战斗行动Z高达3号机A型
阅读
2024-08-09更新
最新编辑:大聪明欺诈P
阅读:
更新日期:2024-08-09
最新编辑:大聪明欺诈P
奥古的支援组织卡拉巴旗下的查克拉研究所所运用的Z高达3号机系列的其中一架。
作为开发基础的Z高达3号机借由活用称为WR(WAVERIDER,冲浪者)的变形型态,而拥有高机动性、不需选配装备就具备进入大气层能力与重力下的优异飞行性能,在提坦斯袭击地球联邦政府高官搭乘的民间客船天卫十八时,成功救助了乘客。
本机体除了与Z高达3号机在外装和机体配色等有所不同,在机动性及灵敏度等方面也获得性能提升,是由拥有“白色独角兽”代号的驾驶员所搭乘。
也因其配色,而被称为“White Zeta”。
当遭受大型可变MA袭击时,Z高达3号机系列进行了迎击作战,在优异的驾驶员资质搭配下,本机充分发挥了强化后的运动性与反应性能。
——————————《GUNDAM EVOLVE../9》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 泛用 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 没有 |
机体
泛用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 650 | 700 | ||||||
机体HP | 21000 | 23000 | ||||||
实弹抗性 | 21 | 23 | ||||||
光束抗性 | 22 | 24 | ||||||
格斗抗性 | 29 | 31 | ||||||
射击补正 | 30 | 33 | ||||||
格斗补正 | 35 | 39 | ||||||
速度 | 130<200> | 130<200> | ||||||
高速移动 | 220<240> | |||||||
推进器 | 80 | 80 | ||||||
旋回(地面)[度/秒] | 69<60> | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 72<60>(装备盾牌时为69.8) | |||||||
格斗判定度 | 中 | |||||||
反击类型 | 光束军刀三连斩 | |||||||
再出击时间 | 15秒 | 16秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 3 | 3 | ||||||
所需兑换券 | ||||||||
所需军衔 | ||||||||
所需DP |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 18 | 20 | ||||||
中距离 | 20 | 21 | ||||||
远距离 | 10 | 11 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 光束军刀 | 长光束军刀 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | 100% | |||||
第二击 | 50% | 60% | 50% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 光束军刀 | 长光束军刀 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | 100% | |||||
横格 | 75% | 75% | 75% | |||||
后格 | 130% | 140% | 180%(90%x2) |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
Z高达3号机A型用光束步枪
主射可选 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Z高达3号机A型用光束步枪 | LV1 | 2100 | 6 | 5秒 | 18秒 | 0.77秒 | 400 | 可移动射击 有硬直 累积值30% |
机体同捆 | |||
LV2 | 2250 | 405 | 抽 |
Z高达3号机A型用长光束军刀
Z高达3号机A型用光束步枪附带 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
Z高达3号机A型用长光束军刀 | LV1 | 2600 | 3.5秒 | 0.77秒 | ||
LV2 | 2800 |
Z高达3号机A型用光束军刀
主格可选 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
Z高达3号机A型用光束军刀 | LV1 | 2400 | 2.5秒 | 0.5秒 | 适用于技能「空中格斗控制」可以在空中进行下格斗攻击的格斗武器 | 机体同捆 |
LV2 | 2600 | 抽 |
Z高达3号机A型用腕部榴弹发射器
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Z高达3号机A型用腕部榴弹发射器 | LV1 | 500 | 4 | 0.3秒 | 10秒 | 0.5秒 | 300 | 可移动射击 累积值35% |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 600 | {{{LV2弹数}}} | 300 | {{{LV2必要DP}}} |
Z高达3号机A型用头部火神炮
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Z高达3号机A型用头部火神炮 | LV1 | 100 | 60 | 600发/分钟 | 13秒 | 0.5秒 | 175 | 可移动射击 可喷射射击 有ASL自动瞄准 累积值6% |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 110 | {{{LV2弹数}}} | 175 | {{{LV2必要DP}}} |
Z高达3号机A型用超级米加发射器
副武器 | 光束(照射光束) | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Z高达3号机A型用超级米加发射器 | LV1 | 3000(500) | 90%(95%) | 6秒 | 25秒 | 1秒 | 500(500) | 足止射击 可集束 集束时可移动 集束后有贯穿效果 集束后最多命中11次 通常/集束射击有硬直 累积值40%(50%x11) 集束射击硬直3.5秒 ()内为集束时的数值 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 3150(525) | {{{LV2弹数}}} | 500(500) | {{{LV2必要DP}}} |
Z高达3号机A型用光束步枪
主射可选 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Z高达3号机A型用光束步枪 | LV1 | 2100 | 6 | 5秒 | 18秒 | 0.77秒 | 400 | 可移动射击 有硬直 累积值30% |
