倒地值:800/1600
|
装甲
|
3,845
|
4,421
|
推进器冷却力
|
340
|
390
|
最高速度
|
1,228
|
1,412
|
机载量
|
1,900
|
2,470
|
推进器容量
|
1,340
|
1,540
|
紧急返回性能
|
273
|
489
|
机体类型
|
强袭
|
|
地形适应
|
地·宇
|
|
COST
|
380
|
|
TIME
|
590
|
625
|
护盾耐久值
|
1,910
|
不可拆卸
|
搬运
|
可
|
|
插槽数
|
2(6)
|
|
M-COST
|
20
|
|
和自由敢达同时开发且搭载了核动力的机体。
搭载了龙骑兵系统,通过劳·鲁·克鲁泽强大的空间识别能力,取得了不愧于【神意·摄理】的惊人战果。
实装・特征
实装日:日服2020年12月2日(DX扭蛋机Vol.87);国服同日限时超级扭蛋机Vol.NEW
日服入手方法:DX扭蛋机Vol.87
国服入手方法:限时超级扭蛋机Vol.NEW(蛋池数200)
SEED第一季的BOSS机体,英文原文为Providence,基础性能与自由高达相差不大。
背包推进器的可视体积较大,但没有命中判定,因此也仅赋予了第一档倒地值。
拥有与自由高达的“Seed”系统相似的不再消耗推进剂、并不再消耗备弹数的大幅增益系统。
如果在推进剂消耗过程中开启,则会停止消耗,并在可恢复推进剂时进行推进剂的回复。
在此过程中可以无限制的重新推进与紧急回避,虽然操作繁琐,但机动性非常高。
系统结束后弹药数会完全恢复,故本机对弹药补给的依赖性非常低。
长按行动键才会启动按下行动键便会发动,要避免误操作,系统开启瞬间与结束瞬间自机也会有瞬间的停滞,需要注意。
与自由高达一样的、缺少火箭系武装,对掩体后目标攻击能力差。
复合武装防盾性能与自由的磁轨炮相似,集中于左手发射,切换时间较长而与光束步枪没有切换动作。但由于为上下发射,手感要优于自由的磁轨炮。
以浮游炮齐射代替自由的全武装齐射,没有切换动作的高威力照射浮游炮同样是金色设计图限定。
拥有诱导型浮游炮武装,但与照射浮游炮和浮游炮齐射冲突,银色设计图没有照射浮游则可以考虑使用。
本机请求书武装为“复合武装防盾系统(光束炮)”、“审判-光束步枪(N)”、“啄木鸟76mm近距离防御机关炮 H命中强化型”,机体特性为“高机动特化”
机体特性
|
效果
|
光束射手
|
光束·米加粒子炮系武器威力上升
|
快速装填
|
再装填时间缩短(※本特性实际效果略低于表示值)
|
高机动特化(高机动自定义)
|
最高速度上升、推进移动时推进剂消耗量减轻
|
特性对应武器
机体特性
|
对应武器
|
光束射手
|
审判·光束步枪 审判·光束步枪 FA全自动型 复合武装防盾系统(光束炮) 龙骑兵系统(照射) 龙骑兵系统(齐射型)
|
快速装填
|
啄木鸟76mm近距离防御机关炮 审判·光束步枪 审判·光束步枪 FA全自动型 复合武装防盾系统(光束炮) 龙骑兵系统 龙骑兵系统(照射) 龙骑兵系统(齐射型)
|
高机动特化
|
对武器不生效
|
黄色字为金色设计图特有装备
武器-性能
啄木鸟76mm近距离防御机关炮
|
啄木鸟76mm近距离防御机关炮 红锁距离:180
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
啄木鸟76mm近距离防御机关炮 红锁距离:180
|
200
|
40/240
|
自动
|
65
|
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|
1,050 (1,155)
|
940 (952)
|
1,480 (1,490)
|
540 (594)
|
840 (872)
|
780 (936)
|
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|
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|
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|
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|
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|
啄木鸟76mm近距离防御机关炮 H命中强化型 红锁距离:200
|
啄木鸟76mm近距离防御机关炮 H命中强化型 红锁距离:200
|
230
|
45/270
|
自动
|
65
|
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|
800 (880)
|
980 (984)
|
1,480 (1,490)
|
630 (693)
|
860 (888)
|
820 (984)
|
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|
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|
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|
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|
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|
啄木鸟76mm近距离防御机关炮 M弹夹强化型 红锁距离:160
|
啄木鸟76mm近距离防御机关炮 M弹夹强化型 红锁距离:160
|
250
|
70/350
|
自动
|
65
|
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|
1,000 (1,100)
|
900 (920)
|
1,480 (1,490)
|
510 (561)
|
740 (792)
|
760 (912)
|
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|
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|
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|
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|
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|
以头部机炮连射实弹的射击武器,没有切换动作。
每消耗一发弹药射出1发弹头,造成与表示值相同的损伤。
连射速度达到1485时,连射效果会有所提升(由7.5发/s提升至8.57发/s)。
※注意:实际存在小数点,故最好强化至1486
审判·光束步枪
|
审判·光束步枪 诱导距离:340
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
审判·光束步枪 诱导距离:340
|
420
|
14/42
|
单发
|
175
|
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|
4,650 (5,115)
|
960 (968)
|
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|
780 (858)
|
540 (632)
|
740 (888)
|
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|
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|
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|
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|
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|
审判·光束步枪 H命中强化型 诱导距离:350
|
审判·光束步枪 H命中强化型 诱导距离:350
|
460
|
16/48
|
单发
|
150
|
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|
4,450 (4,895)
|
980 (984)
|
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|
840 (924)
|
500 (600)
|
780 (936)
|
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|
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|
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|
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|
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|
审判·光束步枪 F输出型 诱导距离:330
|
审判·光束步枪 F输出型 诱导距离:330
|
500
|
10/30
|
单发
|
115
|
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|
5,500 (6,050)
|
920 (936)
|
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|
750 (825)
|
520 (616)
|
700 (840)
|
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|
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|
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|
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|
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|
神意高达所配备的大型光束步枪
射程,威力以及射击间隔优越,适合中距离战斗
重新装弹时间较长,需要注意装弹时机
与“复合武装防盾系统(光束炮)”间没有切换动作。
审判·光束步枪 FA全自动型
|
审判·光束步枪 FA全自动型 红锁距离:320
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
审判·光束步枪 FA全自动型 红锁距离:320
|
520
|
18/54
|
自动
|
130
|
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|
3,450 (3,795)
|
960 (968)
|
1,421 (1,437)
|
690 (759)
|
600 (680)
|
740 (888)
|
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|
