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战斗行动G-First高达

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2025-03-07更新

    

最新编辑:大聪明欺诈P

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战斗行动G-First高达 立绘.png
战斗行动G-First高达 立绘.png

以量产型v高达的设计资料为基础,由亚纳海姆电子公司所开发的泛用MS。
本机体虽然是应地球联邦军地上军的要求所开发,但在减少驾驶舱周围装甲的同时,又增强双肩及脚部侧面的推进机器,前臂部分也附带辅助推进器的机能,可以看到在设计上提升了空间战斗所必要的加速力与机动力。
等同于驾驶舱的核心区块(弹出式舱)露出于机体外的设计虽然令人不安,但其耐弹与耐热性能比外观看来还要强韧,核心区块也可单独进入大气层。
作为在SIDE7宙域所举行的典礼宣传,本机体的配色使用了近似昔日高达型的蓝白红三色。
此外,该机是为了某个技术检验试验计画的一部分而开发的,甚至还谣传拥有秘密机能。
——————————《机动战士高达U.C.0096 Last Sun》


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 泛用
出击限制 地面/宇宙
环境适应 宇宙
数值情报展开/折叠

机体

泛用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 650 700
机体HP 25000 27000
实弹抗性 25 27
光束抗性 25 27
格斗抗性 30 32
射击补正 35 38
格斗补正 30 34
速度 130
高速移动 220
推进器 80
旋回(地面)[度/秒] 69
旋回(宇宙)[度/秒] 78
格斗判定度
反击类型 6光剑后空翻
再出击时间
稀有度 3 3
所需兑换券 15 16
所需军衔
所需DP

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 19 20
中距离 17 19
远距离 12 13

连击补正

连击数 标准倍率 光束军刀x2
第一击 100% 100%
第二击 50% 70%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 光束军刀x2
N格 100% 100%
横格 75% 100%(50% x2)
后格 130% 140%

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

GGF用光束步枪

主武装 光束
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
GGF用光束步枪 LV1 2400 5 4秒 13秒 0.77秒 350 可以移动使用

有硬直
硬直积累20%

机体同捆
LV2 2600 355
LV3
LV4
LV5
LV6

GGF用光束军刀x2

主武装 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
GGF用光束军刀x2 LV1 2900 2.5秒 0.5秒 机体同捆
LV2 3100
LV3
LV4
LV5
LV6
副武器展开/折叠


GGF用头部火神炮

副武装 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
GGF用头部火神炮 LV1 100 60 600发/分 11秒 0.5秒 150 双发齐射

可以移动使用
可以喷射使用
有ASL
硬直积累4%

LV2 110 150
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


微型导弹

副武装 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
微型导弹 LV1 350 10 5秒 14秒 0.5秒 300 双发齐射5连发射击模式

可以移动使用
有硬直
有诱导
硬直积累5% x2发 x5射

LV2 400 300
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


直接连结式GGF用光束步枪

副武装 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
直接连结式GGF用光束步枪 LV1 1500
(4000)
30%
(90%)
1.5秒 15秒 0.77秒 400
(500)
常规射击3连发射击模式

足止射击
有胆怯
可以集束
集束过程可以移动
集束射击为单发硬直攻击
集束射击有贯穿效果
集束时间3秒
硬直积累:50%x3(100%)
※()内为集束效果

LV2 1600
(4200)
400
(500)
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
脚部减震器 3 1~ 减轻着地时脚部负荷:

跳跃后30%、闪避动作后15%

脚部负荷产生后的恢复速度提升1%

紧急闪避控制 1 1~ 连按2次闪避动作键,

可以进行紧急闪避

回避后推进器进入过热
防爆结构 1 1~ 可以消除MS爆炸所产生的失衡 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直
空中控制程序 2 1~ 空中可使用喷射移动和追加动作 空中可以追加再跳跃和喷射移动
高性能平衡器 1 1~ 可以用格斗攻击或冲撞

取消跳跃及喷射结束后,
着地时产生的硬直时间。

着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直
高性能AMBAC 2 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,
不需执行减速动作即可转为巡航移动。
MS的回转性能增加3

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,

则不会发生移动硬直

战术装甲 1 1~ 喷射移动中减少被射击攻击击中时的反应动作。 喷射移动中

受到的伤害反应动作减轻1级

强制喷射装置 3 1~ 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动

取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。

泛用和支援机体每次强制喷射消耗15点气槽,

强袭机体每次强制喷射消耗11.25点气槽

格斗连击控制 1 1~ 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 通常机体的连击倍率是100%→50%,
但是请以机体页面数值为准
损伤控制 1 1~ 连续承受无束缚效果的攻击时

较不易发生失衡。

硬直积累临界值提升到130%
脚部特殊缓冲材料 3 1~ 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害

与脚部HP受到的负荷减少25%。

双腕装备特殊缓冲材料 3 1~ 双腕装备收到攻击时

机体HP收到伤害减少30%

原地射击姿势控制 1 1~ 使用需停在原地射击的射击武装时便会发动技能。

发动中减轻受到射击攻击所产生的反应动作。
此外,聚能中不适用本效果。

主动防御 3 1~ 按住触摸板键的期间会消耗推进器,

摆出防御架式使受到的伤害减少80%
并使反应动作无效。
此外,依据无效化的攻击
会有一段时间无法手动解除防御。
本技能可在着地时的硬直时间内、 停止时及移动中使用。

防御发动时消耗20气槽

防御中受到伤害减少80%
硬直、倒地无效
硬直积累的硬直无效
硬直积累时间继续计算
受到硬直攻击时,根据受到攻击的类型一段时间不能解除防御
气槽持续消耗

中断防御 1 1~ 可利用防御动作取消格斗攻击后的僵直时间。

本技能效果已发动的状态下,
使用防御瞬间消耗的推进器量增加。

取消格斗的防御发动时

初始气槽消耗增加25%

强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
耐光束装甲强化 1 710
AD-FCS 1 1420 射补+1
框架强化 1 1900 HP+100
复合式零件扩展槽 1 2380 近·中·远插槽+1
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
耐光束装甲强化 4 4760 耐光+5
AD-FCS 4 7140 射补+5
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