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高达OL扎古Ⅰ(诺里斯机)

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2021-07-19更新

    

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旭旭黄

红色、括号为强化最高数据或注释;国服本机较难入手,无法提供差异数据

RTENOTITLE
装甲 1,780 2,047 推进器冷却力 230 264
最高速度 1,062 1,221 机载量 1,400 1,819
推进器容量 1,160 1,333 紧急归投性能 455
机体类型 强袭 地形适应 地・宇
COST 260 TIME 140 190
盾牌耐久值 - 搬运能力 可能
插槽数 4 M-COST 40

ノリス・パッカード少佐が愛用している赤と紫基調のザクⅠ。
また、両腕にスパイクの拳と防盾付マシンガンを所持するなど、独自のカスタマイズが施されている。

実装日:日服2015年02月25日(EX扭蛋机第11弾);国服2015年8月24日网页活动“充值福利大放送”
日服入手方法:イベント時の期間限定「EX扭蛋机」で入手可能。

ザクⅠのノリス大佐専用機。ヒートホークではなくパンチで格闘するのが特徴。

  • 性能面
    ジム(WD隊仕様)のミラーに近いが、宇宙適性が有る反面、シールドを装備していない。
    同軍ではザクデザートタイプ(強襲)の性能を全体的に落としたステータスだが、緊急帰投の性能は若干高め。
  • 武装面
    特性に「スプレーシューター」の有る機体で中~高コスト仕様の「ショットガンM型」が選べる機体の中では最もコストが低く、
    更に、格闘に持ち替え動作が無く瞬時に繰り出すことが可能という利点から特に近距離戦での運用がしやすい。
    また、高性能な単式マシンガン、本ゲームではザクⅠに実装されなかったバズーカも装備可能。
    DⅡ式の格闘は2連撃系の動きをするが、ドム・トロピカルテストタイプやグフカスタム同様に2段式扱いでブーストを消費する。  
武器001.jpg 效果
格斗特化 格斗武器威力上升、冲刺格斗时推进剂消耗量与命中时的硬直时间减少
喷枪射手 使用光束喷枪、霰弹枪系武器时伤害上升
压制强化系统 据点压制速度上升、据点压制范围内装甲缓慢恢复

120mm机枪

名称 重量 弹数 射击模式 威力 集弹性能 连射速度 射程距离 装填时间 锁定
吉翁机枪7.png 120mmマシンガン 280 35/245 自动 950 920 1,447
(1,460)
570 800 760
120mmマシンガンH改 310 45/270 自动 750 960 1,447 660 820 800
120mmマシンガンM改 330 70/420 自动 800 880 1,466 540 660 760
  • 解説
    標準的なフルオート式マシンガン。
    連射速度を1459(無印,H改)か1472(M改)まで強化すると、連射が一段階増す。
    防盾が付いているが、盾としての機能はない。
  • タイプ別解説
    • 120mmマシンガン
      初期装備。この中では最軽量で平均的な性能。
    • 120mmマシンガンH改
      命中強化型。威力を犠牲にして他の性能を上げたタイプ。
      この中では最も射程距離が長く、高い集弾性能やロックオンも魅力的。
    • 120mmマシンガンM改
      弾数強化型。連射速度とマガジン火力に優れる。
      集弾性能が低く射程距離も短いため、実質的に近距離用となる。
      リロード時間が長いため、リロードのタイミングに注意。

单式120mm机枪

名称 重量 弹数 射击模式 威力 集弹性能 连射速度 射程距離 装填时间 锁定
吉翁机枪7.png
単式120mmマシンガン 250 18/126 单发 1,450 960 1,468 630 800 760
単式120mmマシンガンH改 300 20/140 单发 1,150 980 1,468 720 800 800
単式120mmマシンガンF改 350 13/91 单发 1,650 900 1,468 570 800 760

黄文字 はゴールドのみの装備

  • 解説
    1クリックで1発発射される単式マシンガン。
    性能が高く、威力・集弾性能・射程距離・リロードはマシンガン中トップクラスの性能を誇る。
    しかしセミオート武器であるため連打が必要。パソコンのスペックの問題で処理落ちが頻繁に起こる場合は、スペック通りの性能は見込めない。
    素早く動くMS相手より、補給艦などの動かない固定物を攻撃する用途に向く。
  • タイプ別解説
    • 単式120mmマシンガン
      本機の射撃武器の中では最軽量で平均的な性能。
    • 単式120mmマシンガンH改
      命中強化型。この中では最も射程距離が長い。
    • 単式120mmマシンガンF改
      威力強化型。ビーム・ライフル並みの威力を持つ。
      射程距離と集弾性能が低く、有効射程が短い点に注意。

