战斗行动Z加A1型
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2026-03-29更新
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更新日期:2026-03-29
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将奥古的旗舰MS——Z高达重新设计成大气层内飞行用的可变MS而成的机体。
Z高达的Waverider形态原本是以不透过选配装备就能突破大气层为目的所开发而成的,反地球联邦政府组织卡拉巴发现Waverider形态下的机动性、飞行性能的实用性问题,便重新设计,将大气层内的飞行机能做限制。
本机由卡拉巴主导,亚纳海姆电子公司负责开发。
与Z高达相比,变形结构较为精简,机体的可靠性及生产性都有所提升,但实际的生产数量却很少。
作为第3世代MS拥有优异的机体性能,是一架在火力、机动性、机体刚性等各方面都很均匀的机体。
本机曾由传奇驾驶员阿姆罗·雷进行飞行测试时所使用的。
——————————《GUNDAM SENTINEL》
机体属性・出击限制・环境适应
| 机体属性 | 强袭 |
|---|---|
| 出击限制 | 地面 |
| 环境适应 |
机体
| 强袭 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| COST | 600 | 650 | 700 | 750 | ||||
| 机体HP | 20000 | 22000 | 24000 | 26000 | ||||
| 实弹抗性 | 14 | 15 | 17 | 19 | ||||
| 光束抗性 | 32 | 35 | 37 | 39 | ||||
| 格斗抗性 | 28 | 30 | 32 | 34 | ||||
| 射击补正 | 27 | 29 | 31 | 33 | ||||
| 格斗补正 | 33 | 45 | 50 | 55 | ||||
| 速度 | 130<190> | 130<190> | 135<190> | 140<190> | ||||
| 高速移动 | 220<240> | 220<240> | 230<240> | 230<240> | ||||
| 推进器 | 75 | 75 | 80 | 80 | ||||
| 旋回(地面)[度/秒] | 69<48> | 69<48> | 72<48> | |||||
| 旋回(宇宙)[度/秒] | / | |||||||
| 格斗判定度 | 强 | |||||||
| 反击类型 | 踢飞 | |||||||
| 再出击时间 | 11秒 | 11秒 | 12秒 | 12秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
| 稀有度 | 3 | 3 | 3 | 2 | ||||
| 所需兑换券 | 85 | 85 | 95 | |||||
| 所需军衔 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵01 | |||||
| 所需DP | 23300 | 23900 | 25900 | |||||
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距离 | 21 | 23 | 25 | 27 | ||||
| 中距离 | 18 | 19 | 20 | 21 | ||||
| 远距离 | 8 | 9 | 10 | 11 |
连击补正
| 连击数 | 标准倍率 | Z PLUS A1型光束军刀X2 | 里歇尔用长距离光束军刀「ZPLUSA1」 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第一击 | 100% | 100% | 不可连击 | |||||
| 第二击 | 50% | 70% | ||||||
| 第三击 | 25% | 49% |
格斗方向补正
| 格斗方向 | 标准倍率 | Z PLUS A1型光束军刀X2 | 里歇尔用长距离光束军刀「ZPLUSA1」 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% | 100% | |||||
| 横格 | 75% | 100% | 75% | |||||
| 后格 | 130% | 160% | 200%(100%x2) |
移动方向补正
| 前 | 100% | ||
|---|---|---|---|
| 横 | 较好 | ▲ | 较好 |
| 后 | 较差 |
百式用光束步枪
| 主射可选 | 光束 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 百式用光束步枪 | LV1 | 2400 | 4 | 6秒 | 13秒 | 0.77秒 | 350 | 可以移动射击 有硬直 |
