
副武器展开/折叠


F89用光束步枪

副武器 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
F89用光束步枪 LV1 2400
(2900)
35%
(90%)
0.5秒 12秒 0.5秒 350
(400)
可移动使用

有ASL
可集束
集束时间:0.8秒
集束攻击有硬直
累积值:50%(80%)

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


战斧步枪附属热能斧

副武器 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注
战斧步枪附属热能斧 LV1 3000 3.5秒 0.77秒 强制击倒

无视敌机30%耐格
不可连击
对应技能「空中格斗控制 Lv2」
对应技能「重击 Lv3」
重击蓄力时间:1秒
对应技能「战斧步枪优化控制装置」
武装威力:3900
装填时间:0.5秒

LV2
LV3
LV4
LV5
LV6
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
突击推进 3 1~ 跳跃蓄力时间缩短60%

跳跃速度提升50%
跳跃过程中减少被射击攻击击中时的反应动作。
但是,在空中进行高速移动时,本效果不会发动。

仅地面有效
高性能AMBAC 2 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,
不需执行减速动作即可转为巡航移动。
MS的回转性能增加3

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,

则不会发生移动硬直

高性能平衡器 1 1~ 可以用格斗攻击或冲撞

取消跳跃及喷射结束后,
着地时产生的硬直时间。

着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直
强制喷射装置 4 1~ 能够藉由推进器消耗量较少的高速移动

取消闪避动作的着地动作,
再度进行闪避动作。
此外,若是连续使用,
可以更加减少推进器的消耗量。

泛用和支援机体每次强制喷射消耗10点气槽,

而在连续使用时,
第二次和之后的每次发动,
每次扣除7.5点气槽。

紧急闪避控制 2 1~ 连按2次闪避动作按键

可采取推进器消耗量减少的

紧急闪避

以消耗气槽总量的85%进行紧急回避
空中控制程序 4 1~ 跳跃中可进行高速移动或追加动作。

在空中高速移动或追加动作后的推进器消耗量减少55%。
此外在空中高速移动时的推进器消费量减轻50%

空中可以追加再跳跃和喷射移动
滑翔结构 3 1~ 在空中的落下速度变得缓慢,

较容易采取空中动作。

空中下落速度降低
襟翼推进器 2 1~ 地上高速移动中持续按住“跳跃/上升”键,

虽然会略微增加推进器消耗量,
但可使机体上升。

仅地面有效

在持续使用的期间, 气槽消耗量增加50%,
没有其他技能影响的情况下,每秒会消耗8x150%=12点气槽

格斗连击控制 3 1~ 最多可连续进行4次格斗攻击,连击时格斗伤害增加 通常机体的连击倍率是100%→105%→110%→120%,
但是请以机体页面数值为准
空中格斗控制 2 1~ 在距离地面一定高度的状态下,

使用对应本技能的格斗武装,
将能在空中进行下格斗攻击。
并且使用本技能发动的攻击,
造成的伤害提高30%。

重击 3 1~ 威力与格斗判定力提升

使敌方MS技能「特殊缓冲材」的减轻效果失效
在命中敌方MS盾牌时,一并对本体造成伤害
进行重击攻击中,可减轻受到的伤害、伤害反应动作,以及累积造成的失衡产生
若不放开「攻击按钮」维持完成蓄力的状态下,减轻受到射击属性攻击时的伤害反应动作

蓄力完成时:

受到的射击硬直减轻1级
蓄力攻击时:
格斗强度上升1级
受到的伤害-30%
未发生攻击判定时受到的累积值-40%
发生攻击判定时受到的累积值-70%
※无法贯穿主动防御带来的减伤和免疫反应动作效果

战术装甲 4 1~ 喷射移动中会产生以下效果:

减少被射击攻击击中时的反应动作。
连续承受无束缚效果的攻击时减少失衡的发生。
伤害值减少30%

喷射移动中

受到的伤害反应动作减轻1级
受到的伤害减少30%
硬直积累值变为原来的60%

攻击姿势控制 2 1~ 格斗攻击中,减轻受到射击攻击时的反应动作及伤害。

减轻连续受到不具柬缚效果的攻击时所带来的失衡产生。

格斗动作中:

减轻受到射击攻击的硬直1级
受到射击攻击的伤害-20%
受到射击攻击的硬直积累减少10%

防爆结构 1 1~ 可以消除MS爆炸所产生的失衡 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直
战斧步枪优化控制装置 1 1~ 进行复合武装「战斧步枪」内的武装切换时,切换时间缩短30%

且选择复合武装时,射击主武装的重新填弹速度提升35%
此外,使用射击主武装后10秒内,副武装「战斧步枪附属热能斧」的威力提升30%

强化项展开/折叠

强化项信息

强化项 说明 必要MS等级
名称 Lv 效果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8
AD-PA 1 格斗补正+1 890
耐格斗装甲强化 1 耐格斗修正值+1 1790
助推燃料储备箱 1 推进器+1 2180
复合式零件扩展槽 1 近·中·远距离的零件扩展槽各增加+1 2570
上限开放
强化项 说明 必要MS等级
名称 Lv 效果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8
助推燃料储备箱 3 推进器+5 5140
AD-PA 4 格斗补正+5 7710
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战斗行动F89蛋池封面.png战斗行动F89step蛋池封面.png战斗行动F89无字封面.png
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2026/02/12

1级机体加入抽选卡池
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