霰弹枪

名称 重量 弹数 射击模式 威力 集弹性能 射程距离 装填时间 锁定
吉翁霰弹枪1.png ショットガン 320 5/25 单发 950
(1,045)
840 300 680 780
ショットガンM型 330 9/45 单发 850
(935)
860 270 600 760
3点式ショットガン 360 3/30 三点 600
(660)
840 210 820
(856)
740
(888)
  • 解説
    接近戦用の射撃武器。
    1射につき弾を5発撃ち出すため、全弾命中時の威力は表記の5倍。
    射程距離を伸ばすと結果的に集弾性能が改善され、フルヒットさせやすくなる。
    移動射撃補助モジュールを付ける事で集弾性能が多少緩和される。
  • タイプ別解説
    • ショットガン
      この中では最軽量。F型がないため、1発の威力はコレが最高。
      フルヒットすれば一部の高バランス機以外を怯ませる威力がある。
    • ショットガンM型
      弾数強化型。マガジン火力に優れ、無印より発射間隔が少し短い。
      威力はやや低いが、スプレーシューターなら怯ませやすくなる。
    • 3点式ショットガン
      1クリックで3射する3点式。瞬間火力に優れ、固定物への攻撃に向く。
      威力が低く怯ませられないが、フルヒット時の総威力は高い。

格闘プログラム 

名称 重量 威力 锁定
渣古I(诺里斯机)爪.png 格闘プログラム 240 3,500
(3,850)
740
格闘プログラムT式 300 4,000
(4,400)
740
格闘プログラムD式 360 4,500
(4,950)
740
格闘プログラムDⅡ式 420 5,000
(5,500)
740
  • 解説
    格闘用武器。重量は普通の格闘武器と同じで格闘プログラムの共通点として軽量が存在しない。
    持ち替え動作が無く瞬時に繰り出すことが可能、D格強制ダウン効果はない
  • 通常格闘
    • 無印
      二歩程踏み込みながら左フック→半歩分前進しつつ左裏拳
    • T式・DⅡ式
      二歩踏み込み右フック→一歩踏み込み左フック→一歩踏み込み左裏拳
    • D式
      二歩程踏み込みながら左フック→一歩踏み込み右フック
  • D格
    DⅡ式の威力は二段とも2倍。それ以外のタイプは3倍。
    • 無印・T式
      踏み込みながらの右フック
      最初の踏み込み自体に当たり判定は無いが衝撃波のエフェクト発生と同時に体(両拳?)に判定が発生する。
      ただし振り終わりには体に攻撃判定は無い。
    • D式
      大きく踏み込んでからのややフック気味の左アッパー。
      踏み込み距離が無印やDⅡ式に等に比べて長い、その反面溜め動作が有り攻撃判定の出が遅い。
      最初の踏み込み自体には当たり判定は無く拳を振り上げるモーションが出た瞬間から左拳に当たり判定が発生。
      判定発生時は左後方にも判定が有る。機体右側には判定がない。
    • DⅡ式
      踏み込んでからの左アッパー(D式モーション)→右の正拳突き。
      1撃目2撃目共に威力2倍でブースト消費有り。
      2撃目のブースト消費は1撃目の1/4程で2撃振り切って無印とほぼ同じか少し多い程度の消費量。
      踏み込み距離はD式に劣るが、攻撃判定の出の早さは無印よりも早いのが特徴、2撃目の正拳突きは踏み込みが短く判定も見た目通りで狭い。
      追撃の正拳突きの出が速過ぎる為、連打しているとロックオンしていても敵の方向に正拳突きが伸びない事が有る。
      2連撃を高度を落とさずに出す事が出来るのもDⅡ式の特徴の一つ。

