高达OL全装甲独角兽敢达(射击强化型)(国)
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2021-08-01更新
最新编辑:旭旭黄
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更新日期:2021-08-01
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倒地值:800/1700 |
装甲 | 4,500 | 5,175 | 推进器冷却力 | 300 | 345 |
最高速度 | 1,195 | 1,374 | 机载量 | 2,300 | 2,990 | |
推进器容量 | 1,560 | 1,793 | 紧急返回性能 | 227 | 454 | |
机体类型 | 强袭 | 地形适应 | 地·宇 | |||
COST | 400 | TIME | 690 | 690 | ||
护盾耐久值 | - | 搬运 | 可 | |||
插槽数 | 0(8) | M-COST | 10 |
将新阿伽马号上仅存的留存的装备类尽可能搭载于独角兽敢达上的最终决战式样。 装备有高输出的中距离攻击特化型武器。
实装・特征
实装日:国服2020年07月22日网页活动“可能性的武装”(预售,百人排行,实际实装日7月29日)
国服入手方法:网页活动-百人排行(参考价,究极设计图742200徽章,取自排行榜第100位消费额,根据充值方式可能将RMB成本削减25%-40%)
- 性能面
以全装甲独角兽为模型制作的首发机体,同为强袭型机体,属性略有变化,仅凭外观较难区分。 首发机体中较少见没有可使用模块位的机体。 固有模块叙述上相较原全装甲独角兽数量与大体类型上没有变化,仅NT-D变更了部分内容。 NT-D缩短了一定的时长(120秒→60秒),但增加了火箭系武器造成损伤大幅增加的效果,实际对基地攻击的破坏力相当之高。 机体特性方面增加了高速切换特性,对弹夹数普遍较少的本机可以为大部分武器提供增益。
- 武装面
整体武器设计方式相较原全装甲独角兽相差不大,即背部火箭、腿部火箭作为不同武器分开射击的设计。
通常模式下,主要的诱导类武器有类似魔炮武装的马格南光束步枪,与2挺型火箭炮,但因为需要占用两个武器位,第三种武器的选择则较为困难。 一齐射击与脚部手榴弹的武器威力相比原全独甚至还有所降低,新增的燃烧弹因为是飞行速度极慢的导弹类武器,可作为辅助武器使用。
毁灭模式下全武器威力大幅提升,但相对来说每种武器弹夹容量不高或直击困难,在狭窄地形或对固定物体攻击(例如爆家)时,拥有相当强大的破坏能力。
机体特性
效果 | |
---|---|
火箭射手 | 火箭炮、榴弹系武器威力上升 |
快速装填 | 再装填时间缩短(※本特性实际效果略低于表示值) |
快速切换 | 武器切换速度上升,切换后短时间内威力提升 |
武器-性能
60mm头部火神炮
- 解说
位于头部的火神炮武装,轮流发射实弹的射击武器。 连射速度达到1485时,连射效果会有所提升(由7.5发/s提升至8.57发/s)。 ※注意:实际存在小数点,故最好强化至1486 【毁灭模式】 变为扫射式,每消耗1发弹药射出4发弹头 每发弹头的威力下降,即每弹药4弹头威力3250威力※此前写作6600威力的测试情况暂无法找回,请以最新的介绍为准
马格南光束步枪
国服2021年6月2日的更新,为本武器追加防御贯穿效果
国服2020年8月5日的更新,为本武器追加“毁灭模式”状态下DP上升效果。
- 解说
右手持马格南步枪发射光束的射击武器。 威力、倒地值高,但仅有1发,拥有诱导效果。 拥有【防御贯穿】效果,贯穿特定防御效果并给予伤害。 【毁灭模式】 威力大幅上升,计入系统威力增益,约24000-25000 倒地值上升
超级火箭炮(2挺)
国服2020年8月5日的更新,本武器“毁灭模式”状态下的发射方式变更为全弹发射。
国服2020年10月7日的更新,提高了本武器系统前的切换速度。
- 解说
端持原位于背部的双火箭炮,射出火箭弹的射击武器。 拥有诱导效果,直击时造成约表示值2倍的倒地值损伤。 按右→左的顺序轮流射击。 虽然与“一齐射击”类武器有装备绑定,但切换至本武器时依旧存在切换动作。 【毁灭模式】 发射方式变为全弹发射、齐射式,左右两侧各射出一枚弹头 失去诱导效果,红锁距离下降至约180m,弹速大幅下降 威力大幅上升,计入系统威力增益,每弹药2弹头合计约18000 因调整原因,切换时间较通常形态下长
光束军刀
- 解说
制式格斗武器,通常格斗能够施展2连击,冲刺格斗威力为表示值的3倍。 通常格斗:从左至右横扫→从右下方到左上方挥剑 冲刺格斗:从左至右横扫
- 毁灭模式
双臂持光束军刀,变为二刀流形态 通常格斗变为三段;冲刺格斗变为二段式,每段威力均为表示值的3倍。 【格斗动作(毁灭模式)】 通常格斗:左手从右往左扫→双手从上到下砍击→双手持刀分别向斜下方挥斩 冲刺格斗:双手持刀分别向斜下方挥斩→双手顺时针回旋斩
