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战斗行动G-First高达

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2024-11-26更新

    

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战斗行动G-First高达 立绘.png
战斗行动G-First高达 立绘.png

以量产型v高达的设计资料为基础,由亚纳海姆电子公司所开发的泛用MS。
本机体虽然是应地球联邦军地上军的要求所开发,但在减少驾驶舱周围装甲的同时,又增强双肩及脚部侧面的推进机器,前臂部分也附带辅助推进器的机能,可以看到在设计上提升了空间战斗所必要的加速力与机动力。
等同于驾驶舱的核心区块(弹出式舱)露出于机体外的设计虽然令人不安,但其耐弹与耐热性能比外观看来还要强韧,核心区块也可单独进入大气层。
作为在SIDE7宙域所举行的典礼宣传,本机体的配色使用了近似昔日高达型的蓝白红三色。
此外,该机是为了某个技术检验试验计画的一部分而开发的,甚至还谣传拥有秘密机能。
——————————《机动战士高达U.C.0096 Last Sun》


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 泛用
出击限制 地面/宇宙
环境适应 宇宙
数值情报展开/折叠

机体

泛用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 650
机体HP 25000
实弹抗性 25
光束抗性 25
格斗抗性 30
射击补正 35
格斗补正 30
速度 130
高速移动 220
推进器 80
旋回(地面)[度/秒] 69
旋回(宇宙)[度/秒] 78
格斗判定度
反击类型 6光剑后空翻
再出击时间
稀有度 3
所需兑换券 15秒
所需军衔
所需DP

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 19
中距离 17
远距离 12

连击补正

连击数 标准倍率 光束军刀x2
第一击 100% 100%
第二击 50% 70%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 光束军刀x2
N格 100% 100%
横格 75% 100%(50% x2)
后格 130% 140%

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

GGF用光束步枪

主武装 光束
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
GGF用光束步枪 LV1 2400 5 4秒 13秒 0.77秒 350 可以移动使用

有硬直
硬直积累20%

机体同捆
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6

GGF用光束军刀x2

主武装 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
GGF用光束军刀x2 LV1 2900 2.5秒 0.5秒 机体同捆
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6
副武器展开/折叠


GGF用头部火神炮

副武装 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
GGF用头部火神炮 LV1 100 60 600发/分 11秒 0.5秒 150 双发齐射

可以移动使用
可以喷射使用
有ASL
硬直积累4%

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


微型导弹

副武装 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
微型导弹 LV1 350 10 5秒 14秒 0.5秒 300 双发齐射5连发射击模式

可以移动使用
有硬直
有诱导
硬直积累5% x2发 x5射

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


直接连结式GGF用光束步枪

副武装 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
直接连结式GGF用光束步枪 LV1 1500
(4000)
30%
(90%)
1.5秒 15秒 0.77秒 400
(500)
常规射击3连发射击模式

足止射击
有胆怯
可以集束
集束过程可以移动
集束射击为单发硬直攻击
集束射击有贯穿效果
集束时间3秒
硬直积累:50%x3(100%)
※()内为集束效果

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
脚部减震器 3 1~ 减轻着地时脚部负荷:

跳跃后30%、闪避动作后15%

脚部负荷产生后的恢复速度提升1%

紧急闪避控制 1 1~ 连按2次闪避动作键,

可以进行紧急闪避

回避后推进器进入过热
防爆结构 1 1~ 可以消除MS爆炸所产生的失衡 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直
空中控制程序 2 1~ 空中可使用喷射移动和追加动作 空中可以追加再跳跃和喷射移动
高性能平衡器 1 1~ 可以用格斗攻击或冲撞

取消跳跃及喷射结束后,
着地时产生的硬直时间。

着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直
高性能AMBAC 2 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,

不需执行减速动作即可转为巡航移动。

MS的回转性能增加3

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,

则不会发生移动硬直

战术装甲 1 1~ 喷射移动中减少被射击攻击击中时的反应动作。 喷射移动中

受到的伤害反应动作减轻1级

强制喷射装置 3 1~ 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动

取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。

泛用和支援机体每次强制喷射消耗15点气槽,

强袭机体每次强制喷射消耗11.25点气槽

格斗连击控制 1 1~ 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 通常机体的连击倍率是100%→50%,
但是请以机体页面数值为准
损伤控制 1 1~ 连续承受无束缚效果的攻击时

较不易发生失衡。

硬直积累临界值提升到130%
脚部特殊缓冲材料 3 1~ 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害

与脚部HP受到的负荷减少25%。

双腕装备特殊缓冲材料 3 1~ 双腕装备收到攻击时

机体HP收到伤害减少30%

原地射击姿势控制 1 1~ 使用需停在原地射击的射击武装时便会发动技能。

发动中减轻受到射击攻击所产生的反应动作。
此外,聚能中不适用本效果。

主动防御 3 1~ 按住触摸板键的期间会消耗推进器,

摆出防御架式使受到的伤害减少80%
并使反应动作无效。
此外,依据无效化的攻击
会有一段时间无法手动解除防御。
本技能可在着地时的硬直时间内、 停止时及移动中使用。

防御发动时消耗20气槽

防御中受到伤害减少80%
硬直、倒地无效
硬直积累的硬直无效
硬直积累时间继续计算
受到硬直攻击时,根据受到攻击的类型一段时间不能解除防御
气槽持续消耗

中断防御 1 1~ 可利用防御动作取消格斗攻击后的僵直时间。

本技能效果已发动的状态下,
使用防御瞬间消耗的推进器量增加。

取消格斗的防御发动时

初始气槽消耗增加25%

强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
耐光束装甲强化 1 710
AD-FCS 1 1420 射补+1
框架强化 1 1900 HP+100
复合式零件扩展槽 1 2380 近·中·远插槽+1
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
耐光束装甲强化 4 4760 耐光+5
AD-FCS 4 7140 射补+5
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战斗行动G-First高达蛋池封面.png战斗行动G-First高达无字封面.png
"你在做什么!!"

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2024/11/21

1级新机体加入蛋池
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