炸弹

名称 重量 弹数 威力 装填时间 效果范围
吉翁手雷1.png クラッカー 130 1/7 6,500
(7,150)
760
(808)
5,000
(5,500)
クラッカーM改 90 1/12 5,500
(6,050)
820 4,167
(4,583)
クラッカーF改 180 1/4 7,500
(8,250)
700
(760)
5,833
(6,416)
  • 解説
    投てき武器。起動した後、時間経過で爆発する手榴弾。
    地上マップでは放物線を描いて投げ、宇宙マップでは真っ直ぐ投げる。
    ホールドすると起動したまま手元に持ちっぱなしにする。これを利用して爆発する距離を調整可能。
    地上マップでの飛距離はM改>無印>F改。

触发式炸弹

名称 重量 弹数 威力 装填时间 效果范围
吉翁手雷1.png
着発式クラッカー 160 1/8 5,500
(6,050)
840
(872)
4,167
着発式クラッカーM改 210 1/14 4,500
(4,950)
900 3,333
着発式クラッカーF改 260 1/4 6,500
(7,150)
800
(840)
5,000
(5,500)
  • 解説
    投てき武器。投げた後、何かにぶつかると爆発する。
    地上マップでは放物線を描いて投げる。
    宇宙マップでは真っ直ぐ投げ、何かにぶつからなくても一定距離進んだ時点で爆発する。

渣古火箭炮

名称 重量 弹数 射击模式 威力 集弹性能 射程距离 装填时间 锁定 效果范围
RTENOTITLE ザク・バズーカ 440 1/8 单发 5,000
(5,500)
840 810 700 740 3,750
ザク・バズーカtypeM 520 3/21 单发 3,500
(3,850)
880 810 560 780 3,333
ザク・バズーカtypeF 600 1/3 单发 7,000
(7,700)
720 690 600 720 3,750
  • 解説
    標準的な強襲用バズーカ。ザクⅡと同様、脇に抱えるように持つ。
    グフのジャイアント・バズと重量が同じで、ザクⅡ系のものより少し重い。
  • タイプ別解説
    • ザク・バズーカ
      最軽量で平均的な性能。一部の高バランス機以外を怯ませる威力がある。
    • ザク・バズーカtypeM
      弾数強化型。マガジン火力と集弾性能に優れ、他タイプより弾速が少し速い。
      威力が低く、直撃しても怯ませるのは難しい。
    • ザク・バズーカtypeF
      威力強化型。直撃すればほぼ怯ませる威力がある。
      この中で最も重く弾数も最少。集弾性能が低く離れた相手に当てにくい。

装备限制一览表

名称 限制一览
A B C D E
吉翁机枪7.png 120mm机枪
120mm机枪H改
120mm机枪M改
吉翁机枪7.png
单式120mm机枪
单式120mm机枪H改
单式120mm机枪F改
吉翁霰弹枪1.png
霰弹枪
霰弹枪M型
3点式霰弹枪
渣古I(诺里斯机)爪.png
格闘プログラム
格闘プログラムT式
格闘プログラムD式
格闘プログラムDⅡ式
吉翁手雷1.png 炸弹
炸弹M改
炸弹F改
吉翁手雷1.png 触发式炸弹
触发式炸弹M改
触发式炸弹F改
RTENOTITLE
渣古火箭炮
渣古火箭炮typeM
渣古火箭炮typeF

涂装一览

RTENOTITLE
デフォルト

机体解说

型式番号 MS-05Q
ザクⅠを核熱反応炉の換装などにより性能を向上させたザクⅠQ型のノリス・パッカード少佐専用機。
紫と赤のカラーリングで塗装されたほか、スパイクを内蔵した拳や防盾付きザク・マシンガンを装備するなど、独自のカスタマイズが施されている。

ジオン公国軍初の実戦用MSのザクⅠは、後継機ザクⅡにトータルバランスでは引けをとるものの、
パイロット達の評判は上々であり旧式となってもザクⅠの搭乗を望む者は少なくなかった。
ザクⅡの配備が0078年に進むにつれ、B型をベースに熱核反応炉を新型の物に換装した改良を加えられた物に、MS-05Qの型式番号が与えられた。
全240機の改修予定の内、162機を改修した時点でラインを新型MSに使用するために一時中止。
大戦末期に旧式化した機体の性能向上のため、残存していたMS-05BのMS-05Qへの改修は再開されたが、30機に満たなかったという。