一齐射击
国服2020年8月5日的更新,取消本武器“毁灭模式”状态下的装弹数下降效果。(公告描写有误)
- 解说
以背后竖直装备的火箭筒上附着的小型火箭弹发射火箭的射击武器,没有切换动作。 表示为半自动型,实际上每按下一次攻击键,连续按右→左的顺序消耗6发弹药、发射6枚弹头。 每发弹头看似为三个火箭弹,实际为一发弹头的模型,造成与表示值相同的损伤。 没有直击时的倒地值增益。 装备“超级火箭炮(2挺)”后才可以装备。 【毁灭模式】 装填时间减少,无强化时缩短15F(0.25s) 虽未声明威力上升,但系统增益将其提升至约3500
一齐射击(燃烧弹)
国服2020年10月7日的更新,为本武器提高了弹速,降低了燃烧效果的持续时间。
- 解说
导弹类武器,没有切换动作。 敌机进入锁定范围后自动锁定,按下攻击键可以发射。 锁定完成后导弹会自动追踪敌机,未完成锁定则会向准星正中飞行。 每按下一次发射会自动发射6枚导弹,需要按下两次发射才可以射击全部弹夹。 ※每次射击均需重新锁定,否则视为未完成锁定下射击 锁定时间约1.05s,导弹飞行速度极慢。 装备“超级火箭炮(2挺)”后才可以装备。 效果时间约为1秒(由首发命中直到提示标消失) 【毁灭模式】 锁定时间减少(?) 虽未声明威力上升,但实际威力上升至约每发弹药1320威力
脚部手榴弹
- 解说
以腿部火箭舱发射火箭的射击武器。 没有直击时的倒地值增益。 【毁灭模式】 威力上升,计入系统增益,至约7000 再装填时间减少(无强化时,缩短约48F(0.8s))
连射光束加特林机枪
- 解说
以两侧护盾装备的加特林,连射光束的射击武器。 看似为四发弹头,但左侧的两发间不会发生偏移,右侧两发同样也不会偏移,实际上仅左右侧仅有各一发的伤害。 每消耗1发弹药射出2发弹头,仅造成表示值2倍的损伤。 连射速度达到1485时,连射效果会有所提升(由7.5发/s提升至8.57发/s)。 ※注意:实际存在小数点,故最好强化至1486 【毁灭模式】 虽未声明威力上升,但实际威力上升至约1200/弹头,即每弹药2弹头约2400威力
连射光束加特林机枪(最大输出)
- 解说
以两侧护盾装备的加特林,连射光束的射击武器。 弹夹数多,但威力与倒地值低,射程与红锁距离也非常短。 每消耗1发弹药射出4发弹头,仅造成表示值4倍的损伤。 连射速度约7.5发/s 无需按住攻击键来进行连射,虽声明为FA武器,但实际上只有切换武器或者是弹药耗尽时才会停止发射 【毁灭模式】 最终威力上升至约1250/弹头,即每发弹药4发弹头威力为5000
固有模块
全装甲装备
插槽数2、TIME+0的固有模块,不可拆卸。 倒地值受到的损伤减少(日服全装甲独角兽敢达约15%)。 机体本体受到的光束属性攻击的伤害减少(约25%)。
NT-D
插槽数4、TIME+0的固有模块,不可拆卸。 按下行动键发动。 经过60s后自动解除,或启动期间再次长按行动键解除。 系统恢复后(45s),可再次使用。 【毁灭模式】 效果时间60s 装甲值上升,并恢复上升量的装甲值(上升量450,恢复装甲值受编队、战前道具增益) 火箭系·榴弹系武器造成的伤害大幅上升(如与下列基本威力加和计算,约20%) 最高速度上升 机体本体受到的损伤与倒地值损伤减少(倒地值最终减少约30%) 击破MS(造成最终伤害)时会恢复弹药 基本武器威力上升(约20%) 进入无法紧急返回、搭乘SFS、搬运的状态 对主基地攻击时,造成的损伤减少25%
※武器本身无威力变化、仅接受系统的武器为一齐射击、一齐射击(燃烧弹),故建议以武器下方解说的最终伤害为准 ※伤害减免在光束方面不明显,或可能与【全装甲装备】不能同时生效,如不能同时生效,为25%
全身精神感应骨架
插槽数2、TIME+0的固有模块,不可拆卸。 机体的步行移动速度上升、武器的切换时间、射击时的后坐力、着地时的硬直减少
装备限制一览表
名称 | 限制类型 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
A | B | C | D | E | F | G | H | I | ||
60mm头部火神炮 | ○ | |||||||||
马格南光束步枪 | ○ | |||||||||
超级火箭炮(2挺) | ○ | |||||||||
光束军刀 | ○ | |||||||||
一齐射击 | ○ | |||||||||
一齐射击(燃烧弹) | ○ | |||||||||
脚部手榴弹 | ○ | |||||||||
连射光束加特林机枪 | ○ | |||||||||
连射光束加特林机枪(最大输出) | ○ |
涂装一览
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机体解说
参考 RX-0