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高达OL扎古Ⅲ

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2021-07-06更新

    

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旭旭黄


敢达OL扎古Ⅲ.png
     

倒地值:800/1700

装甲     4,050 4,657 推进器冷却力 260 299
最高速度 1,157 1,330 机载量 1,470 1,911
推进器容量 1,280 1,472 紧急返回性能 500 659
机体类型 强袭 地形适应     地·宇    
COST 320 TIME 320 396
护盾耐久值 - 搬运
插槽数     4     M-COST 30

日服2019年11月12日的更新,为本机提高了220装甲值

由新吉翁的技术员开发的新型扎古系MS。
本机也继承了扎古系机体具有的优秀泛用性。

实装・特征・请求书

实装日:日服2016年11月9日(DX扭蛋机Vol.39);国服2016年11月23日(限时超级扭蛋机Vol.NEW)

日服入手方法:GP扭蛋机、DX扭蛋机PICK UP

国服入手方法:网页活动

  • 性能面
较大体积的强袭机体,基础性能相较同COST强袭机体稍弱,载重值极低需要注意强化。
紧急返回性能在同COST中较高。
  • 武装面
武装整体组合度较高,光束步枪与制式火箭筒武装相互没有切换动作,此后还拥有焊枪类武装进行输出补充,对于善用制式机体的玩家很好上手。
腰部光束炮虽然拥有高弹夹和较远的射程,但是仅有焊枪系武装能作为无切换衔接武器,实用意义较低。
刺剑与光束步枪间仍有切换动作,且因射程、动作等原因实用意义较低。
  • 请求书
本机请求书武装为“专用光束步枪(N)”、“腰部光束炮 M弹夹强化型”、“光束军刀 D破坏 出力强化型”,机体特性为“光束射手”。

机体特性

C特性.png 效果
光束射手 光束·米加粒子炮系武器威力上升
快速装填 再装填时间缩短(※本特性实际效果略低于表示值)
格斗特化(战斗特装) 格斗武器威力上升、冲刺格斗时推进剂消耗量与击中时的硬直时间减少

特性对应武器

机体特性 对应武器
光束射手 刺剑附光束步枪
专用光束步枪
腰部光束炮
头部光束炮
头部光束炮(燃烧)
快速装填 刺剑附光束步枪
专用光束步枪
专用光束步枪(轰击弹)
腰部光束炮
手雷
触发式手雷
头部光束炮
头部光束炮(燃烧)
格斗特化(战斗特装) 刺剑
光束军刀

黄色字为金色设计图特有装备

武器-性能  

刺剑附光束步枪

吉翁光束步枪16.png 刺剑附光束步枪 
红锁距离:280 
名称 重量 弹数 射击模式 倒地值 威力 集弹性能 射程距离 装填性能 锁定
吉翁光束步枪16.png   刺剑附光束步枪 
红锁距离:280 
330 21/147 三连射 68 3,200
(3,520)
900
(920)
540
(594)
840
(872)
740
(888)
刺剑附光束步枪 M弹夹强化型  
红锁距离:260 
刺剑附光束步枪 M弹夹强化型
红锁距离:260
380 30/210 三连射 68 2,850
(3,135)
900
(920)
510
(561)
780
(824)
720
(864)
刺剑附光束步枪 F输出型  
红锁距离:270 
刺剑附光束步枪 F输出型
红锁距离:270
430 15/105 三连射 68 3,650
(4,015)
860
(888)
480
(528)
820
(856)
720
(864)