机体同捆 | |||
| LV2 | 2520 | 355 | 6300 | |||||||||
| LV3 | 2640 | 360 | 6800 | |||||||||
| LV4 | 2760 | 365 | 7300 | |||||||||
里歇尔用光束步枪
| 主射可选 | 光束 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 里歇尔用光束步枪 | LV1 | 1900 (3000) |
5 | 5秒 | 12秒 | 1秒 | 300 (600) |
可以移动射击 有硬直 |
机体同捆 | |||
| LV2 | 2100 (3300) |
305 (605) |
5800 | |||||||||
| LV3 | 2300 (3600) |
310 (610) |
||||||||||
| LV4 | 2500 (3900) |
315 (615) |
||||||||||
里歇尔用长距离光束军刀「ZPLUSA1」
| 主格可选 | 格斗 | |||||
| 武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 里歇尔用长距离光束军刀「ZPLUSA1」 | LV1 | 2200 | 4秒 | 0.5秒 | 无法连击 对应技能“空中格斗控制” |
|
| LV2 | 2310 | |||||
| LV3 | 2420 | |||||
| LV4 | 2530 | |||||
Z加A1型用光束军刀x2
| 主格斗 | 格斗 | |||||
| 武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Z加A1型用光束军刀x2 | LV1 | 2700 | 2秒 | 0.33秒 | 机体同捆 | |
| LV2 | 2950 | 9800 | ||||
| LV3 | 3200 | 10600 | ||||
| LV4 | 3450 | |||||
Z PLUS A1型用头部火神炮
| 副武器 | 实弹 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Z PLUS A1型用头部火神炮 | LV1 | 130 | 60 | 600发/分 | 6秒 | 0.5秒 | 200 | 可以移动使用 可以喷射使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
| LV2 | 145 | {{{LV2弹数}}} | 200 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
| LV3 | 160 | {{{LV3弹数}}} | 200 | {{{LV3必要DP}}} | ||||||||
| LV4 | 175 | {{{LV4弹数}}} | 200 | {{{LV4必要DP}}} | ||||||||
光束加农x2
| 副武器 | 光束 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 光束加农x2 | LV1 | 650 | 34% | 300发/分钟 | 10秒 | 0.5秒 | 400 | 双发同时射击 足止射击 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
| LV2 | 800 | {{{LV2弹数}}} | 400 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
| LV3 | 950 | {{{LV3弹数}}} | 400 | {{{LV3必要DP}}} | ||||||||
| LV4 | 1100 | {{{LV4弹数}}} | 400 | {{{LV4必要DP}}} | ||||||||
Z加用盾牌
| 护盾 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 护盾名称 | 等级 | HP | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 装填时间 |
| Z加用盾牌 | LV1 | 5500 | {{{冷却时间}}} | {{{切换时间}}} | {{{装填}}} | |
| LV2 | 6500 | |||||
| LV3 | 7500 | |||||
| LV4 | 8500 | |||||
| 尺寸 | L | |||||
| 备注 | ||||||
光束加农x2「变形」
