倒地值:800/1700
|
装甲
|
4,050
|
4,657
|
推进器冷却力
|
260
|
299
|
最高速度
|
1,157
|
1,330
|
机载量
|
1,470
|
1,911
|
推进器容量
|
1,280
|
1,472
|
紧急返回性能
|
500
|
659
|
机体类型
|
强袭
|
|
地形适应
|
地·宇
|
|
COST
|
320
|
|
TIME
|
320
|
396
|
护盾耐久值
|
-
|
|
搬运
|
可
|
|
插槽数
|
4
|
|
M-COST
|
30
|
|
日服2019年11月12日的更新,为本机提高了220装甲值
由新吉翁的技术员开发的新型扎古系MS。
本机也继承了扎古系机体具有的优秀泛用性。
实装・特征・请求书
实装日:日服2016年11月9日(DX扭蛋机Vol.39);国服2016年11月23日(限时超级扭蛋机Vol.NEW)
日服入手方法:GP扭蛋机、DX扭蛋机PICK UP
国服入手方法:网页活动
较大体积的强袭机体,基础性能相较同COST强袭机体稍弱,载重值极低需要注意强化。
紧急返回性能在同COST中较高。
武装整体组合度较高,光束步枪与制式火箭筒武装相互没有切换动作,此后还拥有焊枪类武装进行输出补充,对于善用制式机体的玩家很好上手。
腰部光束炮虽然拥有高弹夹和较远的射程,但是仅有焊枪系武装能作为无切换衔接武器,实用意义较低。
刺剑与光束步枪间仍有切换动作,且因射程、动作等原因实用意义较低。
本机请求书武装为“专用光束步枪(N)”、“腰部光束炮 M弹夹强化型”、“光束军刀 D破坏 出力强化型”,机体特性为“光束射手”。
机体特性
|
效果
|
光束射手
|
光束·米加粒子炮系武器威力上升
|
快速装填
|
再装填时间缩短(※本特性实际效果略低于表示值)
|
格斗特化(战斗特装)
|
格斗武器威力上升、冲刺格斗时推进剂消耗量与击中时的硬直时间减少
|
特性对应武器
机体特性
|
对应武器
|
光束射手
|
刺剑附光束步枪 专用光束步枪 腰部光束炮 头部光束炮 头部光束炮(燃烧)
|
快速装填
|
刺剑附光束步枪 专用光束步枪 专用光束步枪(轰击弹) 腰部光束炮 手雷 触发式手雷 头部光束炮 头部光束炮(燃烧)
|
格斗特化(战斗特装)
|
刺剑 光束军刀
|
黄色字为金色设计图特有装备
武器-性能
刺剑附光束步枪
|
刺剑附光束步枪 红锁距离:280
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
刺剑附光束步枪 红锁距离:280
|
330
|
21/147
|
三连射
|
68
|
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|
3,200 (3,520)
|
900 (920)
|
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|
540 (594)
|
840 (872)
|
740 (888)
|
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|
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|
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|
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|
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|
刺剑附光束步枪 M弹夹强化型 红锁距离:260
|
刺剑附光束步枪 M弹夹强化型 红锁距离:260
|
380
|
30/210
|
三连射
|
68
|
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|
2,850 (3,135)
|
900 (920)
|
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|
510 (561)
|
780 (824)
|
720 (864)
|
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|
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|
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|
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|
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|
刺剑附光束步枪 F输出型 红锁距离:270
|
刺剑附光束步枪 F输出型 红锁距离:270
|
430
|
15/105
|
三连射
|
68
|
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|
3,650 (4,015)
|
860 (888)
|
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|
480 (528)
|
820 (856)
|
720 (864)
|
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|
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|
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|
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|
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|
日服2021年5月19日、国服5月26日统合整备,为本武器依次提高了450、400、500威力
三连射光束的三点式光束步枪,后坐力较强。
射击间隔最短为8f+8f+13f=29f,理论射速6.2发/s。
专用光束步枪
|
专用光束步枪(TYPE-A) 诱导距离:330
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
专用光束步枪(TYPE-A) 诱导距离:330
|
500
|
8/56
|
单发
|
178
|
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|
4,500 (4,950)
|
940 (952)
|
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|
750 (825)
|
300 (440)
|
740 (888)
|
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|
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|
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|
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|
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|
专用光束步枪 FA全自动型(TYPE-B) 红锁距离:300
|
专用光束步枪 FA全自动型(TYPE-B) 红锁距离:300
|
{{{重量}}}
|
{{{弹数}}}
|
自动
|
130
|
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|
4,450 (4,895)
|
960 (968)
|
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|
570 (627)
|
300 (440)
|
740 (888)
|
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|
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|
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|
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|
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|
专用光束步枪 M弹夹强化型(TYPE-A) 诱导距离:310
|
专用光束步枪 M弹夹强化型(TYPE-A) 诱导距离:310
|
580
|
11/77
|
单发
|
155
|
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|
4,050 (4,455)
|