日服2021年5月19日、国服5月26日统合整备,为本武器依次提高了450、400、500威力

  • 解说
三连射光束的三点式光束步枪,后坐力较强。
射击间隔最短为8f+8f+13f=29f,理论射速6.2发/s。

专用光束步枪

吉翁光束步枪12.png 专用光束步枪(TYPE-A)  
诱导箭头G1.png诱导距离:330
名称 重量 弹数 射击模式 倒地值 威力 集弹性能 射程距离 装填性能 锁定
吉翁光束步枪12.png   专用光束步枪(TYPE-A)  
诱导箭头G1.png诱导距离:330
500 8/56 单发 178 4,500
(4,950)
940
(952)
750
(825)
300
(440)
740
(888)
专用光束步枪 FA全自动型(TYPE-B)  
红锁距离:300 
专用光束步枪 FA全自动型(TYPE-B)
红锁距离:300
自动 130 4,450
(4,895)
960
(968)
570
(627)
300
(440)
740
(888)
专用光束步枪 M弹夹强化型(TYPE-A)   
诱导箭头G1.png诱导距离:310
专用光束步枪 M弹夹强化型(TYPE-A)
诱导箭头G1.png诱导距离:310
580 11/77 单发 155 4,050
(4,455)
960
(968)
780
(858)
350
(480)
780
(936)
专用光束步枪 FA全自动 M弹夹强化型(TYPE-B)  
红锁距离:280 
专用光束步枪 FA全自动 M弹夹强化型(TYPE-B)
红锁距离:280
自动 130 3,800
(4,180)
960
(968)
540
(594)
350
(480)
720
(864)
专用光束步枪 F输出型(TYPE-A)   
诱导箭头G1.png诱导距离:320
专用光束步枪 F输出型(TYPE-A)
诱导箭头G1.png诱导距离:320
620 6/42 单发 178 5,250
(5,775)
920
(936)
690
(759)
200
(360)
720
(864)
专用光束步枪 FA全自动 F输出型(TYPE-B)  
红锁距离:290 
专用光束步枪 FA全自动 F输出型(TYPE-B)
红锁距离:290
自动 130 4,750
(5,225)
920
(936)
510
(561)
200
(360)
700
(840)

日服2021年5月19日、国服5月26日统合整备,为本武器B模式提高了弹速,并依次提高了B模式1000、700、1000威力

  • 解说(半自动型)
发射光束的半自动型光束步枪。
与吉莱等机重光枪性能类似,相较同COST光束步枪射程较远,现版本下弹速反而稍慢。
弹头相较制式光束步枪大。
与“专用光束步枪(轰击弹)”系武器间没有切换动作。

专用光束步枪(轰击弹)

吉翁光束步枪12.png 专用光束步枪(轰击弹)  
诱导箭头G1.png诱导距离:180
名称 重量 弹数 射击模式 倒地值 威力 集弹性能 射程距离 装填性能 锁定 效果范围
吉翁光束步枪12.png   专用光束步枪(轰击弹)  
诱导箭头G1.png诱导距离:180
380 1/8 单发 947直击增益.png 8,500
(9,350)
840
(856)
600
(660)
700
(760)
740
(888)
3,750
(4,125)
专用光束步枪(轰击弹) M弹夹强化型   
诱导箭头G1.png诱导距离:160
专用光束步枪(轰击弹) M弹夹强化型
诱导箭头G1.png诱导距离:160
420 3/21 单发 421直击增益.png 5,750
(6,325)
880
(892)
600
(660)
560
(648)
780
(936)
3,333
(3,666)
专用光束步枪(轰击弹) F输出型   
诱导箭头G1.png诱导距离:170
专用光束步枪(轰击弹) F输出型
诱导箭头G1.png诱导距离:170
500 1/3 单发 530直击增益.png 14,500
(15,950)
720
(748)
480
(528)
600
(680)
720
(864)
3,750
(4,125)

日服2019年8月21日的统合整备,为本武器全型号降低了210射程、增长了弹夹型的射击间隔;增大了弹头、并提高了直击时的倒地值倍率

无印型倒地值提升138,输出型威力提升2000

  • 解说
发射火箭弹的单发式射击武器。
看似发射物为光束,实际是爆炸属性。
与制式强袭火箭发射器性能类似。
与“专用光束步枪”系武器间没有切换动作。

刺剑

吉翁光束步枪16.png 刺剑
诱导箭头G2.pngN格追击距离:300  
名称 重量 倒地值 威力 锁定
吉翁光束步枪16.png   刺剑 
诱导箭头G2.pngN格追击距离:300  
300 800 9,000
(9,900)
740
(888)

