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战斗行动F90「MZ规格」

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2025-07-31更新

    

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战斗行动F90「MZ规格」 立绘.png
战斗行动F90「MZ规格」 立绘.png

被以火星为根据地的火星独立吉翁军、通称幽灵MS(OM)夺走的F90的2号机改装而成的机体。
U.C.0120年,F90的2号机在S1DE4宙域进行测试途中遭幽灵MS(OM)夺走后,被移除V字天线丶肩部安装刺钉装甲等符合幽灵MS(OM)运用需求的外装变更。
不只外装有所变更,F90原本的任务背包也被移除,除了传感器加大、追加远地点发动机外,包含原先设置的硬点和专用选配武装也被施加改造,牺牲掉多功能运用的构想,整体而言机体性能优于原始机体F90。
波什·韦勒上尉搭上前往夺回F90的第13独立机动舰队旗舰,与早已私下勾结的幽灵MS(OM)会合后,驾驶F90的2号机火星独立吉翁军规格机(F90[MZ规格])与驾驶1号机的戴夫·施泰利昂少尉展开死斗。
——————————《机动战士高达F90FF》


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 强袭
出击限制 地面/宇宙
环境适应 宇宙
数值情报展开/折叠

机体

强袭 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 700 750
机体HP 22000 23000
实弹抗性 20 22
光束抗性 26 28
格斗抗性 32 34
射击补正 25 28
格斗补正 45 49
速度
速度 145 145
高速移动 225
推进器 75
旋回(地面)[度/秒] 81
旋回(宇宙)[度/秒] 90
格斗判定度
反击类型 踢飞
再出击时间 16秒 16秒
稀有度 3 3
所需兑换券
所需军衔
所需DP

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 21 23
中距离 20 21
远距离 11 12

连击补正

连击数 标准倍率 光束军刀 重击(光束军刀)
第一击 100% 100%
第二击 50% 80%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 光束军刀 重击(光束军刀)
N格 100% 100% 360%(90%x4)
横格 75% 75%
后格 130% 240%(120%x2)

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

F90「MZ规格」光束机枪

主武装 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
F90「MZ规格」光束机枪 LV1 575
(625)
8%
(10%)
0.3秒 16秒 0.77秒 350
(400)
常规射击为3连发

可以移动使用
有ASL
可以集束
集束射击为4连发射击
集束射击有胆怯
集束时间0.8秒
硬直积累20%x3(25%x4)
※()内为集束效果

机体同捆
LV2 600
(650)
355
(405)
LV3
LV4
LV5
LV6

F90「MZ规格」光束军刀

主武装 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
F90「MZ规格」光束军刀 LV1 3000 1.5秒 0.33秒 受到技能"重击可以蓄力,发动强大的格斗攻击"效果

受到技能"空中格斗控制可以在空中进行下格斗攻击"效果
蓄力时间1秒

机体同捆
LV2 3100
LV3
LV4
LV5
LV6
副武器展开/折叠


F90「MZ规格」用头部火神炮x2

副武装 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
F90「MZ规格」用头部火神炮x2 LV1 80 60 600发/分 10秒 0.5秒 200 双发齐射

可以移动使用
可以喷射使用
有ASL
硬直积累5%x2

LV2 90 200
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


对MS用榴弹x2

副武装 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
对MS用榴弹x2 LV1 1000 4 / 12秒 0.33秒 250 双发齐射x2次

足止使用
有胆怯
有诱导
硬直积累35%x2发x2次

LV2 250
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


对MS用榴弹x2[连续爆炸]

副武装 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
对MS用榴弹x2[连续爆炸] LV1 300 4 / 18秒 0.33秒 250 双发齐射x2次

足止使用
在着弹点持续1.5秒连续爆炸[单发最多6判定]
硬直积累:17%x2发x2次x6判

LV2 325 250
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


对MS用榴弹x2[拘束弹]

副武装 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
对MS用榴弹x2[拘束弹] LV1 500 4 / 8秒 0..秒 250 双发齐射x2次