960 (968)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
780 (858)
|
350 (480)
|
780 (936)
|
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|
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|
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|
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|
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|
专用光束步枪 FA全自动 M弹夹强化型(TYPE-B) 红锁距离:280
|
专用光束步枪 FA全自动 M弹夹强化型(TYPE-B) 红锁距离:280
|
{{{重量}}}
|
{{{弹数}}}
|
自动
|
130
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
3,800 (4,180)
|
960 (968)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
540 (594)
|
350 (480)
|
720 (864)
|
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|
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|
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|
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|
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|
专用光束步枪 F输出型(TYPE-A) 诱导距离:320
|
专用光束步枪 F输出型(TYPE-A) 诱导距离:320
|
620
|
6/42
|
单发
|
178
|
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|
5,250 (5,775)
|
920 (936)
|
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|
690 (759)
|
200 (360)
|
720 (864)
|
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|
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|
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|
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|
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|
专用光束步枪 FA全自动 F输出型(TYPE-B) 红锁距离:290
|
专用光束步枪 FA全自动 F输出型(TYPE-B) 红锁距离:290
|
{{{重量}}}
|
{{{弹数}}}
|
自动
|
130
|
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|
4,750 (5,225)
|
920 (936)
|
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|
510 (561)
|
200 (360)
|
700 (840)
|
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|
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|
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|
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|
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|
日服2021年5月19日、国服5月26日统合整备,为本武器B模式提高了弹速,并依次提高了B模式1000、700、1000威力
发射光束的半自动型光束步枪。
与吉莱等机重光枪性能类似,相较同COST光束步枪射程较远,现版本下弹速反而稍慢。
弹头相较制式光束步枪大。
与“专用光束步枪(轰击弹)”系武器间没有切换动作。
专用光束步枪(轰击弹)
|
专用光束步枪(轰击弹) 诱导距离:180
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
专用光束步枪(轰击弹) 诱导距离:180
|
380
|
1/8
|
单发
|
947
|
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|
8,500 (9,350)
|
840 (856)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
600 (660)
|
700 (760)
|
740 (888)
|
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|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
3,750 (4,125)
|
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|
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|
专用光束步枪(轰击弹) M弹夹强化型 诱导距离:160
|
专用光束步枪(轰击弹) M弹夹强化型 诱导距离:160
|
420
|
3/21
|
单发
|
421
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
5,750 (6,325)
|
880 (892)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
600 (660)
|
560 (648)
|
780 (936)
|
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|
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|
3,333 (3,666)
|
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|
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|
专用光束步枪(轰击弹) F输出型 诱导距离:170
|
专用光束步枪(轰击弹) F输出型 诱导距离:170
|
500
|
1/3
|
单发
|
530
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
14,500 (15,950)
|
720 (748)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
480 (528)
|
600 (680)
|
720 (864)
|
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|
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|
3,750 (4,125)
|
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|
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|
日服2019年8月21日的统合整备,为本武器全型号降低了210射程、增长了弹夹型的射击间隔;增大了弹头、并提高了直击时的倒地值倍率
无印型倒地值提升138,输出型威力提升2000
发射火箭弹的单发式射击武器。
看似发射物为光束,实际是爆炸属性。
与制式强袭火箭发射器性能类似。
与“专用光束步枪”系武器间没有切换动作。
刺剑
|
刺剑 N格追击距离:300
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
刺剑 N格追击距离:300
|
300
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
9,000 (9,900)
|