日服2019年8月21日的统合整备,为本武器提高了400倒地值

  • 解说
格斗武器。利用右手的刺剑步枪与左手的光束军刀使用二刀流。
通常格斗、冲刺格斗威力均为表示值的3倍,第三段攻击范围比看起来的短一些。
   通常格斗
使用光束军刀右向左斜切→刺剑突刺→向前方发射光束。
   冲刺格斗
右向左斜切→刺剑突刺→向前方发射光束。
在冲刺中按下攻击键,释放第一段格斗后,再按下数次攻击键额外消耗推进剂释放接下来的格斗动作。
威力为表示值的2倍。

光束军刀

吉翁光束刀33.png 光束军刀
诱导箭头G2.pngN格追击距离:300  
名称 重量 倒地值 威力 锁定
吉翁光束刀33.png   光束军刀 
诱导箭头G2.pngN格追击距离:300  
240 800 8,000
(8,800)
740
(888)
光束军刀 T改良型
诱导箭头G2.pngN格追击距离:300   
光束军刀 T改良型
诱导箭头G2.pngN格追击距离:300
300 800 9,000
(9,900)
740
(888)
O轻量光束军刀
诱导箭头G2.pngN格追击距离:300   
O轻量光束军刀
诱导箭头G2.pngN格追击距离:300
180 800 7,500
(8,250)
740
(888)
光束军刀 F破坏型 输出强化型
诱导箭头G2.pngN格追击距离:300   
光束军刀 F破坏型 输出强化型
诱导箭头G2.pngN格追击距离:300
360 800 9,500
(10,450)
740
(888)

日服2019年8月21日的统合整备,为本武器全型号提高了400倒地值

  • 解说
格斗武器,刀刃为黄色。
  • 通常格闘
   无印,轻量
左到右斜切→右到左横切。
   改良型
左到右斜切→右到左横切→左到右横切。
    D破坏 出力强化型
右到左横切→快速左到右横切。
  • 冲刺格斗
冲刺格斗威力为表示值的3倍。
   无印,轻量,改良型
左下到右上的逆斜切。
无印、轻量大概会前进100m,改良型为115m。
    D破坏 出力强化型
顺时针回旋斩。
大概会前进110m。

腰部光束炮

敢达OL扎古Ⅲ武器2.png 腰部光束炮  
诱导箭头G1.png诱导距离:330
名称 重量 弹数 射击模式 倒地值 威力 集弹性能 射程距离 装填性能 锁定
敢达OL扎古Ⅲ武器2.png   腰部光束炮  
诱导箭头G1.png诱导距离:330
450 2/16 单发齐射 291 1,750
(1,925)
960
(968)
840
(924)
780
(824)
760
(912)
腰部光束炮 M弹夹强化型   
诱导箭头G1.png诱导距离:310
腰部光束炮 M弹夹强化型
诱导箭头G1.png诱导距离:310
480 5/35 单发齐射 273 1,250
(1,375)
980
(984)
840
(924)
720
(776)
760
(912)
腰部光束炮 F输出型   
诱导箭头G1.png诱导距离:320
腰部光束炮 F输出型
诱导箭头G1.png诱导距离:320
560 1/7 单发齐射 315 2,250
(2,475)
940
(952)
720
(792)
740
(792)
760
(912)
  • 解说
以腰部发射器射击光束的半自动型射击武器。
每消耗1发弹药射出2发弹头,全中时威力为表示值的2倍。

手雷

吉翁手雷2.png 手雷   
名称 重量 弹数 射击模式 倒地值 威力 装填性能 效果范围
吉翁手雷2.png   手雷    130 1/7 投掷 939 6,500
(7,150)
760
(808)
5,000
(5,500)
手雷 M弹夹强化型    
手雷 M弹夹强化型 90 1/12 投掷 925 5,500
(6,050)
820
(856)
4,167
(4,583)
手雷 F输出型    
手雷 F输出型 180 1/4 投掷 947 7,500
(8,250)
700
(760)
5,833
(6,416)
  • 解说
投掷武器,启动后,经过一定时间后爆炸。
在地面地图上使用时,手雷称抛物线状态飞行,在宇宙地图上使用则会直线飞行
按下攻击键时捏持在手中,松开攻击键进行投掷,可以以此控制投掷的间隔。
飞行距离:M型>标准型>F型
爆炸时间:无印2.5秒、M弹夹2秒、F输出3秒。
碰到障碍物后有可能会有少许反弹。

