战斗行动NT高达「B装备」
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2024-02-23更新
最新编辑:旭旭黄
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更新日期:2024-02-23
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亚纳海姆电子公司在v高达之前建造的精神感应框体试验机之装备衍生型。
NT高达终究只是精神感应框体的试验机,因此并非预想运用于实战所设计的机体。
特别是装甲面非常脆弱,其框体外露的部位也因为非常显眼,因此被揶揄是“瘦皮猴”等。
然而,由于拥有试验机特有的高基本性能以及扩张性,使得本机在原本不在构想中的实战运用上,透过换装各种选配装备,展现出相当高的状况适应能力。
在“狩猎不死鸟”作战时,更秘密搭载了“NT-D”
本机体为换装了构想在殖民地内战斗之B装备的状态,背部有2具有线式远距离攻击装置,可以用来进行全方位攻击,并形成捕获力场。
——————————《机动战士高达NT》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 泛用 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 宇宙 |
机体
泛用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 650 | 700 | ||||||
机体HP | 21000 | 25000 | ||||||
实弹抗性 | 8 | 18 | ||||||
光束抗性 | 30 | 32 | ||||||
格斗抗性 | 30 | 33 | ||||||
射击补正 | 33 | 42 | ||||||
格斗补正 | 32 | 42 | ||||||
速度 | 135 | |||||||
高速移动 | 215 | |||||||
推进器 | 75 | 80 | ||||||
旋回(地面)[度/秒] | 72 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 81 | |||||||
格斗判定度 | 中 | |||||||
反击类型 | 踢飞(常规)/近距离飞弹舱炮击接直刺(HP50%以下) | |||||||
再出击时间 | 15秒 | 16秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 4 | 4 | ||||||
所需兑换券 | ||||||||
所需军衔 | ||||||||
所需DP |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 19 | 22 | ||||||
中距离 | 22 | 26 | ||||||
远距离 | 7 | 10 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 光束军刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | ||||||
第二击 | 50% | 70% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 光束军刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 75% | ||||||
后格 | 130% | 170% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
60mm火神炮x2
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
60mm火神炮x2 | LV1 | 110 | 60 | 510发/分 | 6秒 | 0.5秒 | 250 | 可以移动使用 可以喷射移动使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 130 | {{{LV2弹数}}} | 250 | {{{LV2必要DP}}} |
4连装导弹发射器x2「燃烧」
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
4连装导弹发射器x2「燃烧」 | LV1 | 750 | 8 | 5秒 | 12秒 | 0.5秒 | 250 | 2连射 可以移动使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 1000 | {{{LV2弹数}}} | 250 | {{{LV2必要DP}}} |
有线式远距离攻击装置x2(夹击)
副武器 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
有线式远距离攻击装置x2(夹击) | LV1 | 500 | 50% | 2秒 | 10秒 | 0.2秒 | 250 | 2发同时射出x3次攻击 锁定时间约0.5秒 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 650 | {{{LV2弹数}}} | 250 | {{{LV2必要DP}}} |
有线式远距离攻击装置x2(干扰)
副武器 | 其他 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
有线式远距离攻击装置x2(干扰) | LV1 | 0 | 100% | 18秒 | 0.5秒 | 350 | 锁定约0.7秒 可以移动使用 |
{{{LV1必要DP}}} |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
脚部减震器 | 2 | 1~ | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后20%、闪避动作后10% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
紧急闪避控制 | 2 | 1 | 连按2次闪避动作按键
可采取推进器消耗量减少的 紧急闪避 |
以消耗气槽总量的85%进行紧急回避 |