| 光束 | ||||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 光束加农x2「变形」 | LV1 | 800 | 25% | 720发/分钟 | 10秒 | 0.5秒 | 400 | 可移动射击 可喷射射击 双发交替射击 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
| LV2 | 950 | {{{LV2弹数}}} | 400 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
| LV3 | 1100 | {{{LV3弹数}}} | 400 | {{{LV3必要DP}}} | ||||||||
| LV4 | 1250 | {{{LV4弹数}}} | 400 | {{{LV4必要DP}}} | ||||||||
Z加用盾牌
| 护盾 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 护盾名称 | 等级 | HP | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 装填时间 |
| Z加用盾牌 | LV1 | 5500 | {{{冷却时间}}} | {{{切换时间}}} | {{{装填}}} | |
| LV2 | 6500 | |||||
| LV3 | 7500 | |||||
| LV4 | 8500 | |||||
| 尺寸 | L | |||||
| 备注 | ||||||
| 技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| 高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
| 战术装甲 | 3 | 1~2 | 喷射移动中会产生以下效果: 减少被射击攻击击中时的反应动作。 |
喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
| 战术装甲 | 4 | 3 | 喷射移动中会产生以下效果: 减少被射击攻击击中时的反应动作。 |
喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
| 战术装甲 | 5 | 4~ | 喷射移动中会产生以下效果: 减少被射击攻击击中时的反应动作。 |
喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
| 强制喷射装置 | 3 | 1 | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗15点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗11.25点气槽 |
| 强制喷射装置 | 4 | 2~ | 能够藉由推进器消耗量较少的高速移动 取消闪避动作的着地动作, |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗10点气槽, 而在连续使用时, |
| 格斗连击控制 | 2 | 1~ | 最多可连续进行3次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%→25%, 但是请以机体页面数值为准 |
| 双翼组件特殊缓冲材料 | 4 | 1~2 | 双翼组件受攻击时 机体HP受到的伤害减少35% |
|
| 双翼组件特殊缓冲材料 | 5 | 3~ | 双翼组件受攻击时 机体HP受到的伤害减少40% |
|
| 空中控制程序 | 3 | 1 | 跳跃中可进行高速移动或追加动作。 在空中高速移动或追加动作时的 |
空中可以追加再跳跃和喷射移动 |
| 空中控制程序 | 4 | 2~ | 跳跃中可进行高速移动或追加动作。 在空中高速移动或追加动作后的推进器消耗量减少55%。 |
空中可以追加再跳跃和喷射移动 |
| 防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
| 紧急闪避控制 | 2 | 1 | 连按2次闪避动作按键
可采取推进器消耗量减少的 紧急闪避 |
以消耗气槽总量的85%进行紧急回避 |
| 紧急闪避控制 | 3 | 2~ | 连按2次闪避动作按键
可采取推进器消耗量减少的 紧急闪避 |
以消耗气槽总量的75%进行紧急回避 |
| 盾牌冲撞 | 1 | 1~ | 增加发动冲撞时的攻击力 若盾牌遭到破坏则不产生效果。 |
冲撞威力 x2 |
| 变形(飞行) | 1 | 1~ | 具备变形能力的MS,按下触摸板即可变形 | 变形时会解除无敌 |
| 强化冲撞 | 4 | 1 | 发生冲撞时的攻击力及移动距离增加。 攻击力提升95%,移动距离提升10%。 |
|
