战斗行动GF坦克
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2025-03-07更新
最新编辑:大聪明欺诈P
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更新日期:2025-03-07
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以小型可变MS洛特为基础,由亚纳海姆电子公司进行大幅修改的试验机。
洛特乃是在地球联邦军研究机关之一的海军战略研究所(SNRI)之中,以自行开发的超小型热核反应炉为主轴,在拥有可变机构的同时,既满足可搭载复数人员的士兵输送机能这项必要条件,更实现了比起既有MS大幅小型化的机体尺寸。
亚纳海姆电子公司不只将后方武装室修改为可收纳强化组件的规格,还为了对人压制的用途而加入可同时运用在不同战斗领域的可变机构等,可说进行了非常大规模的修改,甚至有一说认为本机体是为了某项技术验证测试计画的一环所开发,而且还拥有隐藏机能。
因为是用于SIDE7宙域举行的典礼上,本机的机体色采用近似昔日钢坦克型的配色。
——————————《机动战士高达U.C.0096 Last Sun》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 泛用 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 地面/宇宙 |
机体
泛用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 650 | 700 | ||||||
机体HP | 21000 | 23000 | ||||||
实弹抗性 | 28 | 30 | ||||||
光束抗性 | 23 | 25 | ||||||
格斗抗性 | 21 | 23 | ||||||
射击补正 | 45 | 49 | ||||||
格斗补正 | 20 | 23 | ||||||
速度 | 125 <185> | |||||||
高速移动 | 205 <--> | |||||||
推进器 | 80 | |||||||
旋回(地面)[度/秒] | 72 <66> | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 78 <--> | |||||||
格斗判定度 | 中 | |||||||
反击类型 | 鞋刺踢(威力3000) | |||||||
再出击时间 | 15秒 | 16秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 3 | 3 | ||||||
所需兑换券 | ||||||||
所需军衔 | ||||||||
所需DP |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 14 | 15 | ||||||
中距离 | 18 | 20 | ||||||
远距离 | 16 | 17 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 桩锤 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | ||||||
第二击 | 50% | 90% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 桩锤 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 100% | ||||||
后格 | 130% | 130% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
导弹集装箱「大型导弹」
主武装 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
导弹集装箱「大型导弹」 | LV1 | 1500 | 3 | 5.5秒 | 12秒 | 0.5秒 | 350 | 可以移动使用 有硬直 |
机体同捆 | |||
LV2 | 1700 | 355 |
导弹集装箱「桩锤」
主武装 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
导弹集装箱「桩锤」 | LV1 | 2200 | 2秒 | 0.33秒 | 机体同捆 | |
LV2 | 2400 |
导弹集装箱「光束机枪」
副武装 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
导弹集装箱「光束机枪」 | LV1 | 500 | 20 | 1秒 | 16秒 | 0.5秒 | 375 | 4连发射击模式 可以移动使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 600 | {{{LV2弹数}}} | 375 | {{{LV2必要DP}}} |
EX加农炮X2
副武装 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
EX加农炮X2 | LV1 | 1400 | 85% | 4秒 | 17秒 | 0.77秒 | 450 | 双发齐射 足止使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 1500 | {{{LV2弹数}}} | 450 | {{{LV2必要DP}}} |
光束枪x2
副武装 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
光束枪x2 | LV1 | 1100 | 80% | 4秒 | 15秒 | 0.5秒 | 350 | 双发齐射 可以移动使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 1200 | {{{LV2弹数}}} | 350 | {{{LV2必要DP}}} |
导弹集装箱x2[拘束弹]
副武装 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
