战斗行动Z加C1型
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2024-04-09更新
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更新日期:2024-04-09
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联邦军以卡拉巴开发的Z PLUS A1型为基础,重新设计、改装为宇宙用的机体。
联邦军对卡拉巴着眼于Z高达的飞行能力而重新设计、开发出大气层内用的Z PLUS A1型有着很高的评价,因此以量产型Z高达为目标,将A1型改装为也能运用于宇宙中的机体。
机体的结构与A1型几乎相同,不过还追加了冷去和维生用的装置、搭载核热力火箭引擎的背包,并改善推进剂容量以延长作战行动时间。
专用武装光束精灵枪借由专用的同轴式蝶形天线,作为长距离狙击武装也能发挥相当高的性能。
通过上述诸般改装,使本机在特定条件下具有足以和原始机体Z高达相匹敌的性能
——————————《GUNDAM SENTINEL》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 支援 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 没有 |
机体
支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 600 | 650 | 700 | |||||
机体HP | 19000 | 21000 | 23000 | |||||
实弹抗性 | 27 | 29 | 31 | |||||
光束抗性 | 27 | 29 | 31 | |||||
格斗抗性 | 12 | 14 | 16 | |||||
射击补正 | 45 | 50 | 60 | |||||
格斗补正 | 25 | 25 | 25 | |||||
速度 | 125<175> | 125<175> | 130<175> | |||||
高速移动 | 190<240> | |||||||
推进器 | 70 | 70 | 75 | |||||
旋回(地面)[度/秒] | 66<48> | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 69<48> | |||||||
格斗判定度 | 弱 | |||||||
反击类型 | 踢飞 | |||||||
再出击时间 | 15秒 | 15秒 | 16秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 3 | 3 | 3 | |||||
所需兑换券 | 350 | 385 | 410 | |||||
所需军衔 | 二等兵01 | 二等兵01 | 中尉10 | |||||
所需DP | 20900 | 22100 | 204100 |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 9 | 11 | 13 | |||||
中距离 | 20 | 23 | 26 | |||||
远距离 | 15 | 18 | 20 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | Z加C1型用光束军刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | ||||||
第二击 | 50% | 50% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | Z加C1型用光束军刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 75% | ||||||
后格 | 130% | 130% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
Z加C1型用光束精灵枪
主射可选 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Z加C1型用光束精灵枪 | LV1 | 2100(3500) | 80%(100%) | 3秒 | 12秒 | 0.77秒 | 450(600) | 可移动射击 直射时有硬直 集束时有大硬直 累积值10%(35%) 集束时间4.5秒 ※()内为集束效果 |
机体同捆 | |||
LV2 | 2300(3800) | 455(605) | 6300 | |||||||||
LV3 | 2500(4100) | 460(610) | 92000 |
Z加C1型用光束军刀
主格可选 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
Z加C1型用光束军刀 | LV1 | 2100 | 2.5秒 | 0.77秒 | 机体同捆 | |
LV2 | 2205 | 5800 | ||||
LV3 | 2310 | 89800 |
头部火神炮「改装型」
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
头部火神炮「改装型」 | LV1 | 70 | 60 | 450发/分钟 | 6秒 | 0.5秒 | 150 | 可移动射击 喷射时可射击 累积值2% 部位和盾牌补正未知 |
机体同捆 | |||
LV2 | 73 | {{{LV2弹数}}} | 150 | 机体同捆 | ||||||||
LV3 | 77 | {{{LV3弹数}}} | 150 | 机体同捆 |
大腿部光束加农x2
副武器 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
大腿部光束加农x2 | LV1 | 550 | 34% | 200发/分钟 | 15秒 | 0.5秒 | 400 | 双发齐射 足止射击 有胆怯 累积值17%x2 |
||||
LV2 | 605 | {{{LV2弹数}}} | 400 | |||||||||
LV3 | 660 | {{{LV3弹数}}} | 400 |
光束精灵枪
副武器 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
光束精灵枪 | LV1 | 2000(2800) | 65%(100%) | 0.8秒 | 17秒 | 1秒 | 400 | 可移动射击 可喷射射击 直射时有胆怯 集束时有硬直 集束时间1秒 累积值50%(60%) |
机体同捆 | |||
LV2 | 2200(3000) | {{{LV2弹数}}} | 400 | 机体同捆 | ||||||||
LV3 | 2400(3200) | {{{LV3弹数}}} | 400 | 机体同捆 |
大腿部光束加农x2(变形)
副武器 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
大腿部光束加农x2(变形) | LV1 | 600 | 20% | 300发/分钟 | 15秒 | 0.5秒 | 400 | 左右轮流发射 可移动射击 可喷射射击 有胆怯 累积值35% |