| 强化冲撞 | 5 | 2~ | 发生冲撞时的攻击力及移动距离增加。 攻击力提升200%,移动距离提升30%。 |
|
| 突击推进 | 2 | 1 | 跳跃蓄力时间缩短50% 跳跃速度提升40% |
仅地面有效 |
| 突击推进 | 3 | 2~ | 跳跃蓄力时间缩短60% 跳跃速度提升50% |
仅地面有效 |
| 盾破损姿势控制 | 1 | 1~ | 使因射击攻击造成盾破损时的反应动作无效。 但不能使因累积伤害造成的失衡反应动作无效。 |
也就是无视掉盾牌破损时的硬直 |
| 机动战复合系统 | 2 | 3~ | 高速移动 +10 旋回 +6 |
推进器输出功率强化LV2高速移动增加10和
反应速度提升程序LV2MS的回旋性能(准心的反应速度)增加6 |
| 追击格斗辅助程序 | 1 | 1 | 以格斗武装对被击倒中的敌机 造成的伤害提升15% |
|
| 追击格斗辅助程序 | 2 | 2~ | 以格斗武装对被击倒中的敌机 造成的伤害提升20% |
|
| 空中格斗控制 | 1 | 1 | 在距离地面一定高度的状态下, 使用对应本技能的格斗武装, |
|
| 空中格斗控制 | 2 | 2~ | 在距离地面一定高度的状态下, 使用对应本技能的格斗武装, |
| 技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| 吸收冲击结构 | 1 | 1~ | 缓和或去除受攻击时的反应动作, 具跌到效果的格斗攻击与冲撞除外。 |
常规受击硬直效果被缓和 硬直积累值无法被缓和 |
| 双翼组件特殊缓冲材料 | 4 | 1~2 | 双翼组件受攻击时 机体HP受到的伤害减少35% |
|
| 双翼组件特殊缓冲材料 | 5 | 3~ | 双翼组件受攻击时 机体HP受到的伤害减少40% |
|
| 紧急闪避控制 | 2 | 1~2 | 连按2次闪避动作按键
可采取推进器消耗量减少的 紧急闪避 |
以消耗气槽总量的85%进行紧急回避 |
| 紧急闪避控制 | 3 | 3~ | 连按2次闪避动作按键
可采取推进器消耗量减少的 紧急闪避 |
以消耗气槽总量的75%进行紧急回避 |
| 防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
| 变形(飞行) | 1 | 1~ | 具备变形能力的MS,按下触摸板即可变形 | 变形时会解除无敌 |
| 冲角攻击 | 1 | 1~ | 变形后喷射移动时,可对接触的对象造成伤害。 | 不同机体伤害不固定,可去技能页面查看 |
| 变形结构优化控制 | 1 | 1~ | 高速移动开始时的推进器消耗量及由变形状态变形为一般状态时 推进器消耗量减少60%。 |
|
| 盾破损姿势控制 | 1 | 1~ | 使因射击攻击造成盾破损时的反应动作无效。 但不能使因累积伤害造成的失衡反应动作无效。 |
也就是无视掉盾牌破损时的硬直 |
| 变形补强结构 | 1 | 1~ | 变形中连续受到不具束缚力之射击攻击时, 减轻所产生的失衡。 |
变形过程中受到的硬直积累减少50% |
强化项信息
| 强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
| AD-PA | 1 | 650 | 750 | 920 | 格斗修正+1 | |||||
| AD-PA | 2 | 970 | 格斗修正+2 | |||||||
| 冷却辅助系统 | 1 | 1300 | 1510 | 1850 | 推进器过热时回复时间缩短3% | |||||
| 冷却辅助系统 | 2 | 1950 | 推进器过热时回复时间缩短5% | |||||||
| 推进燃料储备箱 | 1 | 1730 | 2020 | 2470 | 推进器+1 | |||||
| 推进燃料储备箱 | 2 | 2600 | 推进器+2 | |||||||
| 复合式零件扩展槽 | 1 | 2170 | 2530 | 3090 | 近·中·远零件扩展槽+1 | |||||
| 复合式零件扩展槽 | 2 | 3260 | 近·中·远零件扩展槽+2 | |||||||
| 上限开放 | ||||||||||
| 强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
| 名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
| 冷却辅助系统 | 1 | 4340 | 5060 | 6180 | 6520 | 推进器过热时回复时间缩短3% | ||||
| AD-PA | 4 | 6510 | 7590 | 9270 | 9780 | 格斗修正值+5 | ||||
2020/08/20:蛋池抽选配给
1级2级同时加入,追加2级Z PLUS A1型光束军刀X2
2020/8/27
