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战斗行动F90

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2025-03-15更新

    

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战斗行动F90 立绘.png
战斗行动F90 立绘.png

为了回归用兵思想原点,而在“方程式计画”下开发的格斗战规格小型MS。
由于第5世代MS导致运用成本高涨,地球联邦军的研究机关海军战略研究所S.N.R.I.遂开始推动名为“方程式计画”的小型MS开发计画,旨在从泛用人型兵器的原点来重新设计MS。
本机体排除了优先度较低的内藏火炮,以最低必要限度的素体为基本设计,透过采用微型蜂巢技术使得装甲与活动框架轻薄化,并使得MS因为小型轻量化而实现原本的高机动性,同时又透过搭载2具小型发电机达成既有机体的1.5倍输出。
本机体还采用了任务背包方式,借着使用机体各部位的硬点进行系统化的增加组件换装,使其可以应对各种局面。复杂的机体操纵则投入空心立方处理型计算机,但另有一说认为还搭载了具备虚拟人格的计算机系统。
——————————《机动战士高达F90FF》


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 泛用
出击限制 地面/宇宙
环境适应 宇宙
数值情报展开/折叠

机体

泛用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 能力发动
COST 700 OS“TYPE A.R”
机体HP 21000
实弹抗性 25
光束抗性 25
格斗抗性 28
射击补正 32
格斗补正 38
速度 140
高速移动 220 +5
+5
推进器 70 双倍恢复速度
双倍恢复速度
旋回(地面)[度/秒] 81
旋回(宇宙)[度/秒] 90(装备盾牌时为87.3)
旋回(宇宙)[度/秒]
格斗判定度
反击类型 踢飞
再出击时间 16秒 \
稀有度 3 \
所需兑换券 \
所需军衔 \
所需DP \

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 18
中距离 22
远距离 15

连击补正

连击数 标准倍率 光束军刀 光束军刀x2
第一击 100% 100% 100%
第二击 50% 80% 50%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 光束军刀 光束军刀x2
N格 100% 100% 200(100%x2)
横格 75% 75% 75%
后格 130% 130% 150%

移动方向补正

100%
90% 90%
90%

主武器展开/折叠

F90用光束步枪

主武装 光束
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
F90用光束步枪 LV1 2700 6 4秒 12秒 0.77秒 400 可以移动使用

有硬直
硬直积累20%

机体同捆
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6

F90用光束军刀

主武装 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
F90用光束军刀 LV1 2900 2.5秒 0.5秒 机体同捆
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6
副武器展开/折叠


F90用头部火神炮x2

副武装 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
F90用头部火神炮x2 LV1 130 30 600发/分 5秒 0.5秒 200 可以移动使用

可以喷射使用
有ASL
硬直积累7%

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


F90用光束步枪[速射]

副武装 光束
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
F90用光束步枪[速射] LV1 700 12 0.8秒 10秒 0.77秒 350 3连发射击模式

可以移动使用
有ASL
硬直积累20%x3

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


F90用光束军刀x2

副武装 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注
F90用光束军刀x2 LV1 2700 2.5秒 0.5秒 受到技能"空中格斗控制能在空中进行下格斗攻击"的影响
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6


F90用盾牌

护盾 盾牌
护盾名称 等级 HP 威力 冷却时间 切换时间
F90用盾牌 LV1 5000 2000 2.5秒 0.33秒
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6
尺寸 M
备注 选择盾牌武装时,盾牌受到的伤害减少40%

可以使用盾牌攻击
盾牌攻击有硬直
固定伤害(不受补正及减伤影响)
盾牌攻击可以弹开发动格斗敌机使其倒地
(射出式格斗攻击、冲撞、重击无法弹开)
不可连击

技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
脚部减震器 4 1~ 减轻着地时脚部负荷:

跳跃后45%、闪避动作后30%

脚部负荷产生后的恢复速度提升30%

紧急闪避控制 2 1~ 连按2次闪避动作按键

可采取推进器消耗量减少的

紧急闪避

以消耗气槽总量的85%进行紧急回避
空中控制程序 4 1~ 跳跃中可进行高速移动或追加动作。

在空中高速移动或追加动作后的推进器消耗量减少55%。
此外在空中高速移动时的推进器消费量减轻50%

空中可以追加再跳跃和喷射移动
抑制坠落控制 1 1~ 跳跃时,减少遭射击攻击

命中时的反应动作。

此技能在机体下落时
也会发动减少射击攻击命中时的反应动作的效果
滑翔结构 3 1~ 在空中的落下速度变得缓慢,

较容易采取空中动作。

空中下落速度降低
防爆结构 1 1~ 可以消除MS爆炸所产生的失衡 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直
高性能平衡器 1 1~ 可以用格斗攻击或冲撞

取消跳跃及喷射结束后,
着地时产生的硬直时间。

着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直
高性能AMBAC 2 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,
不需执行减速动作即可转为巡航移动。
MS的回转性能增加3

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,

则不会发生移动硬直

战术装甲 1 1~ 喷射移动中减少被射击攻击击中时的反应动作。 喷射移动中

受到的伤害反应动作减轻1级

强制喷射装置 3 1~ 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动

取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。

泛用和支援机体每次强制喷射消耗15点气槽,

强袭机体每次强制喷射消耗11.25点气槽

格斗连击控制 1 1~ 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 通常机体的连击倍率是100%→50%,
但是请以机体页面数值为准
高性能雷达 1 1~ 强化雷达性能。

有效范围从300m扩大为350m

襟翼推进器 2 1~ 地上高速移动中持续按住“跳跃/上升”键,

虽然会略微增加推进器消耗量,
但可使机体上升。

仅地面有效

在持续使用的期间, 气槽消耗量增加50%,
没有其他技能影响的情况下,每秒会消耗8x150%=12点气槽

OS“TYPE A.R.” 1 1~ 当机体HP低于80%时,仅会解除OS的限制器一次,

于一定时间内发动技能。
发动时机动力和推进器的回复速度提升,减轻累积所造成的失衡产生,
并赋予
技能“空中格斗控制”LV1、技能“战术推进”LV1、
技能“紧急闪避控制”LV3、技能“强制喷射装置”LV4。
仅限于技能发动的瞬间,
除了因伤害累积所造成的失衡外,其余反应动作皆可无效。

HP80%以下时自动发动效果

高速移动+5
气槽恢复速度提高100%
全方位移动补正100%
受到的硬直积累减少20%
赋予技能
“空中格斗控制”LV1可以在空中进行下格斗攻击
“战术推进”LV1可以使用战术跳跃<br>(用跳跃取消格斗和着地硬直,减轻耗气30%,减轻受击硬直)
“紧急闪避控制”LV3消耗气槽总量的75%进行紧急回避
“强制喷射装置”LV4喷射移动可以取消喷射移动的着地硬直,耗气更少
※一命一次
※效果持续60秒
※技能发动瞬间,无视除硬直积累以外造成的机体失衡。

强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
AD-PA 1 640 格补+1
盾牌结构强化 1 1280 盾牌HP+100
助推燃料储备箱 1 1920 气槽+1
复合式零件扩展槽 1 2570 近·中·远插槽+1
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
盾牌结构强化 1 5140 盾牌HP+100
AD-PA 4 7710 格补+5
调整历史展开/折叠

2025/3/15

1级机体加入蛋池
作者杂谈展开/折叠