倒地值:800/1600
|
装甲
|
3,975
|
4,571
|
推进器冷却力
|
280
|
322
|
最高速度
|
1,195
|
1,374
|
机载量
|
1,680
|
2,184
|
推进器容量
|
1,480
|
1,701
|
紧急返回性能
|
227
|
454
|
机体类型
|
强袭
|
|
地形适应
|
地·宇
|
|
COST
|
380
|
|
TIME
|
590
|
625
|
护盾耐久值
|
-
|
|
搬运
|
不可
|
|
插槽数
|
2(8)
|
|
M-COST
|
20
|
|
天人与联合国军最终决战时投入战斗的MS。
虽然只搭载了1它拟太阳炉,但可以形成强力的GN力场,其输出可以有效的针对高达。
实装・特征
实装日:日服2020年12月2日(DX扭蛋机Vol.87);国服同日限时超级扭蛋机Vol.NEW
日服入手方法:DX扭蛋机Vol.87
国服入手方法:限时超级扭蛋机Vol.NEW(蛋池数200)
高达00第一季的BOSS机体,直接以爆甲后的MS形态出现,没有出现爆甲前的“黄金大便”MA形态阿瓦特雷。
与00高达属性完全一致,载重值低,部分武器重量高,是极少数现版本下可能超重的机体。
系统“压缩粒子最大输出”与00高达效果相同,都有小幅提升武器威力和机体最高速度的效果。
与00高达一样的固有模块的GN力场与武器的飞翼展开可以同时开启,成为一台拥有双护盾的强袭机体,但是强度也与00敢达相似。
射击武器种类有4种,同样冲突严重,比00高达多出了一个B2光束步枪,整体差距不大。
新增的B2光束步枪射程较远,但与轰击弹、光束步枪武器同时冲突,实际上并没有增加本机武器的选择空间。
诱导武器数量与00敢达相同,除了全自动光束步枪和B2光束步枪外,其余射击武器全部拥有尚可的诱导距离,但射程依旧较低。
金色设计图限定的轰击弹是本机唯一的火箭系武器,弹夹数较少根据需求携带。
受游戏仅能携带三种武器的影响,如果携带“飞翼展开”就会导致只能携带两种武器,需要在射击击杀能力与格斗能力间进行取舍。
全体射击武器装填性能也稍低,压缩粒子最大输出系统的两种时长也相较SEED长,需要对启动时机有所把握。
本机请求书武装为“GN光束步枪 2挺”、“GN光束步枪 FA全自动 F输出型”、“飞翼展开”,机体特性为“快速装填”
机体特性
|
效果
|
光束射手
|
光束·米加粒子炮系武器威力上升
|
压制强化系统
|
压制据点时的速度上升,在据点压制范围内缓慢回复装甲
|
快速装填
|
再装填时间缩短(※本特性实际效果略低于表示值)
|
特性对应武器
机体特性
|
对应武器
|
光束射手
|
GN光束手枪2挺 GN光束手枪(速射型) GN光束手枪 GN光束手枪 FA全自动型
|
压制强化系统
|
不适用
|
快速装填
|
GN光束手枪2挺 GN光束手枪(速射型) GN光束手枪(轰击弹)2挺 GN光束手枪 GN光束手枪 FA全自动型 飞翼展开
|
黄色字为金色设计图特有装备
武器-性能
GN光束步枪 2挺
|
GN光束步枪 2挺 诱导距离:320
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
GN光束步枪 2挺 诱导距离:320
|
740
|
2/12
|
单发
|
750
|
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|
8,500 (9,350)
|
900 (920)
|
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|
510 (561)
|
600 (680)
|
740 (888)
|
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|
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|
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|
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|
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|
对位00敢达“GN剑Ⅱ(枪模式)2挺”的的射击武器。
射击间隔较短,是拥有诱导效果的类魔炮武装。
与“GN光束步枪(速射型)”或“GN光束步枪(轰击弹)2挺 ”或“GN光束步枪 ”或“GN光束步枪 FA全自动型”系武器没有切换动作。
GN光束步枪(速射型)
|
GN光束步枪(速射型) 红锁距离:300
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
GN光束步枪(速射型) 红锁距离:300
|
280
|
18/90
|
二连
|
88
|
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|
3,350 (3,685)
|
960 (968)
|
1,468 (1,479)
|
720 (792)
|
640 (712)
|
760 (912)
|
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|
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|
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|
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|
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|
本机新增的二点式光束武器。
射程较远。
GN光束步枪(轰击弹) 2挺
|
GN光束步枪(轰击弹) 2挺 诱导距离:280
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
GN光束步枪(轰击弹) 2挺 诱导距离:280
|
800
|
2/12
|
单发
|
225
|
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|
11,500 (12,650)
|
800 (840)
|
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|
510 (561)
|
560 (648)
|
740 (888)
|
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|
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|
3,750 (4,125)
|
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|
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|
黄色字 为金色设计图特有装备
调整了输出,射出的光束弹在命中时会产生爆炸的GN光束步枪(轰击弹)2挺
通过命中时的爆炸,对广范围内的敌机造成伤害
射击间隔较短,直击时造成表示值2倍的倒地值损伤,拥有诱导效果。
与“GN光束步枪2挺”没有切换动作。
GN光束步枪
|
GN光束步枪 诱导距离:310
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
GN光束步枪 诱导距离:310
|
420
|
20/80
|
单发
|
185
|
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|
4,650 (5,115)
|
960 (968)
|
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|
540 (594)
|
580 (664)
|
740 (888)
|
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|
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|
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|
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|
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|
GN光束步枪 M弹夹强化型 诱导距离:290
|
GN光束步枪 M弹夹强化型 诱导距离:290
|
520
|
30/120
|
单发
|
150
