战斗行动Z加A1型
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2024-08-09更新
最新编辑:大聪明欺诈P
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更新日期:2024-08-09
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将奥古的旗舰MS——Z高达重新设计成大气层内飞行用的可变MS而成的机体。
Z高达的Waverider形态原本是以不透过选配装备就能突破大气层为目的所开发而成的,反地球联邦政府组织卡拉巴发现Waverider形态下的机动性、飞行性能的实用性问题,便重新设计,将大气层内的飞行机能做限制。
本机由卡拉巴主导,亚纳海姆电子公司负责开发。
与Z高达相比,变形结构较为精简,机体的可靠性及生产性都有所提升,但实际的生产数量却很少。
作为第3世代MS拥有优异的机体性能,是一架在火力、机动性、机体刚性等各方面都很均匀的机体。
本机曾由传奇驾驶员阿姆罗·雷进行飞行测试时所使用的。
——————————《GUNDAM SENTINEL》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 强袭 |
---|---|
出击限制 | 地面 |
环境适应 |
机体
强袭 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 600 | 650 | 700 | |||||
机体HP | 19000 | 21000 | 23000 | |||||
实弹抗性 | 14 | 15 | 17 | |||||
光束抗性 | 32 | 35 | 37 | |||||
格斗抗性 | 28 | 30 | 32 | |||||
射击补正 | 27 | 29 | 31 | |||||
格斗补正 | 33 | 45 | 50 | |||||
速度 | 130<190> | 130<190> | 135<190> | |||||
高速移动 | 220<240> | |||||||
推进器 | 75 | 75 | 80 | |||||
旋回(地面)[度/秒] | 69<48> | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | / | |||||||
格斗判定度 | 强 | |||||||
反击类型 | 踢飞 | |||||||
再出击时间 | 15秒 | 15秒 | 16秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 3 | 3 | 3 | |||||
所需兑换券 | 310 | 350 | 420 | |||||
所需军衔 | 中校01 | 中校10 | 上校01 | |||||
所需DP | 155000 | 173700 | 209300 |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 20 | 22 | 24 | |||||
中距离 | 17 | 18 | 19 | |||||
远距离 | 7 | 8 | 9 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | Z PLUS A1型光束军刀X2 | 里歇尔用长距离光束军刀 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | 不可连击 | |||||
第二击 | 50% | 70% | ||||||
第三击 | 25% | 49% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | Z PLUS A1型光束军刀X2 | 里歇尔用长距离光束军刀 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | 100% | |||||
横格 | 75% | 90% | 75% | |||||
后格 | 130% | 160% | 200%(100%x2) |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
百式用光束步枪
主射可选 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
百式用光束步枪 | LV1 | 2400 | 4 | 6秒 | 13秒 | 0.77秒 | 350 | 可以移动射击 有硬直 |
机体同捆 | |||
LV2 | 2520 | 355 | 6300 | |||||||||
LV3 | 2640 | 360 | 6800 | |||||||||
LV4 | 2760 | 365 | 7300 |
里歇尔用光束步枪
主射可选 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
里歇尔用光束步枪 | LV1 | 1900(3000) | 5 | 5秒 | 12秒 | 1秒 | 300(600) | 可以移动射击 有硬直 |
机体同捆 | |||
LV2 | 2100(3300) | 305(605) | 78600 |
里歇尔用长距离光束军刀
里歇尔用光束步枪附带武器 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
里歇尔用长距离光束军刀 | LV1 | 2200 | 4秒 | 0.77秒 | 无法连击 | |
LV2 | 2310 | |||||
LV3 | 2420 |
Z加A1型用光束军刀x2
主格斗 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
Z加A1型用光束军刀x2 | LV1 | 2700 | 2秒 | 0.5秒 | 机体同捆 | |
LV2 | 2950 | 135200 | ||||
LV3 | 3200 | 156900 |
头部火神炮「改装型」
