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战斗行动Z加C1型

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旭旭黄




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战斗行动Z加C1型 立绘.png
战斗行动Z加C1型 立绘.png

联邦军以卡拉巴开发的Z PLUS A1型为基础,重新设计、改装为宇宙用的机体。
联邦军对卡拉巴着眼于Z高达的飞行能力而重新设计、开发出大气层内用的Z PLUS A1型有着很高的评价,因此以量产型Z高达为目标,将A1型改装为也能运用于宇宙中的机体。
机体的结构与A1型几乎相同,不过还追加了冷去和维生用的装置、搭载核热力火箭引擎的背包,并改善推进剂容量以延长作战行动时间。
专用武装光束精灵枪借由专用的同轴式蝶形天线,作为长距离狙击武装也能发挥相当高的性能。
通过上述诸般改装,使本机在特定条件下具有足以和原始机体Z高达相匹敌的性能 ——————————《GUNDAM SENTINEL》


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 支援
出击限制 地面/宇宙
环境适应 没有
数值情报展开/折叠

机体

支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 600 650 700
机体HP 19000 21000 23000
实弹抗性 27 29 31
光束抗性 27 29 31
格斗抗性 12 14 16
射击补正 45 50 60
格斗补正 25 25 25
速度
速度 125<175> 125<175> 130<175>
高速移动 190<240>
高速移动
推进器
推进器 70 70 75
旋回(地面)[度/秒] 66<48>
旋回(宇宙)[度/秒] 69<48>
格斗判定度
反击类型 踢飞
再出击时间 15秒 15秒 16秒
稀有度 3 3 3
所需兑换券 350 385 410
所需军衔 二等兵01 二等兵01 中尉10
所需DP 20900 22100 204100

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 9 11 13
中距离 20 23 26
远距离 15 18 20

连击补正

连击数 标准倍率 Z加C1型用光束军刀
第一击 100% 100%
第二击 50% 50%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 Z加C1型用光束军刀
N格 100% 100%
横格 75% 75%
后格 130% 130%

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

Z加C1型用光束精灵枪

主射可选 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
Z加C1型用光束精灵枪 LV1 2100(3500) 80%(100%) 3秒 12秒 0.77秒 450(600) 可移动射击
直射时有硬直
集束时有大硬直
累积值10%(35%)
集束时间4.5秒
※()内为集束效果
机体同捆
LV2 2300(3800) 455(605) 6300
LV3 2500(4100) 460(610) 92000
LV4
LV5
LV6

Z加C1型用光束军刀

主格可选 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
Z加C1型用光束军刀 LV1 2100 2.5秒 0.77秒 机体同捆
LV2 2205 5800
LV3 2310 89800
LV4
LV5
LV6
副武器展开/折叠


头部火神炮「改装型」

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
头部火神炮「改装型」 LV1 70 60 450发/分钟 6秒 0.5秒 150 可移动射击
喷射时可射击
累积值2%
部位和盾牌补正未知
机体同捆
LV2 73 150 机体同捆
LV3 77 150 机体同捆
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}} {{{LV5必要DP}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


大腿部光束加农x2

副武器 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
大腿部光束加农x2 LV1 550 34% 200发/分钟 15秒 0.5秒 400 双发齐射
足止射击
有胆怯
累积值17%x2
LV2 605 400
LV3 660 400
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}
变形武装展开/折叠


光束精灵枪

副武器 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
光束精灵枪 LV1 2000(2800) 65%(100%) 0.8秒 17秒 1秒 400 可移动射击
可喷射射击
直射时有胆怯
集束时有硬直
集束时间1秒
累积值50%(60%)
机体同捆
LV2 2200(3000) 400 机体同捆
LV3 2400(3200) 400 机体同捆
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}} {{{LV5必要DP}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


大腿部光束加农x2(变形)

副武器 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
大腿部光束加农x2(变形) LV1 600 20% 300发/分钟 15秒 0.5秒 400 左右轮流发射
可移动射击
可喷射射击
有胆怯
累积值35%
机体同捆
LV2 660 400 机体同捆
LV3 720 400 机体同捆
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}} {{{LV5必要DP}}}
LV6 {{{LV6射程}}}
技能组展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
高性能雷达 3 1~ 强化雷达性能。