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|
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|
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|
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|
740 (888)
|
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|
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|
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|
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|
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|
日服2019年8月21日的统合整备,为本武器提高了400倒地值
格斗武器。利用右手的刺剑步枪与左手的光束军刀使用二刀流。
通常格斗、冲刺格斗威力均为表示值的3倍,第三段攻击范围比看起来的短一些。
通常格斗
使用光束军刀右向左斜切→刺剑突刺→向前方发射光束。
冲刺格斗
右向左斜切→刺剑突刺→向前方发射光束。
在冲刺中按下攻击键,释放第一段格斗后,再按下数次攻击键额外消耗推进剂释放接下来的格斗动作。
威力为表示值的2倍。
光束军刀
|
光束军刀 N格追击距离:300
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
光束军刀 N格追击距离:300
|
240
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
8,000 (8,800)
|
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|
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|
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|
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|
740 (888)
|
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|
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|
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|
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|
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|
光束军刀 T改良型 N格追击距离:300
|
光束军刀 T改良型 N格追击距离:300
|
300
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
9,000 (9,900)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
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|
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|
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|
740 (888)
|
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|
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|
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|
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|
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|
O轻量光束军刀 N格追击距离:300
|
O轻量光束军刀 N格追击距离:300
|
180
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
7,500 (8,250)
|
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|
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|
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|
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|
740 (888)
|
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|
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|
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|
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|
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|
光束军刀 F破坏型 输出强化型 N格追击距离:300
|
光束军刀 F破坏型 输出强化型 N格追击距离:300
|
360
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
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|
9,500 (10,450)
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
日服2019年8月21日的统合整备,为本武器全型号提高了400倒地值
格斗武器,刀刃为黄色。
无印,轻量
左到右斜切→右到左横切。
改良型
左到右斜切→右到左横切→左到右横切。
D破坏 出力强化型
右到左横切→快速左到右横切。
冲刺格斗威力为表示值的3倍。
无印,轻量,改良型
左下到右上的逆斜切。
无印、轻量大概会前进100m,改良型为115m。
D破坏 出力强化型
顺时针回旋斩。
大概会前进110m。
腰部光束炮
|
腰部光束炮 诱导距离:330
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
腰部光束炮 诱导距离:330
|
450
|
2/16
|
单发齐射
|
291
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
1,750 (1,925)
|
960 (968)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
840 (924)
|
780 (824)
|
760 (912)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
腰部光束炮 M弹夹强化型 诱导距离:310
|
腰部光束炮 M弹夹强化型 诱导距离:310
|
480
|
5/35
|
单发齐射
|
273
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
1,250 (1,375)
|
980 (984)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
840 (924)
|
720 (776)
|
760 (912)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
腰部光束炮 F输出型 诱导距离:320
|
腰部光束炮 F输出型 诱导距离:320
|
560
|
1/7
|
单发齐射
|
315
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
2,250 (2,475)
|
940 (952)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
720 (792)
|
740 (792)
|
760 (912)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
以腰部发射器射击光束的半自动型射击武器。
每消耗1发弹药射出2发弹头,全中时威力为表示值的2倍。
