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战斗行动R·查查

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2024-02-08更新

    

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旭旭黄




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战斗行动R·查查 立绘.png
战斗行动R·查查 立绘.png

与旧吉翁公国军的强人同样是白刃战用MS,于阿克西兹开发的机体。
在以拥有优异火力的重型MS作为第四世代代表的主流里,本机并没有达成量产,反倒在新吉翁内部称为“骑士”,作为士官阶级专用的改装机体。
本机搭载了将推进器、导弹舱和盾牌合为一体的可变式盾牌,作为新设计的白刃战装备,成功赋予高机动性的同时,强化了近战时的攻击和防御力。
此外本机装备了可以当作刺刀使用的光束步枪等,使得本机既可以加强本身白刃战的能力外,也能应付射击战。
不可否认的是,本机在同时代的MS中火力稍显不足,但也不能小看它极高的近战能力。除了可变盾牌,本机也有良好的整备性,可以说是相当可靠和值得信赖的机体。
——————————《机动战士高达ZZ》


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 强袭
出击限制 地面/宇宙
环境适应 宇宙
数值情报展开/折叠

机体

强袭 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 500 550 600 650
机体HP 18500 20000 21500 23000
实弹抗性 9 10 11 12
光束抗性 19 22 25 28
格斗抗性 26 28 30 32
射击补正 10 12 14 16
格斗补正 40 43 46 49
速度
速度 135 135 135 135
高速移动 225
推进器
推进器 75 75 75 75
旋回(地面)[度/秒] 69
旋回(宇宙)[度/秒] 78
格斗判定度
反击类型 踢飞
再出击时间 14秒 14秒 15秒 15秒
稀有度 2 2 2 1
所需兑换券 185 230 255 120
所需军衔 二等兵01 二等兵01 二等兵01 中尉01
所需DP 10100 10830 11300 82600

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 16 16 19 21
中距离 14 17 17 18
远距离 7 8 9 10

连击补正

连击数 标准倍率 光束军刀 刺刀
第一击 100% 100% 100%
第二击 50% 50% 80%
第三击 25% 35% 64%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 光束军刀 刺刀
N格 100% 100% 100%
横格 75% 75% 100%
后格 130% 140% 200%

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

附刺刀光束步枪

主射可选 光束
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
附刺刀光束步枪 LV1 1350(1900) 10 1秒 16秒 0.5秒 350(400) 可以移动使用

可以集束
集束射击有硬直
集束时间3.5秒
硬直积累50%(50%)
部位补正1.1(1.3)
盾牌补正1.1(1.5)
※()内为集束效果

机体同捆
LV2 1417(1995) 355(405) 5300
LV3 1480(2090) 360(410) 5800
LV4 1552(2185) 365(415) 119800
LV5
LV6

光束步枪附属刺刀

副武器 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
光束步枪附属刺刀 LV1 1900 2.5秒 0.5秒 主武器"光束步枪附属刺刀"附带
LV2 1995 主武器"光束步枪附属刺刀"附带
LV3 2090 主武器"光束步枪附属刺刀"附带
LV4 2185 主武器"光束步枪附属刺刀"附带
LV5
LV6

R·查查用光束军刀

主格可选 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
R·查查用光束军刀 LV1 2600 2.5秒 0.77秒 头部/脚部补正1
背部补正1.1
盾牌补正2
机体同捆
LV2 2730 5300
LV3 2860 5800
LV4 2990 78700
LV5
LV6
副武器展开/折叠


三连装导弹舱

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
三连装导弹舱 LV1 350 12 400发/分钟 8秒 0.5秒 400 左右交替发射
可移动射击
可喷射射击
有胆怯
累积值25%
头部补正1.3
脚部/背部补正1.1
盾牌补正0.2
机体同捆
LV2 367 400 机体同捆
LV3 385 400 机体同捆
LV4 402 400 机体同捆
LV5
LV6
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
高性能平衡器 1 1~ 可以用格斗攻击或冲撞

取消跳跃及喷射结束后,
着地时产生的硬直时间。

着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直
高性能AMBAC 2 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,

不需执行减速动作即可转为巡航移动。

MS的回转性能增加3

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,

则不会发生移动硬直

战术装甲 2 1~ 喷射移动中会产生以下效果:

减少被射击攻击击中时的反应动作。
连续承受无束缚效果的攻击时减少失衡的发生。
伤害值减少10%

喷射移动中

受到的伤害反应动作减轻1级
受到的伤害减少10%
硬直积累值变为原来的80%

强制喷射装置 2 1~ 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动

取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。

泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽,

强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽

格斗连击控制 2 1~ 最多可连续进行3次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 通常机体的连击倍率是100%→50%→25%,
但是请以机体页面数值为准
脚部减震器 3 1~ 减轻着地时脚部负荷:

跳跃后30%、闪避动作后15%

脚部负荷产生后的恢复速度提升1%

突击推进 3 1~ 跳跃蓄力时间缩短60%

跳跃速度提升50%
跳跃过程中减少被射击攻击击中时的反应动作。
但是,在空中进行高速移动时,本效果不会发动。

仅地面有效
防爆结构 1 1~ 可以消除MS爆炸所产生的失衡 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直
肩部选配武装特殊缓冲材料 4 1~ 肩部选配武装受攻击时

机体HP受到的伤害减少35%

空中控制程序 2 1~ 空中可使用喷射移动和追加动作 空中可以追加再跳跃和喷射移动
紧急闪避控制 2 1~ 连按2次闪避动作按键

可采取推进器消耗量减少的

紧急闪避

以消耗气槽总量的85%进行紧急回避
脚部特殊缓冲材料 1 1~ 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害

与脚部HP受到的负荷减少10%。

强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
冷却辅助系统 1 360 420 480 推进器过热时的回复时间减少3%
冷却辅助系统 2 360 推进器过热时的回复时间减少5%
助推燃料储备箱 1 720 840 960 推进器+1
助推燃料储备箱 2 720 推进器+2
复合式零件扩充槽 1 1080 1270 1440 近·中·远插槽各+1
复合式零件扩充槽 2 1090 近·中·远插槽各+2
AD-PA 1 1800 2120 2400 格斗补正+1
AD-PA 2 1820 格斗补正+2
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
耐格斗装甲强化 3 3600 4240 4800 3640 耐格斗补正+4
AD-PA 3 5400 6360 7200 5460 格斗补正+4
调整历史展开/折叠

2020/7/30

LV1~2机体追加至蛋池
LV2武器同步追加至蛋池

2020/12/17

LV3机体和武器追加至蛋池

2021/3/25

强袭机体统一加强

2021/5/27

宇宙出击机体统一加强

2022/3/3

LV4机体和武器追加至蛋池
LV1~2机体和LV2武器追加至DP商店

2022/4/28

性能调整:
紧急闪避控制LV1→LV2
赋予技能脚部特殊缓冲材料LV1
LV4机体的强化项4等级修正为2级
机体HP:
LV1:17500→18500
LV2:19000→20000
LV3:20500→21500
LV4:22000→23000

2022/7/21

LV3机体和武器追加至DP商店

2023/10/5

LV4机体和武器追加至DP商店

2023/11/30

LV1~3机体的DP交换条件调整:
所需军衔改为二等兵01
所需DP:
LV1:99200→10100
LV2:125300→10800
LV3:138800→11300
作者杂谈展开/折叠