倒地值:800/1800
|
装甲
|
3,710
|
4,266
|
推进器冷却力
|
340
|
390
|
最高速度
|
1,238
|
1,423
|
机载量
|
2,530
|
3,289
|
推进器容量
|
1,380
|
1,586
|
紧急返回性能
|
364
|
557
|
机体类型
|
强袭
|
|
地形适应
|
地·宇
|
|
COST
|
400
|
|
TIME
|
690
|
690
|
护盾耐久值
|
1,950
|
|
搬运
|
可
|
|
插槽数
|
0(8)
|
|
M-COST
|
10
|
|
『带袖党』从阿纳海姆工业抢夺的试做型MS。
成为弗尔·弗朗特的专用机,其压倒性的战斗力和红色身影、让人联想到昔日的『赤色彗星』。
实装・特征・请求书
实装日:日服2018年05月30日(DX扭蛋机Vol.57);国服同日限时超级扭蛋机Vol.NEW
日服入手方法:DX扭蛋机PICK UP
国服入手方法:网页活动(参考价,第一次网页活动“红色彗星再世”中,金色设计图1200RMB)
与独角兽同步实装的,全游戏内第一次出现的400COST机体。
相较独角兽体积增大,但仅提升了装甲值和护盾各100,速度与气槽只能说各有优劣。
极其可观的载重值,不会超重,甚至可以考虑强化载重来达到减少伤害和增加推进器容量的目的。
原作中夸称的高机动力但在游戏中并没有与之相对应的高机动自定义特性,而是以模块代替。
但因为系统极难在需要时启动,启动后又会使部分武器相对难以使用,选取使用时间需要一定的计算与经验。
SWIKI的新安洲、独角兽体积对比图。
少见的拥有两种格斗武器且光束军刀拥有D2型号的机体,射击武器种类较少,银色设计图仅有3种射击武器,如果想要携带三武装但不喜欢携带头部火神炮的则必须要携带格斗武器。
光束步枪性能较制式光束步枪优秀,应将削减弹夹数视为对本武器的使用限制,配合无切换动作的高弹速火箭武装,理论上时间、数值上均有有超越独角兽的持续输出能力。
金色设计图限定的二连马哲兰炮武装,更倾向于对已控制住的目标进行短时间的伤害补充,而非能够单独作战的武器使用。
2019年4月新增的全自动型光束步枪武装,射程与装填较低,且红锁距离稍近,在部分狭窄地图可能携带。
本机请求书武装为“专用光束步枪 ”、“火箭炮”、“60mm头部火神炮 ”,机体特性为“光束射手”。
机体特性
|
效果
|
光束射手
|
光束·米加粒子炮系武器威力上升
|
火箭射手
|
火箭炮、榴弹系武器威力上升
|
快速装填
|
再装填时间缩短(※本特性实际效果略低于表示值)
|
特性对应武器
机体特性
|
对应武器
|
光束射手
|
专用光束步枪 专用光束步枪 FA全自动型
|
火箭射手
|
火箭炮 榴弹发射器
|
快速装填
|
光束军刀、伏朗特专用格斗程式以外武器
|
武器-性能
60mm头部火神炮
|
60mm头部火神炮 红锁距离:180
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
60mm头部火神炮 红锁距离:180
|
180
|
35/140
|
自动
|
56
|
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|
1,300 (1,430)
|
940 (952)
|
1,480 (1,490)
|
510 (561)
|
840 (872)
|
780 (936)
|
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|
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|
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|
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|
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|
60mm头部火神炮 M弹夹强化型 红锁距离:200
|
60mm头部火神炮 M弹夹强化型 红锁距离:200
|
200
|
40/160
|
自动
|
56
|
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|
1,050 (1,155)
|
980 (984)
|
1,480 (1,490)
|
600 (660)
|
860 (888)
|
820 (984)
|
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|
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|
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|
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|
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|
日服2019年12月18日的更新,为本武器降低了11连射速度,提高了100威力,6倒地值
头部内藏的全自动型射击武器。
连射速度达到1485时,连射效果会有所提升(由7.5发/s提升至8.57发/s)。
※注意:实际存在小数点,故最好强化至1486
[高机动模式]
变为齐射式,每消耗1发弹药射出2发弹头,全中时效果为表示值的2倍
射程距离减少,分别约为420、510
专用光束步枪
|
专用光束步枪 诱导距离:330
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
专用光束步枪 诱导距离:330
|
420
|
12/48
|
单发
|
240
|
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|
4,250 (4,675)
|
960 (968)
|
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|
690 (759)
|
600 (680)
|
760 (912)
|
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|
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|
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|
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|
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|
专用光束步枪 M弹夹强化型 诱导距离:310
|
专用光束步枪 M弹夹强化型 诱导距离:310
|
480
|
36/144
|
单发
|
160
|
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|
2,600 (2,860)
|
920 (936)
|
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|
660 (726)
|
500 (600)
|
740 (888)
|
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|
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|
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|
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|
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|
专用光束步枪 F输出型 诱导距离:320
|
专用光束步枪 F输出型 诱导距离:320
|
500
|
9/36
|
单发
|
200
|
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|
5,250 (5,775)
|
940 (952)
|
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|
630 (693)
|
560 (648)
|
720 (864)
|
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|
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|
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|
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|
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|
发射光束的半自动型射击武器。适用于【光束射手】特性。
通常情况下在火箭筒上方装备、与“火箭炮”没有切换动作。
由其他武器切换至本武器时,需从背后取出,需要约0.5s。
最短射击间隔约15F(约0.25s)。
[高机动模式]
与“火箭炮”武装分离,增加切换动作。
变为3点式。弹速增加、武器切换时间缩短。
射程距离减少,分别约为570、540、540
射击间隔变为8+8+15,红锁距离下降至约150m,依旧拥有诱导效果。
专用光束步枪 FA全自动型
|
专用光束步枪 FA全自动型 红锁距离:300
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
专用光束步枪 FA全自动型 红锁距离:300
|
520
|
30/120
|
自动
|
115
|
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|
3,600 (3,960)
|
940 (952)
|
1,421 (1,437)
|
570 (627)
|
520 (616)
|
760 (912)
|
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|
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|
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|
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|
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|
专用光束步枪 FA全自动 H命中强化型 红锁距离:320
|
专用光束步枪 FA全自动 H命中强化型 红锁距离:320
|
620
|
35/140
|
自动
|
115
|
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|
3,200 (3,520)
|
960 (968)
|
1,421 (1,437)
|
600 (660)
|
450 (560)
|
780 (936)
