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高达OL吉姆Ⅲ

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2019-11-15更新

    

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更新日期:2019-11-15

  

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敢达OL吉姆Ⅲ.png

倒地值:800/1600

装甲 4,125 4,743 推进器冷却力 210 241
最高速度 995 1,144 机载量 1,530 1,989
推进器容量 1,280 1,472 紧急返回性能 364 557
机体类型 重击 地形适应 地・宇
COST 280 TIME 190
盾牌耐久值 - 搬运能力
插槽数 4 M-COST 30

日服2019年11月12日的更新,为本机提高了280装甲值

カラバが開発に関わったジム系の量産型モビルスーツ。

機体の各部にウェポン・ラッチが設けられており、各種オプション兵装による高火力が特徴。

实装・特征 

实装日:日服2016年08月24日(DX扭蛋机Vol.37);国服2016年9月15日网页活动“中秋月饼扭蛋机”

日服入手方法:DX扭蛋机PICK UP

国服入手方法:白金扭蛋机

  • 性能面
机动性稍差的低C重击机体,插槽数较同C机体少。
载重值极为缺乏,最高甚至可以超重达30%,只能通过放弃部分武器组合进行妥协。
  • 武装面
武装方面较为突出,拥有较高水平的蓄力火箭发射器,并且有其他火箭系武装作为伤害补充。
格斗武器虽有强袭等级的威力,但使用较为空难,较难期待紧急情况下的自卫能力。
  • 请求书
本机请求书武装为“光束步枪 B3三连爆发型”、“腰部火箭发射器”、“肩部导弹发射器”。机体特性为“弱点射手”。

机体特性

C特性.png 效果
火箭射手 火箭炮、榴弹系武器威力上升
弱点射手 背击、爆头时伤害增加
快速装填 再装填时间缩短(※本特性实际效果略低于表示值)

武器-性能 

头部火神炮 

名称 重量 弹数 射击模式 倒地值 威力 集弹性能 连射速度 射程距离 装填时间 锁定
头炮1.png 头部火神炮 180 45/270 自动 58 1,200 940 1,466 540 880 780
头部火神炮 H命中强化型 210 55/330 自动 58 950 980 1,466 600 900 820
头部火神炮 M弹夹强化型 230 70/490 自动 58 1,050 960 1,466 510 840 760
  • 解说
頭部に装備している射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
イフリート(シュナイド機)の3連装ガトリング砲とF型がない以外同性能。
连射速度达到1472时,连射效果会有所提升。
※注意:实际存在小数点,故最好强化至1473

光束步枪

名称 重量 弹数 射击模式 倒地值 威力 集弹性能 射程距离 装填时间 锁定
联邦光束步枪18.png 光束步枪 340 14/112 单发 185 5,000 960 810 660 740
光束步枪 M弹夹强化型 390 30/180 单发 133 3,350 960 780 560 720
光束步枪 B3三连爆发型 420 15/90 三点 135 3,750 960 780 600 700
光束步枪 F输出型 400 8/64 单发 155 6,000 960 750 620 700

日服2019年8月21日的统合整备,为本武器全型号提高了倒地值,依次为35、2、19、5;全型号提高了威力,依次为1000、150、1150、1000;并为全型号提高了弹速

  • 解说
一般的な中コスト重撃機用BR。
強襲型や低コスト重撃型のBRより少しだけ弾速が速い。

蓄力超级火箭炮后期型 

名称 重量 弹数 射击模式 倒地值 威力 集弹性能 射程距离 装填时间 锁定 效果范围
联邦火箭炮9.png 蓄力超级火箭炮后期型  370 1/10 蓄力单发 391 9,000 860 810 760 760 2,708
蓄力超级火箭炮后期型  F输出型 500 1/6 蓄力单发 393 11,000 800 720 700 740 2,917
  • 解说
チャージ式のバズーカ。通称CBZ。
高コスト用の性能になっており、弾数は少ないが威力が高く、弾速が速い。
フルチャージに必要な時間は、無印:1.8秒、M:0.7秒、F:3.0秒
チャージなしの弾速は、M(650m/s)>F(500m/s)=無印(500m/s)
ラインナップからS型がなくなっている以外はジム改(地上戦仕様)と同性能。 チャージについて チャージすると、威力・効果範囲・弾速が増加する。
50%チャージの場合、威力と効果範囲は1.2倍、弾速は1.1倍となる。
100%チャージの場合、威力と効果範囲は1.5倍、弾速は1.2倍となる。

光束标枪

名称 重量 倒地值 威力 锁定
原型敢达光束标枪.jpg 光束标枪 310 800 8,000 740

日服2019年8月21日的统合整备,为本武器提高了400倒地值

  • 解说
高威力の格闘用武器。
D出力改良型に相当する威力を有するが、穂先にしか攻撃判定を持たず、MS戦での扱いは難しい。
ジム・ライトアーマーの同名の武器と威力は同じだが、モーションが異なる。
  • 通常格闘
右側から時計回りに回転しながら左前方に突き→右前方に突き。
各モーションはジム・ストライカーのツイン・ビーム・スピア改良型のロッドモードとほぼ同じ動作。
二段目は回転中にも判定がある。
ジム・ライトアーマーのものとは、モーションの順序が逆になっている。
1段目、2段目ともに15m程前進し、前方の最大判定は45m程。
  • ダッシュ格闘
前方にビーム・ジャベリン叩きつける。
75mm程前進する。
陸戦型ガンダム(06小隊仕様)のチャージハンマーのフルチャージでない場合のダッシュ格闘に近い。

