战斗行动F90Ⅱ「I型」
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2025-06-06更新
最新编辑:大聪明欺诈P
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更新日期:2025-06-06
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F90Ⅱ装上以迎击、追击为主要任务的截击型选配装备而成的机体。
F90二号机被夺回时处于缺损整体六成的状态,但由于发电机和主计算机等机体的主干部分完好无缺,因此海军战略研究所S.N.R.I.将它加以重制。
缺损的部分参考F90来修复,并重新适用任务背包。另外利用已完成基本设计的F91所获得的反馈,将原本的问题点一一控制用全像立方处理型计算机替换成搭载新型生物计算机,整体性能优于F90一号机,重生为F90Ⅱ(Dash)。
本机为配合任务目的,在双脚装设推力增加组件,并装备也具有可独立飞行的辅助飞行系统机能的飞行盾牌。另外透过I力场将大口径的光束军刀形成长矛状,也能当成光束射击兵器来使用。
——————————《机动战士高达F90FF》
机体属性・出击限制・环境适应
| 机体属性 | 强袭 |
|---|---|
| 出击限制 | 地面/宇宙 |
| 环境适应 | 地面/宇宙 |
机体
| 强袭 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| COST | 750 | |||||||
| 机体HP | 23000 | |||||||
| 实弹抗性 | 20 | |||||||
| 光束抗性 | 35 | |||||||
| 格斗抗性 | 27 | |||||||
| 射击补正 | 20 | |||||||
| 格斗补正 | 55 | |||||||
| 速度 | 135 | |||||||
| 高速移动 | 230 | |||||||
| 推进器 | 80 | |||||||
| 旋回(地面)[度/秒] | 78 | |||||||
| 旋回(宇宙)[度/秒] | 81 | |||||||
| 格斗判定度 | 强 | |||||||
| 反击类型 | 踢飞(威力2000) | |||||||
| 再出击时间 | 16秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
| 稀有度 | 4 | |||||||
| 所需兑换券 | ||||||||
| 所需军衔 | ||||||||
| 所需DP | ||||||||
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距离 | 24 | |||||||
| 中距离 | 21 | |||||||
| 远距离 | 11 |
连击补正
| 连击数 | 标准倍率 | 光束军刀 | 重击(光束军刀) | 光束长矛 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第一击 | 100% | 100% | / | 100% | ||||
| 第二击 | 50% | 80% | 60% |
格斗方向补正
| 格斗方向 | 标准倍率 | 光束军刀 | 重击(光束军刀) | 光束长矛 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% | 300% (150%x2) |
100% | ||||
| 横格 | 75% | 75% | 75% | |||||
| 后格 | 130% | 130% | 150% |
移动方向补正
| 前 | 100% | ||
|---|---|---|---|
| 横 | 较好 | ▲ | 较好 |
| 后 | 较差 |
F90Ⅱ「I型」用光束长矛
| 主武装 | 光束 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| F90Ⅱ「I型」用光束长矛 | LV1 | 3200 (3800) |
70% (85%) |
4秒 | 12秒 | 0.77秒 | 350 (400) |
可以移动使用 有硬直 |
机体同捆 | |||
F90Ⅱ「I型」用光束军刀
| 主武装 | 格斗 | |||||
| 武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| F90Ⅱ「I型」用光束军刀 | LV1 | 2800 | 2秒 | 0.5秒 | 受到技能"重击可以蓄力,发动强大的格斗攻击"影响 蓄力时间1秒 |
机体同捆 |
F90Ⅱ「I型」用头部火神炮x2
| 副武装 | 实弹 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| F90Ⅱ「I型」用头部火神炮x2 | LV1 | 100 | 60 | 600发/分 | 8秒 | 0.5秒 | 200 | 可以移动使用 可以喷射使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
光束长矛[突刺]
| 副武装 | 格斗 | |||||
