战斗行动NT高达「C装备」
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2025-10-27更新
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更新日期:2025-10-27
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亚纳海姆电子公司在ν高达之前所制造的精神感应框体测试机的装备衍生机。
NT高达原本仅为精神感应框体的测试机,因此本机体并非针对实战运用所设计,而是为了执行猎捕地球联邦军独自组装的第三架RX-0凤凰「NT」的“狩猎不死鸟”作战,而以精神感应框体为外部装甲的应急规格。
NT高达由于基本性能也并不高,因此被揶揄是“半吊子”,但透过活用测试机特有的高扩充性换装各种选配装备,发挥出极高的应变能力。
本机体透过将精神感应框体进行少许加工后装备于机体各处的“精神感应套件”,实现了机体性能的大幅提升,在与新吉翁Ⅱ号机的决战中,与凤凰「NT」一同与扩散至宇宙空间的残余精神感应框体产生共鸣,进而产生了精神力场。
——————————《机动战士高达NT》
机体属性・出击限制・环境适应
| 机体属性 | 强袭 |
|---|---|
| 出击限制 | 地面/宇宙 |
| 环境适应 | 宇宙 |
机体
| 强袭 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | 能力发动 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| COST | 650 | 700 | 觉醒:NT | ||||||
| 机体HP | 23000 | 25000 | |||||||
| 实弹抗性 | 20 | 22 | |||||||
| 光束抗性 | 27 | 29 | |||||||
| 格斗抗性 | 25 | 27 | |||||||
| 射击补正 | 40 | 44 | +5 | ||||||
| 格斗补正 | 25 | 28 | +10 | ||||||
| 速度 | 135 | +5 | |||||||
| 高速移动 | 220 | +10 | |||||||
| 推进器 | 75 | ||||||||
| 旋回(地面)[度/秒] | 75 | +5 | |||||||
| 旋回(宇宙)[度/秒] | 84(装备盾牌时为:81.5) | +5 | |||||||
| 格斗判定度 | 强 | ||||||||
| 反击类型 | 踢飞(威力2000)/三刀斩(威力4000※觉醒) | ||||||||
| 再出击时间 | 15秒 | 16秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | \ |
| 稀有度 | 4 | 4 | \ | ||||||
| 所需兑换券 | \ | ||||||||
| 所需军衔 | \ | ||||||||
| 所需DP | \ | ||||||||
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距离 | 18 | 21 | ||||||
| 中距离 | 18 | 20 | ||||||
| 远距离 | 16 | 18 |
连击补正
| 连击数 | 标准倍率 | 光束军刀x2 | 打击 | 打击(觉醒) | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第一击 | 100% | 100% | 100% | 100% | ||||
| 第二击 | 50% | 50% | 70% | 70% |
格斗方向补正
| 格斗方向 | 标准倍率 | 光束军刀x2 | 打击 | 打击(觉醒) | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% | 100% | 100% | ||||
| 横格 | 75% | 75% | 100% | 100% | ||||
| 后格 | 130% | 140% | 180% | 200%(100%x2) |
移动方向补正
| 前 | 100% | ||
|---|---|---|---|
| 横 | 较好 | ▲ | 较好 |
| 后 | 较差 |
NT高达「C装备」用光束步枪
| 主武器 | 光束 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NT高达「C装备」用光束步枪 | LV1 | 2500 | 7 | 5秒 | 12秒 | 0.5秒 | 400 | 可以移动使用 有硬直 |
机体同捆 | |||
| LV2 | 2700 | 405 | ||||||||||
NT高达「C装备」用光束军刀x2
| 主武器 | 格斗 | |||||
| 武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| NT高达「C装备」用光束军刀x2 | LV1 | 2750 | 2.5秒 | 0.77秒 | 机体同捆 | |
| LV2 | 3000 | |||||
60mm火神炮x2
| 副武器 | 实弹 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 60mm火神炮x2 | LV1 | 110 | 60 | 510发/分 | 6秒 | 0.5秒 | 250 | 可以移动使用 可以喷射使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
