战斗行动Z高达「IFC&IFB装备」
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2026-05-29更新
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更新日期:2026-05-29
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装备格斗爪状的I力场格斗爪以及实体剑I力场爆破剑的Z高达。
Z高达是奥古的旗舰机型,基于“Z计划”完成的试作MS透过能够统-MS上装载各种向量推进喷嘴方向的可变机构,统合MS单体上的所有推力,达成了符合辅助飞行系统标准的高速一击脱离战术。
具备藉由采用高达尼姆合金与活动框架实现的可变结构,能够变形成名为WR ( Waverider)的型态,获得了无需额外组件即可突入大气层的能力,以及在重力环境下的优异飞行性能。此外,由于其输出远超机体重量比,为了辅助机体控制,最后秘密地搭载了被视为简易精神感应控制器的生物传感器。
本机是透过装备格斗爪型的I力场产生装置以及可当成光束步枪使用的实体剑,旨在强化续战力与战斗性能的装备衍生机。
——————————《机动战士高达 U.C.ENGAGE》
机体属性・出击限制・环境适应
| 机体属性 | 强袭 |
|---|---|
| 出击限制 | 地面/宇宙 |
| 环境适应 |
机体
| 强袭 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | 能力发动 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| COST | 700 | 750 | 能力UP“生物传感器K” Lv2 | ||||||
| 机体HP | 25000 | 27000 | |||||||
| 实弹抗性 | 20 | 22 | |||||||
| 光束抗性 | 32 | 34 | |||||||
| 格斗抗性 | 26 | 28 | |||||||
| 射击补正 | 25 | 28 | +15 | ||||||
| 格斗补正 | 45 | 49 | +25 | ||||||
| 速度 | 135 | +15 | |||||||
| 高速移动 | 225 | +15 | |||||||
| 推进器 | 80 | 喷射消耗-50% | |||||||
| 旋回(地面)[度/秒] | 75 <60> |
+18 | |||||||
| 旋回(宇宙)[度/秒] | 78 <60> |
+18 | |||||||
| 格斗判定度 | 强 | ||||||||
| 反击类型 | 爆破剑反击 | ||||||||
| 再出击时间 | 12秒 | 12秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | \ |
| 稀有度 | 3 | 3 | \ | ||||||
| 所需兑换券 | \ | ||||||||
| 所需军衔 | \ | ||||||||
| 所需DP | \ | ||||||||
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距离 | 24 | 26 | ||||||
| 中距离 | 19 | 20 | ||||||
| 远距离 | 9 | 10 |
连击补正
| 连击数 | 标准倍率 | 爆破剑 | 爆破剑(蓄力) | 光束军刀 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第一击 | 100% | 100% | 无法连击 | 100% | ||||
| 第二击 | 50% | 50% | 80% |
格斗方向补正
| 格斗方向 | 标准倍率 | 爆破剑 | 爆破剑(蓄力) | 光束军刀 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% | 600%(300%x2) | 100% | ||||
| 横格 | 75% | 75% | 75% | |||||
| 后格 | 130% | 160% | 140% |
移动方向补正
| 前 | 100% | ||
|---|---|---|---|
| 横 | 较好 | ▲ | 较好 |
| 后 | 较差 |
I立场爆破剑「步枪」
| 主武装 | 光束 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| I立场爆破剑「步枪」 | LV1 | 2600 (3800) |
70% (85%) |
3.5秒 | 14秒 | 0.5秒 | 300 (500) |
可移动使用 有硬直 |
机体同捆 | |||
| LV2 | 2800 (4000) |
305 (505) |
||||||||||
I立场爆破剑「军刀」
| 主武装 | 格斗 | |||||
| 武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| I立场爆破剑「军刀」 | LV1 | 3400 | 2秒 | 0.5秒 | 对应技能「空中格斗控制 Lv2」 对应技能「重击改」 |
机体同捆 |
| LV2 | 3600 | |||||
头部火神炮
