高达OL吉姆夜巡者
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2021-07-19更新
最新编辑:旭旭黄
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更新日期:2021-07-19
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2017年5月21日核对,国服本机无魔改数据。
装甲 | 1,380 | 1,587 | 推进器冷却力 | 250 | 287 | |
最高速度 | 1,119 | 1,287 | 机载量 | 1,450 | 1,885 | |
推进器容量 | 1,160 | 1,334 | 紧急返回性能 | 864 | 932 | |
机体类型 | 强袭 | 地形适应 | 地上 | |||
COST | 280 | TIME | 190 | 267 | ||
护盾耐久值 | 840 | 搬运能力 | 有 | |||
插槽数 | 5(7) | M-COST | 30 |
为袭击和夺还地面据点而设计的空降部队用MS。
由于该机主要是为高空空降、奇袭而设计的MS,背部和胸口均装备了数个推进器。
实装・特征・请求书
实装日:日服2014年04月30日;国服2015年7月8日超级扭蛋机vol.15
日服入手方法:GP购买、扭蛋机、DX扭蛋机PICK UP
国服入手方法:白金扭蛋机
空挺隊仕様のジム。ナイトシーカーから通称「夜鹿」とも呼ばれる。陸戦専用機
- 性能面
ミノフスキー粒子の影響を排除する、取り外し不可の固有モジュールを装備しているのが特徴。 また、無強化で5秒と連邦軍ライトアーマー系機体を上回る緊急帰投の高さを持ち、足回りも良好だがアーマーは220機並と低め。 優れた緊急帰投と固有モジュールの活用がカギ。
- 武装面
武装は近中距離向け射撃武装が一通り揃っているが、バズーカは所持しておらず、機体性能的にもジム・ライトアーマーやジム・コマンド・ライトアーマーに近い。 格闘武器としてジム・ストライカーと同じ性能のツインビームスピアを持っているので、格闘機体としても活用することが可能。 また、金図限定ではあるが、レーダーポッドを設置できる。 レーダーポッドの性能は中・高コスト支援機より劣るが、低コスト支援機のレーダーより性能は上である。さらに、低コスト支援機と比べ圧倒的に機動性が高いため、 迅速にレーダーの設置場所に移動する事が可能になっている。 一方で妨害用のスタングレネイドも持っており、強襲機でありながら支援的な立ち回りもできる。
- 特徴・比較
ジオンに同時に実装された同じ立ち位置の陸戦型ザクⅡ(フェンリル)と比較すると、 こちらはビーム・ライフルを持ち、格闘系武器 2種から選択でき、あちらはバズーカが持てるのが最大の相違点。 最高速度や緊急帰投など機動性は優れているが、アーマーとシールドは劣り積載量に大きな差があるため立ち回りはより注意が必要。
- 请求书
本机请求书武装为“光束喷枪 输出型”、“双光束长矛”、“闪光手雷”,机体特性为“手雷暴风扩大”。
机体特性
效果 | |
---|---|
光束射手 | 光束·米加粒子炮系武器威力上升 |
格斗特化(注:游戏内名称“战斗特装”) | 格斗武器威力上升、冲刺格斗时推进剂消耗量与命中时的硬直时间减少(硬直时间减少效果仅在击中目标后有效) |
榴弹爆风扩大 | (手)榴弹系武器的爆炸范围扩大 |
头部火神炮
名称 | 重量 | 弹数 | 射击模式 | 倒地值 | 威力 | 集弹性能 | 连射速度 | 射程距离 | 装填时间 | 锁定 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
头部火神炮 | 200 | 45/315 | 自动 | 58 | 550 | 920 | 1,466 | 480 | 860 | 780 | |
头部火神炮 H命中改良型 | 230 | 50/350 | 自动 | 58 | 400 | 980 | 1,466 | 570 | 880 | 820 | |
头部火神炮 M弹夹改良型 | 250 | 75/450 | 自动 | 58 | 500 | 900 | 1,466 | 450 | 780 | 760 |
- 解说
火神炮又称巴尔干炮,是装备在吉姆头部的近距离用小口径实弹武器 由于火神炮直接装备在头部,所以再切换该武器时不需要切换动作 火神炮的射程和威力较低,只有在近距离下才能有效的命中敌人并造成伤害 连射速度达到1472时,连射效果会有所提升(由6.67发/s提升至7.5发/s)。
100mm机枪
- 解说(フルオート式)
