高达OL神意敢达(龙骑兵特化型)(国)
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2022-01-25更新
最新编辑:哈乌戴德·迪乌斯
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更新日期:2022-01-25
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倒地值:800/1600 |
装甲 | 3,710 | 4,266 | 推进器冷却力 | 380 | 436 |
最高速度 | 1,209 | 1,390 | 机载量 | 1,900 | 2,470 | |
推进器容量 | 1,380 | 1,586 | 紧急返回性能 | 182 | 420 | |
机体类型 | 强袭 | 地形适应 | 地·宇 | |||
COST | 380 | TIME | 590 | 625 | ||
护盾耐久值 | 1,970 | 搬运 | 可 | |||
插槽数 | 2(8) | M-COST | 20 |
搭载了扎夫特核动力的机体。 拥有多样的射击武器。
实装·特征
实装日:国服2021年2月10日活动“天之帝”
- 性能面
以天帝敢达为模型放出的首发机体,与国服首发的自由不同,系统时间仍为20s。 装甲值、最高速度以及归投性能略有弱化,归投性能极差。 机体特性部分与原本神意敢达不同,可能随机获得快速切换或现场修理特性。 固有模块中增添了通常时的高额对主基地伤害降低效果,很难对主基地造成损伤。
- 武装面
去除了蓄力照射式武装,获得了蓄力光束步枪作为先手武装使用。 大部分的武装在启动系统时会有性能的小幅变化,大部分武装均为提高倒地值并提高连射性能。 其中照射式龙骑兵系统由高倒地值照射武器变为类似原天帝敢达的高威力照射武器; 超长射程的半自动型光束步枪则变为近距离的全自动扫射式光束步枪,故固有模块启动时较倾向于近距离高速击杀的战斗。
机体特性
效果 | |
---|---|
快速切换 | 切换武器所需的时间减少,切换武器后一定时间内武器的威力提升 |
光束射手 | 光束·米加粒子炮系武器威力上升 |
现场修理机体 | 被修理时的装甲回复量提升,击破敌机时恢复弹药 |
特性对应武器
机体特性 | 对应武器 |
---|---|
快速切换 | 所有武器 |
光束射手 | 审判·光束步枪 SA半自动型 审判·光束步枪 FA全自动型 蓄力式审判·光束步枪 照射式龙骑兵系统 |
现场修理机体 | 大型光束军刀以外武器 |
武器-性能
啄木鸟76mm近距离防御机关炮
- 解说
常规的头炮,每发弹药只会造成与表示值相等的损伤 连射速度达到1485时,连射效果会有所提升(由7.5发/s提升至8.57发/s)。 ※注意:实际存在小数点,故最好强化至1486 【无尽的终局发动中】 变为齐射式;威力、DP增加 每消耗1发弹药射出2发弹头,造成表示值2倍的损伤。
审判-光束步枪 SA半自动型
- 解说
威力略微增加、拥有狙击级别射程的SA,切换速度较慢 仍旧是锁定式,不能开镜。 【无尽的终局发动中】 变化为全自动横向扫射式;名称变化为【扫射式审判-光束步枪】 同时发射7发弹药,全中时能造成表示值7倍的损伤; 威力减少(至每弹头550)、射程减少至约448m,强化后约490m; 红锁距离下降至300m,失去诱导效果。
审判-光束步枪 FA全自动型
- 解说
标准的无印FABR 连射速度达到1433时,连射效果会有所提升(由5发/s提升至5.45发/s)。 ※注意:实际存在小数点,故最好强化至1434 【无尽的终局发动中】 连射速度上升(未强化时为7.5发/s,强化后为8.57发/s),威力减少至2700
蓄力式审判-光束步枪
国服2021年5月26日统合整备,为本武器去除诱导效果
- 解说
蓄力式光束步枪 50%蓄力时,威力为未蓄力时的1.5倍,弹速为未蓄力时的1.2倍 100%蓄力时,威力为未蓄力时的2倍,弹速为未蓄力时的1.5倍;贯穿护盾 【无尽的终局发动中】 威力下降;红锁距离下降至300m;DP上升至少920面板水准(※倒地值需等待进一步测试);保留100%蓄力时的穿盾效果