| LV2 | 130 | {{{LV2弹数}}} | 250 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
盾牌装设形光束加农炮
| 副武器 | 光束 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 盾牌装设形光束加农炮 | LV1 | 2000 | 80% | 5秒 | 15秒 | 0.5秒 | 350 | 可以移动使用 有硬直 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
| LV2 | 2300 | {{{LV2弹数}}} | 350 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
盾牌装设型导弹x4
| 副武器 | 实弹 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 盾牌装设型导弹x4 | LV1 | 700 | 4 | 225发/分 | 8秒 | 0.5秒 | 300 | 可以移动使用 硬直积累35% |
{{{LV1必要DP}}} | |||
| LV2 | 800 | {{{LV2弹数}}} | 300 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
NT高达「C装备」用打击
| 副武器 | 格斗 | |||||
| 武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| NT高达「C装备」用打击 | LV1 | 2450 | 2秒 | 0.33秒 | 在觉醒状态时替换为精神立场武装「NT高达「C装备」用打击(觉醒)」 | |
| LV2 | 2650 | |||||
NT高达「C装备」用打击(觉醒)
| 觉醒替换副武器 | 格斗 | |||||
| 武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| NT高达「C装备」用打击(觉醒) | LV1 | 2900 (4500) |
2秒 | 0.33秒 | 可以进行蓄力格斗 蓄力格斗为格斗属性的远程冲击波 |
|
| LV2 | 3100 (5000) |
|||||
NT高达「C装备」用武装装设盾牌
| 护盾 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 护盾名称 | 等级 | HP | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 装填时间 |
| NT高达「C装备」用武装装设盾牌 | LV1 | 6000 | {{{冷却时间}}} | {{{切换时间}}} | {{{装填}}} | |
| LV2 | 6500 | |||||
| 尺寸 | L | |||||
| 备注 | ||||||
| 技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| 脚部减震器 | 3 | 1~ | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后30%、闪避动作后15% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
| 突击推进 | 3 | 1~ | 跳跃蓄力时间缩短60% 跳跃速度提升50% |
仅地面有效 |
| 紧急闪避控制 | 3 | 1~ | 连按2次闪避动作按键
可采取推进器消耗量减少的 紧急闪避 |
以消耗气槽总量的75%进行紧急回避 |
| 防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
| 空中控制程序 | 3 | 1~ | 跳跃中可进行高速移动或追加动作。 在空中高速移动或追加动作时的 |
空中可以追加再跳跃和喷射移动 |
| 高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
| 高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时, 若继续往移动方向进行移动操作, |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动, 则不会发生移动硬直 |
| 战术装甲 | 4 | 1~ | 喷射移动中会产生以下效果: 减少被射击攻击击中时的反应动作。 |
喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
| 强制喷射装置 | 3 | 1~ | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗15点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗11.25点气槽 |
| 强制喷射装置 | 4 | 2~ | 能够藉由推进器消耗量较少的高速移动 取消闪避动作的着地动作, |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗10点气槽, 而在连续使用时, |
| 格斗连击控制 | 1 | 1~ | 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%, 但是请以机体页面数值为准 |
| 盾破损姿势控制 | 1 | 1~ | 使因射击攻击造成盾破损时的反应动作无效。 但不能使因累积伤害造成的失衡反应动作无效。 |
也就是无视掉盾牌破损时的硬直 |
| 高性能雷达 | 1 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为350m |