一般的なマシンガン。種類は少ないが、フルオート式と3点式が用意されている。 连射速度达到1459时,连射效果会有所提升(由6.发/s提升至6.67发/s)。 ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
- 解说(3点式)
1クリックで3発発射される三点式マシンガン。 フルオートより軽く高性能だが、ある程度の連打が必要になる。
光束喷枪
名称 | 重量 | 弹数 | 射击模式 | 倒地值 | 威力 | 集弹性能 | 射程距离 | 装填时间 | 锁定 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
光束喷枪 | 320 | 5/25 | 单发 | 41 | 1,100 | 840 | 300 | 680 | 780
(936) | |
光束喷枪 F输出型 | 460 | 3/18 | 单发 | 43 | 1,250 | 800 | 240 | 680 | 740
(888) | |
光束喷枪 B3三连爆发型 | 420 | 3/30 | 三点 | 41 | 600 | 840 | 210 | 820 | 740
(888) |
- 解说
为近战提高命中率而设计的光束射击武器 枪身中装备了使光束发散的镜片,从而可以让光束成放射状喷射出去 由于光束武器,攻击带有光束涂层的盾牌时,威力会降低50% 一次射击中,光束会分散为5道扩散的光束,所以全弹命中时即为上表中数值的5倍 强化射程等于间接强化集弹性能,可以让全弹命中变得更加容易 与低COST机的光束喷枪性能不同,该机的光束喷枪射击间隔更低
光束步枪
名称 | 重量 | 弹数 | 射击模式 | 倒地值 | 威力 | 集弹性能 | 射程距离 | 装填时间 | 锁定 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
光束步枪 | 420 | 14/70 | 单发 | 178 | 2,500 | 960 | 690 | 660 | 740 | |
光束步枪 H命中强化型 | 480 | 16/80 | 单发 | 178 | 2,200 | 980 | 750 | 680 | 780 | |
光束步枪 F输出型 | 460 | 8/40 | 单发 | 178 | 2,900 | 920 | 630 | 620 | 700 |
- 解说
固定型光束舰炮的缩小化产物,可由MS单兵持有并使用其作战 重量虽然高,但是威力和射程十分优秀。
光束军刀
名称 | 重量 | 倒地值 | 威力 | 锁定 | |
---|---|---|---|---|---|
光束军刀 | 240 | 400 | 3,500 | 740 | |
光束军刀 T改良型 | 300 | 400 | 4,000 | 740 | |
光束军刀 O轻量型 | 180 | 400 | 3,000 | 740 | |
光束军刀 D出力强化型 | 360 | 400 | 4,500 | 740 |
- 解说
格闘用武器。標準的なビームサーベル。 ジムの持っているサーベルとモーションやD格の伸びは変わらない性能なので、 コストの割には性能が良くない。
- 通常格闘
無印,軽量型,D出力強化型 右袈裟斬り→左から右に横薙ぎ。 改良型 右袈裟斬り→左から右に横薙ぎ→右下から左上に斬り上げ。
- D格
無印,改良型 左から右に横薙ぎ。 左右の判定はそれなりに広いが、前進距離はジムと全く同じで最低限の性能。 硬直と移動距離のタイプ別目安は、(長) 改良型≒無印>軽量型 (短)。 D出力強化型 時計回りに回転斬り。 左右の判定が広く移動距離も長いが、その分硬直が長くブースト消費量も多い。 こちらもジムの持っているサーベルと前進距離や範囲が全く同じ。
双光束长矛
名称 | 重量 | 倒地值 | 威力 | 锁定 | |
---|---|---|---|---|---|
双光束长矛 | 310 | 400 | 4,500 | 740 | |
双光束长矛 T改良型 | 370 | 400 | 5,000 | 740 |
- 解说
格闘用武器。ビームサーベルより重いが威力は高い。 「长矛模式」と「镰刀模式」の2形態があり、それぞれ動作や特性が異なる。 アクションキー(デフォルトではFキー)を押すと形態を切り替えられる。初期状態はロッドモード。 種類は少ないが、ジム・ストライカーのものと同じ。
- 通常格闘(长矛模式)
ジム・ストライカー同様、一段目だけ(105m/s相当)を繰り出す事で歩く(40m/s)より早く移動可能。 無印 右前方を突く→右前方を突く。 改良型 右前方を突く→右前方を突く→右から時計回りに回転しつつ左前方へ突き。
- 通常格闘(镰刀模式)
無印 右袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ。 改良型 右袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ→右下から左上へ斬り上げ。