| 副武器 | 实弹 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 头部火神炮 | LV1 | 180 | 60 | 600发/分 | 12秒 | 0.5秒 | 200 | 可移动使用 可喷射使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
| LV2 | 190 | {{{LV2弹数}}} | 200 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
光束军刀
| 副武器 | 格斗 | |||||
| 武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 光束军刀 | LV1 | 2800 | 2秒 | 0.5秒 | ||
| LV2 | 3000 | |||||
腕部榴弹发射器
| 副武器 | 实弹 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 腕部榴弹发射器 | LV1 | 700 | 4 | 4秒 | 10秒 | 0.5秒 | 275 | 可移动使用 4连发射击模式 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
| LV2 | 800 | {{{LV2弹数}}} | 275 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
腕部发射器「燃烧」
| 副武器 | 速度 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 腕部发射器「燃烧」 | LV1 | 400 | 4 | 200发/分 | 10秒 | 0.5秒 | 275 | 可移动使用 水中不可使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
| LV2 | 500 | {{{LV2弹数}}} | 275 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
I立场发生装置
| 副武器 | 其他 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| I立场发生装置 | LV1 | 0 | 100% | / | 30秒 | 0.5秒 | 0 | 可移动使用 可喷射使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
光束枪x2
| 副武器 | 光束 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 光束枪x2 | LV1 | 400 | 12% | 440发/分 | 15秒 | 0.5秒 | 350 | 可移动使用 可喷射使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
| LV2 | 500 | {{{LV2弹数}}} | 350 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
| 技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| 突击推进 | 2 | 1~ | 跳跃蓄力时间缩短50% 跳跃速度提升40% |
仅地面有效 |
| 高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时, 若继续往移动方向进行移动操作, |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动, 则不会发生移动硬直 |
| 强制喷射装置 | 3 | 1~ | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗15点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗11.25点气槽 |
| 空中控制程序 | 3 | 1~ | 跳跃中可进行高速移动或追加动作。 在空中高速移动或追加动作时的 |
空中可以追加再跳跃和喷射移动 |
| 紧急闪避控制 | 2 | 1~ | 连按2次闪避动作按键
可采取推进器消耗量减少的 紧急闪避 |
以消耗气槽总量的85%进行紧急回避 |
| 变形解除优化控制 | 1 | 1~ | 从变形时变形为一般时的回旋性能提升。 | 变形解除时,回转性能提升100% |
| 格斗战复合系统 | 1 | 1~ | 可藉由格斗攻击或冲撞取消跳跃&高速移动后着地时的僵直时间。 最多可连续进行格斗攻击2次。 |
格斗连击1级最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减和高性能平衡器1级可以用格斗攻击或冲撞取消跳跃及喷射结束后,着地时产生的硬直时间。的效果 |
| 空中格斗控制 | 1 | 1~ | 在距离地面一定高度的状态下, 使用对应本技能的格斗武装, |
|
| 重击改 | 1 | 1~ | 选择对应技能的武装时,长按攻击按钮后,便会进行以下效果的格斗攻击