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
头部火神炮「改装型」 | LV1 | 70 | 60 | 450发/分 | 6秒 | 0.5秒 | 150 | 可以移动使用 可以喷射使用 |
机体同捆 | |||
LV2 | 73 | {{{LV2弹数}}} | 150 | 机体同捆 | ||||||||
LV3 | 77 | {{{LV3弹数}}} | 150 | 机体同捆 |
光束加农x2
副武器 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
光束加农x2 | LV1 | 650 | 34% | 189发/分钟 | 10秒 | 0.5秒 | 400 | 双发同时射击 足止射击 |
机体同捆 | |||
LV2 | 800 | {{{LV2弹数}}} | 400 | 机体同捆 | ||||||||
LV3 | 950 | {{{LV3弹数}}} | 400 | 机体同捆 |
Z加用盾牌
护盾 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Z加用盾牌 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 |
护盾HP | 5500 | 6550 | 7500 | |||
尺寸 | L |
百式用光束步枪
主射可选 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
百式用光束步枪 | LV1 | 2400 | 4 | 6秒 | 13秒 | 0.77秒 | 350 | 可以移动射击 有硬直 |
机体同捆 | |||
LV2 | 2520 | 355 | 6300 | |||||||||
LV3 | 2640 | 360 | 6800 | |||||||||
LV4 | 2760 | 365 | 7300 |
里歇尔用光束步枪
主射可选 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
里歇尔用光束步枪 | LV1 | 1900(3000) | 5 | 5秒 | 12秒 | 1秒 | 300(600) | 可以移动射击 有硬直 |
机体同捆 | |||
LV2 | 2100(3300) | 305(605) | 78600 |
光束加农x2「变形」
光束 | ||||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
光束加农x2「变形」 | LV1 | 800 | 25% | 720发/分钟 | 10秒 | 0.5秒 | 400 | 可移动射击 可喷射射击 双发交替射击 |
机体同捆 | |||
LV2 | 950 | {{{LV2弹数}}} | 400 | 机体同捆 | ||||||||
LV3 | 1100 | {{{LV3弹数}}} | 400 | 机体同捆 |
Z加用盾牌
护盾 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Z加用盾牌 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 |
护盾HP | 5500 | 6550 | 7500 | |||
尺寸 | L |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
战术装甲 | 2 | 1~2 | 喷射移动中会产生以下效果: 减少被射击攻击击中时的反应动作。 |
喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
战术装甲 | 3 | 3~ | 喷射移动中会产生以下效果: 减少被射击攻击击中时的反应动作。 |
喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
强制喷射装置 | 2 | 1~2 | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽 |
强制喷射装置 | 3 | 3~ | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗15点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗11.25点气槽 |
格斗连击控制 | 2 | 1~ | 最多可连续进行3次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%→25%, 但是请以机体页面数值为准 |
双翼组件特殊缓冲材料 | 3 | 1~ | 双翼组件受攻击时 机体HP受到的伤害减少30% |
|
空中控制程序 | 3 | 1~ | 跳跃中可进行高速移动或追加动作。 在空中高速移动或追加动作时的 |
空中可以追加再跳跃和喷射移动 |
防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
紧急闪避控制 | 1 | 1~ | 连按2次闪避动作键,
可以进行紧急闪避 |
回避后推进器进入过热 |
盾牌冲撞 | 1 | 1~ | 增加发动冲撞时的攻击力
若盾牌遭到破坏则不产生效果。 |
冲撞威力 x2 |
变形(飞行) | 1 | 1~ | 具备变形能力的MS,按下触摸板即可变形 | 变形时会解除无敌 |
强化冲撞 | 4 | 1 | 发生冲撞时的攻击力及移动距离增加。 攻击力提升95%,移动距离提升10%。 |
|
强化冲撞 | 5 | 2~ | 发生冲撞时的攻击力及移动距离增加。 攻击力提升200%,移动距离提升30%。 |
|
突击推进 | 2 | 1 | 跳跃蓄力时间缩短50% 跳跃速度提升40% |
仅地面有效 |
突击推进 | 3 | 2~ | 跳跃蓄力时间缩短60% 跳跃速度提升50% |
仅地面有效 |
盾破损姿势控制 | 1 | 1~ | 使因射击攻击造成盾破损时的反应动作无效。 但不能使因累积伤害造成的失衡反应动作无效。 |