|
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|
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|
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|
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|
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|
专用光束步枪 FA全自动 F输出型 红锁距离:290
|
专用光束步枪 FA全自动 F输出型 红锁距离:290
|
700
|
20/80
|
自动
|
115
|
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|
3,800 (4,180)
|
920 (936)
|
1,421 (1,437)
|
510 (561)
|
500 (600)
|
740 (888)
|
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|
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|
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|
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|
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|
日服2021年5月19日、国服5月26日统合整备,为本武器依次提高了600、700、50威力
2019年4月24日新增的武装。
与“火箭炮”没有切换动作。
连射速度达到1433时,连射效果会有所提升(由5发/s提升至5.45发/s)。
※注意:实际存在小数点,故最好强化至1434
[高机动模式]
与“火箭炮”武装分离,增加切换动作。
连射速度上升/武器切换时间缩短
射程减少,分别约为480、510、420
光束军刀
|
光束军刀 N格追击距离:300
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
光束军刀 N格追击距离:300
|
240
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
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|
9,500 (10,450)
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
光束军刀 T改良型 N格追击距离:300
|
光束军刀 T改良型 N格追击距离:300
|
300
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
10,500 (11,550)
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
光束军刀 O轻量型 N格追击距离:300
|
光束军刀 O轻量型 N格追击距离:300
|
180
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
9,000 (9,900)
|
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|
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|
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|
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|
740 (888)
|
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|
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|
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|
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|
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|
光束军刀 D破坏型 输出强化 N格追击距离:300
|
光束军刀 D破坏型 输出强化 N格追击距离:300
|
360
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
11,000 (12,100)
|
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|
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|
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|
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|
740 (888)
|
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|
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|
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|
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|
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|
光束军刀 DⅡ破坏型 输出改良 N格追击距离:300
|
光束军刀 DⅡ破坏型 输出改良 N格追击距离:300
|
300
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
10,500 (11,550)
|
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|
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|
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|
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|
740 (888)
|
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|
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|
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|
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|
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|
日服2019年8月21日的统合整备,为本武器全型号提高了400倒地值
格斗武器。
装备【新安洲专用护盾】后才可装备。
除输出改良型号冲刺格斗时的威力为表示值的2倍外,其他均为3倍。
伏朗特专用格斗程序
|
伏朗特专用格斗程序 N格追击距离:300
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
伏朗特专用格斗程序 N格追击距离:300
|
300
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
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|
10,500 (11,550)
|
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|
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|
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|
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|
740 (888)
|
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|
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|
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|
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|
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|
日服2019年8月21日的统合整备,为本武器提高了400倒地值
右手装备的格斗武器。
即便没有装备护盾也可以装备。
冲刺格斗时的威力为表示值的3倍。
右斜切→顺时针回旋斩→左斜切
以左腿向前铲击,威力为表示值的3倍
威力増加/通常格斗的段数减少/冲刺格斗的移动距离增加/冲刺格斗的硬直减少/冲刺格斗的命中判定扩大
通常格斗
顺时针回旋斩,并在地上释出冲击波。
冲击波没有命中判定
冲刺格斗
以左腿向前铲击,威力为表示值的3倍
火箭炮
|
火箭炮 诱导距离:300
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
火箭炮 诱导距离:300
|
580
|
5/30
|
单发
|
420
|
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|
8,750 (9,625)
|
920 (928)
|
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|
660 (726)
|
600 (680)
|
740 (888)
|
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|
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|
2,083 (2,291)
|
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|
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|
日服2021年5月19日/国服2021年5月26日统合整备,为本武器追加了防御贯穿效果并提高了750的威力
日服2018年6月5日的平衡调整中,为本武器增加了500威力、70倒地值、100集弹值,弹夹数+2/+6.