紧急闪避控制 | 3 | 2~ | 连按2次闪避动作按键
可采取推进器消耗量减少的 紧急闪避 |
以消耗气槽总量的75%进行紧急回避 |
防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
空中控制程序 | 3 | 1~ | 跳跃中可进行高速移动或追加动作。 在空中高速移动或追加动作时的 |
空中可以追加再跳跃和喷射移动 |
高性能平衡器 | 1 | 1 | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
格斗战复合系统 | 1 | 2~ | 可藉由格斗攻击或冲撞 取消跳跃&高速移动后着地时的僵直时间。 |
格斗连击1级最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减和高性能平衡器1级可以用格斗攻击或冲撞取消跳跃及喷射结束后,着地时产生的硬直时间。的效果 |
高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时,
若继续往移动方向进行移动操作, 不需执行减速动作即可转为巡航移动。 MS的回转性能增加3 |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,
则不会发生移动硬直 |
战术装甲 | 1 | 1~ | 喷射移动中减少被射击攻击击中时的反应动作。 | 喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
强制喷射装置 | 2 | 1 | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽 |
强制喷射装置 | 3 | 2~ | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗15点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗11.25点气槽 |
格斗连击控制 | 1 | 1 | 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%, 但是请以机体页面数值为准 |
高性能雷达 | 2 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为400m |
|
背部选配武装特殊缓冲材料 | 3 | 1 | 背部选配武装受攻击时
机体HP受到的伤害减少30% |
|
背部选配武装特殊缓冲材料 | 4 | 2~ | 背部选配武装受攻击时
机体HP受到的伤害减少35% |
|
两腕部装备特殊缓冲材料 | 4 | 1~ | 两腕装备受攻击时 机体HP受到的伤害减少35% |
|
特殊立场控制装置 | 1 | 1~ | 使用有线式远距离攻击装置×2(干扰), 以锁定的目标为中心产生力场。 |
|
高性能反击程序 | 2 | 1~ | 当机体HP处在50%以下, 反击成立时, |
|
全攻击 | 1 | 1~ | 使用精神感应武装期间, 增加精神感应武装以外对敌机造成的伤害以及自机的机动力。 |
精神感应武装使用时 精神感应武装以外的射击武器威力+20% |
推进器输出功率强化 | 2 | 2~ | 高速移动增加10 | 在本WIKI页面显示的数值上另外计算 |
反应速度提升程序 | 2 | 2~ | MS的回旋性能(准心的反应速度) 增加6。 |
在本WIKI页面显示的数值上另外计算 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
AD-FCS | 1 | 910 | 1030 | 射补+1 | ||||||
耐光束装甲强化 | 1 | 1830 | 2060 | 耐光+1 | ||||||
强化安全防护 | 3 | 2740 | 3090 | 抢夺此MS时间延长5秒 | ||||||
复合式零件扩展槽 | 1 | 3660 | 4120 | 近·中·远插槽+1 | ||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
支援炮击抗性 | 3 | 7320 | 8240 | 因支援炮击受到的伤害减少50% | ||||||
紧急射击防御结构 | 1 | 10980 | 12360 | 倒地期间,射击攻击 对机体HP造成的伤害减少5% |
2022/12/15
作为新机体加入蛋池
2023/01/26
修正"有线式远距离攻击装置x2(干扰)"有几率可以命中处于无敌状态的玩家
2023/02/23 -机体性能
HP:1级 19500 → 21000 1级技能"背部选配武装特殊缓冲材料" lv2 → lv3 1级技能"两腕部装备特殊缓冲材料" lv3 → lv4
-武装
"NT高达用光束军刀" 后格补正 160% → 170% "有线式远距离攻击装置x2(夹击)"射程 200 → 250 "有线式远距离攻击装置x2(干扰)"线控浮游炮的飞行速度上升
2023/03/09
加入2级的机体及武装
2023/12/21
射补:2级36 → 42 格补:2级36 → 42 追加技能"全攻击" 主武装"NT高达用光束军刀" 连击补正:50% → 70% 副武装"4连装导弹发射器x2「燃烧」" 威力:1级500 → 750、 2级550 → 1000 燃烧伤害:150 x10 → 200 x10 装填:15秒 → 12秒 硬直积累:10% x2 → 20%x2 副武装"有线式远距离攻击装置x2(夹击)" 装填:13秒 → 10秒
2024/2/22
LV2机体性能调整: 机体HP:23000→25000 耐实弹补正10→18 推进器75→80 近距离插槽20→22 中距离插槽24→26 远距离插槽8→10 赋予技能反应速度提升程序LV2、推进器输出功率强化LV2,另外: 强制喷射装置LV2→LV3 紧急闪避控制LV2→LV3 高性能平衡器LV1和格斗连击控制LV1合并为格斗战复合系统LV1 NT高达用光束军刀: LV2威力2800→3000 60mm火神炮x2: LV2威力115→130 有线式远距离攻击装置x2(夹击): LV2威力525→650
- 战斗行动
- 泛用
- 联邦
- 杰刚D型用火箭炮
- NT高达用光束军刀
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