足止使用
有胆怯
命中后有1秒的动作速度下降效果
硬直积累5%x2x2

LV2 250
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
突击推进 3 1~ 跳跃蓄力时间缩短60%

跳跃速度提升50%
跳跃过程中减少被射击攻击击中时的反应动作。
但是,在空中进行高速移动时,本效果不会发动。

仅地面有效
高性能AMBAC 2 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,
不需执行减速动作即可转为巡航移动。
MS的回转性能增加3

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,

则不会发生移动硬直

战术装甲 4 1~ 喷射移动中会产生以下效果:

减少被射击攻击击中时的反应动作。
连续承受无束缚效果的攻击时减少失衡的发生。
伤害值减少30%

喷射移动中

受到的伤害反应动作减轻1级
受到的伤害减少30%
硬直积累值变为原来的60%

格斗战复合系统 1 1~ 可藉由格斗攻击或冲撞取消跳跃&高速移动后着地时的僵直时间。

最多可连续进行格斗攻击2次。
连击时损伤会递减。

格斗连击1级最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减和高性能平衡器1级可以用格斗攻击或冲撞取消跳跃及喷射结束后,着地时产生的硬直时间。的效果
空中格斗控制 2 1~ 在距离地面一定高度的状态下,

使用对应本技能的格斗武装,
将能在空中进行下格斗攻击。
并且使用本技能发动的攻击,
造成的伤害提高30%。

强制喷射装置 3 1~ 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动

取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。

泛用和支援机体每次强制喷射消耗15点气槽,

强袭机体每次强制喷射消耗11.25点气槽

重击 1 1~ 选择对应重击的武装时,

按住攻击键一段时间再放开,
便会进行威力及格斗判定力皆有提升的格斗攻击。
此攻击可使特殊缓冲材产生的减伤效果无效,
即使打在盾牌上,伤害仍会贯穿至本体。
此外,攻击中伤害反应动作减缓。

攻击发动时:

格斗强度上升1级
受到的硬直减轻1级
※无法贯穿主动防御带来的减伤和免疫反应动作效果

脚部减震器 4 1~ 减轻着地时脚部负荷:

跳跃后45%、闪避动作后30%

脚部负荷产生后的恢复速度提升30%

紧急闪避控制 3 1~ 连按2次闪避动作按键

可采取推进器消耗量减少的

紧急闪避

以消耗气槽总量的75%进行紧急回避
空中控制程序 4 1~ 跳跃中可进行高速移动或追加动作。

在空中高速移动或追加动作后的推进器消耗量减少55%。
此外在空中高速移动时的推进器消费量减轻50%

空中可以追加再跳跃和喷射移动
防爆结构 1 1~ 可以消除MS爆炸所产生的失衡 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直
主动防御 3 1~ 按住触摸板键的期间会消耗推进器,

摆出防御架式使受到的伤害减少80%
并使反应动作无效。
此外,依据无效化的攻击
会有一段时间无法手动解除防御。
本技能可在着地时的硬直时间内、 停止时及移动中使用。

防御发动时消耗20气槽

防御中受到伤害减少80%
硬直、倒地无效
硬直积累的硬直无效
硬直积累时间继续计算
受到硬直攻击时,根据受到攻击的类型一段时间不能解除防御
气槽持续消耗

中断防御 1 1~ 可利用防御动作取消格斗攻击后的僵直时间。

本技能效果已发动的状态下,
使用防御瞬间消耗的推进器量增加。

取消格斗的防御发动时

初始气槽消耗增加25%

襟翼推进器 2 1~ 地上高速移动中持续按住“跳跃/上升”键,

虽然会略微增加推进器消耗量,
但可使机体上升。

仅地面有效

在持续使用的期间, 气槽消耗量增加50%,
没有其他技能影响的情况下,每秒会消耗8x150%=12点气槽

原地射击姿势控制 1 1~ 使用需停在原地射击的射击武装时便会发动技能。

发动中减轻受到射击攻击所产生的反应动作。
此外,聚能中不适用本效果。

OS“TYPE C.A-Ⅲ” 1 1 当机体HP低于80%时,仅会解除OS的限制器一次,

于一定时间内发动技能。
发动时机动力和推进器过热时的回复速度提升,
减轻累积所造成的失衡产生,并可在高速移动中使用射击主武装,
以格斗武装攻击时,可使敌机的耐格斗修正值部分失效并造成伤害。
仅限于技能发动的瞬间,除了因伤害累积所造成的失衡外,其余反应动作皆可无效。