大型光束军刀
- 解说
标准的无印刀,能够施展2段通常格斗以及1段冲刺格斗。 冲刺格斗时的威力为通常的3倍。 [通常格斗动作] 左至右往下斜砍→从右往左边砍 [冲刺格斗动作] 从右往左边砍 【无尽的终局发动中】 变为冲刺格斗可使出二连击 锁定敌机时输入攻击键可以直接进行冲刺格斗,可以穿过MS或其他可破坏物体。 ※无法穿透补给舰、冰柱等大型物体。 冲刺格斗时,第一段的威力与通常一样,第二段的威力为通常的2倍 若锁定比自机高度更高的敌机,在冲刺攻击时也会向敌机移动,没有对空判定。 第一段冲刺格斗可以使没有倒地耐性的敌机强制倒地。 难以命中机体右侧的敌机,因为挥刀的动作均为从右往左边砍。 ※本武器在无尽的终局发动时没有锁定距离性能辅正(即红锁距离)。
复合武装防盾系统(光束炮)
- 解说
与报丧女妖的火神炮相同,备弹数与装弹数不为整倍关系,第三次装填时仅能装填8发弹药。 虽名为光束,但造成爆炸属性损伤。 没有红锁诱导以及直击时的倒地值增益。 【无尽的终局发动中】 变化为全自动光束武器,威力下降(约6000)、DP上升 连射速度约1472(7.5发/s)
龙骑兵系统
国服2021年4月28日的维护调整,降低了330的射程距离
- 解说
类浮游炮武装,敌机进入锁定范围内自动锁定,锁定完成后龙骑兵会自动诱导并进行攻击 因为机体模型龙骑兵数量不足,故一次仅能发射6基龙骑兵进行攻击,完成攻击或攻击失败(※1)之后,才可以重新发射。 与通常的浮游炮不同,发射后无需再次锁定,可以不断使用龙骑兵追击。 不适用于特性【光束射手】 【无尽的终局发动中】 射程距离缩短(约缩短20m)、锁定时间和威力减少、倒地值上升
(※1):即该龙骑兵返回到本机的模型
照射式龙骑兵系统
- 解说
高倒地值的照射武器。 和日产天帝一样,每发弹药只会产生1次判定,并非齐射式。 表示威力是每秒消耗5发弹药、并且全部命中的理论伤害,每次消耗弹药判定时造成的最大损伤为表示值的五分之一。 表示倒地值则为每发弹药造成的倒地值损伤,每0.2s造成一次攻击,即每秒造成表示值5倍的倒地值损伤。 【无尽的终局发动中】 威力上升(至3.3W)、倒地值下降;红锁距离没有变化
固有模块
无尽的终局
插槽数2、TIME+0的固有模块,不能拆卸。 长按行动键发动 效果时间过后解除 系统恢复(30s)后可再次使用 过热时无法发动 【无尽的终局发动中】 效果时间为20秒 发动时装甲值上限上升,并恢复对应上升量的装甲值(参考日产天帝敢达) 受到的倒地值损伤减少 武器的装弹数与备用弹药数恢复,并在装填时不再消耗备用弹药 不再消耗推进剂部分武器性能发生变化 武器蓄力时间减少 进入无法紧急返回、搭乘、拾取、搬运等的状态攻击主基地时,伤害再次减少(约5%)
相转移装甲
插槽数2,TIME+0的固有模块,不可拆卸。 小幅减少机体本体受到【实弹】、【爆炸】属性的伤害(约15%)
战斗辅助系统
插槽数2,TIME+0的固有模块,不可拆卸。 攻击处于硬直、短路、倒地状态的敌机时,自机攻击力提升 减少格斗时产生的硬直 攻击主基地时,所产生的伤害减少(约75%)
装备限制一览表
名称 | 限制类型 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
A | B | C | D | E | F | G | H | ||
啄木鸟76mm近距离防御机关炮 | ○ | ||||||||
审判-光束步枪 SA半自动型 | ●1 | ||||||||
审判-光束步枪 FA全自动型 | ●1 | ||||||||
蓄力式审判-光束步枪 | ●1 | ||||||||
大型光束军刀 | ○ | ||||||||
复合武装防盾系统(光束炮) | ●1 | ||||||||
龙骑兵系统 | ○ | ||||||||
照射式龙骑兵系统 | ○ |
●1…标记的武器,在相互切换时没有切换动作。
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机体解说
参考 ZGMF-X13A