触发式手雷

吉翁手雷2.png 触发式手雷   
名称 重量 弹数 倒地值 威力 装填性能 效果范围
吉翁手雷2.png   触发式手雷    160 1/8 918 5,500
(6,050)
840
(872)
4,167
(4,583)
触发式手雷 M弹夹强化型    
触发式手雷 M弹夹强化型 210 1/14 882 4,500
(4,950)
900
(920)
3,333
(3,666)
触发式手雷 F输出型    
触发式手雷 F输出型 260 1/4 931 6,500
(7,150)
800
(840)
5,000
(5,500)
  • 解说
投掷武器。投出后,碰触物体时爆炸的手雷。
在地面上与重力宇宙中以抛物线飞行,低重力宇宙中以直线飞行,但飞行一段距离后也会爆炸。

头部光束炮

敢达OL扎古Ⅲ武器3.png 头部光束炮 
红锁距离:200 
名称 重量 弹数 射击模式 倒地值 威力 射程距离 装填性能
敢达OL扎古Ⅲ武器3.png   头部光束炮 
红锁距离:200 
360 15/30 照射 25 25,000
(27,500)
360
(396)
200
(360)
头部光束炮(燃烧)  
红锁距离:200 
头部光束炮(燃烧)
红锁距离:200
360 80/240 照射 2 1,000
(1,100)
420
(462)
200
(360)

黄色字为金色设计图特有装备

日服2019年6月19日,为本武器无印型增加了10000威力、180射程和内置锁定值

  • 解说
以嘴部发射光束的照射武器。特性光束射手有效。
可以锁定,但无法强化其锁定精度。
威力为照射一秒,全部命中时的伤害,每秒消耗5发弹药,进行5次判定。
没有集弹的概念,接触光束的第一个目标受到伤害,但是射击初始需要一定的时间使光束推进,此时消耗的弹药不会在最终伤害中补足。
   头部光束炮(燃烧)
命中后还会对对手赋予附加效果。
追加效果为【燃烧】,处于燃烧状态的敌机,推进剂消耗量为通常的3倍。
对于水中的敌人不会产生燃烧效果,处于燃烧效果的机体进入水中也可以灭火。
每次命中后,敌机进入长约1秒的燃烧状态。

装备限制一览表

名称 限制类型
A B C D E F G H
吉翁光束步枪16.png 刺剑附光束步枪
刺剑附光束步枪 M弹夹强化型
刺剑附光束步枪 F输出型
吉翁光束步枪12.png 专用光束步枪
专用光束步枪 M弹夹强化型
专用光束步枪 F输出型
吉翁光束步枪12.png 专用光束步枪(轰击弹)
专用光束步枪(轰击弹) M弹夹强化型
专用光束步枪(轰击弹) F输出型
吉翁光束步枪16.png 刺剑
吉翁光束刀33.png 光束军刀
光束军刀 T改良型
O轻量光束军刀
光束军刀 D破坏型 输出强化型
敢达OL扎古Ⅲ武器2.png 腰部光束炮
腰部光束炮 M弹夹强化型
腰部光束炮 F输出型
吉翁手雷2.png 手雷
手雷 M弹夹强化型
手雷 F输出型
吉翁手雷2.png 触发式手雷
触发式手雷 M弹夹强化型
触发式手雷 F输出型
敢达OL扎古Ⅲ武器3.png 头部光束炮
头部光束炮(燃烧)

●…标记的武器,没有切换动作。

涂装一览

敢达OL扎古Ⅲ1.png 敢达OL扎古Ⅲ2.png 敢达OL扎古Ⅲ3.png
默认 准尉以上
涂装喷枪x3
少佐以上
涂装喷枪x5
敢达OL扎古Ⅲ4.png 敢达OL扎古Ⅲ5.png 敢达OL扎古Ⅲ6.png
高级涂装喷枪x3 特殊涂装喷枪x5 精制涂装喷枪x3
敢达OL扎古Ⅲ8.png 敢达OL扎古Ⅲ9.png 敢达OL扎古Ⅲ10.png
熟练度10以上
涂装喷枪x3
熟练度15以上
涂装喷枪x3
熟练度20以上
涂装喷枪x5


机体解说

参见AMX-011扎古Ⅲ