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战斗行动Z高达3号机P2型

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2025-02-20更新

    

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战斗行动Z高达3号机P2型 立绘.png
战斗行动Z高达3号机P2型 立绘.png

隶属奥古支援组织“卡拉巴”的查克拉研究所运用的Z高达3号机系列其中一机。
本机体与其他架3号机一样具备变形至称为WR(Waverider)型态的机构,但机体各部位拥有具情报搜集能力的翼状结构,能力的鳍状结构,与原型机乙高达的细部机体结构有所不同。
以乙高达3号机C型为基础,但却是搭载了新型精神感应系统“精神感应中和器”的新人类专用机,不但可将驾驶员的思考直接被反应至机体控制上,当新人类能力提升到极限时,还可以干涉外部精神感应机器的控制。
机体使用了深红色的配色,又被称为“Red Z”,据说是原本预定搭乘、被称为“强尼”的驾驶员所要求,投入实战后则为据说拥有新人类能力的“红蛇”所搭乘,并立下战果。
——————————《GUNDAM EVOLVE ../》


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 强袭
出击限制 地面/宇宙
环境适应
数值情报展开/折叠

机体

强袭 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 能力发动
COST 650 精神感应中和器
机体HP 21000
实弹抗性 18
光束抗性 24
格斗抗性 30
射击补正 25 +15
格斗补正 40 +35
速度 135<200> +5
速度 +5
高速移动 225<240> +5
高速移动 +5
推进器 80 消耗减少20%
消耗减少20%
旋回(地面)[度/秒] 72<63>
旋回(地面)[度/秒]
旋回(宇宙)[度/秒] 71(装备盾牌时为78.6)<63>
旋回(宇宙)[度/秒]
格斗判定度
反击类型 三刀斩(威力3000)
再出击时间 \
稀有度 \
所需兑换券 \
所需军衔 \
所需DP \

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 20
中距离 18
远距离 10

连击补正

连击数 标准倍率 光束军刀 光束军刀x2
第一击 100% 100% 100%
第二击 50% 70% 50%
第三击 25% 49% 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 光束军刀 光束军刀x2
N格 100% 100% 100%
横格 75% 75% 90%
后格 130% 260%(130%x2) 140%

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

Z高达3号机P2型用光束手枪

主武装 光束
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
Z高达3号机P2型用光束手枪 LV1 2000
(800)
6 4秒 8秒 0.5秒 300
(300)
可以移动使用

常规射击有硬直
可以集束
集束射击为6连发模式
集束射击有贯穿效果
集束射击有ASL
集束时间1秒
硬直积累10%(35%x6)
※()内为集束效果

LV2
LV3
LV4
LV5
LV6

Z高达3号机A型用光束军刀

主格可选 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
Z高达3号机A型用光束军刀 LV1 2400 2.5秒 0.5秒 适用于技能「空中格斗控制」可以在空中进行下格斗攻击的格斗武器 机体同捆
LV2 2600
LV3
LV4
LV5
LV6
副武器展开/折叠


Z高达3号机P2型用头部火神炮

副武装 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
Z高达3号机P2型用头部火神炮 LV1 125 60 514发/分 12秒 0.5秒 200 可以移动使用

可以喷射使用
有ASL
硬直积累7%

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


Z高达3号机P2型用腕部G·L

副武装 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
Z高达3号机P2型用腕部G·L LV1 500 6 5秒 12秒 0.5秒 250 6连发射击模式

可以移动使用
有硬直
硬直积累20%x6

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


Z高达3号机P2型用光束军刀x2

副武装 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注
Z高达3号机P2型用光束军刀x2 LV1 2800 2.5 0.5 受到技能"空中格斗控制能在空中进行下格斗攻击"效果影响
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6


Z高达3号机P2型

护盾
护盾名称 等级 HP
Z高达3号机P2型 LV1 5000
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6
尺寸 M
备注
变形武装展开/折叠


Z高达3号机P2型用B手枪(变形)

副武装 光束
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
Z高达3号机P2型用B手枪(变形) LV1 1800 6 1.5秒 10秒 0.5秒 300 可以喷射使用

有硬直
硬直积累10%

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


Z高达3号机P2型用光束枪x2

副武装 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
Z高达3号机P2型用光束枪x2 LV1 400 12% 0.5秒 12秒 0.5秒 350 6连发射击模式

可以喷射使用
有ASL
硬直积累25%x6

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


Z高达3号机P2型

护盾
护盾名称 等级 HP
Z高达3号机P2型 LV1 5000
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6
尺寸 M
备注
技能组展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
突击推进 3 1~ 跳跃蓄力时间缩短60%

跳跃速度提升50%
跳跃过程中减少被射击攻击击中时的反应动作。
但是,在空中进行高速移动时,本效果不会发动。

仅地面有效
高性能平衡器 1 1~ 可以用格斗攻击或冲撞

取消跳跃及喷射结束后,
着地时产生的硬直时间。

着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直
高性能AMBAC 2 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,
不需执行减速动作即可转为巡航移动。
MS的回转性能增加3

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,

则不会发生移动硬直

战术装甲 3 1~ 喷射移动中会产生以下效果:

