战斗行动R·查查
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2024-12-10更新
最新编辑:大聪明欺诈P
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更新日期:2024-12-10
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与旧吉翁公国军的强人同样是白刃战用MS,于阿克西兹开发的机体。
在以拥有优异火力的重型MS作为第四世代代表的主流里,本机并没有达成量产,反倒在新吉翁内部称为“骑士”,作为士官阶级专用的改装机体。
本机搭载了将推进器、导弹舱和盾牌合为一体的可变式盾牌,作为新设计的白刃战装备,成功赋予高机动性的同时,强化了近战时的攻击和防御力。
此外本机装备了可以当作刺刀使用的光束步枪等,使得本机既可以加强本身白刃战的能力外,也能应付射击战。
不可否认的是,本机在同时代的MS中火力稍显不足,但也不能小看它极高的近战能力。除了可变盾牌,本机也有良好的整备性,可以说是相当可靠和值得信赖的机体。
——————————《机动战士高达ZZ》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 强袭 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 宇宙 |
机体
强袭 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 500 | 550 | 600 | 650 | ||||
机体HP | 20000 | 22000 | 24000 | 26000 | ||||
实弹抗性 | 9 | 10 | 11 | 12 | ||||
光束抗性 | 19 | 22 | 25 | 28 | ||||
格斗抗性 | 26 | 28 | 30 | 32 | ||||
射击补正 | 10 | 12 | 14 | 16 | ||||
格斗补正 | 40 | 43 | 46 | 49 | ||||
速度 | 135 | |||||||
高速移动 | 225 | |||||||
推进器 | 75 | |||||||
旋回(地面)[度/秒] | 69 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 78 | |||||||
格斗判定度 | 强 | |||||||
反击类型 | 踢飞 | |||||||
再出击时间 | 14秒 | 14秒 | 15秒 | 15秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 2 | 2 | 2 | 1 | ||||
所需兑换券 | 35 | 40 | 40 | 25 | ||||
所需军衔 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵01 | ||||
所需DP | 10100 | 10830 | 11300 | 10000 |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 17 | 18 | 20 | 22 | ||||
中距离 | 15 | 18 | 19 | 20 | ||||
远距离 | 8 | 9 | 10 | 12 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 光束军刀 | 刺刀 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | 100% | |||||
第二击 | 50% | 50% | 80% | |||||
第三击 | 25% | 35% | 64% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 光束军刀 | 刺刀 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | 100% | |||||
横格 | 75% | 75% | 100% | |||||
后格 | 130% | 140% | 200% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
附刺刀光束步枪
主射可选 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
附刺刀光束步枪 | LV1 | 1350(1900) | 10 | 1秒 | 16秒 | 0.5秒 | 350(400) | 可以移动使用 可以集束 |
机体同捆 | |||
LV2 | 1417(1995) | 355(405) | 5300 | |||||||||
LV3 | 1480(2090) | 360(410) | 5800 | |||||||||
LV4 | 1552(2185) | 365(415) | 119800 |
光束步枪附属刺刀
副武器 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
光束步枪附属刺刀 | LV1 | 1900 | 2.5秒 | 0.5秒 | 主武器"光束步枪附属刺刀"附带 | |
LV2 | 1995 | 主武器"光束步枪附属刺刀"附带 | ||||
LV3 | 2090 | 主武器"光束步枪附属刺刀"附带 | ||||
LV4 | 2185 | 主武器"光束步枪附属刺刀"附带 |
R·查查用光束军刀
主格可选 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
R·查查用光束军刀 | LV1 | 2700 | 2.5秒 | 0.5秒 | 头部/脚部补正1 背部补正1.1 盾牌补正2 |
机体同捆 |
LV2 | 2850 | 5300 | ||||
LV3 | 3000 | 5800 | ||||
LV4 | 3150 | 5800 |
三连装导弹舱
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
三连装导弹舱 | LV1 | 350 | 12 | 400发/分钟 | 8秒 | 0.5秒 | 400 | 左右交替发射 可移动射击 可喷射射击 有胆怯 累积值25% 头部补正1.3 脚部/背部补正1.1 盾牌补正0.2 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 367 | {{{LV2弹数}}} | 400 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
LV3 | 385 | {{{LV3弹数}}} | 400 | {{{LV3必要DP}}} | ||||||||