手雷
|
手雷
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
手雷
|
130
|
1/7
|
投掷
|
939
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
6,500 (7,150)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
760 (808)
|
{{{锁定}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
5,000 (5,500)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
手雷 M弹夹强化型
|
手雷 M弹夹强化型
|
90
|
1/12
|
投掷
|
925
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
5,500 (6,050)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
820 (856)
|
{{{锁定}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
4,167 (4,583)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
手雷 F输出型
|
手雷 F输出型
|
180
|
1/4
|
投掷
|
947
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
7,500 (8,250)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
700 (760)
|
{{{锁定}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
5,833 (6,416)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
投掷武器,启动后,经过一定时间后爆炸。
在地面地图上使用时,手雷称抛物线状态飞行,在宇宙地图上使用则会直线飞行
按下攻击键时捏持在手中,松开攻击键进行投掷,可以以此控制投掷的间隔。
飞行距离:M型>标准型>F型
爆炸时间:无印2.5秒、M弹夹2秒、F输出3秒。
碰到障碍物后有可能会有少许反弹。
触发式手雷
|
触发式手雷
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
触发式手雷
|
160
|
1/8
|
{{{射击模式}}}
|
918
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
5,500 (6,050)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
840 (872)
|
{{{锁定}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
4,167 (4,583)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
触发式手雷 M弹夹强化型
|
触发式手雷 M弹夹强化型
|
210
|
1/14
|
{{{射击模式}}}
|
882
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
4,500 (4,950)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
900 (920)
|
{{{锁定}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
3,333 (3,666)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
触发式手雷 F输出型
|
触发式手雷 F输出型
|
260
|
1/4
|
{{{射击模式}}}
|
931
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
6,500 (7,150)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
800 (840)
|
{{{锁定}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
5,000 (5,500)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
投掷武器。投出后,碰触物体时爆炸的手雷。
在地面上与重力宇宙中以抛物线飞行,低重力宇宙中以直线飞行,但飞行一段距离后也会爆炸。
头部光束炮
|
头部光束炮 红锁距离:200
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
头部光束炮 红锁距离:200
|
360
|
15/30
|
照射
|
25
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
25,000 (27,500)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
360 (396)
|
200 (360)
|
{{{锁定}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
头部光束炮(燃烧) 红锁距离:200
|
头部光束炮(燃烧) 红锁距离:200
|
360
|
80/240
|
照射
|
2
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
1,000 (1,100)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
420 (462)
|
200 (360)
|
{{{锁定}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
黄色字为金色设计图特有装备
日服2019年6月19日,为本武器无印型增加了10000威力、180射程和内置锁定值
以嘴部发射光束的照射武器。特性光束射手有效。
可以锁定,但无法强化其锁定精度。
威力为照射一秒,全部命中时的伤害,每秒消耗5发弹药,进行5次判定。
没有集弹的概念,接触光束的第一个目标受到伤害,但是射击初始需要一定的时间使光束推进,此时消耗的弹药不会在最终伤害中补足。
头部光束炮(燃烧)
命中后还会对对手赋予附加效果。
追加效果为【燃烧】,处于燃烧状态的敌机,推进剂消耗量为通常的3倍。
对于水中的敌人不会产生燃烧效果,处于燃烧效果的机体进入水中也可以灭火。
每次命中后,敌机进入长约1秒的燃烧状态。
装备限制一览表
名称
|
限制类型
|
A
|
B
|
C
|
D
|
E
|
F
|
G
|
H
|
|
刺剑附光束步枪
|
○
|
|
|
|
|
|
|
|
刺剑附光束步枪 M弹夹强化型
|
○
|
|
|
|
|
|
|
|
刺剑附光束步枪 F输出型
|
○
|
|
|
|
|
|
|
|
|
专用光束步枪
|
|
●
|
|
|
|
|
|
|
专用光束步枪 M弹夹强化型
|
|
●
|
|
|
|
|
|
|
专用光束步枪 F输出型
|
|
●
|
|
|
|
|
|
|
|
专用光束步枪(轰击弹)
|
|
|
●
|
|
|
|
|
|
专用光束步枪(轰击弹) M弹夹强化型
|
|
|
●
|
|
|
|
|
|
专用光束步枪(轰击弹) F输出型
|
|
|
●
|
|
|
|
|
|
|
刺剑
|
|
|
|
○
|
|
|
|
|
|
光束军刀
|
|
|
|
|
○
|
|
|
|
光束军刀 T改良型
|
|
|
|
|
○
|
|
|
|
O轻量光束军刀
|
|
|
|
|
○
|
|
|
|
光束军刀 D破坏型 输出强化型
|
|
|
|
|
○
|
|
|
|
|
腰部光束炮
|
|
|
|
|
|
○
|
|
|
腰部光束炮 M弹夹强化型
|
|
|
|
|
|
○
|
|
|
腰部光束炮 F输出型
|
|
|
|
|
|
○
|
|
|
|
手雷
|
|
|
|
|
|
|
○
|
|
手雷 M弹夹强化型
|
|
|
|
|
|
|
○
|
|
手雷 F输出型
|
|
|
|
|
|
|
○
|
|
|
触发式手雷
|
|
|
|
|
|
|
○
|
|
触发式手雷 M弹夹强化型
|
|
|
|
|
|
|
○
|
|
触发式手雷 F输出型
|
|
|
|
|
|
|
○
|
|
|
头部光束炮
|
|
|
|
|
|
|
|
○
|
头部光束炮(燃烧)
|
|
|
|
|
|
|
|
○
|
●…标记的武器,没有切换动作。
涂装一览
|
|
|
高级涂装喷枪x3
|
特殊涂装喷枪x5
|
精制涂装喷枪x3
|
|
|
|
熟练度10以上 涂装喷枪x3
|
熟练度15以上 涂装喷枪x3
|
熟练度20以上 涂装喷枪x5
|
机体解说
参见AMX-011扎古Ⅲ