减少被射击攻击击中时的反应动作。
连续承受无束缚效果的攻击时减少失衡的发生。
伤害值减少15%

喷射移动中

受到的伤害反应动作减轻1级
受到的伤害减少15%
硬直积累值变为原来的70%

强制喷射装置 3 1~ 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动

取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。

泛用和支援机体每次强制喷射消耗15点气槽,

强袭机体每次强制喷射消耗11.25点气槽

格斗连击控制 2 1~ 最多可连续进行3次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 通常机体的连击倍率是100%→50%→25%,
但是请以机体页面数值为准
空中格斗控制 2 1~ 在距离地面一定高度的状态下,

使用对应本技能的格斗武装,
将能在空中进行下格斗攻击。
并且使用本技能发动的攻击,
造成的伤害提高30%。

格斗战优化装置 1 1~ 在已经选取格斗武器的情况下,

切换至另一格斗武器的切换时间缩短30%。

空中控制程序 3 1~ 跳跃中可进行高速移动或追加动作。

在空中高速移动或追加动作时的
推进器消耗量减少50%。

空中可以追加再跳跃和喷射移动
紧急闪避控制 2 1~ 连按2次闪避动作按键

可采取推进器消耗量减少的

紧急闪避

以消耗气槽总量的85%进行紧急回避
防爆结构 1 1~ 可以消除MS爆炸所产生的失衡 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直
盾破损姿势控制 1 1~ 使因射击攻击造成盾破损时的反应动作无效。

但不能使因累积伤害造成的失衡反应动作无效。

也就是无视掉盾牌破损时的硬直
变形(飞行) 1 1~ 具备变形能力的MS,按下触摸板即可变形 变形时会解除无敌
变形解除优化控制 1 1~ 从变形时变形为一般时的回旋性能提升。 变形解除时,回转性能提升100%
双翼组件特殊缓冲材料 3 1~ 双翼组件受攻击时

机体HP受到的伤害减少30%

精神感应中和器 1 1~ 当机体HP降到30%以下会自动发动,

攻击与机动力提升,机体HP受到的损伤减轻50%。
技能发动中,被精神感应武装锁定的时间延长250%。
此外射击武装的重新填弹时间与过热的回复时间缩短50%。
仅限于技能发动的瞬间,
除了因伤害累积所造成的失衡外,其余反应动作皆可无效。

HP30%以下发动:

射补+15、格补+35、减伤50%
速度+5、高速移动+5、气槽消耗减少20%
全移动方向补正100%
射击武器装填时间缩短50%
被精神感应武装锁定时间延长250%
※发动时间无限,发动条件只和HP有关
※技能发动瞬间,无视除硬直积累以外造成的机体失衡

变形技能组展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
紧急闪避控制 2 1~ 连按2次闪避动作按键

可采取推进器消耗量减少的

紧急闪避

以消耗气槽总量的85%进行紧急回避
防爆结构 1 1~ 可以消除MS爆炸所产生的失衡 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直
吸收冲击结构 1 1~ 缓和或去除受攻击时的反应动作,

具跌到效果的格斗攻击与冲撞除外。

常规受击硬直效果被缓和

硬直积累值无法被缓和
大硬直缓和为小硬直
倒地攻击和撞击无法被缓和

变形(飞行) 1 1~ 具备变形能力的MS,按下触摸板即可变形 变形时会解除无敌
冲角攻击 1 1~ 变形后喷射移动时,可对接触的对象造成伤害。 不同机体伤害不固定,可去技能页面查看
盾破损姿势控制 1 1~ 使因射击攻击造成盾破损时的反应动作无效。

但不能使因累积伤害造成的失衡反应动作无效。

也就是无视掉盾牌破损时的硬直
变形补强结构 1 1~ 变形中连续受到不具束缚力之射击攻击时,

减轻所产生的失衡。

变形过程中受到的硬直积累减少50%
变形结构优化控制 1 1~ 高速移动开始时的推进器消耗量及由变形状态变形为一般状态时

推进器消耗量减少60%。
高速移动中的推进器消耗量减少25%

双翼组件特殊缓冲材料 3 1~ 双翼组件受攻击时

机体HP受到的伤害减少30%

精神感应中和器 1 1~ 当机体HP降到30%以下会自动发动,

攻击与机动力提升,机体HP受到的损伤减轻50%。
技能发动中,被精神感应武装锁定的时间延长250%。
此外射击武装的重新填弹时间与过热的回复时间缩短50%。
仅限于技能发动的瞬间,
除了因伤害累积所造成的失衡外,其余反应动作皆可无效。

HP30%以下发动:

射补+15、格补+35、减伤50%
速度+5、高速移动+5、气槽消耗减少20%
全移动方向补正100%
射击武器装填时间缩短50%
被精神感应武装锁定时间延长250%
※发动时间无限,发动条件只和HP有关
※技能发动瞬间,无视除硬直积累以外造成的机体失衡

强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
耐格 1 670 耐格+1
冷却辅助系统 1 1340 推进器过热恢复缩短3%
AD-PA 1 2010 格补+1
复合式零件扩展槽 1 2690 近·中·远插槽+1
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
耐格斗 4 5380 耐格+5
AD-PA 4 8070 格补+5
详细展开/折叠

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"就算是我也能派上用场!"

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2025/2/6

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