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
4,050 (4,455)
|
880 (904)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
510 (561)
|
500 (600)
|
720 (864)
|
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|
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|
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|
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|
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|
GN光束步枪 F输出型 诱导距离:300
|
GN光束步枪 F输出型 诱导距离:300
|
600
|
10/40
|
单发
|
120
|
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|
5,500 (6,050)
|
920 (936)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
480 (528)
|
540 (632)
|
700 (840)
|
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|
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|
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|
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|
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|
为阿瓦隆所开发的GN光束步枪
通过提升光束的收束率,进行高威力射击
与“GN剑Ⅱ(枪模式)2挺”没有切换动作。
GN光束步枪 FA全自动型
|
GN光束步枪 FA全自动型 红锁距离:290
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
GN光束步枪 FA全自动型 红锁距离:290
|
520
|
25/100
|
自动
|
130
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
3,400 (3,740)
|
960 (968)
|
1,421 (1,437)
|
510 (561)
|
540 (632)
|
740 (888)
|
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|
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|
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|
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|
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|
GN光束步枪 FA全自动 M弹夹强化型 红锁距离:270
|
GN光束步枪 FA全自动 M弹夹强化型 红锁距离:270
|
620
|
35/140
|
自动
|
105
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
2,600 (2,860)
|
880 (904)
|
1,421 (1,437)
|
480 (528)
|
400 (520)
|
720 (864)
|
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|
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|
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|
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|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
GN光束步枪 FA全自动 F输出型 红锁距离:280
|
GN光束步枪 FA全自动 F输出型 红锁距离:280
|
700
|
15/60
|
自动
|
85
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
4,200 (4,620)
|
920 (936)
|
1,421 (1,437)
|
450 (495)
|
500 (600)
|
700 (840)
|
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|
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|
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|
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|
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|
日服2021年5月19日、国服5月26日统合整备,为本武器全型号提高了弹速
全自动式的GN光束步枪
有着非常安定的连射能力
再装填时间较长,需要留意
连射速度达到1434时,连射效果会有所提升(由5发/s提升至5.45发/s)。
※注意:实际存在小数点,故最好强化至1435
与“GN光束步枪2挺”没有切换动作。
GN光束军刀(二刀流)
|
GN光束军刀(二刀流) N格追击距离:300
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
GN光束军刀(二刀流) N格追击距离:300
|
240
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
9,500 (10,450)
|
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|
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|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{装填性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
740 (888)
|
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|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
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|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
GN光束军刀(二刀流) 改良型 N格追击距离:300
|
GN光束军刀(二刀流) 改良型 N格追击距离:300
|
300
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
10,500 (11,550)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{装填性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
740 (888)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
GN光束军刀(二刀流) 轻量型 N格追击距离:300
|
GN光束军刀(二刀流) 轻量型 N格追击距离:300
|
180
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
8,000 (8,800)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{装填性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