专用光束步枪下方装备的火箭炮。
与“专用光束步枪”系武装间无切换动作,其他武装切换至本武装时则需要从护盾内取出,需要约0.8s。
没有直击时的倒地值增益,拥有红锁诱导效果,弹速与独角兽敢达的马格南光束步枪相近。
拥有【防御贯穿】效果,贯穿防御效果并给予伤害(模块【高机动模式】发动时也有效)
(另外,实战中火箭系武器,“子弹扣除”与“枪口上扬”之间的微小差异,与网络环境有关,无法量化,但可能对武器使用造成影响)
射击间隔约30F(0.5s),此处为网络状况极佳时的情况,较独角兽敢达的马格南光束步枪短
没有直击时的倒地值增益
[高机动模式]
与“专用光束步枪”系武装分离,增加切换动作。
威力提升至约9000(2021年5月统合整备前)
倒地值增加
效果范围基础增大至约5,208
射程距离。射击间隔减少。
威力约7800,倒地值约660,射击间隔约31F(0.5s),其中威力为对墙自爆得出,对贴吧目前的测试结果无法做出合理解释。
榴弹发射器
|
榴弹发射器 红锁距离:150
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
榴弹发射器 红锁距离:150
|
350
|
4/40
|
二点式
|
550
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
5,500 (6,050)
|
960 (964)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
840 (924)
|
720 (776)
|
740 (888)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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2,500 (2,750)
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{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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榴弹发射器 M弹夹强化型 红锁距离:150
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榴弹发射器 M弹夹强化型 红锁距离:150
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380
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6/48
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三点式
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350
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{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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3,500 (3,850)
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780 (802)
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{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
780 (858)
|
640 (712)
|
660 (792)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
2,083 (2,291)
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{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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榴弹发射器 F输出型 红锁距离:150
|
榴弹发射器 F输出型 红锁距离:150
|
460
|
4/24
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二点式
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450
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{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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6,500 (7,150)
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820 (838)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
720 (792)
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680 (744)
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700 (840)
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{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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2,917 (3,208)
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{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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黄色字 为金色设计图特有装备
以护盾内藏的火箭发射器连射小型火箭弹的武装,射程距离甚至比本机的火箭筒与光束步枪远。
装备护盾时才可以装备。
类型较为特殊,无印与输出为二连射式,而弹夹型为三连射式。
射击间隔较短,完成二连射或三连射后,经过较短的时间后尽可进行下一轮连射
[高机动模式]
变为全弹发射式/连射速度增加、装填时间缩短/集弾性能减少。
射程距离下降,分别约540、480、420
射击时的后坐力减少。
其他
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名称
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重量
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拆卸
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耐久值
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新安洲专用护盾
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510
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可能
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1,950
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施加了抗光束涂层的护盾,护盾受到的光束属性的攻击减轻25%。
装备护盾后才可以装备光束军刀和榴弹发射器。
在高机动模式下,选用光束军刀武器时,没有防护效果。
固有模块
危机感知系统
插槽数4、TIME+0的固有模块,不可拆卸。
当变身条积累到最大值时按下行动键启动。启动后持续30秒。
变身条可以通过等待时间或者击杀敌机积攒。
当变身条积攒到最大值时,会听到一声音效,并且变身条变为黄色,且变身条此时开始自动减少(15秒后会完全清零),需要在完全消失前才可以使用高机动模式。
当自机被击破,经过再出击时间再次出击时,变身条会保留大部分。当编组内包含多台新安洲时,变身条不共用。
【高机动模式】
发动时装甲值完全恢复并有略微提升(约650),需注意变身时会短暂停留在空中。
发动后不会发生【短路・倒地・呆滞・燃烧・减速】等状况。
冲刺、跳跃时的推进剂消耗量减少。
在空中按下跳跃后可再次上升一次,按下下蹲键可以紧急下降。
最高速度上升。
攻击主基地时,造成的伤害急剧减少(约75%)。