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|
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|
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|
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|
审判·光束步枪 FA全自动 M弹夹强化型 红锁距离:300
|
审判·光束步枪 FA全自动 M弹夹强化型 红锁距离:300
|
620
|
35/105
|
自动
|
105
|
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|
2,650 (2,915)
|
880 (904)
|
1,421 (1,437)
|
660 (726)
|
500 (600)
|
720 (864)
|
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|
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|
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|
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|
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|
审判·光束步枪 FA全自动 F输出型 红锁距离:310
|
审判·光束步枪 FA全自动 F输出型 红锁距离:310
|
700
|
10/30
|
自动
|
85
|
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|
3,800 (4,180)
|
920 (936)
|
1,421 (1,437)
|
630 (693)
|
580 (664)
|
700 (840)
|
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|
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|
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|
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|
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|
日服2021年5月19日、国服5月26日统合整备,为本武器全型号提高了弹速
全自动的审判·光束步枪
连射力非常安定,再装填时间较长,需要注意
连射速度达到1433时,连射效果会有所提升(由5发/s提升至5.45发/s)。
※注意:实际存在小数点,故最好强化至1434
与“复合武装防盾系统(光束炮)”间没有切换动作。
大型光束军刀
|
大型光束军刀
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
大型光束军刀
|
240
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
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|
9,500 (10,450)
|
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|
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|
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|
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|
740 (888)
|
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|
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|
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|
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|
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|
大型光束军刀 T改良型
|
大型光束军刀 T改良型
|
300
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
10,500 (11,550)
|
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|
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|
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|
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|
740 (888)
|
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|
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|
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|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
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|
大型光束军刀 O轻量型
|
大型光束军刀 O轻量型
|
180
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
8,000 (8,800)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
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|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
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|
740 (888)
|
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|
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|
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|
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|
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|
大型光束军刀 D破坏型
|
大型光束军刀 D破坏型
|
360
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
11,000 (12,100)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
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|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{装填性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
740 (888)
|
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|
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|
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|
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|
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|
复合武装防盾系统内含有的近战用光束武器
通过收束过滤器形成军刀型的粒子光束
冲刺格斗的威力是通常的3倍
少数没有追击诱导距离的格斗武器
复合武装防盾系统(光束炮)
|
复合武装防盾系统(光束炮) 红锁距离:350
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
复合武装防盾系统(光束炮) 红锁距离:350
|
500
|
4/16
|
二点
|
750
|
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|
6,750 (7,425)
|
640 (712)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
690 (759)
|
350 (480)
|
700 (840)
|
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|
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|
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|
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|
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|
以左手的复合武装防盾系统内装备的两门光束炮。
光束属性,接受【光束射手】特性的增益。
与【审判·光束步枪】、【审判·光束步枪 全自动型】系列武器无切换动作
龙骑兵系统
|
龙骑兵系统
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
龙骑兵系统
|
560
|
6/24
|
{{{射击模式}}}
|
155
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
1,350 (1,485)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
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|
690 (759)
|
500 (600)
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
