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战斗行动RF格鲁古古

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2025-05-07更新

    

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NikoZeon




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战斗行动RF格鲁古古 立绘.png
战斗行动RF格鲁古古 立绘.png

以火星为根据地的火星独立吉翁军、通称幽灵MS(OM)所开发的高性能MS。
一年战争后,逃往火星的吉翁公国军残党独力策画地球进攻作战,并为此储备战力。历经漫长的潜伏期间,从U.C.0120年的前几年开始,便被视为袭击木星船团、从事海盗行为, 并且对地球联邦军进行恐怖攻击的所在不明势力。
其运用的MS外观酷似过去于一年战争驰名的机体,且那些机体都属于旧机型,因而被地球联邦军称为幽灵MS(OM)。
本机体是将一年战争时运用的“格鲁古古”经过翻新而成的机体,作为OM系列最高级机体而拥有极为优异的性能。虽然各种组件与武装等透过与“RF大魔”共享压低了成本,但其高成本仍使之在实战中被优先配置给王牌驾驶员或上级军官。


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 支援
出击限制 地面/宇宙
环境适应 宇宙
数值情报展开/折叠

机体

支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 650
机体HP 25000
实弹抗性 22
光束抗性 30
格斗抗性 20
射击补正 35
格斗补正 30
速度 130
高速移动 210
推进器 70
旋回(地面)[度/秒] 72
旋回(宇宙)[度/秒] 81
格斗判定度
反击类型 连续格斗
再出击时间 15秒
稀有度 3
所需兑换券
所需军衔
所需DP

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 13
中距离 18
远距离 17

连击补正

连击数 标准倍率 RF格鲁古古用光束刃 RF格鲁古古用光束刃(双刃)
第一击 100% 100% 100%
第二击 50% 80% 50%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 RF格鲁古古用光束刃 RF格鲁古古用光束刃(双刃)
N格 100% 100% 100%
横格 75% 75% 75%
后格 130% 150%(75%x2) 130%

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

RF格鲁古古用光束步枪

主武装 光束
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
RF格鲁古古用光束步枪 LV1 2200(1300) 7 4秒 10秒 0.77秒 400(500) 可以移动使用

有硬直
集束射击有硬直
集束射击3连射
集束时间1.5秒
硬直积累25%(35%*3)
※()内为集束效果

机体同捆
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6

RF格鲁古古用光束刃

主武装 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
RF格鲁古古用光束刃 LV1 2500 2秒 0.5秒 机体同捆
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6
副武器展开/折叠


RF格鲁古古用手腕导弹

副武装 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
RF格鲁古古用手腕导弹 LV1 1100 2 300发/分 8秒 0.5秒 300 可以移动使用

有ASL
硬直积累50%

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


RF格鲁古古用光束发射器

副武装 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
RF格鲁古古用光束发射器 LV1 3200 95% 3秒 20秒 0.77秒 400 必须蓄力使用

可以移动使用
有大硬直
蓄力时间4.5s 硬直积累10%

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


RF格鲁古古用光束刃(双刃)

副武装 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注
RF格鲁古古用光束刃(双刃) LV1 2900 2.5秒 0.5秒
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
高性能雷达 2 1~ 强化雷达性能。

有效范围从300m扩大为400m

反隐形 1 1~ 搭乘MS时感测隐形的敌人。

令敌人的隐形LV1失效,
并使感测高级隐形的距离延长50m。

连结观测情报 1 1~ 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息

分享给我军成员。

高性能航天平衡环架 2 1~ 可稳定宇宙空间里的姿势控制测量,

让机体倾斜的俯仰角范围更广。

宇宙中上下的最大视角提升
抵抗移动 2 1~ 按下2次“高速移动”键,就可以使用抵抗移动。

抵抗移动动作中虽然会承受损伤,但可使反应动作无效。
此外,抵抗移动时受到的伤害减轻50%

空中控制程序 3 1~ 跳跃中可进行高速移动或追加动作。

在空中高速移动或追加动作时的
推进器消耗量减少50%。

空中可以追加再跳跃和喷射移动
防爆结构 1 1~ 可以消除MS爆炸所产生的失衡 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直
格斗战复合系统 1 1~ 可藉由格斗攻击或冲撞取消跳跃&高速移动后着地时的僵直时间。

最多可连续进行格斗攻击2次。
连击时损伤会递减。

格斗连击1级最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减和高性能平衡器1级可以用格斗攻击或冲撞取消跳跃及喷射结束后,着地时产生的硬直时间。的效果
高性能AMBAC 2 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,
不需执行减速动作即可转为巡航移动。
MS的回转性能增加3

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,

则不会发生移动硬直

强制喷射装置 2 1~ 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动

取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。

泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽,

强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽

瞬间喷射精密控制 1 1~ 发生冲撞时的

推进器消耗量减少20%。

追击射击辅助程序 1 1~ 对倒地状态的敌机

以射击武装造成的伤害提升15%。

追击格斗辅助程序 1 1~ 以格斗武装对被击倒中的敌机

造成的伤害提升15%

对空射击辅助程序 1 1~ 对处于空中的有利类型敌机进行射击攻击时,

造成的伤害提高50%
此外,本技能对于通过技能效果而处于滞空状态的敌机也同样有效。

对于脚部没有着地的敌机就已经会生效。

有利类型指的是玩家的机体属性上克制被攻击的对象。

脚部特殊缓冲材料 3 1~ 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害

与脚部HP受到的负荷减少25%。

反击增幅 1 1~ 反击攻击结束后一定时间,

自机的攻击力、防御力、机动力提升。
此外,缩短射击武装需要的聚能时间以及格斗武装所需要的聚能时间。

反击后效果持续30秒

射击伤害+20%、格斗伤害+20%
射击减伤+20%、格斗减伤15%
速度+5
集束时间缩短50%
蓄力时间缩短50%

强化项展开/折叠

强化项信息

强化项 说明 必要MS等级
名称 Lv 效果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8
耐光束装甲强化 1 耐光束修正值+1 740
耐光束装甲强化 2 耐光束修正值+3
AD-FCS 1 射击补正+1 1480
AD-FCS 2 射击补正+2
助推燃料储备箱 1 推进器+1 1980
助推燃料储备箱 2 推进器+2
复合式零件扩展槽 1 近·中·远距离的零件扩展槽各增加+1 2480
复合式零件扩展槽 2 近·中·远距离的零件扩展槽各增加+2
上限开放
强化项 说明 必要MS等级
名称 Lv 效果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8
助推燃料储备箱 3 推进器+5 4960
AD-FCS 4 射击补正+5 7440
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战斗行动RF格鲁古古蛋池封面.png战斗行动RF格鲁古古无字封面.png

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2025/4/17

1级新机体加入蛋池
作者杂谈展开/折叠