技能发动时

高速移动+10
推进器过热恢复速度加快100%
全方向移动补正100%
受到的硬直积累减轻30%
主射可以在喷射移动中使用
格斗攻击时无视对方30%格斗防御补正
效果持续60秒
※技能发动瞬间,无视除硬直积累以外造成的机体失衡

OS“TYPE C.A-Ⅲ” 2 2~ 当机体HP低于80%时,仅会解除OS的限制器一次,

于一定时间内发动技能。
发动时机动力和推进器过热时的回复速度提升,
减轻累积所造成的失衡产生,并可在高速移动中使用射击主武装,
以格斗武装攻击时,可使敌机的耐格斗修正值部分失效并造成伤害。
仅限于技能发动的瞬间,除了因伤害累积所造成的失衡外,其余反应动作皆可无效。

技能发动时

高速移动+15
推进器过热恢复速度加快100%
全方向移动补正100%
受到的硬直积累减轻30%
主射可以在喷射移动中使用
格斗攻击时无视对方40%格斗防御补正
效果持续90秒
※技能发动瞬间,无视除硬直积累以外造成的机体失衡

强化项展开/折叠

强化项信息

强化项 说明 必要MS等级
名称 Lv 效果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8
耐格斗装甲强化 1 耐格斗修正值+1 660 770
耐格斗装甲强化 2 耐格斗修正值+3
AD-PA 1 格斗补正+1 1330 1540
AD-PA 2 格斗补正+2
冷却辅助系统 1 推进器过热时的恢复时间缩短3% 2000 2310
冷却辅助系统 2 推进器过热时的恢复时间缩短5%
复合式零件扩展槽 1 近·中·远距离的零件扩展槽各增加+1 2670 3080
复合式零件扩展槽 2 近·中·远距离的零件扩展槽各增加+2
上限开放
强化项 说明 必要MS等级
名称 Lv 效果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8
耐格斗装甲强化 4 耐格斗修正值+5 5340 6160
AD-PA 4 格斗补正+5 8010 9240
详情展开/折叠

战斗行动F90「MZ规格」蛋池封面.png战斗行动F90「MZ规格」无字封面.png
“……为我指引方向吧,高达”

调整历史展开/折叠

2025/5/8

1级2级加入蛋池

2025/6/26

机体性能
・机体HP「21000」→「22000」
・速度「140」→「145」
・技能「紧急闪避控制LV2」→「LV3」
射击主武装
F90[MZ规格]用光束机枪	【一般射击】・威力「550」→「575」
【聚能射击】・威力上升
格斗主武装
F90[MZ规格]用光束军刀	【一般格斗】・威力「2900」→「3000」【重击】・威力上升
技能	OS「TYPE C.A-Ⅲ」 ・效果时间「60秒」→「80秒」
|------|----------|--------|----------|----------|----------|
| COST | 机体LV   | 胜率   | 对手胜率 | 给予伤害 | MS损失数 |
|------|----------|--------|----------|----------|----------|
| 700  | 突击平均 | 50.3   | 49.9     | 98,418   | 3.2      |
|      | LV1      | 44.4   | 42.7     | 93,479   | 3.5      |
|      | 调整后   | 50.9   | 50.0     | 97,504   | 3.3      |
|------|----------|--------|----------|----------|----------|
| 750  | 突击平均 | 51.7   | 52.9     | 100,482  | 3.3      |
|      | LV2      | 51.0   | 53.3     | 101,817  | 3.4      |
|      | 调整后   | 51.2   | 52.1     | 103,456  | 3.2      |
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