| 武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 光束长矛[突刺] | LV1 | 3300 | 3秒 | 0.77秒 | 各方向格斗硬直皆为倒地 受到技能"空中格斗控制可以在空中进行下格斗攻击"影响 |
|
机关加农炮x2
| 副武装 | 实弹 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 机关加农炮x2 | LV1 | 150 | 60 | 600发/分 | 13秒 | 0.5秒 | 350 | 双发齐射 可以移动使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
| 技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| 突击推进 | 3 | 1~ | 跳跃蓄力时间缩短60% 跳跃速度提升50% |
仅地面有效 |
| 紧急闪避控制 | 2 | 1~ | 连按2次闪避动作按键
可采取推进器消耗量减少的 紧急闪避 |
以消耗气槽总量的85%进行紧急回避 |
| 空中控制程序 | 4 | 1~ | 跳跃中可进行高速移动或追加动作。 在空中高速移动或追加动作后的推进器消耗量减少55%。 |
空中可以追加再跳跃和喷射移动 |
| 滑翔结构 | 3 | 1~ | 在空中的落下速度变得缓慢, 较容易采取空中动作。 |
空中下落速度降低 |
| 防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
| 格斗战复合系统 | 1 | 1~ | 可藉由格斗攻击或冲撞取消跳跃&高速移动后着地时的僵直时间。 最多可连续进行格斗攻击2次。 |
格斗连击1级最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减和高性能平衡器1级可以用格斗攻击或冲撞取消跳跃及喷射结束后,着地时产生的硬直时间。的效果 |
| 高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时, 若继续往移动方向进行移动操作, |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动, 则不会发生移动硬直 |
| 攻击姿势控制 | 1 | 1~ | 格斗攻击时,减少遭射击攻击命中时的反应动作。 | 格斗动作中减轻受到射击攻击的硬直1级 |
| 战术装甲 | 4 | 1~ | 喷射移动中会产生以下效果: 减少被射击攻击击中时的反应动作。 |
喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
| 强制喷射装置 | 3 | 1~ | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗15点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗11.25点气槽 |
| 空中格斗控制 | 2 | 1~ | 在距离地面一定高度的状态下, 使用对应本技能的格斗武装, |
|
| 重击 | 1 | 1~ | 选择对应重击的武装时, 按住攻击键一段时间再放开, |
攻击发动时:
格斗强度上升1级 |
| 襟翼推进器 | 2 | 1~ | 地上高速移动中持续按住“跳跃/上升”键, 虽然会略微增加推进器消耗量, |
仅地面有效 在持续使用的期间,
气槽消耗量增加50%, |
| 左腕装备特殊缓冲材料 | 3 | 1~ | 左腕装备受攻击时 机体HP受到的伤害减少30% |
|
| 飞行盾牌攻击 | 1 | 1~ | 在可使用的状态下选择对应武装并朝前方高速移动一段时间, 便会在高速移动中摆出攻击架式。 |
喷射移动1秒后转换姿势 高速移动+15、气槽消耗减少20% |
强化项信息
| 强化项 | 说明 | 必要MS等级 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | Lv | 效果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 |
| 耐光束装甲强化 | 1 | 耐光束修正值+1 | 850 | |||||||
| 耐光束装甲强化 | 2 | 耐光束修正值+3 | ||||||||
| AD-PA | 1 | 格斗补正+1 | 1710 | |||||||
| AD-PA | 2 | 格斗补正+2 | ||||||||
| 助推燃料储备箱 | 1 | 推进器+1 | 2280 | |||||||
| 助推燃料储备箱 | 2 | 推进器+2 | ||||||||
| 复合式零件扩展槽 | 1 | 近·中·远距离的零件扩展槽各增加+1 | 2860 | |||||||
| 复合式零件扩展槽 | 2 | 近·中·远距离的零件扩展槽各增加+2 | ||||||||
| 上限开放 | ||||||||||
| 强化项 | 说明 | 必要MS等级 | ||||||||
| 名称 | Lv | 效果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 |
| 耐光束装甲强化 | 4 | 耐光束修正值+5 | 5720 | |||||||
| AD-PA | 4 | 格斗补正+5 | 8580 | |||||||
2025/6/5
1级机体加入蛋池

沪公网安备 31011002002714 号