- D格
- 长矛模式
動作は無印、改良型共通。 右から時計回りに回転しつつ左前方へ突き。 D格移動距離は無印と改良型はほぼ同じで約110m。攻撃範囲は最長前方125mほど。 D格硬直時間は無印のほうが短い。
- 镰刀模式
無印 モーションは左から右への薙ぎ払いで、前方範囲は約100m程度と十分なものがあるが、 モーションの関係上、手前右に大きい判定の穴がある。 また、右方向全体の判定自体も貧弱。 改良型 時計回りの水平回転斬り。 移動距離は約105m。70mほどで振り切ってしまうので、残り35mは滑り込むだけ。 しかしリーチはあるので、攻撃範囲は最長前方100mほど。 回転斬りなので前後左右に非常に安定した広い判定がある。
强袭用雷达
名称 | 重量 | 个数 | 持续时间 | 效果范围 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
强袭用雷达 | 330 | 1/1 | 2,100
(2,310) |
3分30秒
(3分51秒) |
4,200
(4,620) |
黄色字 为金色设计图特有装备
- 解说
强袭型非常少见的雷达装备,与支援型机体所配备的雷达相比,性能略差 雷达设置后即可发动,可以对雷达范围的敌人进行搜索,并在地图上显示出来,其他友军也可以在地图上发现此目标 雷达的设置上限为每个人三个,超过最大上限时,会按摆放雷达先后顺序去除最早放置的雷达 设置雷达的范围效果在地图上以一个绿色的圆圈表现出来。 索敌对象包括敌方的MS、重生信标等设置物、补给舰、战略兵器等。
参数说明:
持续时间:单位为秒(s),持续时间3000即为300秒。 效果范围:数字为雷达索敌圆圈的半径,该数值越大半径越大。
注意:
设置的雷达遭受到敌军的攻击后会被破坏,而己方的攻击则无法破坏雷达。 当玩家附近有敌军雷达时,玩家可以听到雷达发出的“滴...滴...”的信号音,而己方雷达则不会发出任何声音。声音越大,则雷达距离玩家自身越近 当雷达首次在地图上点亮敌军时,可以获得贡献点数。地图上已经显示出的敌人再次被雷达探索到则不会产生任何贡献点。
手雷
名称 | 重量 | 弹数 | 倒地值 | 威力 | 装填时间 | 效果范围 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
手雷 | 130 | 1/7 | 939 | 6,500 | 760 | 5,000 | |
手雷 M弹夹强化型 | 90 | 1/12 | 925 | 5,500 | 820 | 4,167 | |
手雷 F输出型 | 180 | 1/4 | 947 | 7,500
(8,250) |
700 | 5,833 |
- 解说
手雷是吉姆的标准投掷武器,丢出后,经过一定时间后爆炸 在地面地图上使用时,手雷称抛物线状态飞行,在宇宙地图上使用则会直线飞行 通过按住鼠标可以控制手雷的投掷时间,利用启动手雷和投掷的时间差可以调整自己需要的爆炸距离 飞行距离:M型>标准型>F型
触发式手雷
名称 | 重量 | 弹数 | 倒地值 | 威力 | 装填时间 | 效果范围 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
触发式手雷试作型 | 160 | 1/8 | 918 | 5,500 | 840 | 4,167 | |
触发式手雷 M弹夹强化型 | 210 | 1/14 | 882 | 4,500 | 900 | 3,333 | |
触发式手雷 F输出型 | 260 | 1/4 | 931 | 6,500 | 800 | 5,000 |
- 解说
触发式手雷是标准型手雷的改良型,投掷之后,碰触到任何物体即可引爆 在地面地图上使用时,手雷称抛物线状态飞行,在宇宙地图上使用则会直线飞行,一定距离后自动引爆
电击手雷
名称 | 重量 | 弹数 | 倒地值 | 装填时间 | 效果时间 | 效果范围 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
电击手雷 | 150 | 1/3 | 105 | 700 | 2,000 | 3,750 | |
电击手雷 S速效型 | 180 | 1/5 | 103 | 800 | 1,000 | 3,333 | |
电击手雷 T连击型 | 200 | 1/2 | 106 | 600 | 3,000 | 2,917 |
- 解说