|
| 反击增幅 | 1 | 1~ | 反击攻击结束后一定时间, 自机的攻击力、防御力、机动力提升。 |
反击后效果持续30秒 射击伤害+20%、格斗伤害+20% |
| 能力UP“NT-D:NT” | 1 | 1 | 机体HP降低至80%以下时按下触摸板键, 机体便会进入NT-D状态。 |
机体HP80%以下可以开启NTD模式 开启时周围100m范围内敌方15秒内无法使用精神感应武装 |
| 能力UP“NT-D:NT” | 2 | 2~ | 机体HP降低至80%以下时按下触摸板键, 机体便会进入NT-D状态。 |
机体HP80%以下可以开启NTD模式 开启时周围100m范围内敌方15秒内无法使用精神感应武装 |
| 能力UP“觉醒:NT” | 1 | 1~ | 在能力UP“NT-D:NT”的状态下维持一段时间后,按下触摸板键便可发动。 发动瞬间,完全回复雷达范围内所有自军各部位的HP。 |
能力UP“NT-D:NT”发动20秒后可以开启觉醒。 觉醒时雷达范围内的所有我方成员部位损伤完全恢复。 |
强化项信息
| 强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
| AD-FCS | 1 | 1170 | 1330 | 射击补正+1 | ||||||
| 耐光束装甲强化 | 1 | 2350 | 2660 | 耐光束补正+1 | ||||||
| 框架强化 | 1 | 2860 | 3230 | 机体HP+100 | ||||||
| 复合式零件扩展槽 | 1 | 3370 | 3800 | 近·中·远插槽各+1 | ||||||
| 上限开放 | ||||||||||
| 强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
| 名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
| AD-FCS | 4 | 6740 | 7600 | 射击补正+5 | ||||||
| 紧急射击防御结构 | 1 | 10110 | 11400 | 倒地期间,射击攻击对机体造成的伤害减少5% | ||||||
2023/12/14
1级机体加入蛋池
2024/04/18
2级机体加入蛋池
2025/04/24
机体性能 ・机体HP LV1「21000」→「23000」LV2「23000」→「25000」 ・LV2机体近距离零件槽「20」→「21」 ・LV2机体中距离零件槽「19」→「20」 ・LV2机体远距离零件槽「17」→「18」 ・LV2机体技能「战术装甲LV3」→「LV4」 ・LV2机体技能「能力UP「NT-D:NT」LV1」→「LV2」 射击主武装 NT高达[C装备]用光束步枪 ・填弹「14.0」→「12.0」 副武装 盾牌装设型光束加农炮 ・过热率「90%」→「80%」 ・LV2威力「1750」→「1900」 副武装 盾牌装设型导弹×4 ・填弹「11.0」→「8.0」 ・连射速度上升 ・LV2威力「630」→「700」 副武装 NT高达[C装备]用打击 【平时】 ・威力Lv1「2350」→「2450」Lv2「2500」 →「2650」 【技能 能力UP「觉醒:NT」发动中】 ・威力上升Lv1「2800」→「2900」 Lv2 「2950」 →「3100」 ・下格斗修正上升180%(90%x2)→200%(100%x2) 技能 能力UP「觉醒:NT」 ・技能发动中的以下效果上升 ⇒受到射击属性的减伤效果20% → 30% ⇒伤害累积造成失衡的发生率轻减效果90% → ?%
2025/10/23 机体调整
武装调整:
NT高达「C装备」用光束步枪:
弹数: 6 → 7
NT高达「C装备」用光束军刀x2:
后格补正: 130% → 140%
盾牌装设型光束加农炮:
威力:
Lv1:1650 → 2000
Lv2:1900 → 2300
盾牌装设型导弹x4:
威力:
Lv1:600 → 700
Lv2:700 → 800
NT高达「C装备」用打击:
第二连击补正: 50% → 70%
NT高达「C装备」用打击(觉醒):
威力:
Lv1:4000 → 4500
Lv2:? → 5000
技能调整:
战术装甲: Lv1机体:Lv3 → Lv4
强制喷射装置: Lv2机体:Lv3 → Lv4
能力UP“NT-D:NT”:
损失血量: Lv2: 75Hp/s → 40Hp/s
能力UP“觉醒:NT”:
可发动时间: Lv1: 30秒 → 20秒
调整目的:
本机原意是活用技能「能力UP「NT-D:NT」」与「能力UP「觉醒:NT」」去因应中近距离战。
在过去的调整为了改善各种战绩,针对武装方面强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整
参考资料:
|----|----|----|----|--------|----|
|COST|机体|胜率|对手| 给予 |机体|
| | LV | |胜率| 伤害 |损失|
|----|----|----|----|--------|----|
| |突击|49.6|48.0| 88,709 |3.4 |
|650 |LV1 |45.5|42.6| 75,175 |3.2 |
|----|----|----|----|--------|----|
| |突击|50.1|49.4| 93,798 |3.3 |
|700 |LV2 |45.9|40.6| 80,536 |3.2 |
|----|----|----|----|--------|----|
害,byd上修不缩短主刀切换时间 byd这机光枪不能给NTB装备-Niko

沪公网安备 31011002002714 号