战斗行动G-3高达
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2023-08-02更新
最新编辑:旭旭黄
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更新日期:2023-08-02
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为了将能够发挥惊人战斗能力的“新人类”驾驶员投入实战,于一年战争末期针对高达投入最新技术,大幅提升机体性能的同型改装机。
当作基底的,是开发高达时的试作3号机。
本机在驱动部分进行了特殊的磁气覆膜加工,可以大幅减轻物理性干扰,让机体的动作足以跟上新人类的反应速度。
此外,还换装了新型热核反应炉提升机体输出。配合上述机体运动性能的提升,也一并强化了推进器以维持机体在机动性能方面的平衡。
隶属自色基地队的高达也根据上述改装及测试结果,在最终决战前夕进行了同样的修改工作,并展现了―定程度的成果,但本机体本身虽然送往了前线,却未实际参战就迎来了终战。
——————————MSV
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 强袭 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 没有 |
机体
强袭 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 450 | 500 | 550 | 600 | 650 | |||
机体HP | 13000 | 15750 | 17250 | 18750 | 20000 | |||
实弹抗性 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | |||
光束抗性 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | |||
格斗抗性 | 20 | 22 | 24 | 26 | 28 | |||
射击补正 | 30 | 33 | 36 | 39 | 42 | |||
格斗补正 | 15 | 17 | 19 | 21 | 23 | |||
速度 | 135 | 135 | 135 | 135 | 135 | |||
高速移动 | 200 | |||||||
推进器 | 65 | 65 | 65 | 65 | 65 | |||
旋回(地面)[度/秒] | 63 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 69(装备盾牌时为66.9) | |||||||
格斗判定度 | 强 | |||||||
反击类型 | 踢飞 | |||||||
再出击时间 | 13秒 | 14秒 | 14秒 | 15秒 | 15秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | |||
所需兑换券 | 初期拥有机体 | 175 | 285 | 375 | 415 | |||
所需军衔 | 初期拥有机体 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵01 | 中尉01 | |||
所需DP | 初期拥有机体 | 10700 | 15200 | 20200 | 205100 |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 13 | 15 | 17 | 19 | 21 | |||
中距离 | 16 | 18 | 19 | 20 | 21 | |||
远距离 | 3 | 7 | 8 | 9 | 10 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 光束军刀「强化」 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | ||||||
第二击 | 50% | 80% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 光束军刀「强化」 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 75% | ||||||
后格 | 130% | 130% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 100 | ▲ | 100 |
后 | 90 |
超级火箭炮x2
主射可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
超级火箭炮x2 | LV1 | 900 | 20 | 7.4秒 | 16秒 | 2.5秒 | 350 | 同时发射2发 可移动射击 有硬直 累积值30%x2 部位补正0.8 盾牌补正1.5 |
机体同捆 | |||
LV2 | 945 | 355 | 5800 | |||||||||
LV3 | 990 | 360 | 6800 | |||||||||
LV4 | 1035 | 365 | 5800 | |||||||||
LV5 | 1080 | 370 | 6300 |
光束军刀「强化」
主格可选 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
光束军刀「强化」 | LV1 | 1900 | 2.5秒 | 0.7秒 | 头部/脚部补正1 背部补正1.1 盾牌补正1.2 |
机体同捆 |
LV2 | 1995 | 3300 | ||||
LV3 | 2090 | 3800 | ||||
LV4 | 2185 | 4800 | ||||
LV5 | 2280 | 5300 |
头部火神炮「后期型」
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
头部火神炮「后期型」 | LV1 | 67 | 30 | 446发/分钟 | 6秒 | 0.5秒 | 150 | 可移动射击 可喷射射击 累积值2% 头部补正1.1 脚部/背部补正1.2 盾牌补正0.1 |
机体同捆 | |||
LV2 | 70 | {{{LV2弹数}}} | 150 | 机体同捆 | ||||||||
LV3 | 73 | {{{LV3弹数}}} | 150 | 机体同捆 | ||||||||
LV4 | 77 | {{{LV4弹数}}} | 150 | 机体同捆 | ||||||||
LV5 | 80 | {{{LV5弹数}}} | 150 | 机体同捆 |
光束步枪
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
光束步枪 | LV1 | 1400(2000) | 45%(85%) | 1.5秒 | 15秒 | 0.8秒 | 400(550) | 可移动射击 直射时有胆怯 集束时有硬直 集束时间2.5秒 累积值40%(40%)部位补正1.3(1.2) 盾牌补正(1.1) ※括号内为集束时数值 |
机体同捆 | |||
LV2 | 2550(2150) | {{{LV2弹数}}} | 400(550) | 机体同捆 | ||||||||
LV3 | 1700(2300) | {{{LV3弹数}}} | 400(550) | 机体同捆 | ||||||||
LV4 | 1850(2450) | {{{LV4弹数}}} | 400(550) | 机体同捆 | ||||||||
LV5 | 2000(2600) | {{{LV5弹数}}} | 400(550) | 机体同捆 |
大盾牌
护盾 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
大盾牌 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 |
护盾HP | 2500 | 2750 | 3000 | 3250 | 3500 | |
尺寸 | L |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
格斗连击控制 | 1 | 1~ | 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%, 但是请以机体页面数值为准 |
强制喷射装置 | 1 | 1~ | 能够借由高速移动取消跳跃或者高速移动后的着地动作, 再度进行喷射移动。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗30点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗22.5点气槽 |
高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时,
若继续往移动方向进行移动操作, 不需执行减速动作即可转为巡航移动。 MS的回转性能增加3 |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,
则不会发生移动硬直 |
战术装甲 | 2 | 1~ | 喷射移动中会产生以下效果: 减少被射击攻击击中时的反应动作。 |
喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
脚部减震器 | 2 | 1~ | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后20%、闪避动作后10% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
紧急闪避控制 | 1 | 1~ | 连按2次闪避动作键,
可以进行紧急闪避 |
回避后推进器进入过热 |
突击推进 | 1 | 1~ | 跳跃蓄力时间缩短40% 跳跃速度提升30% |
仅地面有效 |
盾破损姿势控制 | 1 | 1~ | 使因射击攻击造成盾破损时的反应动作无效。 但不能使因累积伤害造成的失衡反应动作无效。 |
也就是无视掉盾牌破损时的硬直 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
AD-FCS | 1 | 250 | 300 | 340 | 380 | 射击补正+1 | ||||
AD-FCS | 2 | 420 | 射击补正+2 | |||||||
助推燃料储备箱 | 1 | 510 | 600 | 680 | 760 | 推进器+1 | ||||
助推燃料储备箱 | 2 | 840 | 推进器+2 | |||||||
盾牌结构强化 | 1 | 940 | 1110 | 1250 | 1400 | 盾牌HP增加100 | ||||
盾牌结构强化 | 2 | 1540 | 盾牌HP增加200 | |||||||
复合式零件扩充槽 | 1 | 1710 | 2020 | 2290 | 2550 | 近·中·远插槽各+1 | ||||
复合式零件扩充槽 | 2 | 2810 | 近·中·远插槽各+2 | |||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
对泛用防御程序 | 3 | 3420 | 4040 | 4580 | 5100 | 5620 | 来自泛用机的伤害减轻5% | |||
AD-FCS | 4 | 5130 | 6060 | 6870 | 7650 | 8430 | 射击补正+5 |
2018/8/2
LV1~2机体追加至蛋池
(尚有大量机体调整信息有待候补)