有效范围从300m扩大为450m

高性能瞄准镜 3 1~ 能使用高性能的瞄准镜。

狙击模式时可以使用左操作杆调整缩放倍率达6倍。

对人雷达 2 1~ 可用雷达侦测到处于非停止状态的

敌方驾驶员。有效半径200m。

连结观测情报 1 1~ 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息

分享给我军成员。

索敌并行处理装置 1 1~ 强化过的索敌装置,狙击模式时可显示雷达。
高性能航天平衡环架 1 1~ 可稳定宇宙空间里的姿势控制测量,

让机体倾斜的俯仰角范围更广。

宇宙中上下的最大视角提升
双翼组件特殊缓冲材料 2 1 双翼组件受攻击时

机体HP受到的伤害减少15%

双翼组件特殊缓冲材料 3 2~ 双翼组件受攻击时

机体HP受到的伤害减少30%

变形(飞行) 1 1~ 具备变形能力的MS,按下触摸板即可变形 变形时会解除无敌
强制喷射装置 1 1 能够借由高速移动取消跳跃或者高速移动后的着地动作,

再度进行喷射移动。

泛用和支援机体每次强制喷射消耗30点气槽,

强袭机体每次强制喷射消耗22.5点气槽

强制喷射装置 2 2~ 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动

取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。

泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽,

强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽

格斗连击控制 1 1~ 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 通常机体的连击倍率是100%→50%,
但是请以机体页面数值为准
高性能平衡器 1 1~ 可以用格斗攻击或冲撞

取消跳跃及喷射结束后,
着地时产生的硬直时间。

着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直
反应速度提升程序 1 3~ MS的回旋性能(准心的反应速度)

增加3。

在本WIKI页面显示的数值上另外计算
空中控制程序 2 1~ 空中可使用喷射移动和追加动作 空中可以追加再跳跃和喷射移动
变形技能组展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
高性能雷达 3 1~ 强化雷达性能。

有效范围从300m扩大为450m

对人雷达 2 1~ 可用雷达侦测到处于非停止状态的

敌方驾驶员。有效半径200m。

连结观测情报 1 1~ 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息

分享给我军成员。

双翼组件特殊缓冲材料 2 1 双翼组件受攻击时

机体HP受到的伤害减少15%

双翼组件特殊缓冲材料 3 2~ 双翼组件受攻击时

机体HP受到的伤害减少30%

变形(飞行) 1 1~ 具备变形能力的MS,按下触摸板即可变形 变形时会解除无敌
冲角攻击 1 1~ 变形后喷射移动时,可对接触的对象造成伤害。 不同机体伤害不固定,可去技能页面查看
防爆结构 1 1~ 可以消除MS爆炸所产生的失衡 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直
紧急闪避控制 1 1~ 连按2次闪避动作键,

可以进行紧急闪避

回避后推进器进入过热
强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
AD-FCS 1 400 470 520 射击补正+1
耐实弹装甲强化 1 810 940 1050 耐实弹补正+1
耐光束装甲强化 1 1210 1410 1580 耐光束补正+1
复合式零件扩充槽 1 2030 2350 2640 近·中·远插槽各+1
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
耐实弹装甲强化 4 4060 4700 5280 耐实弹补正+5
AD-FCS 4 6090 7050 7920 射击补正+5
调整历史展开/折叠

2020/11/26

LV1~2和LV2武器追加至蛋池

2021/5/27

性能调整:
高性能AMBAC:LV1→LV2

2021/11/25

LV3机体和武器追加至蛋池

2022/6/30

LV1~2机体和LV2武器追加至蛋池

2023/1/26

性能调整:
机体HP:
LV1:16000→17500;LV2:18000→19500;LV3:19000→21500
通常形态时速度120→125
通常形态下回旋63→66
大腿部光束加农x2:
使用后的硬直时间减少
变形时赋予技能紧急闪避控制LV1

LV2~LV3机体:
插槽数:
LV2:10、22、18→11、23、18
LV3:11、24、17→13、26、20
※依序均为近·中·远插槽
双翼组件特殊缓冲材料LV2→LV3
强制喷射装置LV1→LV2
Z加C1型用光束精灵枪:
威力:
LV2:2205(3625)→2250(3750)
LV3:2310(3850)→2400(4000)

LV3机体:
射击补正55→60
赋予技能反应速度提升程序LV1

2023/6/29

LV3机体和武器追加至DP商店

2023/11/30

LV1~2机体的DP交换条件调整:
所需军衔改为二等兵01
所需DP:
LV1:172700→20900
LV2:191100→22100

2024/3/28

性能调整:
机体HP:
LV1:17500→19000
LV2:19500→21000
LV3:21500→23000

LV2~3机体的速度:125→130
LV3机体的推进器:70→75

赋予全部等级机体技能:
空中控制程序LV2

Z加C1型用光束精灵枪:
装填时间:15秒→12秒
集束时间:5秒→4.5秒
威力:
LV2:2250(3750)→2300(3800)
LV3:2400(4000)→2500(4100)
※()内为集束时的数值

大腿部光束加农炮x2:
过热率:40%→34%

光束精灵枪:
集束时间:2秒→1秒
改为可以喷射时使用
威力:
LV2:2100(2940)→2200(3000)
LV3:2200(3080)→2400(3200)
作者杂谈展开/折叠