投擲武器。起動後時間経過で爆発し、効果範囲内の敵にダメージとスタン効果を与える。 軌道はハンドグレネイドと同じ。 自爆した場合、ダメージを受けるだけでスタン効果は発生しない。 また、エースなど一部の敵にはスタン効果が発動しない。 一応、威力は2,000(200ダメージ)となっている。 起爆時間は無印:1.5秒、S型:0.5秒、T型:2秒。 グレネイド系共通だが、最短で投げても0.5秒は手に持っているので、ホールド調整しすぎには注意。 そして、グレネイドが手から離れてから0.7秒も、武装の持ち替えが出来ないのも考慮しよう。 ちなみに、スピアの持ち替え時間は0.35秒なので、投げてから1.05秒後に格闘モーションに移れることになる。 スタン効果について 効果時間中は行動不可能となる。 効果時間はmsとなっており、1000で1秒。
传感器舱
插槽占用2格,COST+0的固定插件,是机体自带的专用插件 装备此插件时,雷达不会受到米诺夫斯基粒子的干扰,但是无法取得在米诺夫斯基粒子干扰范围内的信息。 但是在米诺夫斯基粒子干扰范围内,可以进行战舰的搭乘和降下作战。
其他
名称 | 重量 | 拆卸 | 耐久值 | |
---|---|---|---|---|
陆战型敢达护盾 | 320 | 可能 | 840 |
- 解说
陸戦型ガンダムと同型のシールド。 耐久値が低く壊れやすいため、外して積載量とバランスを優先する運用も有効。
装备限制一览表
装备名称 | 限制类型 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
A | B | C | D | E | F | G | H | |||||
头部火神炮 | ○ | |||||||||||
头部火神炮 H命中改良型 | ○ | |||||||||||
头部火神炮 M弹夹改良型 | ○ | |||||||||||
100mm机枪 | ○ | |||||||||||
100mm机枪 H命中改良型 | ○ | |||||||||||
三点式100mm机枪 | ○ | |||||||||||
光束喷枪 | ○ | |||||||||||
光束喷枪 F输出型 | ○ | |||||||||||
光束喷枪 B3三连爆发型 | ○ | |||||||||||
光束步枪 | ○ | |||||||||||
光束步枪 H命中强化型 | ○ | |||||||||||
光束步枪 F输出型 | ○ | |||||||||||
文件:A4A.jpg | 光束军刀 | ○ | ||||||||||
光束军刀 T改良型 | ○ | |||||||||||
光束军刀 O轻量型 | ○ | |||||||||||
光束军刀 D出力强化型 | ○ | |||||||||||
双光束长矛 | ○ | |||||||||||
双光束长矛 T改良型 | ○ | |||||||||||
强袭用雷达 | ○ | |||||||||||
文件:AA2.jpg | 手雷 | ○ | ||||||||||
手雷 M弹夹强化型 | ○ | |||||||||||
手雷 F输出型 | ○ | |||||||||||
触发式手雷试作型 | ○ | |||||||||||
触发式手雷 M弹夹强化型 | ○ | |||||||||||
触发式手雷 F输出型 | ○ | |||||||||||
电击手雷 | ○ | |||||||||||
电击手雷 S速效型 | ○ | |||||||||||
电击手雷 T连击型 | ○ |
涂装列表
默认 | 准尉以上
涂装喷枪x3 |
少佐以上
涂装喷枪x5 |
高级涂装喷枪x3 | 特殊涂装喷枪x5 | 精制涂装喷枪x3 | 涂装喷枪x3 |
熟练度10以上
涂装喷枪x3 |
熟练度15以上
涂装喷枪x3 |
熟练度20以上
涂装喷枪x5 |
机体解说
型式番号 RGM-79V
1年戦争末期に地球連邦軍がジムをベースに開発した、特殊戦用MS。
ミノフスキー粒子散布下の地上での戦術プランを広げる目的で開発されたMSの中でも、高高度空挺奇襲降下作戦に特化したタイプである。
胸部に2基、ランドセルに4基のスラスターとプロペラントタンクを追加装備。
ミノフスキー粒子散布下でも送信出来る専用開発の「マーカーポッド」と、受信が出来る「センサーポッド」を装備し、いかなる環境でも通信が可能となっている。
ゴーグルセンサー部に追加装甲を施しているため、原型のジムとは少し離れた外見に見える。
これらによってジオン公国軍の地球侵攻によって占領された要塞や拠点に対し、迅速・隠密裏に目標上空からの降下奇襲が可能となっている。
さらには任務完了、もしくは緊急撤退時に高高度降下用に追加装備されたスラスターにより最大400mの上昇が可能で、上空に待機している回収輸送機に単独での帰還が可能であった。
武装は固定武装にビームサーベルと頭部バルカン、携行武器は連射性に優れるビームスプレーガンを装備することが多かった。
しかし、性能の低かった初期生産型のジムをベースにしている為、熟練パイロットからは更なる軽量化・高機動化が多く要望された。
このため、後にジム・ライトアーマーをベースにしたジム・ナイトシーカーⅡが開発されることとなった。