LV4 | 402 | {{{LV4弹数}}} | 400 | {{{LV4必要DP}}} |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时,
若继续往移动方向进行移动操作, 不需执行减速动作即可转为巡航移动。 MS的回转性能增加3 |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,
则不会发生移动硬直 |
战术装甲 | 2 | 1~2 | 喷射移动中会产生以下效果: 减少被射击攻击击中时的反应动作。 |
喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
战术装甲 | 3 | 3~ | 喷射移动中会产生以下效果: 减少被射击攻击击中时的反应动作。 |
喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
强制喷射装置 | 2 | 1~ | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽 |
格斗连击控制 | 2 | 1~ | 最多可连续进行3次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%→25%, 但是请以机体页面数值为准 |
脚部减震器 | 3 | 1~ | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后30%、闪避动作后15% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
突击推进 | 3 | 1~ | 跳跃蓄力时间缩短60% 跳跃速度提升50% |
仅地面有效 |
防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
肩部选配武装特殊缓冲材料 | 4 | 1~ | 肩部选配武装受攻击时 机体HP受到的伤害减少35% |
|
空中控制程序 | 2 | 1~ | 空中可使用喷射移动和追加动作 | 空中可以追加再跳跃和喷射移动 |
紧急闪避控制 | 2 | 1~ | 连按2次闪避动作按键
可采取推进器消耗量减少的 紧急闪避 |
以消耗气槽总量的85%进行紧急回避 |
脚部特殊缓冲材料 | 2 | 1~2 | 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害 与脚部HP受到的负荷减少15%。 |
|
脚部特殊缓冲材料 | 3 | 3~ | 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害 与脚部HP受到的负荷减少25%。 |
|
追击格斗辅助程序 | 1 | 3~ | 以格斗武装对被击倒中的敌机 造成的伤害提升15% |
|
推进器输出功率强化 | 1 | 3~ | 高速移动增加5 | 在本WIKI页面显示的数值上另外计算 |
反应速度提升程序 | 1 | 3~ | MS的回旋性能(准心的反应速度) 增加3。 |
在本WIKI页面显示的数值上另外计算 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
冷却辅助系统 | 1 | 360 | 420 | 480 | 推进器过热时的回复时间减少3% | |||||
冷却辅助系统 | 2 | 360 | 推进器过热时的回复时间减少5% | |||||||
助推燃料储备箱 | 1 | 720 | 840 | 960 | 推进器+1 | |||||
助推燃料储备箱 | 2 | 720 | 推进器+2 | |||||||
复合式零件扩充槽 | 1 | 1080 | 1270 | 1440 | 近·中·远插槽各+1 | |||||
复合式零件扩充槽 | 2 | 1090 | 近·中·远插槽各+2 | |||||||
AD-PA | 1 | 1800 | 2120 | 2400 | 格斗补正+1 | |||||
AD-PA | 2 | 1820 | 格斗补正+2 | |||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
耐格斗装甲强化 | 3 | 3600 | 4240 | 4800 | 3640 | 耐格斗补正+4 | ||||
AD-PA | 3 | 5400 | 6360 | 7200 | 5460 | 格斗补正+4 |
2020/7/30
LV1~2机体追加至蛋池 LV2武器同步追加至蛋池
2020/12/17
LV3机体和武器追加至蛋池
2021/3/25
强袭机体统一加强
2021/5/27
宇宙出击机体统一加强
2022/3/3
LV4机体和武器追加至蛋池 LV1~2机体和LV2武器追加至DP商店
2022/4/28
性能调整: 紧急闪避控制LV1→LV2 赋予技能脚部特殊缓冲材料LV1 LV4机体的强化项4等级修正为2级 机体HP: LV1:17500→18500 LV2:19000→20000 LV3:20500→21500 LV4:22000→23000
2022/7/21
LV3机体和武器追加至DP商店
2023/10/5
LV4机体和武器追加至DP商店
2023/11/30
LV1~3机体的DP交换条件调整: 所需军衔改为二等兵01 所需DP: LV1:99200→10100 LV2:125300→10800 LV3:138800→11300
2024/11/21
机体HP:1级18500 → 20000、 2级20000 → 22000、 3级21500 → 24000、 4级23000 → 26000 近距离插槽:1级16 → 17、 2级16 → 18、 3级19 → 20、 4级21 → 22 中距离插槽:1级14 → 15、 2级17 → 18、 3级17 → 19、 4级18 → 20 远距离插槽:1级7 → 8、 2级8 → 9、 3级9 → 10、 4级10 → 12 技能"战术装甲" 3级4级机体:LV2 → LV3 技能"脚部特殊缓冲材料" 1级2级机体:LV1 → LV2 3级4级机体:LV1 → LV3 3级4级机体追加技能1级"追击格斗辅助程序" 3级4级机体追加技能1级"推进器输出功率强化" 3级4级机体追加技能1级"反应速度提升程序" 主武装"R·查查用光束军刀" 威力:1级2600 → 2700、 2级2730 → 2850、 3级2860 → 3000、 4级2990 → 3150 切换:0.77秒 → 0.5秒 副武装"三连装导弹舱" 弹速上升 4级机体DP交换限制调整 军衔调整为二等兵01 DP需求82600 → 10000
- 战斗行动
- 强袭
- 附刺刀光束步枪
- 光束步枪附属刺刀
- R·查查用光束军刀
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