740 (888)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
GN光束军刀(二刀流) 破坏型 N格追击距离:300
|
GN光束军刀(二刀流) 破坏型 N格追击距离:300
|
360
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
11,000 (12,100)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{装填性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
740 (888)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
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|
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|
双手持的格斗武器。
冲刺格斗均为1段式,威力为表示值的3倍。
无印、轻量、破坏:右手剑向前突刺→左手剑向前突刺
改良:右手剑向前突刺→左手剑向前突刺→双手剑往外挥斩
无印、轻量:双手剑向前突刺
改良、破坏:顺时针回旋斩
GN光束军刀(双刃)
|
GN光束军刀(双刃) N格追击距离:300
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
GN光束军刀(双刃) N格追击距离:300
|
310
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
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|
10,500 (11,550)
|
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|
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|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{装填性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
740 (888)
|
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|
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|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
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|
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|
双手持的格斗武器。
右斜劈→顺时针回旋斩
顺时针回旋斩→顺时针回旋斩
每段威力为表示值的2倍。
飞翼展开
|
飞翼展开
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
飞翼展开
|
{{{重量}}}
|
3750/0
|
{{{射击模式}}}
|
{{{倒地值}}}
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
展开飞翼,形成抵消正面攻击的护盾。
使用时弹药数会缓慢减少,受到攻击时,会代替装甲消耗等值的弹药,弹药为0时失去防护效果。
短路·倒地时防护效果解除。
切换其他武装不会中断护盾,但攻击时会关闭护盾。
此前的同类型武装,倒地值损伤减少15%
固有模块
压缩粒子最大输出
插槽数2,TIME+0的固有模块,不可拆卸。
按下行动键发动,效果时间结束后解除压缩粒子最大输出状态
系统恢复(30s)后,可再次使用
【压缩粒子最大输出发动中】
效果时间30s
最高速度上升
武器基本威力上升(15%)
击破敌机时会立刻重新装填弹夹
进入无法紧急返回、拾取、搬运等的状态
GN力场
插槽数2,TIME+0的固有模块,不可拆卸。
在机体周围产生GN力场,发动期间不会受到装甲值损伤以及受到的倒地值损伤减轻。
中弹后能量条减少,减少至0时则会解除GN力场。
当能量条减少或者消失时,保持一定时间(约10秒)内不再受到伤害,可以使能量条恢复并重新开启GN力场。
※防御姿态发动中,即便受到攻击也不会发生【短路·倒地】。
耐久值约1200。(光束减免20%)测试承受伤害为:实弹1980*6/光束3500*4.
护盾消失瞬间约0.1秒内收到的伤害不会影响主体。
※飞翼同时展开时,飞翼会优先承受来自前方的伤害。
日服2021年5月19日、国服5月26日统合整备去除了发动时免疫倒地值损伤的效果,更改为「受到倒地值损伤减轻」
装备限制一览表
名称
|
限制类型
|
A
|
B
|
C
|
D
|
E
|
|
GN光束步枪2挺
|
●
|
|
|
|
|
|
GN光束步枪(速射型)
|
|
●
|
|
|
|
|
GN光束步枪(轰击弹)2挺
|
|
●
|
|
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GN光束步枪
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GN光束步枪 M弹夹强化型
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GN光束步枪 F输出型
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●
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GN光束步枪 FA全自动型
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●
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GN光束步枪 FA全自动 M弹夹强化型
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●
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GN光束步枪 FA全自动 F输出型
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●
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GN光束军刀(二刀流)
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○
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GN光束军刀(二刀流) T改良型
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○
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GN光束军刀(二刀流) O轻量型
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○
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GN光束军刀(二刀流) D破坏型 输出强化型
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○
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GN光束军刀(双刃)
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○
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飞翼展开
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○
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●…标记的武器,相互切换时没有切换动作
涂装一览
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默认
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机体解说
参考 GNMS-XCⅦ