变形过程中的喷射消耗减少被称为变形结构最佳化控制
2020/9/10
LV3百式用光束步枪追加至蛋池
2020/10/22
光束加农在变形时追加变形标记
2021/3/25
性能调整: 喷射启动时的喷射消耗20→15 变形时25→20 战术装甲的伤害减轻效果:5%→20% 通常形态赋予突击推进LV1
2021/6/24
LV1机体追加至DP商店
2021/7/1
LV4百式用光束步枪追加至蛋池
2021/7/15
LV3机体和格斗武器追加至蛋池
2021/8/19
LV1机体的DP交换价格:500000→155000
2021/9/30
性能调整: 通常和变形时赋予技能盾破损姿势控制LV1 Z加A1型用光束军刀: 下格斗补正:155%→160% 光束加农x2: 累积值15%x2→30%x2 武器使用后的硬直减轻 光束加农x2(变形): 过热率30%→25%
2022/2/17
LV2百式用光束步枪追加至DP商店
2022/3/24
LV2机体和格斗武器追加至DP商店
2022/5/26
性能调整: 通常时: 强化冲撞LV3→LV4 Z加A1型用光束军刀x2: 连击补正: 第二次60%→70% 第三次36%→49% LV2威力2835→2950 LV3威力:3100→3200 光束加农x2: 过热率50%→34% 累积值30%x2→35%x2
2022/8/25
LV3百式用光束步枪追加至DP商店
2022/11/24
性能调整: 里歇尔用光束步枪追加为可选武器 机体HP: LV1:18000→19000 LV2:20000→21000 LV3:22000→23000 LV3速度130→135 LV1~2机体的突击推进:LV1→LV2 LV3机体的突击推进:LV1→LV3 LV2~3机体的强化冲撞:LV4→LV5 LV3机体的双翼组件特殊缓冲材料:LV2→LV3 LV3机体赋予技能反应速度提升程序LV1、推进器输出功率强化LV2 光束加农x2: LV2威力682→700 LV3威力:715→750 Z加用盾牌: LV1HP:3500→4500 LV2HP:3850→5500 LV3HP:4200→6500
2023/2/2
LV4百式用光束步枪追加至DP商店
2023/2/16
LV3机体和格斗武器追加至DP商店
2024/1/25
LV2里歇尔用光束步枪追加至DP商店
2024/3/28
性能调整: 格斗补正: LV2:36→45 LV3:39→50 推进器: LV1:70→75 LV2:70→75 LV3:75→80 赋予技能「追击格斗辅助程序LV1」、「空中控制程序LV2」→「空中控制程序LV3」 LV1~2机体的「双翼组件特殊缓冲材料LV2」→「双翼组件特殊缓冲材料LV3」 LV3机体的「强制喷射装置LV2」→「强制喷射装置LV3」 光束加农炮x2: 装填时间15秒→10秒 威力: LV2:700→800 LV3:750→950 光束加农炮x2(变形): 装填时间15秒→10秒 威力: LV1:650→800 LV2:682→950 LV3:715→1100 Z加用盾牌: 盾牌HP: LV1:4500→5500 LV2:5550→6500 LV3:6500→7500
2025/10/02
抽选卡池新增机体Lv2、里歇尔用光束步枪Lv2、Z加A1型用光束军刀x2Lv2
2025/11/20 性能调整
机体数值调整:
HP:
Lv1:19000 → 20000
Lv2:21000 → 22000
Lv3:23000 → 24000
Lv4:25000 → 26000
武装调整:
头部火神炮「改装型」:
新副武装「Z PLUS A1型用头部火神炮」直接取代
弹速上升
威力:
Lv1:70 → 110
Lv2:73 → 120
Lv3:77 → 130
Lv4:80 → 140
发射间隔:450发/分 → 514发/分
累积值: 2% → 7%
里歇尔用长距离光束军刀:
变更为技能「空中格斗控制」的对应武装
切换时间:0.77秒 → 0.5秒
技能调整:
赋予Lv1机体技能「空中格斗控制Lv1」
赋予Lv2-4机体技能「空中格斗控制LV2」
战术装甲:
Lv1-2机体:Lv2 → Lv3
Lv3机体:Lv3 → Lv4
Lv4机体:Lv4 → Lv5
强制喷射装置:
Lv1-2机体:Lv2 → Lv3
Lv3-4机体技能「推进器输出功率强化Lv2」及「反应速度提升程序Lv2」整合为「机动战复合系统Lv2」
调整目的:
本机原意是以Wave Rider形态展开突击,再活用高度格斗性能的近战特化型。
参照资料:
|----|----|----|----|--------|----|
|COST|机体|胜率|对手| 给予 |机体|
| | LV | |胜率| 伤害 |损失|
|----|----|----|----|--------|----|
| |突击|49.1|48.4| 87,179|3.6 |
