战斗行动F90「S型」
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2025-06-06更新
最新编辑:大聪明欺诈P
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更新日期:2025-06-06
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装备了「方程式计划」中所开发出的支援型任务背包的长距离
支援用规格机。
由于体积庞大的第5世代MS无法沿用舰艇和既有设备导致运
用成本高涨,地球联邦军的研究机关海军战略研究所S.N.R.
1.遂自行推动名为「方程式计划」的小型MS开发计划,旨在
从泛用人型兵器的原点来重新设计MS。
F90排除掉优先度较低的内藏火器,以必要最低限度的素体
状态为基本设计,采用微型蜂巢技术使装甲和活动框架轻薄至
极致,透过小型轻量化实现了MS原本该有的高机动性,同时
藉由搭载两座小型发电机来达到过往机体的1.5倍输出功率。
本机装备支援型的任务背包,利用诱导性能优异的导弹和数种
光束武装获得压倒性的火力,以及提升精准射击、敌部队情报
搜集能力的复合瞄准器等,肩负着支援战斗行动的运用功能。
——————————《机动战士高达F90FF》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 支援 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 宇宙 |
机体
支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 750 | |||||||
机体HP | 22000 | |||||||
实弹抗性 | 34 | |||||||
光束抗性 | 30 | |||||||
格斗抗性 | 20 | |||||||
射击补正 | 65 | |||||||
格斗补正 | 10 | |||||||
速度 | 135 | |||||||
高速移动 | 215 | |||||||
推进器 | 70 | |||||||
旋回(地面)[度/秒] | 78 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 87 | |||||||
格斗判定度 | 弱 | |||||||
反击类型 | 水平射击(威力3000) | |||||||
再出击时间 | 16秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 5 | |||||||
所需兑换券 | ||||||||
所需军衔 | ||||||||
所需DP |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 12 | |||||||
中距离 | 18 | |||||||
远距离 | 26 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 打击 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | |||||||
第二击 | 50% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 打击 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 100% | ||||||
后格 | 130% | 200% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
「S型」用头部火神炮
副武装 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
「S型」用头部火神炮 | LV1 | 110 | 60 | 600发/分 | 10秒 | 0.5秒 | 200 | 可以移动使用 可以喷射使用 |
{{{LV1必要DP}}} |
2连导弹舱「燃烧」
副武装 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2连导弹舱「燃烧」 | LV1 | 800 | 2 | 3秒 | 10秒 | 0.5秒 | 400 | 2连射模式 可以移动使用 |
{{{LV1必要DP}}} |
巡航导弹x2
副武装 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
巡航导弹x2 | LV1 | 1300 | 2 | 10秒 | 0.33秒 | 400 | 2连射模式 仅可站立射击 |
{{{LV1必要DP}}} |
米加光束加农炮x2
副武器 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
米加光束加农炮x2 | LV1 | 1400 | 80% | 2.5秒 | 20秒 | 0.77秒 | 550 | 2连射模式 仅可站立射击 |
{{{LV1必要DP}}} |
复合瞄准器
副武器 | 其它 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
复合瞄准器 | LV1 | 0 | 100% | 15秒 | 0.5秒 | 450 | 可以移动使用 可以喷射使用 |
{{{LV1必要DP}}} |
2连导弹舱「燃烧」&4连光束加农炮&米加光束加农炮x2「联动射击」
隐藏武器 | 光束&实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2连导弹舱「燃烧」&4连光束加农炮&米加光束加农炮x2「联动射击」 | LV1 | {500*4}+【1000*2】+(1000*2) | 100% | 10秒 | 0.77秒 | {400} 【400】 |
使用技能"联动射击"可使用 效果持续时间30秒 |
{{{LV1必要DP}}} |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
高性能雷达 | 4 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为450m。 |
|
高性能瞄准镜 | 4 | 1~ | 能使用高性能的瞄准镜。 狙击模式时可以使用左操作杆调整缩放倍率达7倍。 |
|
连结观测情报 | 1 | 1~ | 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息 分享给我军成员。 |
|
索敌并行处理装置 | 1 | 1~ | 强化过的索敌装置,狙击模式时可显示雷达。 | |
前线维持支援系统 | 2 | 1~ | 缩短我军全员重回战场时的等待时间。 每增加一名技能持有者就会缩短10% |
|
高性能航天平衡环架 | 2 | 1~ | 可稳定宇宙空间里的姿势控制测量, 让机体倾斜的俯仰角范围更广。 |
宇宙中上下的最大视角提升 |
空中控制程序 | 3 | 1~ | 跳跃中可进行高速移动或追加动作。 在空中高速移动或追加动作时的 |
空中可以追加再跳跃和喷射移动 |
防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时, 若继续往移动方向进行移动操作, |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动, 则不会发生移动硬直 |
强制喷射装置 | 3 | 1~ | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗15点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗11.25点气槽 |
襟翼推进器 | 1 | 1~ | 地上高速移动中持续按住“跳跃/上升”键, 虽然会增加推进器消耗量, |
仅地面有效 在持续使用的期间, |
抵抗移动 | 2 | 1~ | 按下2次“高速移动”键,就可以使用抵抗移动。 抵抗移动动作中虽然会承受损伤,但可使反应动作无效。 |
|
高精准度解析系统 | 3 | 1~ | 解析处于聚焦状态的敌方MS, 将该对象的HP及类别分享给我军。 |
效果不可叠加 |
连动射击 | 1 | 1~ | 按下触摸板键后, 一定时间内适用于本技能的射击武器的性能会发生变化。 |
按下触摸板键后, 30秒内对应本技能的武器的性能发生变化。 |
强化项信息
强化项 | 说明 | 必要MS等级 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | 效果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 |
耐实弹装甲强化 | 1 | 耐实弹修正值+1 | 740 | |||||||
耐光束装甲强化 | 1 | 耐光束修正值+1 | 1480 | |||||||
AD-FCS | 1 | 射击补正+1 | 2220 | |||||||
复合式零件扩展槽 | 1 | 近·中·远距离的零件扩展槽各增加+1 | 2970 | |||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 说明 | 必要MS等级 | ||||||||
名称 | Lv | 效果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 |
耐实弹装甲强化 | 4 | 耐实弹修正值+5 | 5940 | |||||||
AD-FCS | 4 | 射击补正+5 | 8910 |
2025/3/27
1级新机体加入蛋池