机体同捆 | |||
LV2 | 2250 | 405 | 抽 |
Z高达3号机A型用光束枪
副武器 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Z高达3号机A型用光束枪 | LV1 | 300 | 15% | 225发/分钟 | 12秒 | 1秒 | 350 | 可移动射击 可喷射射击 累积值17%x2 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 330 | {{{LV2弹数}}} | 350 | {{{LV2必要DP}}} |
Z高达3号机用超级米加发射器(变形)
副武器 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Z高达3号机用超级米加发射器(变形) | LV1 | (3500) | (100%) | / | 30秒 | 0.5秒 | (550) | 必须集束 可移动射击 可喷射射击 集束攻击有暴风 集束攻击有大硬直 ()内为集束时的数值 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | (4000) | {{{LV2弹数}}} | (550) | {{{LV2必要DP}}} |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
紧急闪避控制 | 1 | 1~ | 连按2次闪避动作键,
可以进行紧急闪避 |
回避后推进器进入过热 |
双翼组件特殊缓冲材料 | 3 | 1~ | 双翼组件受攻击时 机体HP受到的伤害减少30% |
|
防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
空中控制程序 | 3 | 1~ | 跳跃中可进行高速移动或追加动作。 在空中高速移动或追加动作时的 |
空中可以追加再跳跃和喷射移动 |
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时,
若继续往移动方向进行移动操作, 不需执行减速动作即可转为巡航移动。 MS的回转性能增加3 |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,
则不会发生移动硬直 |
战术装甲 | 1 | 1~ | 喷射移动中减少被射击攻击击中时的反应动作。 | 喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
格斗连击控制 | 1 | 1~ | 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%, 但是请以机体页面数值为准 |
空中格斗控制 | 2 | 1~ | 在距离地面一定高度的状态下, 使用对应本技能的格斗武装, |
|
强制喷射装置 | 2 | 1~ | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽 |
盾牌冲撞 | 1 | 1~ | 增加发动冲撞时的攻击力
若盾牌遭到破坏则不产生效果。 |
冲撞威力 x2 |
变形(飞行) | 1 | 1~ | 具备变形能力的MS,按下触摸板即可变形 | 变形时会解除无敌 |
能力UP“生物传感器” | 1 | 1~ | 当机体HP低于30%时会自动发动, 攻击力、防御力、机动力皆提升。 |
射击修正+5、格斗修正+30、各耐性+15 速度+5、高速移动+5、气槽消耗-20% |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
紧急闪避控制 | 1 | 1~ | 连按2次闪避动作键,
可以进行紧急闪避 |
回避后推进器进入过热 |
双翼组件特殊缓冲材料 | 3 | 1~ | 双翼组件受攻击时 机体HP受到的伤害减少30% |
|
防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
吸收冲击结构 | 1 | 1~ | 缓和或去除受攻击时的反应动作, 具跌到效果的格斗攻击与冲撞除外。 |
常规受击硬直效果被缓和 硬直积累值无法被缓和 |
变形(飞行) | 1 | 1~ | 具备变形能力的MS,按下触摸板即可变形 | 变形时会解除无敌 |
变形结构优化控制 | 1 | 1~ | 高速移动开始时的推进器消耗量及由变形状态变形为一般状态时 推进器消耗量减少60%。 |
|
冲角攻击 | 1 | 1~ | 变形后喷射移动时,可对接触的对象造成伤害。 | 不同机体伤害不固定,可去技能页面查看 |
能力UP“生物传感器” | 1 | 1~ | 当机体HP低于30%时会自动发动, 攻击力、防御力、机动力皆提升。 |
射击修正+5、格斗修正+30、各耐性+15 速度+5、高速移动+5、气槽消耗-20% |
冲角攻击“生物传感器” | 1 | 1~ | 在生物传感器发动中进行高速移动一定时间后,冲角攻击的威力会提升2000。 此外在技能发动时,对机体HP的伤害减轻50% |
发动生物传感器时 高速移动约1秒后即可发动效果 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
耐光束装甲强化 | 1 | 800 | 耐光束补正+1 | |||||||
AD-PA | 1 | 1610 | 格斗补正+1 | |||||||
盾牌结构强化 | 1 | 2150 | 盾牌HP增加100 | |||||||
复合式零件扩充槽 | 1 | 2690 | 近·中·远插槽各+1 | |||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
耐光束装甲强化 | 4 | 5380 | 耐光束补正+5 | |||||||
AD-PA | 4 | 8070 | 格斗补正+5 |
2024/2/29
LV1机体追加至蛋池
2024/6/13
LV2机体和LV2武器追加至蛋池
- 战斗行动
- 泛用
- Z高达3号机A型用光束步枪
- Z高达3号机A型用长光束军刀
- Z高达3号机A型用光束军刀
- 调用了GBO技能紧急闪避控制的页面
- 调用了GBO技能双翼组件特殊缓冲材料的页面
- 调用了GBO技能防爆结构的页面
- 调用了GBO技能空中控制程序的页面
- 调用了GBO技能高性能平衡器的页面
- 调用了GBO技能高性能AMBAC的页面
- 调用了GBO技能战术装甲的页面
- 调用了GBO技能格斗连击控制的页面
- 调用了GBO技能空中格斗控制的页面
- 调用了GBO技能强制喷射装置的页面
- 调用了GBO技能盾牌冲撞的页面
- 调用了GBO技能变形(飞行)的页面
- 调用了GBO技能能力UP“生物传感器”的页面
- 调用了GBO技能吸收冲击结构的页面
- 调用了GBO技能变形结构优化控制的页面
- 调用了GBO技能冲角攻击的页面
- 调用了GBO技能冲角攻击“生物传感器”的页面