提升威力及格斗判定力 使敌方MS技能「特殊缓冲材」的效果失效 命中敌方MS盾牌时,也能对本体造成伤害 重击中减轻伤害反应动作、累积造成的失衡产生和受到的伤害 可在空中使用 |
可空中使用 攻击发动时: |
| 追击格斗辅助程序 | 1 | 1~ | 以格斗武装对被击倒中的敌机 造成的伤害提升15% |
|
| 战术装甲 | 4 | 1 | 喷射移动中会产生以下效果: 减少被射击攻击击中时的反应动作。 |
喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
| 战术装甲 | 5 | 2~ | 喷射移动中会产生以下效果: 减少被射击攻击击中时的反应动作。 |
喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
| 防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
| 两腕部装备特殊缓冲材料 | 4 | 1 | 两腕装备受攻击时 机体HP受到的伤害减少35% |
|
| 两腕部装备特殊缓冲材料 | 5 | 2~ | 两腕装备受攻击时 机体HP受到的伤害减少40% |
|
| 双翼组件特殊缓冲材料 | 4 | 1~ | 双翼组件受攻击时 机体HP受到的伤害减少35% |
|
| 变形(飞行) | 1 | 1~ | 具备变形能力的MS,按下触摸板即可变形 | 变形时会解除无敌 |
| 能力UP“生物传感器K” | 2 | 1 | 机体HP降到50%以下便会自动发动技能,并发生以下效果 机动力和攻击力提升 |
HP50%以下发动 射补+15、格补+25、速度+15 |
| 能力UP“生物传感器K” | 3 | 2~ |
| 技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| 紧急闪避控制 | 2 | 1~ | 连按2次闪避动作按键
可采取推进器消耗量减少的 紧急闪避 |
以消耗气槽总量的85%进行紧急回避 |
| 变形结构优化控制 | 1 | 1~ | 高速移动开始时的推进器消耗量及由变形状态变形为一般状态时 推进器消耗量减少60%。 |
|
| 冲角攻击 | 1 | 1~ | 变形后喷射移动时,可对接触的对象造成伤害。 | 不同机体伤害不固定,可去技能页面查看 |
| 高机动战斗控制 | 1 | 1~ | 高速移动中可使用射击主武装 | |
| 防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
| 吸收冲击结构 | 1 | 1~ | 缓和或去除受攻击时的反应动作, 具跌到效果的格斗攻击与冲撞除外。 |
常规受击硬直效果被缓和 硬直积累值无法被缓和 |
| 变形补强结构 | 1 | 1~ | 变形中连续受到不具束缚力之射击攻击时, 减轻所产生的失衡。 |
变形过程中受到的硬直积累减少50% |
| 两腕部装备特殊缓冲材料 | 4 | 1~ | 两腕装备受攻击时 机体HP受到的伤害减少35% |
|
| 两腕部装备特殊缓冲材料 | 5 | 2~ | 两腕装备受攻击时 机体HP受到的伤害减少40% |
|
| 双翼组件特殊缓冲材料 | 4 | 1~ | 双翼组件受攻击时 机体HP受到的伤害减少35% |
|
| 变形(飞行) | 1 | 1~ | 具备变形能力的MS,按下触摸板即可变形 | 变形时会解除无敌 |
| 能力UP“生物传感器K” | 2 | 1~ | 机体HP降到50%以下便会自动发动技能,并发生以下效果 机动力和攻击力提升 |
HP50%以下发动 射补+15、格补+25、速度+15 |
| 能力UP“生物传感器K” | 3 | 2~ | ||
| 冲角攻击“生物传感器” | 1 | 1~ | 在生物传感器发动中进行高速移动一定时间后,冲角攻击的威力会提升2000。 此外在技能发动时,对机体HP的伤害减轻50% |
发动生物传感器时 高速移动约1秒后即可发动效果 |
强化项信息
| 强化项 | 说明 | 必要MS等级 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | Lv | 效果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 |
| 耐光束装甲强化 | 1 | 耐光束修正值+1 | 570 | |||||||
| 冷却辅助系统 | 1 | 推进器过热时的恢复时间缩短3% | 1150 | |||||||
| AD-PA | 1 | 格斗补正+1 | 1730 | |||||||
| 复合式零件扩展槽 | 1 | 近·中·远距离的零件扩展槽各增加+1 | 2890 | |||||||
| 上限开放 | ||||||||||
| 强化项 | 说明 | 必要MS等级 | ||||||||
| 名称 | Lv | 效果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 |
| 耐光束装甲强化 | 4 | 耐光束修正值+5 | 5780 | |||||||
| AD-PA | 4 | 格斗补正+5 | 8670 | |||||||
2026/05/28
1级机体加入蛋池
- 战斗行动
- 强袭
- I立场爆破剑「步枪」
- I立场爆破剑「军刀」
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