也就是无视掉盾牌破损时的硬直 |
推进器输出功率强化 | 2 | 3~ | 高速移动增加10 | 在本WIKI页面显示的数值上另外计算 |
反应速度提升程序 | 1 | 3~ | MS的回旋性能(准心的反应速度) 增加3。 |
在本WIKI页面显示的数值上另外计算 |
追击格斗辅助程序 | 1 | 1~ | 以格斗武装对被击倒中的敌机 造成的伤害提升15% |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
吸收冲击结构 | 1 | 1~ | 缓和或去除受攻击时的反应动作, 具跌到效果的格斗攻击与冲撞除外。 |
常规受击硬直效果被缓和 硬直积累值无法被缓和 |
双翼组件特殊缓冲材料 | 3 | 1~ | 双翼组件受攻击时 机体HP受到的伤害减少30% |
|
紧急闪避控制 | 1 | 1~ | 连按2次闪避动作键,
可以进行紧急闪避 |
回避后推进器进入过热 |
防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
变形(飞行) | 1 | 1~ | 具备变形能力的MS,按下触摸板即可变形 | 变形时会解除无敌 |
冲角攻击 | 1 | 1~ | 变形后喷射移动时,可对接触的对象造成伤害。 | 不同机体伤害不固定,可去技能页面查看 |
变形结构优化控制 | 1 | 1~ | 高速移动开始时的推进器消耗量及由变形状态变形为一般状态时 推进器消耗量减少60%。 |
|
盾破损姿势控制 | 1 | 1~ | 使因射击攻击造成盾破损时的反应动作无效。 但不能使因累积伤害造成的失衡反应动作无效。 |
也就是无视掉盾牌破损时的硬直 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
AD-PA | 1 | 650 | 750 | 920 | 格斗修正+1 | |||||
冷却辅助系统 | 1 | 1300 | 1510 | 1850 | 推进器过热时回复时间缩短3% | |||||
推进燃料储备箱 | 1 | 1730 | 2020 | 2470 | 推进器+1 | |||||
复合式零件扩展槽 | 1 | 2170 | 2530 | 3090 | 近·中·远零件扩展槽+1 | |||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
冷却辅助系统 | 1 | 4340 | 5060 | 6180 | 推进器过热时回复时间缩短3% | |||||
AD-PA | 4 | 6510 | 7590 | 9270 | 格斗修正值+5 |
2020/08/20:蛋池抽选配给
1级2级同时加入,追加2级Z PLUS A1型光束军刀X2
2020/8/27
变形过程中的喷射消耗减少被称为变形结构最佳化控制
2020/9/10
LV3百式用光束步枪追加至蛋池
2020/10/22
光束加农在变形时追加变形标记
2021/3/25
性能调整: 喷射启动时的喷射消耗20→15 变形时25→20 战术装甲的伤害减轻效果:5%→20% 通常形态赋予突击推进LV1
2021/6/24
LV1机体追加至DP商店
2021/7/1
LV4百式用光束步枪追加至蛋池
2021/7/15
LV3机体和格斗武器追加至蛋池
2021/8/19
LV1机体的DP交换价格:500000→155000
2021/9/30
性能调整: 通常和变形时赋予技能盾破损姿势控制LV1 Z加A1型用光束军刀: 下格斗补正:155%→160% 光束加农x2: 累积值15%x2→30%x2 武器使用后的硬直减轻 光束加农x2(变形): 过热率30%→25%
2022/2/17
LV2百式用光束步枪追加至DP商店
2022/3/24
LV2机体和格斗武器追加至DP商店
2022/5/26
性能调整: 通常时: 强化冲撞LV3→LV4 Z加A1型用光束军刀x2: 连击补正: 第二次60%→70% 第三次36%→49% LV2威力2835→2950 LV3威力:3100→3200 光束加农x2: 过热率50%→34% 累积值30%x2→35%x2
2022/8/25
LV3百式用光束步枪追加至DP商店
2022/11/24
性能调整: 里歇尔用光束步枪追加为可选武器 机体HP: LV1:18000→19000 LV2:20000→21000 LV3:22000→23000 LV3速度130→135 LV1~2机体的突击推进:LV1→LV2 LV3机体的突击推进:LV1→LV3 LV2~3机体的强化冲撞:LV4→LV5 LV3机体的双翼组件特殊缓冲材料:LV2→LV3 LV3机体赋予技能反应速度提升程序LV1、推进器输出功率强化LV2 光束加农x2: LV2威力682→700 LV3威力:715→750 Z加用盾牌: LV1HP:3500→4500 LV2HP:3850→5500 LV3HP:4200→6500
2023/2/2
LV4百式用光束步枪追加至DP商店
2023/2/16
LV3机体和格斗武器追加至DP商店
2024/1/25
LV2里歇尔用光束步枪追加至DP商店
2024/3/28
性能调整: 格斗补正: LV2:36→45 LV3:39→50 推进器: LV1:70→75 LV2:70→75 LV3:75→80 赋予技能「追击格斗辅助程序LV1」、「空中控制程序LV2」→「空中控制程序LV3」 LV1~2机体的「双翼组件特殊缓冲材料LV2」→「双翼组件特殊缓冲材料LV3」 LV3机体的「强制喷射装置LV2」→「强制喷射装置LV3」 光束加农炮x2: 装填时间15秒→10秒 威力: LV2:700→800 LV3:750→950 光束加农炮x2(变形): 装填时间15秒→10秒 威力: LV1:650→800 LV2:682→950 LV3:715→1100 Z加用盾牌: 盾牌HP: LV1:4500→5500 LV2:5550→6500 LV3:6500→7500
- 战斗行动
- 强袭
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