|600 |LV1 |46.1|42.2| 75,116|3.8 |
| |调整|49.6|48.9| 78,530|3.8 |
|----|----|----|----|--------|----|
| |突击|50.7|50.3| 100,247|3.5 |
|650 |LV2 |46.3|43.9| 72,183|3.7 |
| |调整|49.5|48.1| 80,203|3.9 |
|----|----|----|----|--------|----|
| |突击|49.8|48.1| 99,256|3.4 |
|700 |LV3 |45.2|32.6| 71,425|4.0 |
| |调整| | | | |
|----|----|----|----|--------|----|
| |突击|49.0|48.7| 101,857|3.8 |
|750 |LV4 |41.9|37.2| 81,467|3.7 |
| |调整|48.9|48.3| 86,458|4.1 |
|----|----|----|----|--------|----|
调整补充说明
2025 年 11 月曾进行包含武装专用化在内的多项调整,
但所有 LV 的各项战绩仍低于突击型平均值,
预计将于后续更新中逐步进行再次调整。
2026/02/26 性能调整
机体数值调整:
零件槽调整:
近距离:
Lv1:20 → 21
Lv2:22 → 23
Lv3:24 → 25
Lv4:26 → 27
中距离:
Lv1:17 → 18
Lv2:18 → 19
Lv3:19 → 20
Lv4:20 → 21
远距离:
Lv1: 7 → 8
Lv2: 8 → 9
Lv3: 9 → 10
Lv4:10 → 11
武装调整:
Z加A1型用光束军刀x2:
切换时间: 0.5秒 → 0.33秒
横格补正: 90% → 100%
Z PLUS A1型用头部火神炮:
威力:
Lv1:110 → 130
Lv2:120 → 145
Lv3:130 → 160
Lv4:140 → 175
发射间隔: 514发/分 → 600发/分
射程: 150 → 200
光束加农x2:
发射间隔: 189发/分 → 300发/分
技能调整:
赋予技能「变形补强结构 Lv1」
紧急闪避控制:
Lv1-2机体:Lv1 → Lv2
Lv3-4机体:Lv1 → Lv3
双翼组件特殊缓冲材:
Lv1-2机体:Lv3 → Lv4
Lv3-4机体:Lv3 → Lv5
强制喷射装置: Lv2-4机体:Lv3 → Lv4
空中控制程序: Lv2-4机体:Lv3 → Lv4
追击格斗辅助程序: Lv2-4机体:Lv1 → Lv2
调整目的:
本机原意是以Wave Rider形态展开强袭,再活用高度格斗性能的近战特化型
参考资料:
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|COST|机体|胜率|对手| 给予 |机体|
| | LV | |胜率| 伤害 |损失|
|----|----|----|----|--------|----|
| |突击|49.0|47.6| 85,910|3.7 |
|600 |LV1 |46.1|41.7| 81,478|4.0 |
| |调整|51.5|50.5| 87,798|3.8 |
|----|----|----|----|--------|----|
| |突击|51.4|52.1| 101,982|3.6 |
|650 |LV2 |36.4|38.4| 77,848|4.0 |
| |调整|49.5|47.6| 95,748|4.0 |
|----|----|----|----|--------|----|
| |突击|49.7|49.1| 99,662|3.5 |
|700 |LV3 |37.1|40.0| 86,348|3.7 |
| |调整|49.6|49.5| 88,909|4.2 |
|----|----|----|----|--------|----|
| |突击|48.7|47.9| 102,255|3.6 |
|750 |LV4 |36.9|39.8| 89,887|4.1 |
| |调整|48.6|47.8| 85,804|3.8 |
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- 战斗行动
- 强袭
- 百式用光束步枪
- 里歇尔用光束步枪
- 里歇尔用长距离光束军刀「ZPLUSA1」
- Z加A1型用光束军刀x2
- 调用了GBO技能高性能平衡器的页面
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- 调用了GBO技能追击格斗辅助程序的页面
- 调用了GBO技能空中格斗控制的页面
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