导弹集装箱x2[拘束弹] | LV1 | 200 | 6 | 5秒 | 12秒 | 0.5秒 | 300 | 双发齐射x3次攻击 可以移动使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 225 | {{{LV2弹数}}} | 300 | {{{LV2必要DP}}} |
导弹集装箱x2[燃烧]
副武装 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
导弹集装箱x2[燃烧] | LV1 | 200 | 6 | 255发/分 | 15秒 | 0.5秒 | 300 | 可以移动使用 水中无法使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 250 | {{{LV2弹数}}} | 300 | {{{LV2必要DP}}} |
导弹集装箱x2[光束机枪]
副武装 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
导弹集装箱x2[光束机枪] | LV1 | 500 | 20 | 360发/分 | 17秒 | 0.5秒 | 300 | 可以移动使用 有ASL |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 550 | {{{LV2弹数}}} | 300 | {{{LV2必要DP}}} |
EX加农炮x2[速射]
副武装 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
EX加农炮x2[速射] | LV1 | 900 | 30% | 1秒 | 12秒 | 0.5秒 | 400 | 双发齐射x2次攻击 可以移动使用
有胆怯 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 1000 | {{{LV2弹数}}} | 400 | {{{LV2必要DP}}} |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
紧急闪避控制 | 1 | 1~ | 连按2次闪避动作键,
可以进行紧急闪避 |
回避后推进器进入过热 |
防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
空中控制程序 | 2 | 1~ | 空中可使用喷射移动和追加动作 | 空中可以追加再跳跃和喷射移动 |
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
格斗连击控制 | 1 | 1~ | 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%, 但是请以机体页面数值为准 |
高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时, 若继续往移动方向进行移动操作, |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动, 则不会发生移动硬直 |
强制喷射装置 | 2 | 1~ | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽 |
高性能雷达 | 2 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为400m |
|
高性能瞄准镜 | 2 | 1~ | 能使用高性能的瞄准镜。 狙击模式时可以使用左操作杆调整缩放倍率达5倍。 |
|
高精准度炮击 | 1 | 1~ | 在地面呈下蹲状态
或在宁宙中静止时进行射击,追加正5%的修正值。 |
可以与原先地面下蹲或者宇宙静止是的状态叠加(也就是发动时获得1.1倍的伤害补正) |
机体固定装置 | 1 | 1~ | 在地面呈下蹲状态或在宇宙中 静止时有效的技能。 |
地面蹲下后和宇宙静止后发动效果 常规受击硬直缓和一级 |
损伤控制 | 1 | 1~ | 连续承受无束缚效果的攻击时
较不易发生失衡。 |
硬直积累临界值提升到130% |
变形 | 1 | 1~ | 具备变形能力的MS, 按下触摸板键即可变形。 |
变形过程中可以缓和受击的反应动作。 进行变形会解除无敌 |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
高速突击 | 1 | 1~ | 变形后移动时, 以一定以上速度撞击目标可使其失衡。 |
|
高性能雷达 | 2 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为400m |
|
高性能瞄准镜 | 2 | 1~ | 能使用高性能的瞄准镜。 狙击模式时可以使用左操作杆调整缩放倍率达5倍。 |
|
吸收冲击结构 | 1 | 1~ | 缓和或去除受攻击时的反应动作, 具跌到效果的格斗攻击与冲撞除外。 |
常规受击硬直效果被缓和 硬直积累值无法被缓和 |
损伤控制 | 1 | 1~ | 连续承受无束缚效果的攻击时
较不易发生失衡。 |
硬直积累临界值提升到130% |
变形 | 1 | 1~ | 具备变形能力的MS, 按下触摸板键即可变形。 |
变形过程中可以缓和受击的反应动作。 进行变形会解除无敌 |
快速漂移 | 1 | 1~ | 漂移状态期间,回旋性能提升, 射击攻击造成的伤害增加, |
漂移时: 回转+100、射击伤害+10% |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
耐实弹装甲强化 | 1 | 620 | 耐实弹+1 | |||||||
耐光束装甲强化 | 1 | 1240 | 耐光+1 | |||||||
AD-FCS | 1 | 1860 | 射补+1 | |||||||
复合式零件扩展槽 | 1 | 2480 | 近·中·远插槽+1 | |||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
耐实弹装甲强化 | 4 | 4960 | 耐实弹+5 | |||||||
AD-FCS | 4 | 7440 | 射补+5 |
24/12/26
1级新机体加入蛋池
25/3/6
2级机体及武装加入蛋池