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高达OL精灵敢达(弗烈德机)

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神翼炼
旭旭黄


敢达OL精灵敢达(弗烈德机).png
     

倒地值:800/1600

装甲     4,075 4,686 推进器冷却力 250 287
最高速度 1,157 1,330 机载量 1,500 1,950
推进器容量 1,400 1,609 紧急返回性能 682 795
机体类型 强袭 地形适应     地面    
COST 300 TIME 250 317
护盾耐久值 - 搬运 可
插槽数     4     M-COST 30
针对重力环境,强化了近战能力的敢达派生机。
主武器为两把光束短剑,在敖德萨作战中原本原本应该被送往白色基地队,但在运送部队遭遇了袭击后就直接投入了战斗。

实装·特征·请求书

实装日:日服2014年06月11日(DX扭蛋机第14弹);国服2015年6月10日超级扭蛋机vol.13

日服入手方法:扭蛋机;DX扭蛋机Vol.14

国服入手方法:网页活动

  • 性能面
设定上为三台精灵高达中的1号机,配备在贝尔法斯特并被奴隶幽灵队的“开膛手”弗雷德·雷柏驾驶。
体积较小且没有护盾,由于是早期的机体且COST较低,整体机动性只能算一般,但归投性能相当出色。
整体武装重量较低,不需要强化载重即可保证正值甚至有一定余量。
  • 武装面
0087版本前本机的AD3光束军刀拥有可以无限抬升高度的特性且三段突进距离都相当长,因此很长一段时间都作为偷家的主力机体所使用,直到0087版本加上D格完毕后强制落地的效果导致本机地位一落千丈。
其余武器均为制式水平,战斗力一般。
后期追加的光束军刀投掷带有电疗效果,现通常作为起手限制武器使用。
  • 请求书
本机的请求书武器为【头部火神炮】、【高输出光束短剑A2(二刀流)】、【触发式手雷G改良 F输出型】,机体特性为战斗特装。

机体特性

机体特性.png 效果
高机动自定义强化 最高速度上升、推进移动时推进剂消耗量减轻
战斗特装(格斗特化) 格斗武器威力上升、冲刺格斗时推进剂消耗量与硬直时间减轻
手雷投手 手雷系武器威力上升

特性对应武器

机体特性 对应武器
高机动自定义强化 对武器不生效
战斗特装 光束短剑(二刀流)
手雷投手 光束短剑(投掷)
手雷试作型
触发式手雷G

武器-性能

头部火神炮

头炮1.png 头部火神炮 
红锁距离:180 
名称 重量 弹数 射击模式 倒地值 威力 集弹性能 连射速度 射程距离 装填性能 锁定
头炮1.png   头部火神炮 
红锁距离:180 
200 45/315 自动 58 800
(880)
920
(936)
1,480
(1,490)
480
(528)
860
(888)
780
(936)
头部火神炮改良 H命中强化型  
红锁距离:200 
头部火神炮改良 H命中强化型
红锁距离:200
230 50/350 自动 58 600
(660)
980
(984)
1,480
(1,490)
570
(627)
880
(904)
820
(984)
头部火神炮改良 M弹夹强化型  
红锁距离:160 
头部火神炮改良 M弹夹强化型
红锁距离:160
250 75/450 自动 58 750
(825)
900
(920)
1,480
(1,490)
450
(495)
780
(824)
760
(912)
  • 解说
使用内藏与头部的发射器连射实弹的射击武器。
连射速度达到1485时,连射效果能够进一步提升(7.5发/秒→8.57发/秒)
※实际存有小数点,建议强化值1486以保证射速上的提升。