不能进行紧急返回、SFS的搭乘、拾取、搬运。
精神感应骨架
插槽数2、TIME+0的固有模块,不可拆卸。
机体的步行速度上升,武器的切换时间、射击时的后坐力、着地时的硬直减少。
护盾大破抑制
插槽数2、TIME+0的固有模块,不可拆卸。
护盾被修复时,护盾的恢复量上升。
装备限制一览表
名称
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限制类型
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A
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B
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C
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D
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E
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F
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60mm头部火神炮
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○
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60mm头部火神炮 H命中强化型
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○
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专用光束步枪
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●
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专用光束步枪 M弹夹强化型
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|
●
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|
专用光束步枪 F输出型
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|
●
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|
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|
|
|
专用光束步枪 FA全自动型
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|
●
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|
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|
专用光束步枪 FA全自动 H命中强化型
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|
●
|
|
|
|
|
专用光束步枪 FA全自动 F输出型
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|
●
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|
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|
光束军刀
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☆
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光束军刀 T改良型
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☆
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光束军刀O轻量型
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|
☆
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光束军刀 D破坏型 输出强化
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☆
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光束军刀 DⅡ破坏型 输出改良
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☆
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伏朗特专用格斗程序
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○
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火箭炮
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●
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榴弹发射器
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☆
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榴弹发射器 M弹夹强化型
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☆
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榴弹发射器 F输出型
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☆
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●…为通常模式下相互切换无切换动作的武器组合。
☆…为装备护盾后才可以装备的武装。
涂装一览
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默认
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机体解说
型式番号 MSN-06S
地球連邦宇宙軍再編計画「UC計画」の一環として、アナハイム・エレクトロニクス社がサイコフレームの限界性能とデータ収集を目的に開発した試作MS「シナンジュ・スタイン」をネオ・ジオン残党軍「袖付き」が強奪し、これを改修し完全な実戦機体として完成させたものが本機体であるとされる。かつて同社が開発したMSN-04 サザビー、RX-93 νガンダムと同じく、機体の駆動式内骨格「ムーバブルフレーム」の一部にパイロットの脳波に反応する特殊構造材「サイコフレーム」を採用したニュータイプ専用機とされる。サザビーなどと比べてスマートな体形なのは、技術進歩によるサイコフレームの多用化の実現によってサイコミュ装置の小型化が可能となり、それに伴って機体サイズの小型化が成功した功績によるためと設定されている。
ユニコーンガンダムの「NT-D」発動時(デストロイモード)の実験機としての側面も持っており、この機体(厳密には後述のスタイン)で検証されたデータを基にユニコーンガンダムが開発された経緯があり、そのことから同機とは言わば“兄弟機”の関係にあるが、宇宙世紀0094年にアナハイム社から「袖付き」に強奪(実際には強奪に偽装して譲渡)され、ユニコーンガンダムと刃を交えることとなる。強奪後は「袖付き」を象徴して率いるフラッグシップ機たるべく、全身の外装をジオン風に一新し、真紅の塗装と金色のエングレーブが施され、ネオ・ジオン軍のエンブレムをそのまま具現化したような姿となった。この装飾は「袖付き」の雑多な勢力の寄り合い所帯をまとめる意匠であると同時に、シナンジュや親衛隊機、その他のエース機の当該部分にはガンダリウム系の新合金が採用され、一般機より装甲が強化されていると設定されている。性能面でも、操縦者であるフル・フロンタルの操縦技術に合わせた操縦系統の改良や、更なる推力の強化が行われた。これらの「袖付き」独自の強化改修も相まって、MS単体の戦闘能力はユニコーンガンダムと互角にまで引き上げられ、フロンタルの卓越した技量を体現する性能を実現するに至り、作中では単機で戦況を左右するほどの戦闘力を見せ、完成機であるユニコーンガンダムとも互角以上の戦いを繰り広げた。
(Wikipediaより抜粋)