机体同捆 | |||
LV2 | 660 | {{{LV2弹数}}} | 400 | 机体同捆 | ||||||||
LV3 | 720 | {{{LV3弹数}}} | 400 | 机体同捆 |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
高性能雷达 | 3 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为450m |
|
高性能瞄准镜 | 3 | 1~ | 能使用高性能的瞄准镜。 狙击模式时可以使用左操作杆调整缩放倍率达6倍。 |
|
对人雷达 | 2 | 1~ | 可用雷达侦测到处于非停止状态的 敌方驾驶员。有效半径200m。 |
|
连结观测情报 | 1 | 1~ | 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息 分享给我军成员。 |
|
索敌并行处理装置 | 1 | 1~ | 强化过的索敌装置,狙击模式时可显示雷达。 | |
高性能航天平衡环架 | 1 | 1~ | 可稳定宇宙空间里的姿势控制测量, 让机体倾斜的俯仰角范围更广。 |
宇宙中上下的最大视角提升 |
双翼组件特殊缓冲材料 | 2 | 1 | 双翼组件受攻击时 机体HP受到的伤害减少15% |
|
双翼组件特殊缓冲材料 | 3 | 2~ | 双翼组件受攻击时 机体HP受到的伤害减少30% |
|
变形(飞行) | 1 | 1~ | 具备变形能力的MS,按下触摸板即可变形 | 变形时会解除无敌 |
强制喷射装置 | 1 | 1 | 能够借由高速移动取消跳跃或者高速移动后的着地动作, 再度进行喷射移动。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗30点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗22.5点气槽 |
强制喷射装置 | 2 | 2~ | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽 |
格斗连击控制 | 1 | 1~ | 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%, 但是请以机体页面数值为准 |
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
反应速度提升程序 | 1 | 3~ | MS的回旋性能(准心的反应速度) 增加3。 |
在本WIKI页面显示的数值上另外计算 |
空中控制程序 | 2 | 1~ | 空中可使用喷射移动和追加动作 | 空中可以追加再跳跃和喷射移动 |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
高性能雷达 | 3 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为450m |
|
对人雷达 | 2 | 1~ | 可用雷达侦测到处于非停止状态的 敌方驾驶员。有效半径200m。 |
|
连结观测情报 | 1 | 1~ | 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息 分享给我军成员。 |
|
双翼组件特殊缓冲材料 | 2 | 1 | 双翼组件受攻击时 机体HP受到的伤害减少15% |
|
双翼组件特殊缓冲材料 | 3 | 2~ | 双翼组件受攻击时 机体HP受到的伤害减少30% |
|
变形(飞行) | 1 | 1~ | 具备变形能力的MS,按下触摸板即可变形 | 变形时会解除无敌 |
冲角攻击 | 1 | 1~ | 变形后喷射移动时,可对接触的对象造成伤害。 | 不同机体伤害不固定,可去技能页面查看 |
防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
紧急闪避控制 | 1 | 1~ | 连按2次闪避动作键,
可以进行紧急闪避 |
回避后推进器进入过热 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
AD-FCS | 1 | 400 | 470 | 520 | 射击补正+1 | |||||
耐实弹装甲强化 | 1 | 810 | 940 | 1050 | 耐实弹补正+1 | |||||
耐光束装甲强化 | 1 | 1210 | 1410 | 1580 | 耐光束补正+1 | |||||
复合式零件扩充槽 | 1 | 2030 | 2350 | 2640 | 近·中·远插槽各+1 | |||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
耐实弹装甲强化 | 4 | 4060 | 4700 | 5280 | 耐实弹补正+5 | |||||
AD-FCS | 4 | 6090 | 7050 | 7920 | 射击补正+5 |
2020/11/26
LV1~2和LV2武器追加至蛋池
2021/5/27
性能调整: 高性能AMBAC:LV1→LV2
2021/11/25
LV3机体和武器追加至蛋池
2022/6/30
LV1~2机体和LV2武器追加至蛋池
2023/1/26
性能调整: 机体HP: LV1:16000→17500;LV2:18000→19500;LV3:19000→21500 通常形态时速度120→125 通常形态下回旋63→66 大腿部光束加农x2: 使用后的硬直时间减少 变形时赋予技能紧急闪避控制LV1 LV2~LV3机体: 插槽数: LV2:10、22、18→11、23、18 LV3:11、24、17→13、26、20 ※依序均为近·中·远插槽 双翼组件特殊缓冲材料LV2→LV3 强制喷射装置LV1→LV2 Z加C1型用光束精灵枪: 威力: LV2:2205(3625)→2250(3750) LV3:2310(3850)→2400(4000) LV3机体: 射击补正55→60 赋予技能反应速度提升程序LV1
2023/6/29
LV3机体和武器追加至DP商店
2023/11/30
LV1~2机体的DP交换条件调整: 所需军衔改为二等兵01 所需DP: LV1:172700→20900 LV2:191100→22100
2024/3/28
性能调整: 机体HP: LV1:17500→19000 LV2:19500→21000 LV3:21500→23000 LV2~3机体的速度:125→130 LV3机体的推进器:70→75 赋予全部等级机体技能: 空中控制程序LV2 Z加C1型用光束精灵枪: 装填时间:15秒→12秒 集束时间:5秒→4.5秒 威力: LV2:2250(3750)→2300(3800) LV3:2400(4000)→2500(4100) ※()内为集束时的数值 大腿部光束加农炮x2: 过热率:40%→34% 光束精灵枪: 集束时间:2秒→1秒 改为可以喷射时使用 威力: LV2:2100(2940)→2200(3000) LV3:2200(3080)→2400(3200)
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