3点式90mm机枪

联邦机枪2.png 3点式90mm机枪 
红锁距离:250 
名称 重量 弹数 射击模式 倒地值 威力 集弹性能 连射速度 射程距离 装填性能 锁定
联邦机枪2.png   3点式90mm机枪 
红锁距离:250 
200 21/168 三连射 52 2,500
(2,750)
920
(936)
1,484
(1,494)
600
(660)
760
(808)
760
(912)
3点式90mm机枪 H命中强化型  
红锁距离:270 
3点式90mm机枪 H命中强化型
红锁距离:270
230 24/192 三连射 52 2,250
(2,475)
940
(952)
1,484
(1,494)
680
(748)
780
(824)
800
(960)
3点式90mm机枪 F输出型  
红锁距离:240 
3点式90mm机枪 F输出型
红锁距离:240
290 15/120 三连射 52 2,750
(3,025)
880
(904)
1,484
(1,494)
540
(594)
740
(792)
740
(888)
  • 解说
三连射实弹的射击武器。
由于并非全自动武器,因此不适用于射速强化表格。

单发式90mm机枪

联邦机枪2.png 单发式90mm机枪  
诱导箭头G1.png诱导距离:300
名称 重量 弹数 射击模式 倒地值 威力 集弹性能 连射速度 射程距离 装填性能 锁定
联邦机枪2.png   单发式90mm机枪  
诱导箭头G1.png诱导距离:300
260 18/125 单发 107 2,850
(3,135)
960
(968)
1,468
(1,479)
720
(792)
800
(840)
760
(912)
单发式90mm机枪 H命中强化型   
诱导箭头G1.png诱导距离:320
单发式90mm机枪 H命中强化型
诱导箭头G1.png诱导距离:320
290 20/140 单发 107 2,250
(2,475)
980
(984)
1,468
(1,479)
810
(891)
800
(840)
800
(960)
单发式90mm机枪 M弹夹强化型   
诱导箭头G1.png诱导距离:280
单发式90mm机枪 M弹夹强化型
诱导箭头G1.png诱导距离:280
310 30/210 单发 103 2,500
(2,750)
960
(968)
1,468
(1,479)
690
(759)
680
(744)
760
(912)
单发式90mm机枪 F输出型   
诱导箭头G1.png诱导距离:290
单发式90mm机枪 F输出型
诱导箭头G1.png诱导距离:290
340 13/91 单发 107 3,200
(3,520)
900
(920)
1,468
(1,479)
650
(715)
800
(840)
760
(912)
  • 解说
发射实弹的射击武器。
由于并非全自动武器,因此不适用于射速强化表格。

光束短剑(二刀流)

联邦光束刀2.png 光束短剑A2(二刀流)
诱导箭头G2.pngN格追击距离:300  
名称 重量 倒地值 威力 锁定
联邦光束刀2.png   光束短剑A2(二刀流) 
诱导箭头G2.pngN格追击距离:300  
310 800 9,500
(10,450)
740
(888)
光束短剑A3(二刀流)
诱导箭头G2.pngN格追击距离:300   
光束短剑A3(二刀流)
诱导箭头G2.pngN格追击距离:300
370 800 10,500
(11,550)
740
(888)
高输出光束短剑A2(二刀流)
诱导箭头G2.pngN格追击距离:300   
高输出光束短剑A2(二刀流)
诱导箭头G2.pngN格追击距离:300
430 800 11,000
(12,100)
740
(888)
光束短剑 O轻量型(二刀流)
诱导箭头G2.pngN格追击距离:300   
光束短剑 O轻量型(二刀流)
诱导箭头G2.pngN格追击距离:300
250 800 8,000
(8,800)
740
(888)
高输出光束短剑A3(二刀流)
诱导箭头G2.pngN格追击距离:300   
高输出光束短剑A3(二刀流)
诱导箭头G2.pngN格追击距离:300
490 800 10,500
(11,550)
740
(888)

黄色字为金色设计图特有装备

  • 解说
格斗武器。
前两个型号的冲刺格斗威力均为表示值的3倍,其余型号为表示值的2倍。
  • 格斗动作
    A2
右手匕首往左划→左手匕首往右划
    A3
右手匕首往左划→后空翻→左手匕首往右划
    高输出A2
逆时针回旋斩→左手匕首往右划
    轻量型
后空翻→回身右手匕首反手往右划
    高输出A3
右手匕首往左划→左手匕首往右划→后空翻
  • 冲刺格斗
    A2
右手匕首往左划
    A3
左手匕首反手往左划
    高输出A2
逆时针回旋左手匕首反手往左划→双刀飞身交叉斩
    轻量型
顺时针回旋右手匕首反手往右划→后空翻
    高输出A3
双刀飞身交叉斩→后空翻→向前方飞踢