发射6台小型龙骑兵的全方位攻击兵器,使用方式类似于导弹。
在瞄准范围内捕捉敌机时锁定对象,锁定后按下发射键,浮游炮会自动飞向敌机并进行攻击,精度十分高。
如果在到达敌机身边前遇到障碍物,则不会消耗子弹并返回。
虽然为光束属性,但不受到「光束射手」特性的加成。
射出的光束最多可穿透一台敌机。
没有锁定完成时按下发射键、会向准心正中央飞出。(同样会发射光束并消耗子弹)
龙骑兵系统(照射)
|
龙骑兵系统(照射) 红锁距离:150
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
龙骑兵系统(照射) 红锁距离:150
|
560
|
12/36
|
照射
|
25
|
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|
27,500 (30,250)
|
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|
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|
390 (429)
|
200 (360)
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
黄色字为金色设计图特有装备
日服2021年5月19日、国服5月26日统合整备,为本武器降低了弹速、5500威力和60射程距离
从前面展开的大型龙骑兵发射高功率光束
能在极近距离对敌机造成巨大的伤害
威力表示值为持续照射1秒时造成的伤害,每秒消耗5发弹药
虽然看起来像是3发齐射型,但每秒只会造成与表示值相等的伤害,只是判定范围较大
每发弹药所造成的威力是表示值的五分之一,因此需命中5发弹药才能产生与表示值相等的威力损伤。
倒地值则为每发弹药所造成的损伤,因此命中5发弹药能造成表示值5倍的倒地值损伤。
龙骑兵系统(齐射型)
|
龙骑兵系统(齐射型) 红锁距离:150
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
龙骑兵系统(齐射型) 红锁距离:150
|
940
|
20/40
|
(强制)蓄力照射
|
25
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
27,500 (30,250)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
570 (627)
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200 (360)
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{{{锁定}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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展开共计6个龙骑兵,同时进行攻击。
威力、射程均较为优秀,但在较长的蓄力时间中处于无防备状态,这点需要注意。
威力为持续照射1秒时造成的伤害,每秒消耗5发弹药
虽然看起来像是6发齐射型,但每秒只会造成与表示值相等的伤害,只是判定范围较大
其他
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名称
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拆卸
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耐久值
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复合武装防盾系统
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不可
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1,910
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施加了抗光束涂层的护盾,受到光束属性的损伤减轻25%。
固有模块
相转移装甲
插槽数2,TIME+0的固有模块,不可拆卸。
小幅减少机体本体受到【实弹】、【爆炸】属性的伤害
无尽的终局
插槽数2,TIME+0的固有模块,不可拆卸。
长按行动键发动按下行动键发动,效果时间结束后解除无尽的终局状态
系统恢复后(30s),可再次使用
过热状态下无法使用
【无尽的终局发动中】(以下内容参考自由敢达)
效果时间20s
受到的倒地值损伤减少
装甲最大值上升并恢复装甲值
--关于装甲恢复说明:恢复数值为装甲上升量(基础值20%)+辅助装甲部件(基础值10%)+任务模块装甲单元LV3(基础值7%)
--故最大恢复值为748+374+262=1384(基础值的37%)
武器的装弹数与备用弹药数恢复,并在装填时不再消耗备用弹药
不再消耗推进剂
击破敌机时会立刻重新装填弹夹
最高速度上升
武器基本威力上升(约10%)
对主基地攻击时,造成的伤害减少(约65%)
进入无法紧急返回、拾取、搬运等的状态
装备限制一览表
名称
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限制类型
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A
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B
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C
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D
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E
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F
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啄木鸟76mm近距离防御机关炮
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○
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啄木鸟76mm近距离防御机关炮 H命中强化型
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○
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啄木鸟76mm近距离防御机关炮 M弹夹强化型
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○
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审判·光束步枪
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●
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审判·光束步枪 H命中强化型
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●
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审判·光束步枪 F输出型
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●
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审判·光束步枪 FA全自动型
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●
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审判·光束步枪 FA全自动 M弹夹强化型
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●
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审判·光束步枪 FA全自动 F输出型
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●
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大型光束军刀
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○
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大型光束军刀 T改良型
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○
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大型光束军刀 O轻量型
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○
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大型光束军刀 D破坏型
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○
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复合武装防盾系统(光束炮)
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●
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龙骑兵系统
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○
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○
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龙骑兵系统(照射)
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○
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龙骑兵系统(齐射型)
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○
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●…标记的武器,相互切换时没有切换动作
涂装一览
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默认
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机体解说
参考 ZGMF-X13A