腰部导弹发射器

名称 重量 弹数 倒地值 威力 射程距离 装填时间 效果范围 锁定范围
吉姆Ⅲ武器1.png 导弹发射器 320 2/14 112 4,500 690 740 2,083 1,400

黄色字 为金色设计图特有装备

  • 解说
ザクキャノン(グレーデン機)の「ビッグ・ガン」と重量以外同性能。
腰に装備したミサイル系武装。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
腰からミサイルを2発水平に発射する。ロックオンに必要な時間は1.2秒。

腰部火箭发射器

名称 重量 弹数 射击模式 倒地值 威力 集弹性能 射程距离 装填时间 锁定 效果范围
吉姆Ⅲ武器1.png 腰部火箭发射器 480 2/16 单发 285 5,500 820 780 640 720 3,333
腰部火箭发射器 F输出型 630 2/8 单发 285 6,500 700 660 520 680 3,750
腰部火箭发射器 W广域型 600 2/14 单发 285 4,750 740 750 560 680 5,000
  • 解说
腰の左右に装備したBZ系武器。
右→左の順で発射する。
セミオートだが射撃可能間隔が短く、連続で命中させるとよろけを狙える。連射速度はどのタイプも同じ。
性能は高機動型ザクⅡ(3S仕様)の連結バズーカと同じだが、こちらは内臓武器のため持ち替え動作がない。

肩部导弹发射器

名称 重量 弹数 射击模式 倒地值 威力 集弹性能 射程距离 装填时间 锁定 效果范围
吉姆Ⅲ武器2.png 肩部导弹发射器 440 6/24 ALL 102 1,900 740 810 580 760 3,333
肩部导弹发射器 M弹夹强化型 480 6/42 ALL 98 1,500 780 810 700 800 2,917
肩部导弹发射器 F输出型 540 6/12 ALL 105 2,200 660 690 450 720 3,333

国服游戏内本武器翻译存在问题

  • 解说
肩部に装備された内蔵式ロケット砲。CBZと併用可能。
内蔵式のため、この武器への持ち換え速度は1/60秒、クリックしてから射撃開始までは12/60秒。
肩部ロケット・ランチャーと異なり、クリックしてから射撃開始までに少し時間がかかるので注意。
ロケットシューターの特性が適用される。
弾速は約600m/s。
1クリックで6発全て発射され、全タイプ共通で射撃間隔は12F。約1秒で6発を撃ち切る。
右右左左右右の順に発射される。2射目は左左右右左左の順になる。(武器を持ち替えても順番継続)
スタークジェガンの「6連装ロケット・ランチャー」と重量以外同性能。

装备限制一览表 

名称 限制情况
A B C D E F
头炮1.png 头部火神炮
头部火神炮 H命中强化型
头部火神炮 M弹夹强化型
联邦光束步枪18.png 光束步枪
光束步枪 M弹夹强化型
光束步枪 B3三连爆发型
光束步枪 F输出型
联邦火箭炮9.png 蓄力超级火箭炮后期型
蓄力超级火箭炮后期型 F输出型
原型敢达光束标枪.jpg 光束标枪
吉姆Ⅲ武器1.png 腰部导弹发射器
吉姆Ⅲ武器1.png 腰部火箭发射器
腰部火箭发射器 F输出型
腰部火箭发射器 W广域型
吉姆Ⅲ武器2.png 肩部导弹发射器
肩部导弹发射器 M弹夹强化型
肩部导弹发射器 F输出型

涂装一览

暂缺

机体解说 

型式番号 RGM-86R

エゥーゴの支援組織であるカラバがアナハイム・エレクトロニクス社の協力を得て開発した機体。

ジムⅡのバージョンアップMSではあるが、グリプス戦役で名を馳せたガンダムMkⅡの技術を転用することで、大幅な設計の見直しが行われた。

一部装甲材質やセンサーが大幅に改良され、機体各所に追加されたウェポンラックにミサイルを追加することで支援機としての機能を高められている。

これら重装備化により自重は増大しているが、バックパックを始め、機体の3割強をガンダムMkⅡと同型のパーツに換装することで機動性の向上を実現しており、量産機としては攻守においてバランスの良い機体に仕上がっている。

第一次ネオ・ジオン抗争時はカラバのMSとして運用されたが、終戦後にエゥーゴとカラバは地球連邦軍に組み込まれたためジムⅢも地球連邦軍のMSとして正式採用された。

その後に起こった、第二次ネオ・ジオン抗争(逆襲のシャア)やラプラス事件(ガンダムUC)でも、旧式化しつつも引き続き実戦配備されて活躍している。