光束短剑(投掷)

联邦光束刀2.png 光束短剑(投掷) 
红锁距离:200 
名称 重量 弹数 倒地值 射程距离 装填性能 锁定 效果时间
联邦光束刀2.png   光束短剑(投掷) 
红锁距离:200 
300 1/4 105 600
(660)
700
(760)
780
(936)
2,250
(2,475)
  • 解说
投掷武器,受到「手雷投手」特性的加成。
可以使敌机陷入一定时间的呆滞状态,对于拥有呆滞效果抗性的敌机不会产生呆滞效果。
游戏和表格中的「效果时间」单位为ms,表示值2250相等于2.25秒效果时间。

榴弹试做型

联邦手雷1.png 手雷   
名称 重量 弹数 射击模式 倒地值 威力 装填性能 效果范围
联邦手雷1.png   手雷    160 1/7 投掷 935 7,000
(7,700)
780
(824)
5,417
(5,958)
手雷改良 M弹夹强化型    
手雷改良 M弹夹强化型 120 1/12 投掷 925 6,000
(6,600)
820
(856)
4,583
(5,041)
手雷改良 F输出型    
手雷改良 F输出型 210 1/4 投掷 945 8,000
(8,800)
720
(776)
6,250
(6,875)
  • 解说
投掷武器,启动后,经过一定时间后爆炸。
在地面地图上使用时,手雷称抛物线状态飞行,在宇宙地图上使用则会直线飞行。
按下攻击键时捏持在手中,松开攻击键进行投掷,可以以此控制投掷的间隔。
飞行距离:M型>标准型>F型
爆炸时间:无印2.5秒、M弹夹2秒、F输出3秒。

触发式手雷

联邦手雷1.png 触发式手雷G试作型   
名称 重量 弹数 射击模式 倒地值 威力 装填性能 效果范围
联邦手雷1.png   触发式手雷G试作型    200 1/8 投掷 918 6,000
(6,600)
40
(232)
4,583
(5,041)
触发式手雷G改良 M弹夹强化型    
触发式手雷G改良 M弹夹强化型 250 1/14 投掷 882 5,000
(5,500)
900
(920)
3,750
(4,125)
触发式手雷G改良 F输出型    
触发式手雷G改良 F输出型 300 1/4 投掷 931 7,000
(7,700)
800
(840)
5,417
(5,958)
  • 解说
投掷武器,投掷后在接触到障碍物时爆炸。
在地面地图上使用时,手雷称抛物线状态飞行,在宇宙地图上使用则会直线飞行一定距离后爆炸。

装备限制一览表

名称 限制一览
A B C D E
头炮1.png 头部火神炮 ○
头部火神炮改良 H命中强化型 ○
头部火神炮改良 M弹夹强化型 ○
联邦机枪2.png 3点式90mm机枪 ○
3点式90mm机枪 H命中强化型 ○
3点式90mm机枪 F输出型 ○
单发式90mm机枪 ○
单发式90mm机枪 H命中强化型 ○
单发式90mm机枪 M弹夹强化型 ○
单发式90mm机枪 F输出型 ○
联邦光束刀2.png 光束短剑A2(二刀流) ○
光束短剑A3(二刀流) ○
高输出光束短剑A2(二刀流) ○
光束短剑 O轻量型(二刀流) ○
高输出光束短剑A3(二刀流) ○
联邦光束刀2.png 光束短剑(投掷) ○
联邦手雷1.png 手雷試作型 ○
手雷改良 M弹夹强化型 ○
手雷改良 F输出型 ○
触发式手雷G試作型 ○
触发式手雷G改良 M弹夹强化型 ○
触发式手雷G改良 F输出型 ○

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机体解说

参见RX-78XX精灵高达